Deep Rock Galactic est un jeu de tir à la première personne en coopération pour 1 à 4 joueurs qui comprend des nains de l’espace durs à cuire, un terrain 100% destructible, des grottes générées dynamiquement et des vagues interminables d’ennemis extraterrestres. De nombreux joueurs galactiques de Deep Rock veulent savoir quels sont les meilleurs avantages du jeu pour dépenser leurs points d’avantage. Nous avons compilé une liste complète et un guide pour vous aider à décider!
Guide de la liste des niveaux 2022 pour les meilleurs avantages de Deep Rock Galactic
Avec les meilleurs avantages de Deep Rock Galactic, toutes les classes seront bien préparées pour progresser dans le jeu et le matériel de fin de partie. Les avantages sont un élément essentiel du niveau de puissance de votre compte. Ils ont gagné au fil du temps au fur et à mesure que vous atteignez des étapes clés et que vous gagnez des points d’avantage pour débloquer l’avantage que vous souhaitez. Les avantages sont l’un des mécanismes négligés de Deep Rock Galactic. Actuellement, ils sont en tête de liste des préoccupations des nouveaux joueurs concernant l’avantage le plus avantageux pour les mineurs nains.
En vous renseignant sur les connaissances contenues dans ce guide des avantages et dans la liste des niveaux d’avantages, vous pourrez dépenser judicieusement vos points gagnés. De plus, cela créera une configuration qui fonctionne bien avec la construction de votre classe. Nous nous concentrerons sur un domaine de DRG dans ce guide – son incroyable système d’avantages. Il peut être difficile de déterminer quelles options conviennent le mieux à votre construction. Cela est particulièrement vrai si vous êtes une barbe verte. Il y a tellement d’options différentes qui influencent votre façon de jouer.
Pour vous aider, nous avons compilé une liste des meilleurs avantages de Deep Rock Galactic.
APERÇU DES AVANTAGES GALACTIQUES DEEP ROCK
Avant de creuser dans les meilleurs avantages, il est essentiel de comprendre les mécanismes suivants :
Les avantages ont été introduits dans l’une des premières mises à jour du jeu. Cependant, ils ont été complètement révisés avec la mise à jour 28. (janvier 2020). C’était si important que tout guide d’avantages créé avant cette date est incorrect.
Les avantages sont des bonus à l’échelle du compte qui sont disponibles pour toutes vos classes une fois débloqués. Ils fonctionnent sur une base préalable, ce qui signifie que vous devez gagner un certain nombre d’avantages dans le niveau précédent avant de passer au suivant.
L’écran d’équipement du personnage montre combien d’avantages vous pouvez avoir dans Deep Rock Galactic si vous êtes curieux. Les joueurs commencent avec une compétence active (bleue) et une compétence passive (rouge). La possibilité d’équiper jusqu’à deux avantages actifs et trois avantages passifs au fur et à mesure de leur progression dans les niveaux.
Les avantages passifs sont déverrouillés à partir des 4e et 9e niveaux d’avantages. Alors que le deuxième emplacement d’avantage actif vous oblige à promouvoir cette classe particulière.
Avec suffisamment de temps consacré à toutes les classes de jeu, il est possible de débloquer tous les avantages de Deep Rock Galactic. Cependant, il n’existe actuellement aucun moyen de réinitialiser les points de bonus dépensés.
Qu’est-ce qui fait le meilleur avantage de Deep Rock Galactic?
Il est crucial de comprendre ce qui rend un avantage puissant ou faible. Si vous ne le savez pas, vous ferez des erreurs en décidant quels sont les avantages idéaux pour votre nain. Cela garantit que vous pouvez adapter les suggestions à votre classe et à votre style de jeu. Parce que ces facteurs influenceront toujours les meilleurs avantages pour vous.
1. Flexibilité
Les avantages de notation qui fonctionnent pour un large éventail de classes, de constructions et de scénarios sont un facteur crucial dans cette liste de niveaux (comme le solo ou le multijoueur). Cela signifie que vous devrez moins modifier votre style de jeu lorsque vous passerez d’une mission à l’autre, et vous pourrez utiliser l’avantage dans un plus large éventail de situations. Les avantages qui nécessitent certaines configurations d’équipement, d’équipe ou de carte pour briller ne remplissent pas les critères d’un avantage de premier plan dans Deep Rock Galactic, mais ils peuvent toujours vous être utiles.
