Ready or Not es el sueño de fantasía de todo jugador de FPS táctico hecho realidad, y ofrece mecánicas de juego importantes y elementos que hacen que la experiencia sea muy realista y táctica.
Una de las principales características de este juego es su diseño de sonido realista y su compleja IA enemiga, que reaccionará de manera diferente ante diferentes escenarios y situaciones. Esta complejidad, combinada con la mecánica de simulación táctica y militar, lo convierte en un gran shooter táctico en primera persona como ningún otro.
Este artículo profundizará en los detalles de los supresores y silenciadores en las armas de los jugadores y cómo la inteligencia artificial de Ready or Not evalúa si detectan o no los disparos.
Breve resumen de la jugabilidad de Ready or Not
La jugabilidad de Ready or Not gira en torno a tomar la decisión correcta con una sincronización y ejecución precisas; de lo contrario, cualquier plan que tengas puede ir al sur en el peor momento en cuestión de segundos.
Este juego trata sobre la comunicación, las habilidades individuales y de trabajo en equipo, la precisión y la toma de decisiones, ya que la mayoría de las acciones realizadas pueden tener consecuencias positivas o negativas instantáneas.
La importancia de las señales sonoras en Ready or Not
Uno de los aspectos principales del juego que juega un papel importante es el sonido que haces, ya que puede alertar a la IA enemiga y hacer que tomen medidas instantáneas contra ti o en defensa de sí mismos. Cualquier sonido que hagas, ya sea disparando un arma, abriendo una puerta o arrestando a un sospechoso, afectará sus acciones en el mapa. Las armas con supresores en Listo o No todavía emiten un sonido.
Un jugador experimentado en Ready or Not debe comprender cómo funciona el sonido para cada acción y qué se puede desarrollar a partir de ellas en una situación determinada. Siempre tenga una mentalidad estratégica y táctica para tener éxito.
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Cómo reacciona la IA a las señales de sonido en Listo o no, incluidas las armas con supresores
La IA en Ready or Not es compleja e inteligente, por lo que reaccionará de manera diferente a los sonidos según el alcance, el sonido emitido y el tipo de enemigo.
Sorprendentemente, los sonidos de disparo en Listo o No tienen un rango de activación pequeño, independientemente de si su arma está suprimida o no.
Sonidos que pueden activar una IA en Listo o no para investigar o atacar al jugador
No se ha confirmado oficialmente, pero parece que la IA enemiga de Ready or Not recibe alertas sobre las acciones de un jugador contra otra IA si están dentro de su rango de detección.
pasos
Los pasos en Ready or Not son casi silenciosos, y debes estar justo al lado de un enemigo desprevenido para activarlos.
Arrestar
Los arrestos pueden alertar a los sospechosos desde lejos.
Abriendo una puerta
Abrir una puerta casi no tiene efecto en los sospechosos a menos que estén muy cerca.
Gritos
Los gritos pueden alertar a los sospechosos a unas pocas habitaciones de distancia de la fuente.
Eliminando a un sospechoso
Eliminar a un sospechoso en Ready or Not parece tener un efecto similar al arresto. En su mayor parte, cualquier interacción significativa con un sospechoso parece alertar a los enemigos, incluso a una distancia lejana. En aras del realismo, tal vez deberíamos suponer que todos tienen auriculares.
disparar un arma
Con o sin silenciador, solo los sospechosos en la habitación contigua escucharán los disparos en Ready or Not. Esto puede cambiar en el futuro a medida que Ready or Not avanza hacia un lanzamiento completo, pero en este momento, este parece ser el caso.
Las tres etapas de la respuesta de un sospechoso en Ready or Not
- Calma: El sospechoso no es alertado y deambula tranquilamente por las habitaciones.
- Sospechoso: el sospechoso escuchó algo y está alerta, buscando al jugador o a sus otros compañeros de equipo.
- Ataque: el sospechoso se ha enfrentado al jugador o al equipo del jugador y conoce su última ubicación.
Una Youtuber llamada RyoukaHerself hizo un gran video explicando cómo reaccionan los sospechosos a diferentes sonidos, y lo invitamos a verlo para una representación más visual.
A continuación, daremos información más detallada sobre los supresores, como comparaciones, pros y contras.
Rango de sonido del supresor en Listo o No
La diferencia entre las armas no suprimidas y las suprimidas es tan mínima que resulta irrelevante y puede que solo tenga un impacto considerable en mapas grandes.
