Depuis l’introduction de la première saison de Deep Rock Galactic, Rival Incursion, les joueurs ont rencontré quelques événements de la nouvelle saison dans les grottes de Hoxxes. L’un des événements saisonniers les plus récents et les plus difficiles de Deep Rock Galactic est le routeur de communication rival, qui implique plusieurs nœuds de piratage pour désactiver les communications ennemies.
Comment désactiver le routeur de communication Rival dans Deep Rock Galactic
Cet événement saisonnier est différent de la lutte contre le prospecteur ou de la défense du dépôt de données. Plutôt que d’appeler votre drone assistant de piratage, Hacksy, vous devrez le désactiver vous-même. Un nouveau mini-jeu de piratage a été ajouté dans la deuxième saison de DRG pour les situations où vous rencontrez une unité de contrôleur de tourelle.
Pour ceux qui ne l’ont pas encore expérimenté, l’unité de contrôle de la tourelle est entourée de diverses tourelles Rival Tech qui protègent une zone. Si vous atteignez l’unité de contrôle de la tourelle, vous pouvez jouer à un mini-jeu de piratage. Ce mini-jeu consiste à joindre deux câbles de la même couleur, puis à couper un point faible marqué. Si vous réussissez à couper rapidement tous les fils, vous désactiverez définitivement les tourelles environnantes.
Le routeur de communication Rival dans Deep Rock Galactic partage le même nouveau mini-jeu de piratage que l’unité de contrôle de la tourelle. Pourtant, cela implique une minuterie, ce qui signifie que vous avez très peu de temps pour le faire. Le routeur de communication est entouré de plusieurs petits nœuds d’antenne, que vous devez désactiver.
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Procédure pas à pas de l’événement Rival Communications Router
Vous démarrez l’événement Routeur de communication en craquant les trois coins du routeur, puis une antenne aléatoire commencera à briller en violet. Lorsqu’une antenne émet du violet, cela signifie que c’est celle que vous devez pirater. Vous serez également sous le feu des robots de patrouille et des déchiqueteuses pendant l’événement, comme d’habitude lors de tout événement Rival Tech.
Vous avez moins de 15 secondes pour terminer le mini-jeu de piratage sur une antenne. Si vous réussissez, l’antenne sera désactivée et une nouvelle commencera à briller peu de temps après. Répétez le processus de désactivation jusqu’à cinq fois et le routeur de communication Rival sera désactivé. Après cela, le noyau de données à l’intérieur sera à vous. Cependant, si vous mettez trop de temps à désactiver complètement le routeur de communication Rival, il explosera. Et, par conséquent, le noyau de données à l’intérieur sera détruit. Installez-vous et prenez note de votre environnement avant de démarrer le chronomètre de cet événement saisonnier.
Conseils à compléter avec chaque classe de nain
Avant de commencer l’événement, vous pouvez commencer certaines préparations pour vous faciliter la tâche. Les nœuds d’antenne pour le routeur de communication peuvent être un peu aléatoires. Parfois, tous les nœuds d’antenne sont étalés ou agréables et compacts dans une petite pièce. Nous vous aiderons à éliminer le routeur de communication rival dans Deep Rock Galactic en utilisant chacune des différentes classes du jeu .
Utilisation de la classe ingénieur pour éliminer le routeur de communication rival dans Deep Rock Galactic
Quel que soit le cas, le pistolet à plate-forme de l’ingénieur peut vous aider à vous donner une plate-forme stable sur laquelle vous tenir debout pendant que le piratage commence. Ces plates-formes peuvent être très utiles si quelques nœuds d’antenne décident de se reproduire en haut du plafond. Les tourelles de l’ingénieur aident également à cet événement. Comme vous ne pouvez pas tirer pendant le piratage, les tourelles sont un excellent outil pour éloigner les Shredders de votre dos pendant le piratage.
Utilisation de la classe Scout
Scout est la meilleure classe pour cet événement saisonnier en raison de son mouvement élevé avec le grappin. La capacité de Scout à parcourir de grandes distances fait de lui le meilleur choix pour atteindre rapidement les différents nœuds d’antenne mis en évidence. Combiné avec les plates-formes d’ingénieur que nous venons de mentionner, cette configuration est un jeu d’enfant pour se déplacer entre les nœuds d’antenne.
Battre l’événement Rival Communications Router avec la classe Gunner
Le Gunner est moins efficace pour soutenir le processus de piratage que les autres nains que nous avons mentionnés précédemment, mais il a toujours ses utilisations. Le tireur peut toujours fournir un tir de couverture comme n’importe quel autre nain, mais si les ennemis pullulent trop, son générateur de bouclier peut couvrir complètement un nœud d’antenne, donnant à celui qui pirate une couverture complète pendant une courte période. Malheureusement, Gunner n’a pas assez de générateurs pour couvrir chaque nœud d’antenne, alors utilisez vos boucliers à bon escient.
Comment utiliser le foreur pour réussir cet événement
Enfin, Driller tombe également dans la même situation que Gunner, mais il a toujours ses points forts. Si vous avez apporté le lance-flammes avec vous, tous les dégâts de chaleur surchauffent et détruisent rapidement les robots de patrouille et les déchiqueteuses. Cependant, les nœuds d’antenne sont rarement complètement couverts. Cela fait des plates-formes de l’ingénieur un meilleur outil pour ce travail.
Si vous avez au moins un autre nain ou un groupe entier qui surveille vos arrières, ces routeurs de communication rivaux tomberont rapidement en panne. Cependant, l’ordre dans lequel nous avons répertorié l’utilité de ces nains pendant le piratage peut devenir plus visible si vous jouez en solo.
Récapitulation de notre guide pour terminer l’événement Rival Communications Router dans Deep Rock Galactic
C’est notre petit guide sur la désactivation du routeur de communication rival dans Deep Rock Galactic. Alors que la configuration et la gestion d’équipe sont les parties les plus faciles, le mini-jeu de piratage est là où se trouve la vraie difficulté. Malheureusement, il n’y a pas beaucoup de conseils sur la façon d’améliorer le mini-jeu de piratage autre que la simple pratique.
Si vous rencontrez des difficultés avec la nouvelle variante du mini-jeu de piratage, vous pouvez vous entraîner sur les unités de contrôle de la tourelle car elles n’ont pas de minuterie. La seule menace concernant les unités de contrôle de la tourelle est de leur permettre de s’entraîner puisque les tourelles les entourent. C’est tout pour le moment, et comme toujours, Rock and Stone, chers Nains !