A lo largo de varias facciones en el universo de Warhammer 40k, encontrarás Psykers. Son seres que poseen diversos grados de poderes psíquicos. Los psíquicos son seres de increíble inteligencia, poder y, a veces, locura. Los psíquicos extraen sus poderes de la Disformidad o Immaterium, que es la fuente de toda la energía psíquica del universo. En Darktide, podemos jugar como un psíquico y construirlos con poderosos dones psíquicos capaces de aplastar las cabezas de cualquier enemigo que se interponga en nuestro camino.
Sin embargo, este gran poder tiene un precio; una mente no entrenada a menudo corre el peligro de ser poseída por entidades demoníacas de la Disformidad, volverse loca o corromperse por los Poderes Ruinosos del Caos.
Psíquico: resumen de la clase psicoquinética
Los psíquicos son seres poderosos pero a menudo frágiles, y prefieren luchar con su abrumador intelecto en lugar de la fuerza bruta. En Darktide, jugamos como Rejects: miembros expulsados de la sociedad o de una vida anterior. Los psíquicos son comúnmente perseguidos en el Imperio de la Humanidad porque sus mentes menos disciplinadas son fácilmente corruptibles por los poderes que ejercen. Esto se traduce en el juego con Pskyer: Psykinetic solo tiene acceso a algunas habilidades, pero pueden obtener más mediante el uso de diferentes armas de fuerza.
El Psykinetic es experto en eliminar objetivos de alta prioridad mejor que cualquier otra clase en Darktide. Gracias a su habilidad Brain Burst, hacen estallar la cabeza de cualquier enemigo con o sin armadura por igual. Su armamento de fuerza también les permite canalizar sus habilidades psíquicas a través de una espada, convirtiéndolos en letales combatientes cuerpo a cuerpo o usando varios bastones que mejoran aún más sus habilidades a distancia.
Psíquico: habilidades de Psykinetic en Darktide
Comenzaremos nuestra guía examinando las habilidades especiales que debe considerar al preparar su construcción Darktide Psyker.
Habilidad – Ira de Psykinetic
Elimina el 50 % de peligro y escalona a todos los enemigos frente a ti.
A medida que el Psíquico usa continuamente sus poderes, acumula Peligros de la disformidad, que funciona como el medidor de sobrecarga de Sienna de Vermintide 2. Lanzar demasiado y superar el 100 % hará que el Psíquico pierda el control y sucumba a la Disformidad, detone con energía psíquica y sea derribado.
El uso de Psykinetic’s Wrath te permite restablecer el medidor Perils of the Warp al 50%, lo que te permite hacer estallar más cabezas sin necesidad de desahogarte. El gigantesco tambaleo de AOE también es extremadamente poderoso para hacer retroceder a las hordas o hacer retroceder a las élites tambaleantes para tener un respiro.
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Habilidades icónicas
Warp Siphon: Matar a un enemigo con Brain Burst gana una pila de Warp Charge. Cada carga otorga +3% de daño. Las cargas warp se retienen durante 25 segundos y se pueden acumular hasta cuatro veces.
A diferencia de otras habilidades en Darktide que mejoran un tipo de daño, Warp Siphon te otorga una escala de daño total adicional. Por cada cabeza que explotes, tu poder a distancia y cuerpo a cuerpo crece temporalmente, y con Warp Siphon que dura 25 segundos, es fácil mantener tus acumulaciones.
Mantener tus pilas es fácil una vez que alcanzas cuatro (o seis) cargas. Aplasta una cabeza con Brain Burst para mantener tus Warp Charges y mantener bajo tu Peril.
Meditación de batalla: +10 % de probabilidad de sofocar 10 % de peligro al matar.
Battle Meditation es un pasivo extremadamente fuerte para cualquier Psykinetic Psyker build en Darktide. Te permite dar rienda suelta a tus Peligros de la Disformidad al derribar a tus enemigos con tu arma cuerpo a cuerpo o usando otros ataques a distancia. Battle Meditation tiene la posibilidad de activarse en cualquier muerte, que incluye Brain Burst o Warp Staff.
