¿Listo para sumergirte en las profundidades de Warhammer 40K: Darktide? Prepárate: te enfrentarás a algunos enemigos poderosos y únicos que acechan a lo largo de tu viaje. Los enemigos especiales tienen habilidades y tácticas especiales, por lo que es importante saber qué los hace diferentes antes de entrar en batalla. En esta publicación de blog, cubriremos todos los tipos de enemigos especiales en Darktide y daremos consejos sobre cómo acabar con ellos. ¡Preparémonos para una pelea intensa!
La diferencia entre enemigos especiales y de élite en Darktide
Los enemigos de élite y especiales tienen funciones muy diferentes en combate. Principalmente, las élites están ahí para ser la presencia más peligrosa en el campo de batalla; a menudo requieren atención inmediata debido a su inmenso poder cuerpo a cuerpo que puede romper rápidamente tu formación. Como era de esperar, tienden a ser más resistentes que las unidades estándar, ya sea a través de armaduras como las que se encuentran con Scab Maulers o Scab Gunners, o luchadores sin armadura pero poderosos como Dreg Ragers.
Además de Pox Hound y Mutant, a los enemigos especiales les gusta ponerse a cubierto o participar en combates de rango medio para fortalecer las unidades cuerpo a cuerpo cercanas. ¡Pueden separar a su equipo o actuar como asaltantes a distancia si no se eliminan rápidamente! Los especiales tienen HP comparable al Pox Hound o Tox Flamer pero producen un daño devastador, por lo que deben priorizarse en todo momento durante la batalla.
Los jugadores pueden alertar rápidamente a su equipo de los adversarios que se acercan a través de pings. Los Especiales y Elites en Darktide tienen líneas de voz o llamadas distintivas, que brindan a los jugadores una advertencia útil antes de enfrentarse a ellos.
Si bien esta guía cubrirá cómo lidiar con enemigos especiales, también hemos preparado un artículo complementario que lo ayudará a lidiar con todos los enemigos de élite en Darktide .
Todos los enemigos especiales en Darktide
1. Escopetero
- Alcance: Corto/Cuerpo a cuerpo
- Arma: Escopeta/Maza
- Advertencia : ninguna
- Armadura: sin armadura o blindada
El Shotgunner es una de las unidades especializadas más comunes que encontrarás en Darktide. Los Shotgunners están un paso por encima de los Scab and Dregs a distancia comunes, luciendo un poco más de HP y armadura antiaérea.
A estos enemigos especiales en Darktide les encanta pelear a media distancia, acribillándote con ráfagas de escopeta altamente volátiles o cambiando a un arma cuerpo a cuerpo si su objetivo se acerca demasiado.
Los escopeteros se pueden identificar por los tres cráneos empalados que llevan en la espalda, lo que los hace sobresalir entre sus escuadrones. Son relativamente débiles y fáciles de manejar una vez que equipan su arma cuerpo a cuerpo, pero si permaneces fuera de su alcance, sus disparos de escopeta fácilmente destrozarán tu Dureza en Darktide y te tambalearán hacia atrás.
Los escopeteros pueden ser eliminados rápidamente acertando algunos tiros en la cabeza antes de que se acerquen, haciendo estallar sus cabezas con un solo Brain Burst o apresurándolos antes de que puedan meter un proyectil en la recámara. Estos enemigos solo son peligrosos si no los priorizas inicialmente, así que elimínalos antes de que los Pox Walkers se amontonen a tu alrededor.
2. Artilleros
- Alcance: Medio/Largo
- Arma: Ametralladora
- Advertencia : ninguna
- Armadura: sin armadura o blindada
Los artilleros pueden engendrar como costras o escoria, al igual que los escopetas. La principal diferencia entre Dregs y Scabs es que los Scabs están equipados con armadura completa, pero los Dreg todavía tienen armadura antiaérea. Ambos tipos de artilleros empuñan una pistola de cadena que inflige un gran daño a larga distancia.
En el rango máximo, sus disparos suprimirán rápidamente a su equipo, o en el rango medio, su andanada de balas derretirá su HP y lo suprimirán hasta casi quedar aturdido al aire libre.
Los enemigos especiales de los artilleros en Darktide deambulan en patrullas y normalmente vienen en grupos. Sin embargo, son más fáciles de eliminar y atacar si puedes cerrar la distancia de forma preventiva o dispararles antes de que se dispersen y se pongan a cubierto. Bull Rush o una granada Stun son una excelente manera de evitar que se dispersen rápidamente. Los artilleros también son fáciles de eliminar si te metes en combate cuerpo a cuerpo o recibes un tiro en la cabeza bien colocado, pero los artilleros de escoria requerirán más daño para matar debido a su armadura.
3. Francotirador costroso
- Alcance: Largo
- Arma: Francotirador
- Advertencia : láser rojo / bengala de alcance
- Armadura : Sin armadura
El Scab Sniper es uno de los enemigos a distancia más mortíferos de Darktide. Scab Sniper, su función es infligir cantidades increíbles de daño explosivo y posiblemente eliminar a uno de tus compañeros de equipo con un solo disparo.
