La série Halo a des armes emblématiques, mais rien ne se rapproche du M41 SPNKr. Cette arme a connu de nombreuses itérations tout au long de la série. Pour la plupart, le lance-roquettes de Halo Infinite est resté la même arme puissante que les joueurs aiment utiliser. Depuis 2001, le lance-roquettes à double canon est un pilier de la série Halo.
Le lance-roquettes est l’une des armes électriques les plus puissantes et les plus polyvalentes de Halo Infinite . Dans certains jeux Halo précédents, il pouvait se verrouiller sur des véhicules, à la fois terrestres et aériens. Cependant, Halo Infinite a légèrement modifié le lance-roquettes pour être plus équilibré.
Ce guide pour débutant sur l’utilisation du M41 SPNKr vous aidera à sécuriser très facilement les éliminations avec cette arme. Techniquement, il est très difficile de ne pas se faire tuer avec cette arme puisqu’il suffit de viser dans une direction générale et de tirer. Cependant, il reste encore quelques astuces à connaître pour vous assurer de tirer le meilleur parti de cette arme géniale.
Informations générales sur le lance-roquettes M41 SPNKr
- Fabricant : Misriah Armory
- Type de munition : Puissante, explosive
- Taille du chargeur : 2 fusées
- Cadence de tir : semi-automatique
- Time To Kill (Multijoueur) : One hit kill (Cela dépend de la distance)
Le M41 SPNKr est une arme lourde utilisée par l’UNSC (United Nations Space Command). Il est fabriqué par le Misriah Armory, qui développe de nombreuses armes et armures de l’UNSC. Le M41 SPNKr est un lance-roquettes à double canon. Les deux canons permettent à l’arme de tirer des roquettes en succession rapide.
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Cette arme a très peu de capacité de munitions. Chaque chargeur ne peut contenir que deux roquettes et un total de huit roquettes peuvent être transportées à la fois. Selon la distance des dégâts causés par les éclaboussures, cela tuera votre adversaire sur le coup ou épuisera son bouclier.

Meilleures cartes Halo Infinite pour le lance-roquettes
Le M41 SPNKr fonctionne parfaitement sur toutes les cartes ; c’est pourquoi l’arme est si polyvalente. Sur les cartes plus petites destinées au 4vs4, il excelle. Les cartes sont beaucoup plus petites et il est facile de s’y retrouver car la fusée n’a pas à parcourir de longues distances. Le M41 SPNKr est le tueur d’infanterie ultime et est idéal pour tuer des groupes d’ennemis.
Le lance-roquettes est également parfait pour Big Team Battle. Il peut éliminer la plupart des véhicules légers et moyens en 1 et 2 fusées. Cette arme fonctionne également bien lorsque vous jouez à des modes de jeu basés sur des objectifs à partir de Rubmle Pit . Il peut effacer l’objectif des ennemis afin que votre équipe puisse pousser. Cependant, comme cette arme n’a pas de fonction de verrouillage, elle n’est pas bien adaptée pour éliminer les véhicules aériens. La brochette est bien meilleure pour cela car son projectile est beaucoup plus rapide que la fusée.
Peu importe la carte sur laquelle vous jouez. Tant que vous pouvez saisir cette arme, vous avez un certain avantage.
Trucs et astuces pour utiliser le lance-roquettes dans Halo Infinite
Lead pour le temps de trajet
La fusée du lance-roquettes peut mettre un certain temps à atteindre la cible, surtout si elle est éloignée. À courte portée, ce n’est pas trop un problème, mais au-delà de cela, vous risquez de manquer votre cible. La fusée n’a pas de chute, alors essayez de prédire où va votre adversaire.
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Viser une surface
Le meilleur conseil lors de l’utilisation du M41 SPNKr est de ne pas opter pour des coups directs. Au lieu de cela, essayez de tuer les dégâts causés par les éclaboussures de la fusée. Non seulement cela augmente vos chances d’obtenir une mise à mort, mais cela aide également à frapper les joueurs à couvert. Si un joueur est assis dans un coin, le lance-roquettes s’occupera rapidement de lui, même si vous ne le voyez pas. Visez simplement une surface où vous savez qu’elle causera des dommages.