Si destruyes a varios enemigos en rápida sucesión con un AOE de un Warp Staff, Battle Meditation puede activarse varias veces. Si tienes suerte, cada enemigo que venzas en una explosión AOE puede sofocar rápidamente más de la mitad de tu medidor de peligros de la disformidad.
Aura
Presencia cinética: los aliados en coherencia ganan +10 % de daño hacia los enemigos de élite.
Presencia cinética ayuda a todo el mundo a derribar élites con armaduras pesadas como los Scab Maulers, que pueden ser extremadamente resistentes en las dificultades mayores. Esto también aumenta el papel del Psíquico en el uso de Brain Burst para eliminar estas amenazas rápidamente antes de que puedan dañar a su equipo.
Bombardeo aéreo
Brain Burst: apunta a un solo enemigo. Después de una corta duración, esta habilidad aplasta su cráneo, causando una gran cantidad de daño al objetivo.
Este es el pan y la mantequilla para cualquier construcción Psyker Psykinetic en Darktide. Les permite aplastar las cabezas de cualquier enemigo cercano o lejano con gran efecto. Brain Burst pasa por alto cualquier armadura, permitiéndote aplastar cualquier amenaza cercana como Bulwarks o amenazas distantes como Snipers. Brain Burst también ocupa el espacio que otras clases en Darktide tendrían una granada, lo que hace que la habilidad Psykers Blitz no requiera recursos externos para usar.
El Psíquico: Fortalezas Psicoquinéticas y Estilo de Juego
El Psíquico es un frágil especialista a distancia que se destaca en el daño de un solo objetivo y el control de multitudes. Si bien el psíquico puede empuñar armas y usar armamento cuerpo a cuerpo estándar, no obtiene bonificaciones significativas como otras clases de Darktide. La mayoría de sus actualizaciones giran en torno a su conexión única con Warp y su armamento de fuerza que puede cambiar su estilo de juego.
No importa qué arma decidas empuñar, como psíquico en Darktide, el arma más grande de tu construcción sigue apareciendo cabezas. Desde usar Force Swords para aniquilar a tus enemigos hasta una variedad de Force Staffs para limpiar hordas con Warp fire o lightning, siempre usarás Brain Burst. La capacidad de aplastar los cráneos de tus enemigos en unos pocos segundos, mientras que tus aliados tardan mucho más en cortar la armadura, te convierte en una fuerza a tener en cuenta.
El Pysker es probablemente una de las clases más avanzadas en Darktide en este momento. Si es un principiante, también puede consultar nuestra guía para principiantes de Darktide para ayudarlo a comenzar, o aprender a jugar en el Psyker puede ser una curva de aprendizaje un poco empinada para usted.
El mejor psíquico: talentos psicoquinéticos en Darktide para tu construcción
Durante la versión beta, dedicamos toneladas de horas a jugar a Psyker: Psykinetic, pero necesitamos más tiempo para maximizarlos y probar todos sus talentos. Actualizaremos nuestra lista una vez que tengamos una mejor comprensión del Psyker en el juego tardío, pero aquí están nuestras recomendaciones actuales.
Absorción de deformación
Recupera un 10 % de dureza cuando matas a un enemigo con un ataque Warp.
La Absorción Warp es una opción sólida para reponer tu Dureza ya que el arsenal de armas único del Psíquico también usa los poderes Warp. El uso de la habilidad AOE secundaria de cualquier bastón psíquico te permitirá reponer fácilmente tu dureza, especialmente durante una horda. Por ejemplo, puedes cargar completamente el bastón Voidstrike y atravesar docenas de enemigos, y por cada enemigo que mates con tu bastón, recuperarás el 10% de tu dureza.
Tener esto en tu construcción Psyker Darktide también funciona bien con tu habilidad Brain Burst. Sin embargo, si no eres un gran fanático de usar el armamento de Psyker’s Warp y prefieres usar armas, puedes usar Essence Harvest en su lugar. Aún así, ganar Dureza regeneradora de Essence Harvest en lugar de Dureza inmediata a través de la Absorción Warp es significativamente vital en mayores dificultades.
