A medida que la industria de los juegos continúa ampliando los límites, los desarrolladores buscan constantemente formas innovadoras de atraer a una audiencia que se nutre de la novedad. Uno de estos desarrollos recientes viene en la forma de combinar géneros aparentemente diferentes, como juegos de ritmo y juegos de disparos en primera persona, para crear una experiencia de juego única e inmersiva.
Los juegos de disparos rítmicos, iniciados por títulos como Metal: Hellsinger, son la última tendencia que cautiva a la comunidad de jugadores con sus desafíos y oportunidades de crecimiento en el juego. En esta revisión, nos sumergiremos profundamente en el mundo de los juegos de disparos rítmicos y Metal: Hellsinger, en particular, explorando las características, los beneficios y las perspectivas futuras de este atractivo juego.
Dinámica de Rhythm Shooter: una combinación armoniosa
Los juegos de disparos rítmicos como Metal: Hellsinger se destacan de sus pares al incorporar elementos rítmicos en su mecánica de juego central. Los jugadores tienen la tarea de acabar con los enemigos y sincronizar sus disparos y movimientos al ritmo de la música, lo que da como resultado una cadencia de destrucción satisfactoriamente rítmica.
Una ventaja clave de los tiradores de ritmo sobre los títulos tradicionales de FPS es la oportunidad que tienen los jugadores de desarrollar un mejor sentido del tiempo y la precisión. Además, navegar por estos juegos requiere un alto nivel de multitarea y coordinación, lo que brinda una experiencia desafiante pero atractiva para los jugadores experimentados. No solo eso, los jugadores pueden disfrutar de increíbles bandas sonoras mientras juegan.
Nuestra impresión general del metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger es un juego de ritmo fantástico, brutal y adictivo que combina el trepidante juego de disparos de los shooters FPS de arena de los 90 como DOOM Eternal con una banda sonora galardonada increíblemente fantástica que sin duda encontrará un lugar en tu lista de reproducción. Metal: el alboroto de heavy metal de Hellsinger a través de las profundidades del infierno fue una experiencia incomparable y un juego imprescindible para cualquier ávido ritmo, FPS o fanático del metal.
A veces, las mejores experiencias son relativamente cortas, y aunque disfrutamos cada minuto de Metal: Hellsinger durante nuestra revisión, la duración del juego es un poco más corta. Esto puede ser un poco negativo para aquellos que no están seguros de si Metal: Hellsinger vale la pena para ellos.
Con el reciente lanzamiento del DLC El Sueño de la Bestia, existe la esperanza de una experiencia más larga e incluso más contenido emocionante en el futuro. Comencemos con nuestra revisión de Metal: Hellsinger y por qué es uno de nuestros juegos favoritos lanzado el año pasado.
Algunos aspectos destacados fantásticos incluyen
- Una banda sonora rica e intensa que te mantiene enganchado y emocionado de tocar.
- Sin límite de tiempo para los niveles, los nuevos jugadores pueden jugar a su propio ritmo y aprender el juego sin tener que vencer a los enemigos y al reloj.
- La oportunidad de subir de nivel tu arsenal y desbloquear armas nuevas y poderosas que te ayudarán a enfrentarte a enemigos más duros.
- Una curva de dificultad bien ajustada que mantiene a los jugadores comprometidos mientras se enfrentan a fuerzas enemigas cada vez más hábiles.
- Los encuentros únicos con jefes y otros enemigos desafiantes empujan a los jugadores al límite, exigiendo una sincronización perfecta y delicadeza para salir victoriosos.
Metal: Hellsinger es un paraíso para los metaleros
La banda sonora es un elemento vital y definitorio de los juegos de ritmo. Nadie quiere invertir tiempo matando al ritmo a menos que la banda sonora sea única y poderosa, y Metal: Hellsinger va más allá de las expectativas. Si eres un metalero certificado, es posible que reconozcas algunos de los siguientes nombres o bandas que aparecen en la banda sonora.
