Toda materia del mal anda por el Viejo Mundo, los que quieren salvarla o verla quemada. Hordas de Skaven excavan bajo tierra, los adoradores del Caos difunden los dones de Nurgle y ahora los Hombres Bestia han venido a librar la guerra. Hay más de una docena de enemigos a los que se enfrentan los cinco de Ubersreik en Vermintide 2, pero hoy nos centraremos en una categoría de enemigos: las variantes de enemigos especiales.
Los enemigos especiales tienen una gran cantidad de habilidades únicas que sirven para interrumpir a tu equipo o brindar apoyo a los enemigos de élite y otras unidades de infantería. Cada enemigo especial cumple una función diferente y puede afectar el resultado de una pelea si no se trata.
Repasaremos todos los enemigos especiales en Vermintide, cómo influyen en los encuentros de combate y cómo derrotarlos.
¿Cuál es la diferencia entre élite y enemigos especiales en Darktide?
Tanto los enemigos de élite como los especiales cumplen roles muy diferentes en el combate. Las élites están diseñadas para meterse en el meollo de una pelea y actuar como amenazas cuerpo a cuerpo altamente blindadas o peligrosas. Los élites rompen tu formación y exigen atención inmediata debido a su abrumador poder cuerpo a cuerpo. Son más difíciles de matar, dañar y tambalear en comparación con las típicas unidades de carne de cañón.
Las élites pueden tener una gran armadura como Shield Vermin o Chaos Warrior, pero las élites también pueden ser luchadores cuerpo a cuerpo sin armadura pero mortales como Plague Monks o Savages.
Enemigos especiales en Vermintide, además del Packmaster, Gutter Runner o Life Leech, como permanecer en la línea de fondo o luchar en combates de rango medio para apoyar a cualquier unidad cuerpo a cuerpo. Los enemigos especiales actúan como refuerzos o disruptores que pueden separar a los jugadores de tu equipo o actuar como amenazas a distancia. Los especiales suelen tener HP promedio como el Gutter Runner o el Poison Wind Globadier, pero pueden causar mucho daño a tu equipo si no se solucionan de inmediato.
Los jugadores pueden hacer ping a ambos tipos de enemigos para alertar al equipo de su presencia, y la mayoría de los Especiales y Elites en Vermintide tienen líneas de voz o llamadas que advierten a los jugadores antes de que entren en la refriega.
Todos los enemigos especiales en Vermintide 2
1. Maestro del paquete
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma : Arma de asta con púas
- Advertencia : Calaveras resonantes
- Armadura : Sin armadura
El Packmaster, también conocido como «Hook Rat», es probablemente uno de los primeros enemigos especiales que encontrarás en Vermintide 2. Los Packmasters provienen del Skaven Clan Moulder, que están especializados en controlar manadas de bestias voraces en la batalla. Sin embargo, el Packmaster no tiene un compañero animal y busca contener a los jugadores y arrastrarlos lejos de su equipo con un arma de asta desnuda que se aferra a su cuello.
Puedes escuchar a un Packmaster acercándose desde los cráneos que traquetean en la parte posterior de sus hombros. Esta pequeña rata no tiene armadura y tiene una salud mínima, por lo que un disparo bien colocado en la cabeza los derribará sin problemas. Sin embargo, si un Packmaster se acerca demasiado, puede agarrar a uno de tus compañeros por el cuello y arrastrarlo lentamente.
Esta captura no es demasiado amenazante si Packmaster aparece fuera de una horda, pero si hay suficientes ratas de clan para mantener ocupados a los jugadores, pueden arrastrarte fácilmente a varios metros de distancia. Si un Packmaster empuja a un jugador demasiado lejos, plantará lentamente el arma de asta en el suelo y colgará al jugador por el cuello, asfixiándolo hasta la muerte mientras otras ratas lo golpean continuamente.
Si planea esquivar a un Packmaster, recuerde esquivar hacia la izquierda o hacia la derecha mientras camina hacia ellos. Nunca esquives hacia atrás, o su agarrador aún te atrapará el cuello. Su agarre se puede evadir con una esquiva en el momento oportuno, interrumpido por efectos de tambaleo o simplemente matando al Packmaster.
