Risk of Rain 2 tem mais de 100 itens e mais de 30 tipos diferentes de equipamentos que você pode usar a seu favor durante suas corridas. Os itens mais arriscados e às vezes melhores estão na categoria Lunar. Os itens lunares geralmente precisam de uma construção ou configuração única para alcançar os resultados mais eficazes. O principal item de hoje que focaremos é o item Transcendência Lunar em Risk of Rain 2 e se for bom o suficiente para obter em uma corrida média.
Transcendência em Risco de Chuva 2
A transcendência é amplamente debatida sobre se vale a pena pegá-la ou evitá-la totalmente. Dá ao jogador 50% a mais de saúde, mas converte todos menos 1 Hp em escudos. Este escudo se regenera constantemente após 7 segundos e, como você tem apenas 1 Hp, sua regeneração de saúde é definida como 0. Enquanto você tiver este item Lunar em seu inventário, quaisquer debuffs de Healing Disables são praticamente ignorados. O dano de queda também é reduzido para 1, já que o dano de queda é calculado com base no seu HP verde. Seus escudos ainda aumentam com aumentos de Hp como Infusion ou Bison Steaks.
Além disso, você não perde sua proteção One-Shot, pois ela depende de seu HP combinado, incluindo seu HP verde básico. Você também não precisa se preocupar com Void Fields matando você instantaneamente. O campo de dano leva em consideração Shields e HP. Infelizmente, um sobrevivente não pode usar este item, que é o REX. As habilidades de Rex envolvem cura ou danos autoinfligidos para usar habilidades específicas. Como seu HP está definido como um e a cura básica não reabastece os escudos, a Transcendência é praticamente inútil no REX.
Transcendência – Interações de itens em Risk of Rain 2
Itens de cura
A transcendência afeta mais diretamente os itens de cura. Ambos os itens de cura regenerativa e explosão são tratados de forma diferente, mas a coisa mais importante a lembrar é como o tipo de cura é tratado. Uma vez que existem muitos itens excelentes que variam de acordo com diferentes tipos de cura e alguns aumentam o HP máximo, o que reduz seus efeitos a praticamente nada. A lista de itens que a Transcendência afeta são:
Bustling Fungus: Cura apenas 1 HP e é totalmente inútil. É baseado em uma porcentagem de HP verde.
Cautious Slug: aumenta sua regeneração de HP passiva em 3HP por segundo fora de combate, mas isso não afeta a recarga de seu escudo. Este item é objetivamente o item mais inútil para emparelhar com Transcendência em Risco de Chuva 2.
Medkit: Não é preciso dizer que este item é praticamente inútil, a menos que você tenha a Opinião de N’Kuhana ou Aigis, o que adicionará barreiras temporárias ao seu escudo. Além disso, curará apenas 1 HP. Sem nenhum item que diminua a cura, este item não tem utilidade.
Monster Tooth: Este item é inutilizado pela transcendência em Risk of Rain 2 e cura apenas 8-9 HP com base em quantas pilhas você tem. Como o Medkit, este item só é útil quando combinado com outros itens e raramente preenche essa necessidade.
Lepton Daisy: Não recupera mais de 1 HP, pois faz uma explosão de cura durante o evento de teletransporte por pilha. Normalmente cura 50% HP.
Interstellar Desk Plant – Não cura mais de 1 HP por pool a cada meio segundo devido a ser baseado na porcentagem total de HP.
Rack de Rejuvenescimento: Dobra os números de cura para geralmente igualar a 2 HP. Escusado será dizer que este item nunca será útil com Transcendência.
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Itens dependentes da saúde
Esses itens reduzem especificamente o HP direto e os afetam apenas parcialmente. Eles têm efeitos relativamente únicos quando combinados com Transcendência. Costumava ser o caso em que os itens consumidos com pouca saúde não eram ativados. No entanto, esse não é mais o caso de um patch recente.
Relógio Delicado: Este item trata seu HP combinado como normal, quebrando quando você chega a 25% deste número. Isso pode tornar o item mais fácil de quebrar, já que curar HP é mais rápido do que esperar 7 segundos para que os escudos voltem totalmente.
Power Elixir: Ao contrário do Delicate Watch, este item perde totalmente a funcionalidade que possui ao cair abaixo de 25% Max HP. Este item é tão inútil quanto Cautious Slug, exceto que não pode ser descartado quando consumido.