Artistas que puedes escuchar en el juego
- Björn Strid (Trabajo del suelo)
- Tatiana Shmayluk (Jinjer)
- Serj Tankian (Sistema de un Down)
- Matt Heafy (Trivium)
- Mikael Stanne (Tranquilidad oscura)
- Dennis Lyxzén (Rechazado & INVSN)
- Randy Blythe (Cordero de Dios)
- Alissa White-Gluz (Archienemigo)
- James Dorton (Iniciado de la Corona Negra)
- Cristina Scabbia (Lacuna Coil)
- Will Ramos (Lorna Shore)
Esta banda sonora divina está hecha con los artistas mencionados anteriormente en diferentes canciones, acompañadas por los ritmos de acompañamiento del estudio Two Feathers, que ha creado docenas de canciones para innumerables juegos como Vermintide 2 , League of Legends y Aragami 2. Es increíble escuchar esta banda sonora dentro y fuera del juego, pero ¿cómo funciona en combate?
La Danza de la Muerte – Repasando el Combate en Metal Hellsinger
Dispara, esquiva y mata al ritmo: la increíble banda sonora de Metal: Hellsinger está sincronizada con su sistema Fury, que aumenta la intensidad de la música a medida que aumenta tu puntuación de Fury, brindándote más puntos, mejores tiempos y carnicería. La forma cautivadora en la que se mueve cada canción mientras tocas te hace querer mejorar y mantenerte en sintonía con su fascinante ritmo.
Cada nivel está acompañado por una canción de metal original que cambia de género y rango según el artista, lo que le da a cada nivel un ritmo de combate único. La canción también cambia entre las secciones de cada nivel, creando un hermoso bucle si te quedas atascado en una sección de combate específica.
A diferencia de otros juegos de ritmo, no hay límite de tiempo; por lo tanto, no tienes que superar el nivel en menos de cinco minutos antes de que se acabe la canción. Esto fue genial para nosotros durante nuestra revisión de Metal: Hellsinger; nos permitió familiarizarnos más con el juego y probar más cosas sin tener que preocuparnos por el límite de tiempo.
Al final de cada nivel, te enfrentas a una pelea de jefes contra uno de los jueces. Los temas de los jefes son hermosos y se basan en elementos similares de la pista anterior del nivel, pero luego dan vuelta a la melodía cuando la pelea del jefe avanza a su fase de furia. En general, la música es un elemento principal de Metal: Hellsinger, y han creado una banda sonora excepcional.
Hell’s Arsenal – ¿Qué tan divertidas son las armas?
El arsenal de armas de Hellsinger es relativamente limitado para jugar por primera vez, pero progresar en la campaña desbloqueará lentamente todo tipo de armas. En última instancia, el jugador solo puede tener cuatro armas equipadas, mientras que dos son obligatorias.
Las diferentes velocidades de disparo, estilos de juego y habilidades Ultimate de cada arma hacen que cada nivel juegue y se sienta drásticamente diferente, dependiendo de su equipamiento.
Para obtener una explicación más detallada de todas las armas en Metal: Hellsinger , consulte nuestro artículo complementario. A los efectos de esta revisión, destacaremos algunas elecciones de armas interesantes y novedosas realizadas por los desarrolladores del juego.
Paz
Paz es una gran adición a este juego y al género en general. No causa un daño tremendo, pero puede ayudarte a mantener y hacer crecer tu medidor combinado fuera del combate. Para los jugadores que buscan maximizar sus puntos y combos, esto agrega un elemento único al juego que vale la pena dominar.
los sabuesos
Los Hounds son un par de revólveres impresionantes que el Desconocido puede usar en Metal: Hellsinger. Son muy divertidos debido a su alta cadencia de tiro, que te permite alcanzar cada ritmo de la banda sonora.
Cada arma en Metal: Hellsinger tiene una habilidad Ultimate única, y la habilidad Ultimate de los Hounds es una de las mejores. Genera una copia de lo desconocido que destruye a todos los enemigos a la vista.
Una de las mejores cosas de Metal Hellsinger es que está lleno de acción, es emocionante y un poco exagerado. Estas armas, y especialmente su habilidad máxima, ayudan a mantener esa gran sensación al jugar Metal: Hellsinger.
