Risk of Rain 2 tiene más de 100 artículos y más de 30 tipos diferentes de equipos que puedes usar para tu ventaja durante tus carreras. Los artículos más arriesgados y, a veces, los mejores están en la categoría Lunar. Los artículos lunares generalmente toman una construcción o configuración única para alcanzar los resultados más efectivos. El elemento principal de hoy en el que nos centraremos es el elemento Transcendence Lunar en Risk of Rain 2 y si es lo suficientemente bueno para obtenerlo en una ejecución promedio.
Trascendencia en Riesgo de lluvia 2
La trascendencia es ampliamente debatida sobre si vale la pena elegirla o evitarla por completo. Le da al jugador un 50% más de salud pero convierte todos menos 1 Hp en escudos. Este escudo se regenera constantemente después de 7 segundos, y dado que solo tienes 1 Hp, tu Health Regen se establece en 0. Mientras tenga este elemento lunar en su inventario, prácticamente se ignoran las desventajas de Healing Disable. El daño por caída también se reduce a 1, ya que el daño por caída se calcula a partir de tu Hp verde. Tus escudos aún aumentan con aumentos de Hp como Infusion o Bison Steaks.
Además, no pierde su One-Shot Protection ya que depende de su HP combinado, incluido su Green HP base. Tampoco tienes que preocuparte de que Void Fields te mate instantáneamente. El campo dañino tiene en cuenta Shields & HP. Lamentablemente, un sobreviviente no puede usar este elemento, que resulta ser REX. Las habilidades de Rex involucran la curación o el daño autoinfligido para usar habilidades específicas. Dado que su HP está establecido en uno, y la curación base no repone los escudos, Transcendence es prácticamente inútil en REX.
Trascendencia – Interacciones de elementos en Risk of Rain 2
Artículos curativos
La trascendencia afecta más directamente a los elementos de curación. Tanto los elementos de curación regenerativos como los de ráfaga se tratan de manera diferente, pero lo más importante que hay que recordar es cómo se trata el tipo de curación. Dado que hay toneladas de elementos geniales que se escalan con diferentes tipos de curación, y algunos se escalan con el HP máximo, lo que reduce sus efectos a prácticamente nada. La lista de elementos que efectos de Trascendencia son:
Hongo bullicioso: solo cura 1 HP y se vuelve completamente inútil. Se basa en un porcentaje de HP verde.
Babosa cautelosa: Aumenta tu regeneración pasiva de HP en 3 HP por segundo fuera de combate, pero esto no afecta la recarga de tu escudo. Este artículo es objetivamente el artículo más inútil para combinar con Transcendence en Risk of Rain 2.
Medkit: No hace falta decir que este artículo es prácticamente inútil a menos que tengas la Opinión de N’Kuhana o Aigis, que agregarán barreras temporales a tu escudo. Además, solo curará 1 HP. Sin elementos que escalan la curación, este elemento no tiene ningún uso.
Monster Tooth: este elemento se vuelve inútil por la trascendencia en Risk of Rain 2 y solo cura 8-9 HP según la cantidad de acumulaciones que tengas. Al igual que Medkit, este artículo solo es útil cuando se combina con otros artículos y rara vez satisface esa necesidad.
Lepton Daisy: No recupera más de 1 HP ya que realiza una ráfaga de curación durante el evento de teletransportador por acumulación. Normalmente cura un 50% de HP.
Planta de escritorio interestelar: no cura más de 1 HP por grupo cada medio segundo debido a que se basa en el porcentaje total de HP.
Estante de rejuvenecimiento: duplica los números de curación para que generalmente equivalgan a 2 HP. No hace falta decir que este artículo nunca será útil con Transcendence.
Artículo Relacionado: Santuario del Orden en Riesgo de Lluvia 2
Artículos para la salud
Estos elementos escalan específicamente HP directo y solo los afectan parcialmente. Tienen efectos relativamente únicos cuando se combinan con Transcendence. Solía ser el caso en el que los elementos que se consumen con poca salud no se activarían. Sin embargo, ese ya no es el caso a partir de un parche reciente.
Reloj delicado: este elemento trata su HP combinado como normal, rompiéndose cuando llega al 25% de este número. Esto podría hacer que el elemento sea más fácil de romper, ya que curar HP es más rápido que esperar 7 segundos para que los escudos se recuperen por completo.