2. Machines à sous
Les avantages actifs sont confinés à un seul emplacement jusqu’à la promotion, les meilleures notes d’avantages actifs sont beaucoup plus serrées que les notes d’avantages passifs, malgré la simplicité avec laquelle ces emplacements supplémentaires peuvent être débloqués.
3. Spécifique à la classe
Certaines classes de Deep Rock Galactic réussissent mieux ou moins bien avec certains avantages que d’autres. Gardez à l’esprit la classe que vous jouerez lors de vos sélections d’avantages.
Liste des meilleurs niveaux d’avantages Deep Rock Galactic
Médecin de terrain
Le médecin de terrain est l’un des premiers avantages que vous gagnez, et c’est aussi l’un des plus bénéfiques si vous jouez régulièrement avec d’autres. C’est utile pour toutes les difficultés. Non seulement cela accélère et fait gagner du temps lors de la réanimation des alliés tombés, mais cela permet également une réanimation instantanée une fois par mission. Ceci est particulièrement utile dans les missions avec un faible nombre de joueurs.
Volonté de fer
Un avantage Deep Rock Galactic qui est précieux dans les missions solo et multijoueur, ainsi que celui qui est disponible tôt. Alors que le changement d’avantage de 2020 a réduit son efficacité, il reste un incontournable pour sa puissante position finale. Il vous donne jusqu’à 12 secondes pour vous déchaîner sur vos adversaires afin de simplifier la réanimation de votre équipe. De plus, il est particulièrement important d’aider une équipe à se réinitialiser après un combat dévastateur.
Né prêt
C’est un choix de qualité de vie qui brille plus sur certaines classes que sur d’autres, en fonction de votre combinaison d’armes principale et secondaire. Vous pouvez constamment passer d’une arme à l’autre pour maximiser votre DPS sans avoir à passer par une animation de rechargement si vous en êtes équipé. Puisque vous avez passivement un rechargement secondaire explosif dans votre poche, cela fait de vous un candidat solide pour les meilleurs avantages pour les ingénieurs.
Isolation élémentaire
Au niveau supérieur, il s’agit d’un avantage utile qui supprime jusqu’à 30% de dégâts d’une variété de sources de dégâts élémentaires. Il brille sur un nombre important de combinaisons de cartes et d’objectifs que n’importe quelle classe peut utiliser. En fin de compte, cela signifie moins de dommages subis, qui peuvent être réparés par des fournitures ou du sucre roux.
Se précipiter
Malheureusement, comme il est déverrouillé plus tard dans l’arborescence des avantages, ce n’est pas un avantage actif que vous pouvez utiliser immédiatement. Bien qu’il s’agisse d’un élément crucial de l’expérience Deep Rock Galactic, il s’agit d’une amélioration de la qualité de vie qui mérite d’être considérée. Ce composant peut vous aider à sortir de la difficulté lorsque vous êtes encerclé ou simplement à vous déplacer plus rapidement sur la carte. Au niveau maximal, cet avantage brille vraiment, car il réduit le temps de recharge de 40 secondes à 25 secondes.
Lien de bouclier
Un avantage qui excelle dans les missions défensives où vous devez rester proche de vos amis et vous empêcher de subir des dégâts. Il vous permet de régénérer votre bouclier plus rapidement entre les séries d’attaques. La capacité de surcharger à 300% un bouclier allié est également quelque chose que les joueurs doivent se rappeler d’utiliser fréquemment pour tirer le meilleur parti de cet avantage. Il sera encore plus efficace sur une équipe de combattants à courte portée, ce qui en fera l’un des plus beaux parcs pour le tireur ou le foreur.
Les épines
Une option passive précoce qui peut ne pas sembler puissante sur le papier, mais qui peut commencer à tuer des adversaires grouillants en un seul coup au niveau 3 et au-delà (sous réserve d’un temps de recharge interne). Compte tenu des types de mission sur lesquels vous vous concentrez actuellement, cela brille particulièrement sur les classes qui manquent de zone d’effet. En fin de compte, vous vous retrouvez à gaspiller des munitions pour vaincre de petits ennemis à faible santé.
Gourmand
Une option passive précoce qui peut ne pas sembler puissante sur le papier, mais qui peut commencer à tuer des adversaires grouillants en un seul coup au niveau 3 et au-delà (sous réserve d’un temps de recharge interne). Compte tenu des types de missions sur lesquels vous vous concentrez actuellement, cela brille particulièrement sur les classes qui manquent de zone d’effet et vous vous retrouvez à gaspiller des munitions pour vaincre de petits ennemis à faible santé.