2. Cómo derrotar fácilmente al enemigo especial Warpfire Thrower en Vermintide 2
- Gama : Gama media
- Arma : Lanzallamas
- Advertencia : risa maníaca/burlas que involucran fuego.
- Armadura : Blindada
El Warpfire Thrower, también conocido como «Fire Rat», es un especial blindado que empuña un lanzallamas gigante alimentado por Warpstone. Estas ratas son originarias del Clan Skryre, que fabrica armas mecánicas retorcidas y viles. El Warpfire Thrower funciona como cabría esperar de un lanzallamas típico, pero sus llamas te derriban y te ralentizan brevemente después de tocar el fuego.
Los Warpfire Throwers están blindados, lo que los hace difíciles de eliminar en cuerpo a cuerpo a menos que golpees su cabeza antes de que puedan arrojarte un cono de llamas o durante su animación de recarga. Se recomienda encarecidamente usar armas a distancia para eliminarlos, especialmente porque la piedra de disformidad verde brillante en su tanque también cuenta como un punto débil.
Cuando un Warpfire Thrower muere, también puede explotar, especialmente si dañas Warpstone o recibes múltiples golpes o flechas para matarlo. Cortarles la cabeza no hará que la rata explote, pero la explosión puede lastimar a otras ratas, así que apunta con cuidado. Además, los escudos no pueden bloquear o proteger contra el daño o el retroceso de las llamas a menos que juegues como el Caballero del Grial .
3. Especialista en artilleros Ratling
- Alcance : A distancia
- Arma : Ametralladora Gatling grande
- Advertencia : tintineo metálico
- Armadura : Blindada
Los Ratling Gunners, también conocidos como «Gun Rats», son otros Skaven peligrosos del Clan Skryre que traen una enorme ametralladora Gatling para hacer llover un infierno de balas verdes. A diferencia del WarpFire Thrower, los Ratling Gunners pueden disparar a distancias más largas, incluso si no son precisos. Estos enemigos especiales se vuelven especialmente letales a media o corta distancia en Vermintide 2 y casi imposible acercarse a ellos durante su andanada.
Para matar a Ratling Gunner, abre fuego contra ellos antes de que puedan girar su ametralladora Gatling. Si estás siendo atacado o estás bajo el fuego de un Ratling Gunner, es mejor permanecer a cubierto y esperar hasta que tengan que recargar o su arma se atasque. Estas ratas también son más lentas que los lanzadores de fuego disforme, lo que las hace más fáciles de eliminar o precipitarse entre andanadas.
A diferencia del Warpfire Thrower, su bombardeo puede ser bloqueado por escudos, pero es difícil avanzar cuando se tiene mucha resistencia. Los Ratling Gunners también dañan a sus aliados al igual que los Warpfire Throwers, lo que les permite acabar con sus otros aliados mientras se concentran en un jugador.
4. Viento Venenoso Globadier
- Alcance : A distancia
- Arma : Bombas de gas de vidrio
- Advertencia : respiración áspera y bombeo de gas
- Armadura : Sin armadura
El Poison Wind Globadier, también conocido como «Gas Rats», es uno de los Skaven más retorcidos y viles que puedes encontrar en Vermintide 2. El Globadier es un enemigo especial que sobresale en la negación de área. A los globadiers les encanta quedarse en la línea de fondo y arrojar uno o dos globos de gas a los jugadores, dándoles el dilema de permanecer en el área, recibir daño constante o evacuar el área.
Los Globadiers no se preocupan por otros Skavens y son responsables de envenenar a docenas de sus hermanos menores para acabar con un objetivo. Estas ratas de gas no tienen armadura y tienen una salud relativamente débil, pero son una molestia absoluta por su ciclo de arrojar gas venenoso y reposicionarse.
Un disparo bien colocado o un golpe cuerpo a cuerpo derribarán a un Globadier, pero también tienen la posibilidad de explotar cuando mueren. Además, si hieres a un Globadier y no lo matas, apuntará un dispositivo de detonación y correrá hacia el jugador más cercano, intentando eliminarlo con una explosión a corta distancia.
