Alors que l’industrie du jeu continue de repousser les limites, les développeurs recherchent constamment des moyens innovants d’engager un public qui se nourrit de nouveauté. L’un de ces développements récents se présente sous la forme d’un mélange de genres apparemment différents, comme les jeux de rythme et les jeux de tir à la première personne, pour créer une expérience de jeu unique et immersive.
Les jeux de tir rythmiques, lancés par des titres comme Metal: Hellsinger, sont la dernière tendance qui captive la communauté des joueurs avec leurs défis en jeu et leurs opportunités de croissance. Dans cette revue, nous plongerons profondément dans le monde des tireurs rythmiques et de Metal: Hellsinger, en particulier, en explorant les fonctionnalités, les avantages et les perspectives d’avenir de ce jeu fascinant.
Rhythm Shooter Dynamics : un mélange harmonieux
Les jeux de tir rythmiques comme Metal: Hellsinger se démarquent de leurs pairs en incorporant des éléments rythmiques dans leurs mécanismes de jeu de base. Les joueurs sont chargés d’éliminer les ennemis et de synchroniser leurs tirs et leurs mouvements au rythme de la musique, ce qui se traduit par une cadence de destruction rythmée de manière satisfaisante.
L’un des principaux avantages des tireurs rythmiques par rapport aux titres FPS traditionnels est la possibilité pour les joueurs de développer un meilleur sens du timing et de la précision. De plus, la navigation dans ces jeux nécessite un haut niveau de multitâche et de coordination, offrant une expérience stimulante mais engageante pour les joueurs chevronnés. De plus, les joueurs peuvent profiter de bandes sonores incroyables pendant qu’ils jouent.
Notre impression générale du métal : Hellsinger
Metal: Hellsinger est un jeu de rythme fantastique, brutal et addictif qui combine le jeu de tir rapide des tireurs FPS d’arène des années 90 comme DOOM Eternal avec une bande-son primée incroyablement fantastique qui trouvera certainement une place dans votre liste de lecture. Métal : le déchaînement de métaux lourds de Hellsinger dans les profondeurs de l’enfer a été une expérience sans précédent et un jeu incontournable pour tout fan de rythme, de FPS ou de métal.
Parfois, les meilleures expériences sont relativement courtes, et bien que nous ayons apprécié chaque minute de Metal: Hellsinger lors de notre examen, la durée du jeu est un peu courte. Cela peut être un peu négatif pour ceux qui ne savent pas si Metal: Hellsinger en vaut la peine pour eux.
Avec la sortie récente du DLC The Dream of the Beast, il y a de l’espoir pour une expérience plus longue et encore plus de contenu headbanging à l’avenir. Commençons par notre revue Metal: Hellsinger et pourquoi c’est l’un de nos jeux préférés sortis l’année dernière.
Certains faits saillants formidables incluent
- Une bande-son riche et intense qui vous maintient engagé et enthousiaste à l’idée de jouer.
- Aucune limite de temps pour les niveaux permet aux nouveaux joueurs de jouer à leur propre rythme et d’apprendre le jeu sans avoir à battre à la fois les ennemis et l’horloge.
- L’opportunité d’améliorer votre arsenal et de débloquer de nouvelles armes puissantes qui vous aideront à affronter des ennemis plus coriaces.
- Une courbe de difficulté bien réglée qui maintient les joueurs engagés face à des forces ennemies de plus en plus qualifiées.
- Des rencontres de boss uniques et d’autres ennemis difficiles poussent les joueurs au bord du gouffre, exigeant un timing parfait et de la finesse pour sortir victorieux.
Métal : Hellsinger est un paradis pour les métalleux
La bande sonore est un élément essentiel et déterminant des jeux de rythme. Personne ne veut passer du temps à tuer le rythme à moins que la bande-son ne soit unique et puissante, et Metal: Hellsinger va au-delà des attentes. Si vous êtes un métalleux certifié, vous reconnaîtrez peut-être certains des noms ou groupes suivants figurant sur la bande originale.