Tranquilidad interior: tal vez el mejor talento de Darktide para cualquier psyker psykinetic Build
+6 % de resistencia al peligro por carga warp
Tranquilidad interior es uno de los talentos más importantes que puedes adquirir en Psíquico, especialmente si ambas armas son armas Warp. Si mantiene sus acumulaciones de Warp Charge, puede enviar cualquier armamento Warp a hordas por un costo increíblemente bajo.
Obtendrás un 24 % de resistencia al peligro con cuatro cargas Warp y, con el talento Warp Battery, puedes tener un 36 % de resistencia al peligro. Combinado con Battle Meditation, tus hechizos costarán considerablemente menos, siempre que tengas las Warp Charges para mantenerlos.
Aura de psiquinético
+15 % de tiempo de reutilización de habilidades de combate (aliados en coherencia) al matar a élite.
Un Psykinetic Pskyer en Darktide ya se otorga a sí mismo y a sus aliados daño adicional hacia las élites con Psykinetic’s Aura. Cada vez que mates a un élite, tus aliados y tú obtendréis una reducción del tiempo de reutilización de vuestras habilidades definitivas. Incluso si tus compañeros de equipo no siempre obtienen el beneficio de la reducción del tiempo de reutilización, estarás usando constantemente Cólera psicética para reiniciar tus Peligros de la disformidad, por lo que es probable que tu habilidad esté en tiempo de reutilización con mucha frecuencia.
Sin embargo, si quieres ayudar a tus aliados a derribar élites de monstruosidades más rápido, puedes elegir el talento Cerebral Lacerations, que ayuda a matar a los jefes rápidamente.
Mente en movimiento
Tu velocidad de movimiento no se reduce mientras sofocas el peligro.
Lo que parece un pequeño cambio en la superficie es en realidad un enorme talento para el Psíquico. A diferencia de Vermintide, pasarás gran parte de tu tiempo Sofocando el peligro a menos que tienda a usar armas que no sean Warp. Mind In Motion te permite mantenerte en movimiento mientras eliminas el peligro, ya que es cuando un psíquico es más vulnerable.
Warp Staffs también aumenta tu velocidad de Quelling, y es significativamente más rápido que expulsar los Perils of the Warp con tus propias manos. Con Mind in Motion y un Warp Staff equipado, puedes mantenerte en movimiento y pasar menos tiempo sofocando y más tiempo incinerando a tus enemigos.
Batería de deformación
Puedes almacenar hasta 6 Cargas Warp.
Anteriormente, la cantidad máxima de Warp Charges que podías obtener era cuatro, lo que aumenta tu daño en un 12 %. Agregar dos Warp Charges más te permite escalar tu daño total hasta en un 18%. Sin embargo, incluir Kinetic Overload en tu Warhammer 40K: Darktide Psyker build es otra excelente opción si no te gusta mantener grandes acumulaciones de Warp Charge.
Aluvión cinético
Durante diez segundos después de usar Psykinetic Wrath, tu Brain Burst se carga un 25 % más rápido y genera un 50 % menos de peligro.
Kinetic Barrage es una opción maravillosa que le permite encadenar Brain Bursts, restablecer su medidor y luego continuar haciendo estallar cabezas. Es genial para eliminar múltiples élites, especiales o monstruosidades severamente dañinas como Plague Ogryns. Sin embargo, Agonizing Wave también es excelente para limpiar hordas y combina bien con Wrack y Ruin.
Talentos adicionales que vale la pena considerar para tu Psykine Psyker Build en Darktide
Transferencia cinética
Recupera un 30 % de dureza durante cinco segundos con una muerte por Brain Burst.
Tener la capacidad de regenerar rápidamente la mitad de tu Dureza total al matar a CUALQUIER enemigo con un solo Brain Burst es excepcionalmente fuerte. Este talento de Psíquico Marea Oscura realmente debería ser considerado para tu próxima construcción. Te permite convertir incluso al Pox Walker más débil en Dureza, lo que puede salvarte en múltiples escenarios.