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5. Corredor de canaletas
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma : Garras de piedra de disformidad
- Advertencia : susurros/deslizándose
- Armadura : Sin armadura
Los Gutter Runners, también conocidos como «ratas asesinas», son miembros del clan Eshin que empuñan dos garras de piedra de disformidad que prosperan en las emboscadas. Estos enemigos especiales son asesinos en Vermintide 2 que se abalanzan sobre sus presas y las mutilan hasta la muerte. Por lo general, los asesinos del Clan Eshin son más sigilosos, pero por el bien de la jugabilidad de Vermintide, son más fáciles de detectar.
Los Gutter Runners pueden escalar y moverse por el entorno más rápido que otros enemigos, además de realizar algunas acrobacias como volteretas hacia atrás para evitar ataques a distancia. Son resbaladizos y difíciles de sujetar, pero se vuelven mucho más letales cuando se agachan y se preparan para saltar. Cuando saltan y hacen contacto con un jugador, lo sujetan al suelo y comienzan a apuñalarlo salvajemente.
Mientras Gutter Runner está inmovilizando a un jugador, está incapacitado y requiere la ayuda de otros jugadores para matar o escalonar a la rata del jugador. Si el Gutter Runner falla su salto o es derribado, existe la posibilidad de que desaparezca en una nube de humo. Los Gutter Runners a veces saltan desde los bordes o saltan desde los acantilados, lo que siempre es divertido de ver.
Si no tienes un arma a distancia confiable para lidiar con los Corredores de canalones, puedes eludir su salto e intentar continuar con un ataque cuerpo a cuerpo. Sin embargo, esto siempre es arriesgado ya que los Gutter Runners comenzarán a dar volteretas hacia atrás y retirarse o saltar de nuevo si hay suficiente espacio.
Estos asesinos son uno de los enemigos especiales más mortíferos de Vermintide y castigarán a los jugadores que se queden atrás o se alejen del equipo.
6. Enemigos especiales de Blight Stormer en Vermintide 2
- Alcance : A distancia
- Arma : Tormenta de añublo
- Advertencia : canto
- Armadura : Sin armadura
Los Blight Stormers son nuestro primer enemigo especial que forma parte de la facción del Caos. El Blight Stormer es un adorador de Nurgle y usa sus poderes contaminados para conjurar pequeñas tormentas de podredumbre y plagas cantantes. El Blight Stormer es muy fácil de detectar debido a su apariencia hinchada y de color blanco pálido. También son uno de los únicos enemigos en el juego que se generan y se mueven por el campo de batalla antes de reposicionarse y luego comenzar un canto.
Por lo tanto, esto puede llevar a encontrar Blight Stormers cerca antes de que desaparezcan y comiencen a cantar, pero si no los matas en uno o dos golpes, se teletransportarán antes de tiempo. Los Blight Stormers son otro especialista en negación de área. Si estos Hechiceros no son eliminados, formarán un pequeño círculo que se hace más grande después de varios segundos.
Esta tormenta atrae a los jugadores cercanos y desactiva sus acciones durante varios segundos antes de lanzarlos en una dirección aleatoria. Los Blight Stormers son muy peligrosos si no se los trata, de lo contrario, seguirán atrapando a tu equipo en un ciclo interminable de vientos de plaga, que empeora aún más cuando se encuentran en áreas estrechas.
Los Blight Stormers tienen un rango de lanzamiento masivo y, a veces, permanecerán en áreas anteriores a pesar de que sus tormentas se generarán a tu lado. Cuando encuentres al hechicero, morirá con uno o dos golpes en la cabeza, así que apunta bien antes de que desaparezca.
7. Sanguijuela de vida
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma : Hechizo Drenar Vida
- Advertencia : susurrando
- Armadura : Sin armadura
Life Leeches son similares a sus hermanos, que sin duda sirven a Nurgle y manipulan a los hombres menores susurrándoles pensamientos oscuros al oído. Life Leech tiene un físico similar al Blight Stormer, pero disfrutan aprovechándose de los miembros débiles o aislados de su grupo.