Los francotiradores pueden ser detectados por la larga mira láser roja y su alcance parpadea antes de disparar. Si sincroniza el destello con su esquiva, puede evitar la bala por completo, pero esquivar demasiado pronto puede resultar en su muerte.
Los enemigos especiales en Darktide son bastante frágiles y morirán en algunos golpes cuerpo a cuerpo o tiros en la cabeza. Un Psyker puede eliminar a un Scab Sniper con un Brain Burst, o una construcción Veterana con un Lasgun puede eliminarlos rápidamente.
Si te acercas a un Sniper mientras no está alineando un tiro, inmediatamente comenzará a retirarse a una mejor posición, por lo que es mejor permanecer a cubierto o atraparlo mientras se mueve. Si no está adecuadamente equipado para lidiar con un Scab Sniper, asegúrese de hacer ping para alertar a sus compañeros de equipo de su posición para que puedan evitar recibir un solo disparo.
4. Bombardero de costras
- Rango: Medio
- Arma: Granadas
- Advertencia : granada fuera
- Armadura: Flak Armor + Sin casco
El Scab Bomber es otra unidad a distancia frágil que entra y sale del combate, apoyando a otras unidades a distancia con granadas. El Scab Bomber lanza granadas incendiarias, que explotan después de un tiempo corto, luego cubren el área cercana con una capa de llamas por un corto tiempo. Estar de pie en la llama te hará recibir daño constante, lo que fácilmente rompe tu Dureza.
Los Scab Bombers a veces son difíciles de matar porque se retiran después de lanzar una granada y solo regresan al combate cuando tienen preparada otra granada incendiaria. Por lo general, lanzan granadas para aislar áreas, lo que dificulta que te mantengas a cubierto o avances. Esto hace que sea mucho más difícil derribarlos cuerpo a cuerpo que la mayoría de las unidades a distancia, que se mantienen a cubierto en comparación.
El mejor momento para disparar a un Scab Bomber es durante su advertencia cuando se quedan quietos mientras lanzan la granada, y deberían ser fáciles de derribar ya que tienen una armadura mínima y no tienen casco.
5. Enemigos especiales de Flamer en Darktide
- Alcance: Corto / Medio
- Arma : Lanzallamas
- Advertencia : chasquidos de gas / divagaciones sobre la llama
- Armadura : Sin armadura
Hay dos tipos de llamas, Scab Flamers y Pox Flamers. Ambos lanzallamas son peligrosos a distancias medias, ya que sus lanzallamas pueden bloquear pequeños pasillos o crear una fuerte negación de área.
Los lanzallamas son uno de los pocos especialistas con múltiples advertencias antes de entrar en combate. Puedes escuchar un engendro de Falmer haciendo clic en los tanques de gasolina en sus espaldas, encendiéndose y luego gritando sobre el fuego antes de que desaten sus llamas.
Los lanzallamas también dejan un rastro de llamas tras su explosión a distancia y seguirán persiguiendo a los jugadores en lugar de retirarse del combate o reposicionarse.
Sus movimientos los hacen mortales cada vez que una situación se llena de gente, pero son fáciles de eliminar ya que te perseguirán continuamente. Una clase a distancia puede eliminarlos con unos pocos disparos, y las clases cuerpo a cuerpo pueden esquivar sus llamas antes de cerrar la distancia.
Sin embargo, si ya estás atrapado en el rastro de fuego de un Lanzallamas, es mejor retirarse y dejar que te persiga, y luego lanzarte rápidamente hacia él para desequilibrarlo antes de que ataque de nuevo. Los lanzallamas también pueden ser difíciles de ver debido al contraste de sus llamas brillantes contra entornos oscuros, así que asegúrese de etiquetarlos si está tratando de dispararles a la cabeza a través del fuego.
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6. Poxburster
- Rango: Cerrar
- Arma: Autodetonación
- Advertencia : tictac fuerte
- Armadura : Sin armadura
El Poxburster es un Pox Walker atado con explosivos llenos de peste listos para detonar. El Poxburster simplemente corre hacia el jugador más cercano a medida que el tictac de su chaleco se vuelve más fuerte y más frecuente a medida que se acercan, explotando al contacto o después de bombardear el suelo.
El radio de explosión del Poxburster es lo suficientemente grande como para golpear a todos en tu escuadrón, incluso si el zombi explosivo estaba persiguiendo a un solo jugador, lo que puede enviar a los que están en una mala posición por una cornisa.
El Poxburster es tan frágil como un Pox Walker típico, lo que hace que exploten prematuramente al recibir algunos disparos. Sin embargo, su poder proviene de estar en combate cuerpo a cuerpo o en situaciones en las que no puedes ver el Poxburster antes de que cierren la distancia. Si te golpea este enemigo especial mientras juegas Darktide, es probable que pierdas tu Dureza y parte de tu salud y salgas volando hacia atrás.
Si no puedes dispararle a un Poxburster, puedes empujarlo hacia atrás antes de que entre en contacto contigo. Es un movimiento arriesgado, pero si los hace retroceder con éxito, puede obtener algo de espacio antes de dispararles o si aún así terminan detonando.
