Deep Rock Galactic é um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo de 1 a 4 jogadores que apresenta anões espaciais durões, terreno 100% destrutível, cavernas geradas dinamicamente e ondas intermináveis de inimigos alienígenas. Muitos jogadores galácticos do Deep Rock querem saber quais são as melhores vantagens do jogo para gastar seus pontos de vantagem. Nós compilamos uma lista completa e guia para ajudá-lo a decidir!
Guia da lista de níveis 2022 para as melhores vantagens do Deep Rock Galactic
Com as melhores vantagens do Deep Rock Galactic, todas as classes estarão bem preparadas para progredir no jogo e no material final do jogo. As vantagens são uma parte vital do nível de poder da sua conta. Eles ganharam ao longo do tempo à medida que você alcança marcos importantes e ganha pontos de vantagem para desbloquear a vantagem que deseja. As vantagens são uma das mecânicas negligenciadas do Deep Rock Galactic. Atualmente, eles estão no topo da lista de preocupações dos novos jogadores em relação ao privilégio mais benéfico para os mineiros anões.
Educar-se com o conhecimento contido neste guia de vantagens e na lista de níveis de vantagens ajudará você a gastar seus pontos ganhos com sabedoria. Além disso, ele criará uma configuração que funcionará bem com a compilação de sua classe. Vamos nos concentrar em uma área do DRG neste guia – seu incrível sistema de vantagens. Pode ser difícil descobrir quais opções são melhores para sua construção. Isso é especialmente verdadeiro se você tiver barba verde. Existem tantas opções diferentes que influenciam como você joga.
Para ajudá-lo, compilamos uma lista das melhores vantagens do Deep Rock Galactic.
VISÃO GERAL DOS BENEFÍCIOS DE DEEP ROCK GALACTIC
Antes de explorar as melhores vantagens, é vital entender a seguinte mecânica:
As vantagens foram introduzidas em uma das primeiras atualizações do jogo. No entanto, eles foram completamente reformulados com a atualização 28. (janeiro de 2020). Isso foi tão significativo que qualquer guia de vantagens criado antes dessa data está incorreto.
Perks são bônus para toda a conta que estão disponíveis para todas as suas classes depois de desbloqueadas. Eles funcionam com base em pré-requisitos, o que significa que você deve ganhar um determinado número de vantagens no nível anterior antes de passar para o próximo.
A tela de equipamento do personagem mostra quantas vantagens você pode ter no Deep Rock Galactic, se estiver curioso. Os jogadores começam com uma habilidade ativa (azul) e uma passiva (vermelha). A capacidade de equipar até duas vantagens ativas e três vantagens passivas à medida que avançam nos níveis.
As vantagens passivas são desbloqueadas a partir do 4º e 9º níveis de vantagens. Considerando que, o segundo slot de perk ativo exige que você promova essa classe específica.
Com bastante tempo comprometido em todas as classes do jogo, é possível desbloquear todas as vantagens no Deep Rock Galactic. No entanto, atualmente não há como redefinir os pontos de vantagens gastos.
O que faz a melhor vantagem em Deep Rock Galactic?
É crucial entender o que torna uma vantagem poderosa ou fraca. Se você não sabe disso, vai errar na hora de decidir quais são as regalias ideais para o seu anão. Isso garante que você possa adaptar as sugestões à sua classe e estilo de jogo. Porque esses fatores sempre influenciarão as melhores vantagens para você.
1. Flexibilidade
As vantagens de classificação que funcionam para uma ampla variedade de classes, construções e cenários são um fator crucial nesta lista de níveis (como solo ou multijogador). Isso significa que você terá que modificar menos seu estilo de jogo entre as missões e poderá usar a vantagem em uma variedade maior de situações. As vantagens que exigem certas configurações de equipamento, equipe ou mapa para brilhar não atendem aos critérios de uma vantagem de nível superior no Deep Rock Galactic, mas ainda podem ser úteis para você.