Life Leeches también tienen el cuerpo grande e hinchado de un hechicero del Caos, pero acecharán a cierta distancia del grupo hasta que se teletransporten detrás de un jugador e intenten usar un hechizo de drenaje de vida.
El ataque de este enemigo especial gira en torno al lanzamiento de un pequeño proyectil que atrae a los jugadores hacia ellos, drenando su esencia vital y teletransportándose. Este proyectil se puede esquivar, lo que hace que Life Leech desaparezca brevemente antes de volver a intentarlo. Si un jugador es atrapado por su hechizo, otros pueden matar a Life Leech antes de que el jugador sea atraído, evitando posibles daños.
Durante el Drenaje, Life Leech permanecerá inmóvil, por lo que eliminarlos fácilmente con un proyectil. Este especial no causa tanto daño como un Gutter Runner, pero está muy cerca. Life Leeches tampoco arrastra al jugador tan lejos como puede hacerlo un Packmaster, por lo que hay un equilibrio entre los tres enemigos especiales.
8. Portaestandarte
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma : Estándar
- Advertencia : canto de sangre
- Armadura : totalmente blindada
El Portaestandarte es el único enemigo especial de la facción Hombres Bestia. Sin embargo, proporcionan algo que ningún otro enemigo tiene en Vermintide 2. El Portaestandarte aparece con un pequeño grupo de Hombres Bestia típicos, pero una vez que ven a un jugador cerca, colocarán un Estandarte en el suelo, otorgando un beneficio a todos los enemigos cercanos. El estándar eliminado aumenta la salud máxima y cura a todos los Hombres Bestia en un radio amplio.
Este estandarte se puede destruir, pero el Portaestandarte se mantendrá a su lado y lo protegerá. Si un jugador quiere terminar con el beneficio de los Estándares, debe golpearlo para destruirlo, pero tendrá que lidiar con su guardián. El Portaestandarte está equipado con una armadura completa, lo que lo hace casi tan resistente como un Guerrero del Caos, pero carece de casco, así que apunta a la cabeza.
Si el grupo se retira y no se enfrenta al Portaestandarte, quitarán el estandarte del suelo y seguirán al grupo para apoyar a la horda. Los portaestandarte no causan un daño significativo, pero actúan como baluartes para defender su estandarte, por lo que puede ser difícil eliminarlos si no puedes apuntar a su cabeza.
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9. Cómo obtener suministros adicionales del enemigo especial Sack Rat en Vermintide 2
- Alcance : cuerpo a cuerpo
- Arma : Ninguna
- Advertencia : ¡Mía!
- Armadura : Sin armadura
El último enemigo especial de nuestra lista es Sack Rat, también conocido como «Loot Rat». Esta pequeña rata codiciosa no tiene ningún propósito de combate, pero todavía está en la categoría de Enemigo especial. La rata de saco a veces aparece en misiones y se puede escuchar exclamando «¡Mío!» repetidamente.
Matar a Sack Rat proporcionará suministros adicionales para su equipo, incluidas pociones, artículos de curación, bombas y dados de botín. Recomendamos tratar de eliminarlos con un arma a distancia, o de lo contrario huirán o atravesarán una horda de enemigos. No están blindados, por lo que un disparo preciso en la cabeza los derribará fácilmente.
Conclusión sobre la derrota de todos los enemigos especiales en Vermintide 2
Esa es nuestra guía para derrotar a todos los enemigos especiales en Vermintide 2. Las élites siempre son imponentes en el combate cuerpo a cuerpo, pero los enemigos especiales son excepcionalmente buenos para interrumpir a tu equipo si no estás preparado. Nunca subestimes el poder de un enemigo especial porque luchaste contra uno fuera de una horda. Pueden causar daños severos a su equipo en las circunstancias adecuadas.
En general, la lista de enemigos de Vermintide 2 es única y memorable, incluso si suena simple en el papel. Si disfrutó de nuestra mirada a la lista de enemigos del juego y desea obtener más información sobre cómo jugar, consulte nuestra lista clasificada de niveles de clases de Vermintide 2 para ver cuáles son las mejores y más divertidas para jugar en este momento.
Por ahora, ¡feliz caza!