Power Elixir: A diferencia del Delicate Watch, este objeto pierde por completo la funcionalidad que tiene cuando cae por debajo del 25% Max HP. Este artículo es tan inútil como Cautious Slug, excepto que no se puede desechar cuando se consume.
Generador de escudo personal: aunque pueda parecer que agregaría un 8% a su HP general, el generador de escudo personal reduce el HP que hubiera tenido antes de recoger Transcendence en Risk of Rain 2 en lugar del HP combinado que tiene después de elegir arriba
Old War Stealth Kit: te vuelve invisible una vez que alcanzas el mismo umbral que los dos elementos anteriores. Este efecto dura 5 segundos y tarda 30 segundos en recargarse. Puedes restaurar la mayor parte de tu escudo mientras estás invisible debido a este efecto. También ganas un 40 % de velocidad después de que aparezca este efecto y hasta que expire.
Genesis Loop: explota e inflige 60 veces tu daño base con el mismo 25 % de salud que el Stealthkit. El tiempo de reutilización se calcula en función de una expresión completamente diferente y tiene un efecto dañino en lugar de un efecto defensivo.
La opinión de N’Kuhana: este objeto no usará tu reserva de salud mejorada de Trascendencia, multiplicando el daño que hacen las calaveras por 1,5 veces el daño que habría hecho sin él. Esto también hace que recolectar Soul Energy tome más tiempo en la misma cantidad, aunque la mayoría de los elementos de curación se ralentizan al mínimo si no son efectos de impacto.
Aigis: aunque la mayoría de los elementos incluidos en la sección de curación se reducen a 1, la curación aún se puede convertir en una barrera para anular las graves desventajas de no poder recuperar HP con trascendencia en Risk of Rain 2. Este objeto escala directamente con la cantidad curada y, a diferencia del de N’Kuhana, no se basa en porcentajes.
Artículos especiales
Estos elementos se escalan de manera un poco diferente a las dos secciones anteriores y son más específicos en su funcionamiento con Transcendence in Risk of Rain 2:
Infusión : Otorga 150 escudos cuando está completamente apilado en lugar de 100 debido al aumento del 50% de Trascendencia.
Bistec de bisonte: otorga aproximadamente 37,5 escudos debido a que los 25 de salud aumentan a la mitad.
Titanic Knurl: otorga 60 escudos en lugar de 40, pero la regeneración de salud es inútil.
Camarón de plasma: SIEMPRE está activo debido a que siempre tiene escudos. Lo que puede configurar cadenas de proceso locas.
Chubasquero de Ben: se utiliza para otorgar 100 puntos de vida adicionales por pila, lo que equivale a 150 escudos con Trascendencia. Ahora otorga una barrera del 10% basada en HP combinados.
Equipo
El equipo se diferencia de los elementos normales en que todos los diferentes tipos de equipo se activan automáticamente y, por lo general, tienen un tiempo de reutilización de 30 segundos o más. No hay muchos equipos que obstaculicen el uso de Transcendence en Risk of Rain 2, pero algunos se ven afectados por los elementos pasivos.
Fruta extranjera: este artículo cura el 50% de tu HP verde al instante. Que, con Trascendencia, esencialmente tiene el mismo efecto que Bungus pero con un tiempo de reutilización alto. Este artículo es aún menos útil porque al menos Bungus puede curar a los aliados.
Gnarled Woodsprite: esto es como la fruta extranjera, pero aún tiene utilidad cuando se activa en aliados, ya que cura el 10% de su Max Hp por segundo en lugar del tuyo.
SuperMassive Leech: este equipo todavía ofrece curación a través de la forma de robo de vida. Durante los siguientes 8 segundos, te curas por el 20% del daño que infliges. Este equipo, al igual que los demás, no tiene ningún uso ya que el robo de vida no recarga los escudos. Cuando se combina con Aigis o la Opinión de N’Kuhana, que tienen efectos directos que se escalan a partir de la curación recibida, este elemento mejora drásticamente.
Conclusión
Transcendence demuestra ser una buena alternativa al estándar de juego tradicional de Risk of Rain 2, dado que el jugador considera qué elementos desechar y cuáles conservar. El jugador debe evitar recoger artículos de salud a menos que esté usando un artículo legendario que se beneficie con Trascendencia. Desafortunadamente, Trascendencia era un elemento mucho más explotable antes de los cambios de Delicate Watch. Además, los cambios en el impermeable de Ben dificultan la acumulación de escudos con la misma facilidad que antes. Aquellos que recogen este artículo deben tener cuidado.