Reseña de Metal: el juego rítmico de Hellsinger
¿Cómo se siente la jugabilidad ahora que hemos pasado las armas y las canciones? Cada salto, esquivar, disparar y recargar se mejora al permanecer sincronizado con la música. Si bien puedes realizar cualquier acción sin sincronizar, hay una sensación de satisfacción casi indescriptible cuando juegas con el ritmo del juego. En general, encontramos que la jugabilidad de Metal: Hellsinger es increíble en nuestra revisión.
Terminus y Paz te acompañan en cada misión, pero tu selección de armas puede alterar tu juego y tu arsenal. Cada arma puede coincidir con un BPM específico, y si quieres el juego de armas más rápido posible, usa un arma de alta cadencia de fuego como la mano derecha roja y el Vulcan. Alternativamente, puede usar Persephone y Terminus para una experiencia de juego más lenta.
Tanto visual como audiblemente, Metal: Hellsinger es un subidón lleno de dopamina. Cada disparo que se sincroniza te coloca en una racha de éxitos, lo que aumenta tu Furia: cuanto más alto sea tu medidor de Furia, más puntos ganarás y más avanzará la canción. En última instancia, cuando necesite recargar, puede realizar una recarga rápida si se sincroniza correctamente, omitiendo la mitad de la animación haciendo una animación diferente.
Tus guiones no están limitados, pero si los realizas de forma sincronizada, serás lanzado más lejos y podrás obtener más puntos si completas una combinación de varios guiones. También puedes hacer doble salto y correr en el aire, lo que te brinda un movimiento y un control impresionantes sobre los encuentros de combate. Combinando estos elementos rítmicos con disparos FPS estilo DOOM Eternal, Metal: Hellsinger alcanza nuevas alturas.
Los movimientos de ejecución en Metal: Hellsinger se suman a la diversión del juego
Metal: Hellsinger se ha inspirado en Glory Kills de DOOM Eternal, en el que si un enemigo se queda con HP bajo, parpadeará en blanco, incitándote a realizar una acción en el ritmo para ejecutarlo y otorgarte marcos de invulnerabilidad, puntos y salud.
Las ejecuciones se pueden encadenar y, además, estas ejecuciones se pueden solicitar desde un rango, a diferencia de DOOM Eternal, donde debes permanecer cerca de un enemigo para acabar con él. El rango de ejecuciones te permite deslizarte y correr alrededor de las arenas y a través de los enemigos, brindándote nuevas formas de maniobrar alrededor de la arena.
Enfrentándose al metal: las hordas impías de Hellsinger
En Metal: Hellsinger, los jugadores deben adaptarse y diseñar estrategias para derrotar a una variedad diversa y desafiante de enemigos que pueblan los mundos de pesadilla del juego. Cada tipo de enemigo requiere que el jugador utilice diferentes enfoques y tácticas, asegurando que no haya dos encuentros que se desarrollen de manera similar.
Durante nuestro tiempo con Metal: Hellsinger, descubrimos que la variación del juego en cuanto a enemigos y sus respectivos niveles de dificultad creaban una experiencia emocionante y desafiante.
Para obtener una descripción más detallada y consejos sobre cómo derrotar a todos los diferentes enemigos en Metal: Hellsinger , consulte nuestra guía complementaria. Para esta revisión de Metal: Hellsinger, destacaremos algunos de los enemigos más interesantes que los jugadores nuevos o aspirantes pueden querer conocer.
Enemigos acosadores
En el juego, los Stalkers son rápidos, letales y verdes, lo cual es único en comparación con los colores predominantemente negro y rojo de otros enemigos. Son peligrosos de cerca y pueden causar daños significativos. Tienen la capacidad de disparar láseres verdes desde la distancia o usar sus largas garras para atacar.
Los Stalkers también pueden volverse invisibles y teletransportarse, por lo que es esencial vigilarlos para evitar ataques sorpresa.
Serafines menores
Te encontrarás con el Serafín Menor, que es el enemigo básico final. Estas criaturas sagradas vuelan y atacan desde arriba usando rayos de luz letales o bolas de energía para derribarte. Son veloces, por lo que deberás utilizar diferentes estrategias dependiendo de tus armas.