Destrucción y ruina
Matar a un élite o especialista con Brain Burst aplica dos acumulaciones de Soulblaze a todos los enemigos dentro de los tres metros del objetivo.
Wrack and Ruin combina bien con el papel del Psyker en la eliminación rápida de cualquier élite o objetivo especial. La pila de Soulblaze es básicamente un DOT de fuego warp azul, que es más efectivo en las dificultades más difíciles. Sin embargo, Psykinetic’s Wrath es mejor si disfrutas de un estilo de juego más centrado en el cuerpo a cuerpo, pero Wrack and Ruin encaja en una configuración generalizada.
Comunión Psíquica
Cada vez que tú o un aliado en Coherency matan a un enemigo, tienes un 4 % de probabilidad de obtener una carga warp.
Comunión psíquica te permite obtener una escala de daño gratuita cada vez que tú o un aliado matan a cualquier enemigo en tu aura de Coherencia . Incluir este pasivo en tu construcción Psyker Psykinetic te permitirá ayudar a mantener tus acumulaciones sin arriesgar a Peral alto durante las batallas más intensas de Darktide.
Laceraciones cerebrales
Dañar a un enemigo con tu habilidad Brain Burst hace que reciba un 15 % de daño de todas las fuentes que no sean Warp durante cinco segundos.
Como psíquico, estás bien equipado para eliminar a cualquier enemigo especial o de élite con Brain Burster, pero no puedes acabar con Plague Ogyrns de una sola vez. Cerebral Lacerations es un excelente talento alternativo para tu construcción Psyker que ayuda a tus aliados de Darktide a derribar objetivos o jefes de alta prioridad.
Recibir laceraciones cerebrales hará que los jefes sean más vulnerables a los ataques que no sean Warp, lo que proporcionará un tremendo aumento de daño a menos que tu equipo esté lleno de psíquicos.
Escudo cinético
Recibe entre un 10 % y un 33 % menos de daño de Dureza de los ataques a distancia en función de tu número actual de Cargas Warp.
Obtener cualquier reducción de daño siempre es útil, especialmente en el Psyker, ya que no tienen ninguna opción defensiva fuera de usar Psykinetic’s Wrath. Sin embargo, podemos ver que cada talento en esta fila es altamente efectivo, por lo que la elección se reduce a la preferencia personal.
Buenas sinergias de clase Darktide para cualquier Psyker: Psykinetic Build
Darktide tiene otro cambio masivo en comparación con las clases Fat Sharks Vermintide 2. En Darktide, varios jugadores pueden elegir jugar la misma clase para que puedas tener un escuadrón completo lleno de Ogretes o Psíquicos. Aparte de esta hermosa adición al juego, algunas clases se combinan bien con otras, y descubrimos que los psíquicos combinan muy bien con los ogrinos.
Una buena construcción de Ogryn Skullbreaker en Darktide traerá control de multitudes y otra poderosa habilidad de tambaleo además de la propia de los Psykers. Los ogrinos ayudan a mantener a los enemigos alejados del psíquico, lo que les permite retroceder y derribar objetivos que requerirían docenas de otras clases en Darktide. Los psíquicos también combinan bien con los zelotes, ya que se centran más en el combate cuerpo a cuerpo, y es muy divertido ver a los enemigos naturales emparejarse bien.
Definitivamente hay cierta superposición entre un Psykinetic Psyker y una configuración típica de Veteran Sharpshooter en Darktide . Es decir, ambos sobresalen en el daño a un solo objetivo a distancia. Si bien no hay nada de malo en ejecutar dos clases de alto daño como estas al mismo tiempo, si su equipo es pequeño, es posible que desee considerar una mayor sinergia con un Ogryn o un Zealot.