2. Slots
As vantagens ativas são confinadas a um único slot até a promoção, as melhores classificações de vantagens ativas são muito mais rígidas do que as classificações de vantagens passivas, apesar da simplicidade com a qual esses slots adicionais podem ser desbloqueados.
3. Classe Específica
Algumas classes no Deep Rock Galactic se saem melhor ou pior com algumas vantagens do que outras. Lembre-se de qual classe você jogará ao fazer suas seleções de vantagens.
Deep Rock Galactic Melhor lista de níveis de vantagem
Médico de Campo
O médico de campo é uma das primeiras vantagens que você ganha e também é uma das mais benéficas se você costuma jogar com outras pessoas. É útil para todas as dificuldades. Ele não apenas acelera e economiza tempo ao reviver aliados caídos, mas também permite um renascimento instantâneo uma vez a cada missão. Isso é especialmente útil em missões com baixa contagem de jogadores.
Vontade de ferro
Uma vantagem Deep Rock Galactic que é valiosa em missões solo e multijogador, bem como uma que está disponível antecipadamente. Embora a mudança de privilégio de 2020 tenha reduzido sua eficácia, ela continua sendo um elemento básico para sua poderosa resistência final. Ele fornece até 12 segundos para liberar os oponentes para tornar a reviver mais fácil para o seu esquadrão. Além disso, é especialmente importante ajudar uma equipe a reiniciar após um combate devastador.
Nasci pronto
Esta é uma escolha de qualidade de vida que brilha mais em algumas classes do que em outras, dependendo da combinação de armas primária e secundária. Você pode alternar constantemente entre suas armas para maximizar seu DPS sem ter que passar por uma animação de recarga se tiver isso equipado. Como você tem recarga secundária explosiva passivamente no bolso, isso o torna um candidato sólido para as principais vantagens dos engenheiros.
Isolamento elementar
No nível superior, esta é uma vantagem útil que remove até 30% de dano de uma variedade de fontes de dano elementar. Ele brilha em um número significativo de mapas e combinações de objetivos que qualquer classe pode empregar. No final, isso significa menos danos sofridos, que podem ser restaurados por suprimentos ou açúcar vermelho.
Traço
Infelizmente, como é desbloqueado mais tarde na árvore de vantagens, não é uma vantagem ativa que você pode usar imediatamente. Embora este seja um componente crucial da experiência Deep Rock Galactic, é uma melhoria na qualidade de vida que vale a pena considerar. Este componente pode ajudá-lo a escapar da dificuldade quando cercado ou simplesmente se mover pelo mapa mais rapidamente. No nível de pico, essa vantagem realmente brilha, pois reduz o tempo de espera de 40 segundos para 25 segundos.
Link de Escudo
Uma vantagem que se destaca em missões defensivas onde você deve ficar perto de seus amigos e impede que você sofra danos. Ele permite que você regenere seu escudo mais rapidamente entre as rodadas de ataques. A capacidade de sobrecarregar 300% um escudo aliado também é algo que os jogadores devem se lembrar de usar com frequência para aproveitar ao máximo essa vantagem. Será ainda mais eficaz em uma equipe de caças de curto alcance, tornando-se um dos melhores parques para o artilheiro ou perfurador.
espinhos
Uma opção passiva inicial que pode não parecer poderosa no papel, mas pode começar a matar oponentes em um único golpe no nível 3 e além (sujeito a um tempo de espera interno). Dados os tipos de missão em que você está focando atualmente, isso brilha especialmente em classes que não possuem área de efeito. No final, você se vê desperdiçando munição para derrotar pequenos inimigos com pouca saúde.
Guloso
Uma opção passiva inicial que pode não parecer poderosa no papel, mas pode começar a matar oponentes em um único golpe no nível 3 e além (sujeito a um tempo de espera interno). Dados os tipos de missão em que você está focando atualmente, isso brilha especialmente em classes que não possuem área de efeito e você se vê desperdiçando munição para derrotar pequenos inimigos com pouca saúde.