Behemoths de asedio de élite
Los Behemoths de asedio son una versión más peligrosa y más grande de los enemigos Behemoth normales. Agregan emoción a los encuentros de combate debido a su capacidad para infligir más daño, usar ataques a distancia y enviar ondas de fuego que requieren que los jugadores salten para evitarlas. Como siempre, siempre hay un pez más grande para freír.
Cómo se siente el combate en este juego Rhythm Shooter
Ahora, después de explicar brevemente los enemigos del juego, ¿cómo afectan al combate? Al igual que en los juegos FPS de arena, estos enemigos tienen un objetivo o una posición que ocupan, lo que hace que cada pelea sea más difícil si se ignora.
Stalkers y Behemoths te atacan con ataques a corta distancia, mientras que Cambions y Eyeless te disparan con armas a distancia. Si bien no hay mucha variedad en sus habilidades, Metal: Hellsinger tiene muchos enemigos para brindar versatilidad en cada encuentro de arena.
Cada enemigo no lucha por otro rol o posición, lo que hace que sus contribuciones al combate se sientan únicas. No se sentiría igual si cuatro unidades a distancia diferentes dispararan proyectiles similares, pero uno no se siente abrumado incluso con todos estos enemigos.
La IA en Metal: Hellsinger es simple, y cada tipo de enemigo cumple una función específica. Sin embargo, eso es bastante común para juegos como este. No esperamos algo extremadamente táctico cuando jugamos un juego de disparos boomer. Habiendo dicho eso, hubiéramos estado más contentos durante nuestra revisión de Metal: Hellsinger con un poco más de variabilidad en la IA para ayudar a mejorar la rejugabilidad del juego.
La curva de dificultad de cada nivel se siente equilibrada, y los enemigos tienen contadores contra armas específicas; por ejemplo, Persephone destroza Behemoths y The Hounds son la mejor opción para los enemigos voladores.
Además de las recargas satisfactorias, las excelentes herramientas de movimiento a las que tiene acceso el jugador y los enemigos que se sienten fáciles de entender pero lo suficientemente agitados como para luchar, hacen que el combate de Metal: Hellsinger y la variedad de enemigos sean una maravillosa combinación de acción rítmica y rápida.
¿Qué tan reproducible es Metal: Hellsinger?
En el lanzamiento, Metal: Hellsinger puede haber estado limitado en su capacidad de reproducción, porque las canciones estaban bloqueadas en sus respectivos niveles y había poca variedad además de dominar una canción en un mapa.
Sin embargo, después del lanzamiento, Metal: Hellsinger ha recibido soporte para mods, dando a los modders el poder de poner diferentes canciones en cada nivel. Esto abre toneladas de rejugabilidad y horas interminables de superar cada nivel con tus canciones favoritas. ¿Alguna vez has querido matar demonios con la banda sonora de Deep Rock Galactic? Bueno, ¡ahora puedes!
Además, después del lanzamiento de The Dream of the Beast, se lanzó una actualización de seguimiento, que permite a los jugadores seleccionar la canción que quieran para cualquier etapa, como escuchar la canción del tutorial (Through You) en el nivel final o en cualquier otro lugar.
La combinación de estas actualizaciones gratuitas con la tabla de clasificación de Metal: Hellsinger para tiempos de carrera rápida y puntajes altos le da a este repleto juego para un jugador un lado más competitivo. Por último, si necesita más que eso para convencerse de que hay toneladas de rejugabilidad en Metal: Hellsinger, hay múltiples modos de dificultad para atravesar si desea probar su ritmo y puntería.
Gráficos en Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger cuenta con imágenes impresionantes que presentan entornos exuberantes y vibrantes y modelos de personajes detallados. Las animaciones son fluidas y realistas, dando vida al mundo del juego. La música es una mezcla interesante de melodías de metal que se adapta perfectamente a la intensa acción en pantalla.
Sin embargo, aunque los gráficos son buenos, no están al nivel de otros títulos AAA en términos de realismo y detalle: algunos personajes pueden parecer un poco irregulares a veces, mientras que los entornos parecen un poco decepcionantes de cerca.
A pesar de esto, Metal: Hellsinger aún brinda una experiencia visualmente cautivadora en general. Además, la verdadera razón de peso para jugar este juego es la integración de la banda sonora y el audio en el juego, a diferencia de las imágenes.