Berzerker
Si vous utilisez fréquemment l’attaque puissante de votre pioche, l’avantage Berzerker peut vous aider à minimiser considérablement son temps de recharge. Il existe souvent de meilleures options dans les niveaux d’avantages précédents si vous avez du mal à vous souvenir d’effectuer cette frappe mortelle au corps à corps ou si votre deuxième emplacement d’avantage actif n’est pas encore ouvert parce que vous n’avez pas été promu.
Maître des bêtes
Un avantage unique qui permet aux joueurs de convertir un grognement (nommé Steeve) pour qu’il se batte pour eux et augmente considérablement leurs dégâts à des niveaux plus élevés. Heureusement, les dégâts des alliés sont minimisés et il dispose d’une lumière bleue utile pour le distinguer des ennemis. Cet avantage, en revanche, offre un autre facteur à considérer. Il n’offre pas d’avantage majeur jusqu’à ce que vous atteigniez un niveau supérieur.
Sens aiguisés
En raison de la disponibilité limitée de sucre rouge dans les missions, cela peut être pratique. Il peut être utilisé pour opérer avec des groupes plus importants afin de maximiser votre potentiel de guérison en une seule mission. L’augmentation de la vitesse peut également être un excellent ajout et utilisée pour échapper aux ennemis au niveau maximum. Cela élimine également la dépendance aux baisses d’approvisionnement, qui ne sont pas toujours pratiques en toutes circonstances.
Bottes de vol stationnaire
Pour les nouveaux venus dans Deep Rock Galactic, l’avantage des bottes de vol stationnaire peut être l’un des plus utiles car il évite les dégâts de chute, qui sont une cause majeure de décès en début de partie. En dehors de cela, le vol stationnaire n’est que quelque peu efficace dans l’exploitation minière et le transport, et ce n’est pas révolutionnaire. Cependant, c’est l’un des avantages les plus importants pour un éclaireur. C’est parce qu’il vous protège des dommages causés par les chutes lors de l’apprentissage de la classe.
Poches profondes
Cette amélioration de la qualité de vie peut signifier moins de déplacements vers le lieu de dépôt approprié pour les personnes qui sont d’importants collecteurs miniers pour leur équipe ou qui préfèrent jouer en solo. Bien que cela ne change pas la donne, sa position dans l’arbre des avantages passifs en fait un bon investissement en avantages en milieu de partie à mesure que vous progressez dans les niveaux. Des avantages de niveau supérieur peuvent remplacer ce bonus plus tard.
Amical
L’un s’adressait particulièrement au chasseur de jeu public multijoueur qui découvre que ses amis ne sont pas aussi prudents qu’ils le devraient avec leurs armes à feu. Si vous voulez spammer des armes à zone d’effet, cela peut également vous permettre d’être un peu plus irresponsable, ce qui en fait un excellent défaut si vous aimez tirer et prier sans réfléchir.
Vampire
L’avantage du vampire vous fera généralement subir plus de dégâts que vous n’en soignez dans la plupart des scénarios, mais il peut être utile aux niveaux de danger les plus bas de Deep Rock Galactic. C’est l’un des plus grands avantages pour le foreur, car il possède de nombreuses attaques de mêlée et la capacité de geler les ennemis sur place. Cela rend la régénération de la santé relativement facile à obtenir par rapport aux autres nains.
Fournisseur
Une augmentation décente de la vitesse de réapprovisionnement peut être un excellent mécanisme de qualité de vie lorsque vous devez faire le plein rapidement. L’augmentation de vitesse, d’autre part, ne vous aide pas réellement à survivre dans la pratique. En effet, vous souhaitez gérer les réapprovisionnements entre les attaques de vagues. Bien que les avantages pour la santé soient attrayants en tant que moyen de maximiser vos ressources limitées, les baisses d’approvisionnement ne sont pas aussi fiables que le sucre rouge dans la plupart des cas. Les largages de ravitaillement ne sont vraiment efficaces qu’entre les vagues et lorsque votre escouade est à l’arrêt.
Déposant vétéran
Une autre façon d’améliorer votre qualité de vie est d’augmenter la vitesse de votre dépôt. Cela vous fera gagner du temps. La réduction des dégâts accordée à proximité d’un site de dépôt est la raison pour laquelle vous choisirez cet avantage, qui est mieux utilisé par les artilleurs ou les ingénieurs qui tiennent le terrain près de ces endroits.