Artistes que vous pouvez écouter dans le jeu
- Björn Strid (Travail du sol)
- Tatiana Shmayluk (Jinjer)
- Serj Tankian (Système du duvet)
- Matt Heafy (Trivium)
- Mikael Stanne (Sombre tranquillité)
- Dennis Lyxzén (Refusé & INVSN)
- Randy Blythe (Agneau de Dieu)
- Alissa White-Gluz (Ennemi Arch)
- James Dorton (initié de la couronne noire)
- Cristina Scabbia (Coil Lacuna)
- Will Ramos (Lorna Shore)
Cette bande-son divine est réalisée avec les artistes mentionnés ci-dessus sur différentes chansons, accompagnées des rythmes d’accompagnement du studio Two Feathers, qui ont créé des dizaines de chansons pour d’innombrables jeux tels que Vermintide 2 , League of Legends et Aragami 2. Cette bande-son est incroyable à écouter dans et hors du jeu, mais comment se comporte-t-elle en combat ?
The Dance of Death – Examen du combat en métal Hellsinger
Tirez, esquivez et tuez au rythme – La bande-son incroyable de Metal: Hellsinger est synchronisée avec son système Fury, qui augmente l’intensité de la musique à mesure que votre score Fury augmente, vous offrant plus de points, de meilleurs temps et un carnage. La façon captivante dont chaque chanson se déplace pendant que vous jouez vous donne envie de vous améliorer et de rester en phase avec son rythme envoûtant.
Chaque niveau est accompagné d’une chanson de métal originale qui change de genre et de gamme en fonction de l’artiste, donnant à chaque niveau un rythme de combat unique. La chanson passe également d’une section à l’autre de chaque niveau, en boucle magnifiquement si vous êtes coincé dans une section de combat spécifique.
Contrairement aux autres jeux de rythme, il n’y a pas de limite de temps ; ainsi, vous n’avez pas à battre le niveau en moins de cinq minutes avant la fin de la chanson. C’était génial pour nous lors de notre examen de Metal: Hellsinger; cela nous a permis de nous familiariser avec le jeu et d’essayer plus de choses sans avoir à nous soucier du temps imparti.
À la fin de chaque niveau, vous êtes confronté à un combat de boss contre l’un des juges. Les thèmes du boss sont magnifiques et s’inspirent d’éléments similaires de la piste précédente du niveau, mais renversent ensuite la mélodie lorsque le combat du boss progresse vers sa phase d’enragement. Dans l’ensemble, la musique est un élément primordial de Metal: Hellsinger, et ils ont conçu un OST exceptionnel.
Hell’s Arsenal – À quel point les armes sont-elles amusantes ?
L’arsenal d’armes de Hellsinger est relativement limité pour une première partie, mais progresser dans la campagne débloquera lentement toutes sortes d’armes. Au final, le joueur ne peut avoir que quatre armes équipées, alors que deux sont obligatoires.
Les différentes vitesses de tir, styles de jeu et capacités ultimes de chaque arme font que chaque niveau joue et se sent radicalement différent, en fonction de votre chargement.
Pour une explication plus détaillée de toutes les armes de Metal: Hellsinger , consultez notre article complémentaire. Pour les besoins de cette revue, nous mettrons en évidence quelques choix d’armes intéressants et nouveaux faits par les développeurs du jeu.
Paix
Paz est un excellent ajout à ce jeu et au genre en général. Il n’inflige pas de dégâts énormes, mais il peut vous aider à maintenir et à développer votre combo en dehors des combats. Pour les joueurs qui cherchent à maximiser leurs points et leurs combos, cela ajoute un élément unique au jeu qui mérite d’être maîtrisé.
Les chiens
Les Hounds sont une paire de revolvers impressionnants que l’Inconnu peut utiliser dans Metal: Hellsinger. Ils sont très amusants en raison de leur cadence de tir élevée, ce qui vous permet de frapper chaque battement de la bande sonore.
Chaque arme de Metal: Hellsinger a une capacité ultime unique, et la capacité ultime des Hounds est l’une des meilleures. Il engendre une copie de l’inconnu qui fait exploser tous les ennemis en vue.
L’une des meilleures choses à propos de Metal Hellsinger est qu’il est bourré d’action, excitant et un peu exagéré. Ces armes, et surtout leur capacité ultime, aident à garder cette sensation formidable lorsque vous jouez à Metal: Hellsinger.
Revue de Metal: Hellsinger’s Rhythmic Gameplay
Comment se sent le gameplay maintenant que nous avons passé les armes et les chansons ? Chaque saut, esquive, tir et rechargement est amélioré en restant synchronisé avec la musique. Bien que vous puissiez effectuer n’importe quelle action hors synchronisation, il y a un sentiment de satisfaction presque indescriptible lorsque vous jouez avec le rythme du jeu. Dans l’ensemble, nous avons trouvé le gameplay de Metal: Hellsinger incroyable dans notre examen.