Reseña del DLC Dream of the Beast para Metal Hellsinger
El sueño de la bestia es metal: el primer contenido descargable de pago de Hellsinger incluye un arma nueva, dos canciones nuevas y tres atuendos que te brindan nuevas habilidades pasivas. Por un bajo precio de $ 4.00 en Steam , este DLC vale completamente su precio. Incluso sin las máscaras o armas adicionales, las canciones por sí solas valen el precio.
Sin embargo, es necesario mencionar que las canciones adicionales agregadas al DLC deben seleccionarse a través del menú selector de canciones, ya que este DLC no agrega nuevos niveles adicionales. Sin embargo, estas canciones son éxitos absolutos y bien valen el precio.
Fuera de las canciones, la nueva arma destroza a los enemigos, dándole a The Unknown una ametralladora que sigue su propio ritmo. Los atuendos también son divertidos y te brindan pasivos adicionales que pueden influir en tu juego, pero nada que rompa el juego. En última instancia, este DLC es barato, divertido y agrega más a una experiencia maravillosa.
Mirando hacia el futuro: el futuro de los juegos Rhythm Shooter
El creciente éxito de títulos como Metal: Hellsinger sugiere que los shooters rítmicos llegaron para quedarse. Además de atraer a los fanáticos de los juegos de ritmo y los títulos FPS, estos juegos únicos están comenzando a generar entusiasmo en la comunidad de jugadores en general.
A medida que más desarrolladores comienzan a experimentar con este género híbrido, podemos esperar una gama más amplia de emocionantes experiencias de juego que amplían los límites de lo que sabemos sobre los juegos.
Consejos rápidos para un aspirante a Rhythm Slayer
Para aquellos que buscan explorar el fascinante mundo de los tiradores rítmicos, recomendamos comenzar con Metal: Hellsinger, ya que logra el equilibrio perfecto entre desafío y diversión. Para sobresalir en este género, permanezca abierto a nuevas tácticas y practique sus habilidades de sincronización y coordinación. Como siempre, lo más importante es divertirse y aprovechar la oportunidad de experimentar algo nuevo.
Pensamientos finales para nuestro metal: revisión de Hellsinger
Al combinar los mundos de los juegos de ritmo y los juegos de disparos en primera persona, este juego de disparos de ritmo ofrece a los jugadores una experiencia de juego única y emocionante. Con Metal: Hellsinger a la cabeza, no hay mejor momento para abrazar el ritmo de la destrucción y sumergirse en el juego vertiginoso y vertiginoso.
Si te gusta la música metal, este juego probablemente sea perfecto para ti porque tiene muchas canciones famosas de metal. Incluso si no te gusta la música metal, el juego sigue siendo divertido y desafiante. Cuesta solo $ 30 en Steam más un DLC de $ 4. ¡Este juego y su expansión valen tu tiempo y dinero!
Con toneladas de soporte posterior al lanzamiento y un juego FPS rítmico, ganador de varios premios y nominado para matar demonios, es un paquete inolvidable de amor, soporte y diversión en general. Si estás buscando un juego en el que realmente hincarte el diente o quieres relajarte durante un fin de semana y disfrutar de una carnicería asombrosa, Metal: Hellsinger es el juego para ti.
A este escritor le encanta este juego, y sin importar tu nivel de juego o gusto musical, deberías probarlo. Este juego es fantástico, y espero que le des una oportunidad cuando puedas. Si desea comenzar y obtener más información sobre Metal: Hellsinger, tenemos una guía para principiantes para comenzar.
¡Feliz asesinato por ahora!
Si te gusta la música metal, es probable que este juego sea perfecto para ti. Tiene muchas canciones famosas de metal y la acción funciona muy bien sincronizada con el ritmo. Incluso si no te gusta especialmente la música metal, el juego sigue siendo divertido y desafiante y puede ser una gran diferencia con respecto a la mayoría de los juegos FPS tradicionales. El mayor inconveniente en este momento es que el juego es relativamente corto, aunque tiene una rejugabilidad decente.
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Como se Juega
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Duración del juego / Rejugabilidad
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Gráficos
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AI
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Banda sonora
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Combate