Rendez-vous en enfer
La combinaison intéressante de cet avantage d’augmentation des dégâts de mêlée et de l’onde de choc active est réduite par le fait que la majorité de la force est acquise après avoir été renversée. Alors que Iron Will est un avantage beaucoup plus adaptable.
C’est une chose d’insecte
Bien qu’il soit amusant de voir les bogues de butin exploser en votre présence, cet avantage n’est tout simplement pas utile étant donné que ces précieux bogues peuvent facilement être vaincus par d’autres moyens. Même Ghost Ship Games (le développeur de Deep Rock Galactic) a admis que cela avait été ajouté au jeu en tant qu’avantage amusant.
Second Wind
Bien que vous passiez beaucoup de temps à sprinter dans Deep Rock Galactic, les cas où la disposition de la carte est suffisamment simple pour que cela se déclenche avec 5 ou 4 secondes complètes de temps d’exécution sont rares, et votre emplacement passif est mieux utilisé avec d’autres options. dans cette liste de niveaux d’avantages.
Bras fort
Avec un coup de pouce à vos capacités de lancer, un bras fort est un avantage assez explicite. Cet avantage n’est recommandé dans aucune situation du guide des avantages Deep Rock Galactic. Cela n’améliore pas vos chances de survie car la distance de projection supplémentaire n’est tout simplement pas nécessaire.
inarrêtable
Fournit un petit coup de pouce au transport de marchandises volumineuses et garantit que vous n’êtes pas ralenti par des variables environnementales. Cela ne fait gagner qu’un peu de temps. Par conséquent, cela ne vaut tout simplement pas l’investissement en points d’avantage ou l’utilisation des emplacements.
Niveaux d’avantages
Les avantages sont divisés en plusieurs niveaux. Pour passer au niveau d’avantages suivant, vous devez acheter un certain nombre d’avantages des niveaux précédents. Pour obtenir des avantages de niveau 3, par exemple, vous devez acheter trois avantages de niveau 2 ou de niveau 1. Aux niveaux 4 et 9, des emplacements d’avantages passifs supplémentaires sont disponibles à l’achat. Les niveaux supérieurs peuvent également avoir des niveaux d’avantages plus élevés. Même si vous avez accès au niveau de ce niveau, vous devez acheter le niveau d’avantage précédent avant de pouvoir acheter le suivant.
Niveau 1
Field Medic (I), Friendly (I), Sens aiguisés (I), Second Wind (I), See You In Hell (I), Thorns (I)
Niveau 2
Déposant vétéran (I), Médecin de terrain (II), Sens aiguisés (II), Second souffle (II), Rendez-vous en enfer (II), Épines (II)
Niveau 3
Déposant vétéran (II), médecin de terrain (III), réapprovisionnement (I), volonté de fer (I), sens aiguisés (III), Second souffle (III), Rendez-vous en enfer (III), Épines (III), Hover Boots (I)
Niveau 4
Berzerker (I), vétéran déposant (III), médecin de terrain (IV), dent sucrée (I), réapprovisionnement (II), Volonté de fer (II), Isolation élémentaire (I), Second souffle (IV), Épines (IV), nouvel emplacement d’avantage passif (I), Hover Boots (II)
Niveau 5
Berzerker (II), déposant vétéran (IV), dent sucrée (II), réapprovisionnement (III), imparable (I), Volonté de fer (III), bras fort (I), Isolation élémentaire (II), Hover Boots (II)
Niveau 6
Berzerker (III), Dent sucrée (III), réapprovisionnement (IV), imparable (II), Volonté de fer (IV), avantage vampire (I), bras fort (II), Isolation élémentaire (III), tiret (I), Maître des bêtes (I), Hover Boots (IV)
Niveau 7
Berzerker (IV), Poches profondes (I), imparable (III), Vampire (II), bras fort (III), Né prêt (I), lien de bouclier (Je), tiret (II), Maître des bêtes (II)
Niveau 8
Poches profondes (II), imparable (IV), Vampire (III), bras fort (IV), Né prêt (II), lien de bouclier (II), tiret (III), C’est une chose d’insecte (I), Maître des bêtes (II)
Niveau 9
Poches profondes (III), Vampire (IV), Né prêt (III), lien de bouclier (III), tiret (IV), C’est une chose d’insecte (II), Maître des bêtes (IV), nouvel emplacement d’avantage passif (II)