7. Enemigos especiales de Darktide’s Scab Trapper
- Rango: Cerrar
- Arma: Red
- Advertencia : divagando sobre capturarte
- Armadura: Flak Armor + Sin casco
El Sab Trapper es otro enemigo muy recurrente en Darktide. Después de que aparece un trampero, caza a un miembro específico de tu equipo, persiguiéndolo e ignorando a todos los demás.
Una vez que se acerquen a su objetivo, dispararán su arma de red y, si golpea a su objetivo, el jugador queda atrapado e incapacitado. Luego, el Trampero los acerca y se queda quieto mientras recarga su arma, luego comienza a perseguir a otro jugador.
Si falla la red, el trampero se retira inmediatamente para recargar antes de perseguir un nuevo objetivo. Liberar a tu aliado de la red es significativamente más rápido que revivirlo.
Mientras el Trampero está parado, puedes quitar la red mientras el Trampero espera allí. Toda la IA en Darktide parece estar bien coordinada, pero Trapper a veces parece un poco fuera de lugar. En cuanto a derribar al Trampero, tienen una armadura ligera y no usan casco, así que golpéale la cabeza si está quieto después de capturar a tu aliado o golpéalo mientras se retira.
8. El sabueso de la viruela
- Rango: Cerrar
- Arma: Saltar y Morder
- Advertencia : ladridos y aullidos
- Armadura : Sin armadura
El Pox Hound es rápido, letal y puede solo a jugadores aislados en un abrir y cerrar de ojos. Estos perros mutantes son similares a los Gutter Runners de Vermintide 2 ; actúan como asesinos que incapacitan a un jugador mientras infligen toneladas de daño. Los Pox Hounds funcionan de manera similar a los Scab Trappers porque les gusta perseguir a un objetivo, incluso hasta el punto de pasar corriendo a otros, lo que puede hacer que a veces sean fáciles de matar.
Los Pox Hounds son increíblemente letales si persiguen a un jugador aislado, ya que no puedes empujarlos una vez que se abalanzan sobre ti. Sin embargo, al igual que los Gutter Runners, puedes esquivar su salto justo cuando comienzas a escuchar el rugido de Pox Hound. Si no puedes evitar su ataque, necesitarás un compañero de equipo para matar o derribar al Pox Hound. Si evitas la emboscada o el perro se escapa, se retirará antes de cazar a un nuevo jugador, al igual que el Trampero.
Los Pox Hounds tienen un HP relativamente bajo y su cabeza es fácil de golpear, por lo que puedes derribar uno con unos pocos golpes. Las compilaciones de psíquicos en Darktide son muy útiles para derrotar a Pox Hounds porque no importa cuánto esquive el Pox Hound, aún puedes usar Brain Burst. Si no tienes un Psíquico, puedes escalonar fácilmente al Pox Hound para mantenerlo encerrado en una esquina y así poder golpear fácilmente.
9. Enemigos especialistas mutantes
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma: Puños
- Advertencia : gritos fuertes y sin parar
- Armadura : Sin armadura
El último enemigo especial de Warhammer 40K: Darktide en nuestra lista es el Mutante. The Mutant es un experimento humano ruidoso y drogado que atropella a los jugadores, derribándolos contra las paredes o golpeándolos contra el suelo.
Luego, el Mutante los arroja en una dirección casi aleatoria antes de seguir gritando y cargarlos nuevamente para repetir el proceso.
El Mutante es un enemigo interesante porque no te mantienen fijo de forma permanente como el Cargador de Left 4 Dead 2, sino que continúan persiguiéndote solo para golpearte por la habitación como una pelota de fútbol.
El Charger es sorprendentemente resistente a pesar de no tener armadura, lo que requiere varios golpes y ataques cuerpo a cuerpo para derribarlo. Debido a que los mutantes son enemigos inquebrantables en Darktide , no pueden tambalearse mientras golpean a tu aliado contra el suelo, lo que los convierte en uno de los enemigos más molestos con los que lidiar. Si se deja desatendido, un Mutante puede continuar empujando a un jugador fuera de posición mientras lo golpea contra la pared, lo que hace que sea extremadamente difícil para él defenderse sin ayuda.
Al igual que el Pox Hound, la carga del Mutante se puede esquivar, pero el momento es ligeramente diferente. Si esquivas antes de que el Mutante levante la mano para agarrarte, puedes evitar su aturdimiento; si los esquivas correctamente, pueden estrellarse contra una pared y quedar aturdidos.
Reflexiones finales sobre cómo derrotar a todos los enemigos especiales en Warhammer 40K: Darktide
Ahora que sabes todo sobre los diferentes tipos de enemigos especiales en Darktide, es hora de poner en práctica tus conocimientos. Recuerde, cada tipo tiene sus propias fortalezas y debilidades, así que asegúrese de adaptar su estrategia en consecuencia.
Háganos saber cómo le va en la sección de comentarios a continuación: ¡estamos ansiosos por escuchar sus triunfos (y derrotas) contra estas poderosas criaturas!
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