Le Terminus et Paz vous accompagnent dans chaque mission, mais votre sélection d’armes peut modifier votre gameplay et votre arsenal. Chaque arme peut correspondre à un BPM spécifique, et si vous voulez le jeu de tir le plus rapide possible, utilisez une arme à cadence de tir élevée comme la main droite rouge et le Vulcain. Alternativement, vous pouvez utiliser Persephone et le Terminus pour une expérience de jeu plus lente.
À la fois visuellement et audiblement, Metal: Hellsinger est une ruée vers la dopamine. Chaque tir synchronisé vous place sur une série de coups sûrs, ce qui augmente votre fureur. Plus votre compteur de fureur est élevé, plus vous gagnez de points et plus la chanson progresse. En fin de compte, lorsque vous devez recharger, vous pouvez effectuer un rechargement rapide s’il est chronométré correctement, en sautant la moitié de l’animation en faisant une animation différente.
Vos tirets ne sont pas limités, mais s’ils sont exécutés en synchronisation, vous serez lancé plus loin et pourrez obtenir plus de points si vous complétez un combo à plusieurs tirets. Vous pouvez également faire un double saut et vous précipiter dans les airs, ce qui vous donne un mouvement et un contrôle impressionnants sur les combats. En combinant ces éléments rythmiques avec un jeu de tir FPS de type DOOM Eternal, Metal: Hellsinger atteint de nouveaux sommets.
Execution Moves in Metal: Hellsinger ajoute au plaisir du jeu
Metal: Hellsinger s’est inspiré de Glory Kills de DOOM Eternal, dans lequel si un ennemi se retrouve avec un faible HP, il clignotera en blanc, vous invitant à effectuer une action sur le rythme afin de les exécuter et de vous accorder des cadres d’invulnérabilité, des points et santé.
Les exécutions peuvent être enchaînées, et de plus, ces exécutions peuvent être déclenchées à distance, contrairement à DOOM Eternal où vous devez rester près d’un ennemi pour l’achever. La gamme d’exécutions vous permet de vous faufiler dans les arènes et à travers les ennemis, vous offrant de nouvelles façons de manœuvrer dans l’arène.
Affronter le métal : Hellsinger’s Unholy Hordes
Dans Metal: Hellsinger, les joueurs doivent s’adapter et élaborer des stratégies pour vaincre un éventail varié et stimulant d’ennemis qui peuplent les mondes cauchemardesques du jeu. Chaque type d’ennemi oblige le joueur à utiliser différentes approches et tactiques, garantissant qu’aucune rencontre ne se déroule de la même manière.
Pendant notre temps avec Metal: Hellsinger, nous avons constaté que la variation des ennemis du jeu et leurs niveaux de difficulté respectifs constituaient une expérience exaltante et stimulante.
Pour un aperçu plus détaillé et des conseils pour vaincre tous les différents ennemis dans Metal: Hellsinger , consultez notre guide compagnon. Pour cette revue de Metal: Hellsinger, nous mettrons en évidence quelques-uns des ennemis les plus intéressants que les nouveaux joueurs ou les aspirants voudront peut-être connaître.
Ennemis harceleurs
Dans le jeu, les Stalkers sont rapides, mortels et verts, ce qui est unique par rapport aux couleurs à prédominance noire et rouge des autres ennemis. Ils sont dangereux de près et peuvent infliger des dégâts importants. Ils ont la capacité de tirer des lasers verts à distance ou d’utiliser leurs longues griffes pour attaquer.
Les Stalkers peuvent également devenir invisibles et se téléporter, il est donc essentiel de les surveiller pour éviter les attaques surprises.
Petits séraphins
Vous rencontrerez le Lesser Seraph, qui est le dernier ennemi de base. Ces créatures sacrées volent et attaquent d’en haut en utilisant des faisceaux de lumière mortels ou des boules d’énergie pour vous repousser. Ils sont rapides, vous devez donc utiliser différentes stratégies en fonction de vos armes.
Béhémoths de siège d’élite
Les Behemoths de siège sont une version plus dangereuse et plus grande des ennemis Behemoth réguliers. Ils ajoutent de l’excitation aux combats en raison de leur capacité à infliger plus de dégâts, à utiliser des attaques à distance et à envoyer des vagues de feu qui obligent les joueurs à sauter pour les éviter. Comme toujours, il y a toujours un plus gros poisson à faire frire.