Berzerker
Se você utiliza frequentemente o ataque de poder de sua picareta, o benefício Berzerker pode ajudá-lo a minimizar bastante seu tempo de espera. Muitas vezes, há opções melhores nos níveis de vantagens anteriores, se você luta para se lembrar de realizar este ataque corpo a corpo mortal ou ainda não tem seu segundo slot de vantagem ativo aberto porque você não foi promovido
Mestre das Bestas
Uma vantagem única que permite aos jogadores converter um grunhido (chamado Steeve) para lutar por eles e aumenta drasticamente a produção de dano em níveis mais altos. Felizmente, o dano dos aliados é minimizado e ele tem uma luz azul útil para distingui-lo dos inimigos. Essa vantagem, por outro lado, oferece outro fator a ser considerado. Não oferece um grande benefício até que você alcance um nível mais alto.
Sentidos Aguçados
Devido à disponibilidade restrita de açúcar vermelho nas missões, isso pode ser útil. Ele pode ser usado para operar com grupos maiores para maximizar seu potencial de cura em uma missão. O aumento de velocidade também pode ser um ótimo complemento e empregado para escapar dos inimigos no nível máximo. Também elimina a dependência de quedas de suprimentos, que nem sempre são práticas em todas as circunstâncias.
botas flutuantes
Para os recém-chegados ao Deep Rock Galactic, o benefício das botas flutuantes pode ser um dos mais úteis porque evita danos causados por quedas, que é uma das principais causas de morte no início do jogo. Fora disso, o hover é apenas um pouco eficaz na mineração e no transporte, e não quebra o jogo. No entanto, esta é uma das vantagens mais fortes para um batedor. Isso ocorre porque protege você de danos causados por quedas ao aprender a aula.
Bolsos fundos
Essa melhoria na qualidade de vida pode significar menos viagens para o local de desembarque apropriado para pessoas que são grandes coletores de mineração para sua equipe ou preferem jogar sozinhos. Embora não mude o jogo, sua posição na árvore de vantagens passivas o torna um bom investimento de vantagens no meio do jogo conforme você avança nas camadas. Benefícios de nível superior podem substituir esse bônus posteriormente.
Amigável
Um voltado especialmente para o caçador de jogos públicos multijogador que descobre que seus amigos não estão sendo tão cuidadosos com suas armas de fogo quanto deveriam. Se você deseja enviar spam para armas de área de efeito, também pode permitir que você seja um pouco mais irresponsável, tornando-o um excelente padrão se você gosta de atirar e rezar sem pensar.
Vampiro
A vantagem do vampiro geralmente fará com que você sofra mais danos do que cura na maioria dos cenários, mas pode ser útil nos níveis de perigo mais baixos do Deep Rock Galactic. Esta é uma das maiores vantagens do perfurador, pois ele possui muitos ataques corpo a corpo e a habilidade de congelar os inimigos no lugar. Isso torna a regeneração da saúde relativamente fácil de obter em comparação com outros anões.
Refornecedor
Um aumento de velocidade de reabastecimento decente pode ser uma ótima mecânica de qualidade de vida quando você precisa reabastecer rapidamente. O aumento de velocidade, por outro lado, não está realmente ajudando você a sobreviver na prática. Isso ocorre porque você deseja gerenciar reabastecimentos entre ataques de onda. Embora o benefício para a saúde seja atraente como um meio de maximizar seus recursos limitados, as quedas de suprimento não são tão confiáveis quanto o açúcar vermelho na maioria dos casos. As quedas de suprimentos só são realmente eficazes entre as ondas e quando seu esquadrão está parado.
Depositante Veterano
Outra maneira de melhorar sua qualidade de vida é aumentar sua velocidade de depósito. Isso economizará seu tempo. A redução de dano concedida perto de um local de depósito é a razão pela qual você escolherá esse benefício, que é melhor empregado em artilheiros ou engenheiros que mantêm terreno próximo a esses locais.
Vejo você no inferno
A interessante combinação dessa vantagem de aumento de dano corpo a corpo e onda de choque ativa é prejudicada pelo fato de que a maior parte da força é obtida após ser derrubado. Enquanto a Vontade de Ferro é uma vantagem muito mais adaptável.