Gerador de Escudo Pessoal: Embora possa parecer que adicionaria 8% ao seu HP geral, o Gerador de Escudo Pessoal diminui o HP que você teria antes de pegar Transcendência em Risk of Rain 2 em vez do HP combinado que você tem depois de escolher para cima.
Old War Stealth Kit: Torna você invisível uma vez caindo para o mesmo limite dos dois itens anteriores. Este efeito dura 5 segundos e leva 30 segundos para recarregar. Você pode restaurar a maior parte do seu escudo enquanto invisível deste efeito. Você também ganha 40% de velocidade depois que esse efeito aparece e até que ele expire.
Genesis Loop: Explode, causando 60x seu dano base com os mesmos 25% de vida do Stealthkit. O cooldown é calculado com base em uma expressão completamente diferente e tem um efeito prejudicial em vez de um efeito defensivo.
Opinião de N’Kuhana: Este item não usará sua reserva de saúde aprimorada da Transcendência, multiplicando o dano que os crânios causam por 1,5x o dano que teria causado sem ele. Isso também faz com que a coleta de energia da alma demore mais na mesma quantidade, embora a maioria dos itens de cura seja reduzida a um rastejamento se não forem efeitos de contato.
Aigis: Embora a maioria dos itens incluídos na seção de cura sejam reduzidos a 1, a cura ainda pode ser convertida em uma barreira para anular as graves desvantagens de não ser capaz de recuperar HP com transcendência em Risk of Rain 2. Este item escala diretamente com a quantidade curada e, ao contrário de N’Kuhana, não é baseado em porcentagem.
Itens especiais
Esses itens escalam um pouco diferente das duas seções anteriores e são mais específicos em como funcionam com Transcendência em Risk of Rain 2:
Infusão : Concede 150 escudos quando totalmente empilhados em vez de 100 devido ao aumento de 50% da Transcendência.
Bison Steak: Dá cerca de 37,5 escudos devido aos 25 de saúde aumentando pela metade.
Titanic Knurl: Concede 60 escudos em vez de 40, mas a regeneração de saúde é inútil.
Plasma Shrimp: SEMPRE está ativo devido a sempre ter escudos. O que pode configurar cadeias de proc insanas.
Ben’s Raincoat: Usado para conceder 100 HP de bônus por pilha, o que equivale a 150 escudos com Transcendência. Agora concede uma barreira de 10% com base no HP combinado.
Equipamento
O equipamento difere dos itens comuns, pois todos os diferentes tipos de equipamento são autoativados e normalmente têm um tempo de espera de 30 segundos ou mais. Não há muitos equipamentos que atrapalhem o uso de Transcendência em Risk of Rain 2, mas alguns são afetados pelos itens passivos.
Fruta Estrangeira: Este item cura 50% do seu HP verde instantaneamente. Que, com Transcendência, tem essencialmente o mesmo efeito que Bungus, mas com um tempo de recarga alto. Este item é ainda menos útil porque pelo menos Bungus pode curar aliados.
Gnarled Woodsprite: É como a Fruta Estrangeira, mas ainda tem utilidade quando ativado em aliados, pois cura 10% do HP máximo deles por segundo, em vez do seu.
SuperMassive Leech: Este equipamento ainda oferece cura através da forma de roubo de vida. Nos próximos 8 segundos, você cura 20% do dano causado. Este equipamento, assim como os outros, não tem utilidade, pois o roubo de vida não reabastece os escudos. Quando combinado com a Opinião de Aigis ou N’Kuhana, que têm efeitos diretos reduzidos da cura recebida, esse item é aprimorado drasticamente.
Conclusão
Transcendência se mostra uma boa alternativa ao tradicional padrão de jogabilidade de Risk of Rain 2, visto que o jogador considera quais itens descartar e quais manter. O jogador deve evitar pegar itens de saúde, a menos que esteja usando um item lendário que se beneficie com a Transcendência. Infelizmente, a Transcendência era um item muito mais explorável antes das mudanças no Delicate Watch. Além disso, as mudanças na capa de chuva de Ben dificultam o empilhamento de escudos tão facilmente quanto antes. Aqueles que pegarem este item devem ter cuidado.