Los herejes, los traidores y los enemigos del Imperio de la Humanidad nos rodean por todas partes. Derribar a tus enemigos significa conocer a tu enemigo, y son numerosos. Incluso si hay docenas de Pox Walkers o patrullas de Traitor Guardsmen, los enemigos Elite y Special en Darktide serán tus amenazas más prominentes en cualquier situación de combate.
Darktide sigue el estilo de Vermintide al dividir los tipos de enemigos en grupos. Elites y Specials cumplen un papel único y pueden influir en el flujo y el peligro de los contadores de combate dependiendo de cuántos estén presentes o agrupados. Repasaremos todos los enemigos Elite y Special en Darktide, cómo influyen en el combate y cómo derrotarlos.
¿Cuál es la diferencia entre élite y enemigos especiales en Darktide?
Tanto los enemigos de élite como los especiales cumplen roles muy diferentes en el combate. Las élites están diseñadas para meterse en el meollo de una pelea y actuar como amenazas cuerpo a cuerpo altamente blindadas o peligrosas. Los élites rompen tu formación y exigen atención inmediata debido a su abrumador poder cuerpo a cuerpo. Son más difíciles de matar, dañar y tambalear en comparación con las típicas unidades de carne de cañón. Los élites pueden estar altamente blindados como Scab Mauler o Scab Gunner, pero los élites también pueden ser luchadores cuerpo a cuerpo sin armadura pero mortales como Dreg Ragers.
Enemigos especiales en Darktide , además del Pox Hound y el Mutant, como mantenerse a cubierto o luchar en combates de rango medio para apoyar a cualquier unidad cuerpo a cuerpo. Los enemigos especiales actúan como refuerzos o disruptores que pueden separar a los jugadores de tu equipo o actuar como amenazas a distancia. Los especiales suelen tener HP promedio como el Pox Hound o el Tox Flamer, pero pueden causar mucho daño a su equipo si no se los trata de inmediato.
Los jugadores pueden hacer ping a ambos tipos de enemigos para alertar al equipo de su presencia, y la mayoría de los especiales y élites en Darktide tienen líneas de voz o llamadas de personajes que advierten a los jugadores antes de que entren en la refriega.
Todos los enemigos de élite en Darktide
1. rabioso
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma: hachas duales
- Advertencia : ninguna
- Armadura: sin armadura o blindada
The Rager es un enemigo de élite implacable en Darktide que se precipita a la batalla, capaz de abrumar a tu equipo con una andanada de ataques. Hay dos variantes del Rager, una Scab y una variante Dreg. El Dreg ranger es más fácil de detectar debido a su piel blanca pastosa y la falta de armadura, pero el Scab Rager está protegido por una armadura negra completa, lo que lo hace más resistente al daño y más difícil de detectar.
Ambos Ragers infligen cantidades increíbles de daño a un solo objetivo, ya que su ataque principal es un aluvión de golpes que pueden romper fácilmente tu Dureza y la mitad de tu HP si no se evitan. Los Ragers se pueden encontrar deambulando con patrullas y pueden venir en grupos, generalmente de uno a tres a la vez.
Debido a que los Ragers son enemigos inquebrantables en Darktide , también es difícil tambalearlos y los empujones no interrumpirán sus ataques. Una buena construcción de Ogryn puede derribar a los Ragers continuamente, y las variantes con armadura y sin armadura mueren por un Brain Burst o algunos tiros en la cabeza.
Los rabiosos son fáciles de tratar si los detectas antes de que se acerquen al rango cuerpo a cuerpo. Si no tienes un arma con un alto poder de tambaleo, evita su bombardeo hasta que se cansen, luego golpea rápidamente para asegurar un derribo rápido. Las armas a distancia son mucho más potentes para eliminarlos, pero los Scab Ragers requerirán más ataques para derrotarlos, ya que están blindados.
2. Baluarte
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma: Escudo y Maza
- Advertencia : ninguna
- Armadura: Armadura Flak + Escudo
El Baluarte es un imponente Ogrete con un enorme escudo antidisturbios, capaz de bloquear casi cualquier ataque que le lances. El trabajo de este enemigo de élite es absorber el daño y hacer retroceder a los jugadores de Darktide, ya que su gigantesco escudo puede bloquear casi cualquier ataque, además de purificar la llama.
Los baluartes normalmente se enfocan en un jugador, lo que hace que sea extremadamente difícil para ellos tomar represalias ya que su escudo refleja ataques a distancia y cuerpo a cuerpo.
Los baluartes son extremadamente débiles contra las cargas de Psyker ya que su Brain Burst pasa por alto sus defensas, pero si no tienes un Psyker en tu equipo, es mejor si los atacas por los lados o después de que golpean con su maza. Si un baluarte te acorrala, haz que se tambalee, crea cierta distancia o espera a que tu equipo lo golpee por la espalda.
3. Maltratador
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma: Hacha de cadena
- Advertencia : ninguna
- Armadura: Casco de caparazón + Armadura antiaérea
El Scab Mauler es uno de los Elites más fuertes para eliminar. Los Maulers de 2 son luchadores cuerpo a cuerpo lentos pero despiadados, capaces de derribar a un jugador con un solo golpe por encima de la cabeza o quitar fácilmente trozos de tu salud con un golpe cuerpo a cuerpo.