É uma coisa de bug
Embora seja divertido ver os bugs de saque explodirem de sua presença, essa vantagem simplesmente não é útil, pois esses bugs valiosos podem ser facilmente derrotados por outros meios. Até a Ghost Ship Games (a desenvolvedora de Deep Rock Galactic) admitiu que isso foi adicionado ao jogo como um meme divertido.
Second Wind
Embora você gaste muito tempo correndo no Deep Rock Galactic, os casos em que o layout do mapa é simples o suficiente para que isso seja acionado com 5 ou 4 segundos completos de tempo de execução são raros, e seu slot passivo é melhor empregado com outras opções nesta lista de níveis de vantagens.
Braço forte
Com um aumento nas suas habilidades de arremesso, braço forte é uma vantagem bastante autoexplicativa. Esta vantagem não é recomendada em nenhuma situação dentro do guia de vantagens Deep Rock Galactic. Isso não melhora sua chance de sobrevivência, pois a distância de arremesso extra simplesmente não é necessária.
imparável
Fornecendo um pequeno impulso para o transporte de mercadorias grandes e garantindo que você não seja retardado por variáveis ambientais. Ele economiza apenas um pouco de tempo. Portanto, simplesmente não vale a pena o investimento em pontos de perk ou o uso de slots.
Níveis de Perk
As vantagens são divididas em vários níveis. Para avançar para o próximo nível de vantagens, você deve comprar um certo número de vantagens de níveis anteriores. Para obter vantagens de nível 3, por exemplo, você deve comprar três vantagens de nível 2 ou nível 1. Nos níveis 4 e 9, slots adicionais de vantagens passivas estão disponíveis para compra. Níveis mais altos também podem ter níveis mais altos de vantagens. Mesmo que você tenha acesso ao nível desse nível, você deve comprar o nível de perk anterior antes de poder comprar o próximo.
Nível 1
Médico de Campo (I), Amigável (I), Sentidos Aguçados (I), Reanimação (I), Vejo Você no Inferno (I), Espinhos (I)
Nível 2
Depositante Veterano (I), Médico de Campo (II), Sentidos Aguçados (II), Segundo Vento (II), Vejo você no inferno (II), Espinhos (II)
Nível 3
Depositante Veterano (II), Médico de Campo (III), Reforçador (I), Vontade de Ferro (I), Sentidos Aguçados (III), Segundo Vento (III), Nos vemos no inferno (III), Espinhos (III), Botas flutuantes (I)
Nível 4
Berzerker (I), Depositário Veterano (III), Médico de Campo (IV), guloso (Eu), Refornecedor (II), Vontade de Ferro (II), Isolamento Elementar (I), Segundo Vento (IV), Espinhos (IV), Novo Slot Passivo Perk (I), botas flutuantes (II)
Nível 5
Berzerker (II), Depositante Veterano (IV), Guloso (II), Refornecedor (III), Imparável (Eu), Vontade de Ferro (III), Braço Forte (I), Isolamento Elementar (II), botas flutuantes (III)
Nível 6
Berzerker (III), Dente Doce (III), Refornecedor (IV), Imparável (II), Vontade de Ferro (IV), Vantagem de Vampiro (I), Braço Forte (II), Isolamento Elementar (III), traço (Eu), Mestre das Bestas (I), botas flutuantes (4)
Nível 7
Berzerker (IV), bolsos profundos (eu), imparável (III), Vampiro (II), Braço Forte (III), Nascido Pronto (I), Elo de Escudo (eu), traço (II), Mestre das Bestas (II)
Nível 8
Bolsos fundos (II), Imparável (IV), Vampiro (III), Braço Forte (IV), Nascido Pronto (II), Elo de Escudo (II), traço (III), É uma Coisa de Inseto (I), Mestre das Feras (III)
Nível 9
Bolsos fundos (III), Vampiro (IV), Nascido Pronto (III), Elo de Escudo (III), traço (IV), É uma Coisa de Inseto (II), Mestre das Feras (IV), Novo Slot Passivo Perk (II)