Comment se sent le combat dans ce jeu de tir rythmique
Maintenant, après avoir brièvement expliqué les ennemis du jeu, comment affectent-ils le combat ? Comme dans les jeux FPS d’arène, ces ennemis ont un objectif ou une position qu’ils occupent, ce qui rend chaque combat plus difficile s’il est ignoré.
Les Stalkers et les Behemoths vous attaquent avec des attaques à courte portée tandis que Cambions et Eyeless vous tirent dessus en utilisant des armes à distance. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de variété dans leurs capacités, Metal: Hellsinger a beaucoup d’ennemis pour offrir une polyvalence dans chaque rencontre d’arène.
Chaque ennemi ne se bat pas pour un autre rôle ou une autre position, ce qui rend sa contribution au combat unique. Ce ne serait pas la même chose si quatre unités à distance différentes tiraient des projectiles similaires, mais on ne se sent pas dépassé même avec tous ces ennemis.
L’IA dans Metal: Hellsinger est simpliste, chaque type d’ennemi remplissant un rôle spécifique. Cependant, c’est assez courant pour des jeux comme celui-ci. Nous ne nous attendons pas à quelque chose d’extrêmement tactique lorsque nous jouons à un jeu de tir boomer. Cela étant dit, nous aurions été plus heureux lors de notre examen de Metal: Hellsinger avec un peu plus de variabilité dans l’IA pour aider à améliorer la rejouabilité du jeu.
La courbe de difficulté de chaque niveau semble équilibrée et les ennemis ont des compteurs contre des armes spécifiques, par exemple, Perséphone déchire les Behemoths et The Hounds est le meilleur choix pour les ennemis volants.
En plus des rechargements satisfaisants, les excellents outils de mouvement auxquels le joueur a accès et les ennemis qui se sentent simples à comprendre mais assez agités pour se battre, font du combat de Metal: Hellsinger et de la variété des ennemis un merveilleux mélange d’action rythmique rapide.
À quel point Metal: Hellsinger est-il rejouable ?
À sa sortie, Metal: Hellsinger était peut-être limité dans sa rejouabilité, car les chansons étaient verrouillées à leurs niveaux respectifs et il y avait peu de variété en dehors de la maîtrise d’une chanson sur une carte.
Pourtant, après le lancement, Metal: Hellsinger a reçu un support de mod, donnant aux moddeurs le pouvoir de mettre différentes chansons dans chaque niveau. Cela ouvre des tonnes de rejouabilité et des heures interminables à battre chaque niveau avec vos chansons préférées. Avez-vous déjà voulu tuer des démons sur la bande originale de Deep Rock Galactic ? Eh bien, maintenant vous pouvez!
De plus, après la sortie de The Dream of the Beast, une mise à jour de suivi a été publiée, permettant aux joueurs de sélectionner la chanson qu’ils veulent pour n’importe quelle étape, comme entendre la chanson du didacticiel (Through You) au niveau final ou n’importe où ailleurs.
La combinaison de ces mises à jour gratuites avec le classement de Metal: Hellsinger pour les temps de speedrun et les scores élevés donne à ce jeu solo plein à craquer un côté plus compétitif. Enfin, si vous avez besoin de plus que cela pour vous convaincre qu’il y a des tonnes de rejouabilité dans Metal: Hellsinger, il existe plusieurs modes de difficulté à parcourir si vous souhaitez tester votre rythme et viser.
Graphismes en Métal : Hellsinger
Metal: Hellsinger propose des visuels impressionnants qui présentent des environnements vibrants et luxuriants et des modèles de personnages détaillés. Les animations sont fluides et réalistes, donnant vie au monde du jeu. La musique est un mélange intéressant de morceaux de métal qui s’adapte parfaitement à l’action intense à l’écran.
Cependant, bien que les graphismes soient bons, ils ne sont pas tout à fait au niveau des autres titres AAA en termes de réalisme et de détails – certains personnages peuvent parfois sembler un peu déchiquetés, tandis que les environnements semblent légèrement décevants de près.
Malgré cela, Metal: Hellsinger offre toujours une expérience visuellement captivante dans l’ensemble. De plus, la véritable raison impérieuse de jouer à ce jeu est l’intégration de la bande sonore et de l’audio dans le jeu, par opposition aux visuels.