Consejos y trucos para jugar y construir el Psyker: Psykinetic en Darktide
- Nunca tendrás que preocuparte por la munición mientras juegas Darktide si estás usando un Force Staff en tu construcción de Psyker. Además de que tu habilidad Brain Burster ocupa tu ranura de granadas, tampoco necesitarás granadas, lo que ayuda a desviar esos recursos al resto de tu equipo.
- El elenco de Brain Burst se puede terminar mientras está a cubierto. Por ejemplo, si fijas a un Sniper y comienzas el lanzamiento, luego te escondes detrás de la cubierta mientras canalizas, puedes reventar la cabeza de un enemigo mientras está fuera de la línea de visión de la mayoría de los enemigos.
- Quelling Peril no te hace daño como lo hace en Vermintide 2, lo que te permite enviar spam de manera confiable a tu Brain Burst, siempre que tengas un breve momento para canalizar.
- Quelling Peril solo reduce tu velocidad de movimiento, pero aún puedes esquivar mientras canalizas. Si necesita reducir su peligro, puede esquivar hacia atrás para permanecer con el equipo o evitar enemigos.
- También puedes esquivar mientras canalizas Brain Burst. Fijarse en un enemigo de élite y esquivarlo rápidamente mientras canaliza es una forma relativamente segura de usar su tiempo de inactividad mientras espera que termine su lanzamiento.
Consejos adicionales sobre cómo jugar a la clase psíquica de Darktide
- Los psíquicos son extremadamente frágiles. Sin embargo, si aprendes a jugar y construyes bien tu psíquico psicoquinético en Darktide, tienes el potencial de ser una de las clases más fuertes del juego. Sin embargo, usar tus habilidades psiquinéticas es difícil si tienes enemigos que te rodean constantemente. Uno de los enemigos más desafiantes a los que enfrentarse como psíquico es el Daemonhost de Darktide , ya que perseguirán implacablemente a su objetivo sin vacilar.
- Los psíquicos se combinan bien con las composiciones de equipo que pueden mantener a los enemigos alejados de ellos, lo que les permite cargar constantemente ataques de disformidad y sofocar sus peligros de la disformidad sin interrupción. Este es un consejo muy importante, así que siéntase libre de verificar nuestras sinergias de clase anteriores para darle la mayor libertad en cómo construir su Darktide Psyker.
- Mantén tus acumulaciones de Warp Charge con la mayor frecuencia posible. Las cargas warp son vitales para aumentar tu daño y reducir la cantidad de peligro de tus ataques.
- Puedes Sofocar aproximadamente el 10 % antes de volver a usar Brain Burst, siempre y cuando no comiences el lanzamiento de Brain Burst al 100 %, no explotarás. Sin embargo, cargar un Warp Staff y luego usar su habilidad mientras está al 100% te hará explotar.
- Además, usar un poder alternativo de Force Swords o su ataque de empuje mientras está al 100% te hará explotar. Tenga en cuenta su medidor Perils of the Warp porque lo único que puede evitar que explote es usar Psykenetics Wrath.
Para obtener consejos y trucos más generales de Darktide , no solo específicos del Psyker, consulte nuestra guía complementaria.
Resumen de nuestra guía Darktide para construir y jugar con el Psyker: Psykinetic Class
Esa es nuestra guía para el Psyker: Psykinetic en Warhammer 40k: Darktide. A pesar de ser perseguidos por más de la mitad del Imperio del Hombre y la Inquisición, los psíquicos son extremadamente poderosos en combate. Si puedes superar los peligros de la Disformidad y mantener a raya la locura, descubrirás que tener poderes psíquicos es extremadamente potente para destruir a tus enemigos con una simple mirada.
Esperamos que Fat Shark agregue más Psykers a Darktide en un futuro cercano, ya que hay muchos tipos diferentes de Psykers con los que queremos construir y jugar. No solo eso, sino que sería increíblemente divertido jugar con sus variadas habilidades.
Consulte algunas de nuestras otras guías para aprender tácticas importantes, como cómo sobresalir en el combate en Warhammer 40K: Darktide .
¡Buena caza, Rechazados!