Los disparos silenciados todavía se pueden escuchar en la habitación de al lado, al igual que con las armas no silenciadas, pero a un alcance ligeramente más corto.
¿Por qué usar supresores o silenciadores en Ready or Not?
Aunque los supresores no son tan efectivos en Ready or Not como cabría esperar, aún tienen varias ventajas que cubriremos a continuación.
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Los beneficios de usar supresores en Ready or Not
- Mapas grandes: los supresores en mapas grandes pueden desempeñar un papel crucial, ya que la distancia entre los enemigos puede ser potencialmente más significativa.
- Identificación: el uso de supresores es una forma excelente de identificar los disparos de tu compañero de equipo con los disparos del enemigo de la IA. Si todos tus compañeros de equipo tienen supresores equipados y escuchas un disparo sin supresión, ¡PÁNICO!
- Tacticool: Lo quieras o no, los supresores son divertidos de usar, y no importa cuánto afecte negativamente a tu arma en los juegos; nos encanta usarlos porque suenan fantásticos.
- Mayor daño: los supresores en Listo o No tienen un beneficio de daño en comparación con las armas no suprimidas. Si bien este beneficio de daño es algo bueno, esto puede ser casi irrelevante en un juego como Ready or Not, donde el tiempo para matar es rápido.
- Control de retroceso: si bien Suppressor no ofrece el mejor control de retroceso del juego, tiene mejores estadísticas para esto que las armas no suprimidas y algunos de los accesorios de boca disponibles en el juego.
- Rescate de rehenes: en el modo de juego Rescate de rehenes, los sospechosos comenzarán a matar civiles cuando reaccionen al sonido, y equipar supresores puede ser una pequeña ventaja.
La desventaja de usar silenciadores/supresores en Ready or Not
- Pequeño impacto en el sonido: los supresores en Listo o No tienen una reducción de sonido. Sin embargo, desafortunadamente, tiene menos impacto de lo que alguien esperaría. En la mayoría de los mapas, pueden ser irrelevantes.
- Mejores opciones: otras opciones, como los frenos de boca, pueden controlar mucho mejor el retroceso que los supresores si eso es lo que buscas en tus armas en Ready or Not.
- Los sospechosos aún reaccionarán a otras cosas: los sospechosos en Listo o no reaccionarán a los arrestos o amigos muertos a distancias extendidas, incluso si uno dispara un arma suprimida.
El tamaño importa: en Listo o no, los supresores pueden hacer que sea más difícil para ti levantar y apuntar tu arma en ángulos estrechos, ya que tu personaje la levanta cuando está cerca de una pared. Cuanto más pequeña sea el arma, menos probable es que esto suceda. Este es un gran efecto realista que hace que las armas bullpup y las armas de mano sean más efectivas en construcciones de espacios reducidos en Ready or Not.
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Supresor frente a frenos de boca
Como se mencionó, los supresores tienen un beneficio de retroceso y daño, que es una de sus principales características.
Desafortunadamente, los frenos de boca pueden controlar mucho mejor el retroceso que los supresores, como se ve en la imagen de arriba.
Qué esperar en el futuro de Ready or Not
Por mucho que amemos este juego, el diseño de Ready or Not no hace justicia a los supresores, ya que otros accesorios pueden reemplazarlos fácilmente.
Con suerte, los desarrolladores de Ready or Not notarán esto y trabajarán en una solución más flexible con respecto a cómo reaccionan los sospechosos a las acciones para que los supresores sean más relevantes.
El mayor cambio sería hacer que los sonidos de disparo sean más audibles fuera de una habitación si no se suprimen. Además, tratar de forma más realista el sonido de las armas suprimidas y no suprimidas con las puertas abiertas y cerradas sería fantástico.
Últimos pensamientos sobre el valor y el uso de los supresores en Ready or Not
Eso es todo para nuestra guía del Suppressor en Ready or Not, y probablemente la encuentre útil para sus próximos partidos. Recuerda que depende de ti cómo equipas tu arma y, al final del día, el principal objetivo de cualquier videojuego es divertirte.
Recuerde consultar nuestras otras guías y artículos Ready or Not; estamos seguros de que los encontrará extremadamente útiles para usted y sus amigos. En particular, es posible que desee consultar nuestra guía de las mejores armas en Ready or Not .
Háganos saber, más abajo en los comentarios, qué tipo de contenido o temas le gustaría ver para Ready or Not.
¡Buena suerte y mantente helado!