Examen du DLC Dream of the Beast pour Metal Hellsinger
The Dream of the Beast is Metal: le premier DLC payant de Hellsinger comprend une nouvelle arme, deux nouvelles chansons et trois tenues qui vous donnent de nouvelles capacités passives. Pour un prix modique de 4,00 $ sur Steam , ce DLC vaut tout à fait son prix. Même sans les skins ou les armes supplémentaires, les chansons valent à elles seules le prix.
Cependant, il est nécessaire de mentionner que les chansons supplémentaires ajoutées au DLC doivent être sélectionnées via le menu de sélection de chansons, car ce DLC n’ajoute aucun nouveau niveau supplémentaire. Néanmoins, ces chansons sont des pétards absolus et valent bien le prix.
En dehors des chansons, la nouvelle arme déchire les ennemis, donnant à The Unknown une mitrailleuse qui suit son propre rythme. Les tenues sont également amusantes et vous donnent des passifs supplémentaires qui peuvent influencer votre gameplay, mais rien de révolutionnaire. En fin de compte, ce DLC est bon marché, amusant et ajoute plus à une expérience autrement merveilleuse.
Perspectives d’avenir : l’avenir des jeux de tir rythmiques
Le succès grandissant de titres comme Metal: Hellsinger suggère que les tireurs rythmiques sont là pour rester. En plus d’attirer des fans dévoués de jeux de rythme et de titres FPS, ces jeux uniques commencent à générer de l’enthousiasme dans la communauté des joueurs au sens large.
Alors que de plus en plus de développeurs commencent à expérimenter ce genre hybride, nous pouvons nous attendre à une gamme plus large d’expériences de jeu passionnantes qui repoussent les limites de ce que nous savons du jeu.
Conseils rapides pour un tueur de rythme en herbe
Pour ceux qui cherchent à explorer le monde fascinant des tireurs rythmiques, nous vous recommandons de commencer par Metal: Hellsinger, car il trouve l’équilibre parfait entre défi et plaisir. Pour exceller dans ce genre, restez ouvert à de nouvelles tactiques et pratiquez vos compétences de synchronisation et de coordination. Comme toujours, le plus important est de s’amuser et de saisir l’opportunité de vivre quelque chose de nouveau.
Réflexions finales pour notre métal: Hellsinger Review
En mélangeant les mondes des jeux de rythme et des jeux de tir à la première personne, ce jeu de tir rythmique offre aux joueurs une expérience de jeu unique et exaltante. Avec Metal: Hellsinger en tête, il n’y a pas de meilleur moment pour embrasser le rythme de la destruction et plonger dans un gameplay trépidant et palpitant.
Si vous aimez la musique métal, ce jeu sera probablement parfait pour vous car il contient de nombreuses chansons de métal célèbres. Même si vous n’aimez pas la musique métal, le jeu est toujours amusant et stimulant. Il ne coûte que 30 $ sur Steam plus un DLC de 4 $. Ce jeu et son extension valent votre temps et votre argent !
Avec des tonnes de support post-lancement et un jeu FPS rythmique tueur de démons multi-nominé, primé, c’est un ensemble inoubliable d’amour, de soutien et de plaisir global. Si vous êtes à la recherche d’un jeu dans lequel vous enfoncer les dents ou si vous voulez vous détendre pendant un week-end et profiter d’un carnage époustouflant, Metal: Hellsinger est le jeu qu’il vous faut.
Cet écrivain adore ce jeu, et peu importe votre niveau de jeu ou vos goûts musicaux, vous devriez l’essayer. Ce jeu est fantastique, et j’espère que vous lui donnerez une chance quand vous le pourrez. Si vous souhaitez vous lancer et en savoir plus sur Metal: Hellsinger, nous avons un guide du débutant pour vous aider à démarrer.
Bonne tuerie pour l’instant !
Si vous aimez la musique métal, ce jeu vous conviendra probablement parfaitement. Il a beaucoup de chansons de métal célèbres et l'action fonctionne très bien synchronisée avec le rythme. Même si vous n'aimez pas particulièrement la musique métal, le jeu est toujours amusant et stimulant et peut être un grand départ de la plupart des jeux FPS traditionnels. Le plus gros inconvénient pour le moment est que le jeu est relativement court, bien qu'il ait une rejouabilité décente.
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Jouabilité
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Durée du jeu / Rejouabilité
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Graphique
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IA
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Bande sonore
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Combat