Los Scab Maulers están armados con un hacha sierra y una armadura completa y funcionan como los Chaos Warriors de Vermintide 2.
Junto con su hacha de cadena mortal, su armadura pesada requiere fuertes ataques o perforaciones de armadura para dañarlos. El punto débil del Mauler es su cabeza, pero su casco es el doble de grueso en comparación con su armadura, por lo que los disparos a la cabeza casi no causan daño.
Las clases cuerpo a cuerpo como el Predicador fanático deberían atacar después de que el Mauler se haya balanceado, ya que necesitas usar ataques pesados para superar su armadura pesada. Los ogretes y las armas de alto escalonamiento pueden derribar a los Maulers, haciéndolos más fáciles de manejar, pero los psíquicos son los mejores para eliminarlos, ya que su Brain Burst pasa por alto su grueso casco.
Los Maulers también se pueden encontrar deambulando en patrullas y, a veces, vienen en grupos. Si te encuentras con uno de estos enemigos de élite mientras juegas a Darktide, golpéalo en el pecho, ya que su armadura corporal es más débil que su casco, aunque su punto débil sigue siendo su cabeza.
Prioriza a los Maulers cada vez que te encuentres con uno, ya que su poder abrumador y su alta defensa los mantienen en la pelea incluso si reciben algunos golpes. Si se dejan desatendidos, se convertirán en una amenaza más importante a medida que avanza la lucha y se volverán más difíciles de eliminar cuando los Pox Walkers te invadan.
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4. Triturar enemigos de élite en Darktide
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma: Maza
- Advertencia : ninguna
- Armadura: armadura de caparazón
The Crusher es una de las élites más formidables de Darktide. The Crusher es un Ogryn gigante que empuña una enorme maza de roca con armadura completa. El HP y el daño del Crusher no solo son significativamente más altos que los Maulers, sino que su armadura es altamente resistente al daño.
La armadura de Crusher es gruesa; cada centímetro bloquea los ataques ligeros y rebota en la mayoría de los ataques a distancia, como el casco Maulers.
También son significativamente más difíciles de tambalear ya que son un Ogryn, pero Thunderhammers y Ogyrn Skullbreakers aún pueden desequilibrarlos por un período corto.
Los trituradores son una de las mayores amenazas para su equipo, ya que los disparos que no perforan la armadura o los ataques cuerpo a cuerpo rebotarán en su armadura. difícil de eludir.
Derriba a estos monstruos enemigos de élite de la Marea Oscura con tu equipo siempre que sea posible, pero si te encuentras solo, atácalos después de que golpeen como si estuvieras luchando contra un Mauler.
Los psíquicos también son extremadamente valiosos cuando luchan contra un Crusher, ya que su Brain Burst pasa por alto su gruesa armadura, lo que generalmente requiere alrededor de tres lanzamientos de Brain Burst para matar a un Crusher según la dificultad. Si no tienes un Psíquico, únete a un Crusher y escálalos siempre que sea posible.
5. segador
- Alcance: largo alcance
- Arma: Autopistola
- Advertencia : ninguna
- Armadura: Armadura antiaérea
El Reaper es el último Ogryn Elite al que te enfrentarás, y puede ser una formidable amenaza a distancia si no lo atiendes. El Reaper es un Ogryn que lleva una armadura antiaérea y está armado con un enorme Autogun que dispara rondas de alto calibre a un ritmo alarmante. Además de la alta cadencia de fuego y daño de su arma, su arma también tiene un cargador grande, que puede inmovilizar a su equipo durante casi medio minuto antes de recargar.
A pesar de lo formidables que son los Segadores, una vez que cierras la distancia, son los Ogretes más fáciles de eliminar en cuerpo a cuerpo, pero aun así tardan mucho en matarse debido a su armadura antiaérea y su alto HP. Sin embargo, un segador sigue siendo un Ogrete, y es difícil tambalearlo, especialmente a distancia. Las granadas de aturdimiento, Brain Burst o derribarlos cuerpo a cuerpo es lo mejor para detener su constante andanada de balas.
Al igual que otros élites, los segadores se pueden encontrar deambulando en escuadrones y se vuelven mucho más letales en áreas abiertas o cuando cuentan con el apoyo de otros artilleros. Si no tiene forma de escalonarlos fuera del alcance, intente cerrar la brecha cada vez que se detengan para recargar.
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Termina con todos los enemigos de élite en Darktide
Esa es nuestra guía detallada de cada enemigo Elite en Darktide. Darktide tiene numerosas amenazas y una plétora de Herejes para Rechazados para limpiar de las profundidades de Tertium. Nos complace ver que muchos enemigos se han inspirado en Vermintide 2 mientras mantienen su nuevo estilo Warhammer 40K.
Para obtener más información sobre cómo jugar, consulte nuestra guía sobre cómo construir un francotirador veterano en Darktide .
¡Feliz caza, Rechazados!