Masquer pendant le rechargement
Il s’agit d’une astuce simple mais qui reste un incontournable. Le M41 SPNKr met beaucoup de temps à se recharger. Si vous êtes à l’air libre, c’est sûr d’être une mort certaine pour vous. Ainsi, lorsque vous devez recharger, il est préférable de passer à une autre arme ou de trouver une cachette et de recharger l’arme. Un bon endroit pour se cacher est près de vos coéquipiers où vous savez qu’ils vous couvriront en le faisant.
Ne gaspillez pas les munitions
J’ai vu cela trop souvent. De nombreux joueurs tireront les deux fusées le plus rapidement possible. Cependant, parfois, la mise à mort sera sécurisée après la première fusée. Cela signifie que vous gaspillez des munitions sur un cadavre.
Lorsqu’il s’agit d’utiliser le lance-roquettes dans le multijoueur Halo Infinite, vous souhaitez utiliser les munitions aussi efficacement que possible. Alors, prenez un coup et voyez si le joueur meurt. Sinon, terminez-les avec une arme cinétique comme le fusil de combat si leurs boucliers sont épuisés ou avec un autre tir du lance-roquettes si vous avez manqué.
Les répulseurs peuvent réfléchir
Cette astuce est utile pour savoir quand vous avez le lance-roquettes et quand vous ne l’avez pas. Le répulseur peut renvoyer la fusée vers un adversaire. Il est donc important d’être prudent lorsque vous utilisez face à un adversaire avec l’un d’entre eux. Beaucoup de joueurs vont essayer d’anticiper la fusée. S’ils l’utilisent avant que vous ne tiriez, ils ont un court temps de recharge avant de pouvoir l’utiliser à nouveau. Il est maintenant temps de tirer.
Si, toutefois, vous avez le répulseur, essayez de mettre un peu d’espace entre vous et le joueur avec le lance-roquettes afin d’avoir plus de temps pour réagir et renvoyer la fusée.
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Le tir ami est possible avec le lance-roquettes dans Halo Infinite
Le M41 SPNKr a un grand rayon d’éclaboussure, vous devez donc être prudent lorsqu’il s’agit de le tirer à côté de vos coéquipiers. Bien qu’il fasse moins de dégâts à un coéquipier, il peut toujours le tuer. Si un adversaire a blessé votre coéquipier quelques secondes avant que vous ne tuiez accidentellement votre partenaire, la mise à mort ira au dernier joueur ennemi qui l’a blessé.
C’est également vrai pour vous faire du mal. Tirer de près peut finir par vous tuer, vous et votre adversaire, auquel cas les éliminations se compensent.
Réflexions finales sur l’utilisation du lance-roquettes dans Halo Infinite Multiplayer
En bref, le M41 SPNKr est l’arme de puissance ultime. Bien qu’il ne soit peut-être pas aussi solide que le Brochette lors du démontage de véhicules, il est toujours très fiable pour le faire. Le M41 SPNKr, cependant, excelle dans la destruction d’infanterie et de véhicules légers. Cette arme est également idéale pour gagner des médailles mythiques de folie meurtrière dans Halo Infinite .
Les dégâts d’éclaboussure et le rayon de l’arme ne sont pas aussi importants que dans les jeux précédents, mais le travail est toujours efficace. Sécuriser cette arme pendant les matchs vous donnera, à vous et à votre équipe, un énorme avantage. Il vous permet de marquer des victimes faciles, de pousser la base ennemie ou de capturer le ballon si vous jouez à un type de jeu objectif.
Qu’est-ce que tu aimes dans le lance-roquettes de Halo ? Faites-nous savoir dans la section des commentaires.
Pour plus d’informations sur le mode multijoueur de Halo Infinite, consultez notre guide sur l’utilisation du fusil d’assaut .






