Ready or Not, desenvolvido pela Void Interactive, oferece uma experiência imersiva e realista de simulador de polícia, onde o trabalho em equipe, a coordenação e o equipamento devem trabalhar juntos para ter sucesso em todas as missões. Neste artigo, vamos nos aprofundar em todas as ferramentas e equipamentos, para que servem e dicas sobre como usá-los de forma eficaz, dependendo da situação. Se você jogou SWAT 4 ou os jogos clássicos de Rainbow Six, pode estar familiarizado com algumas das ferramentas desta lista, como a Mirrorgun ou a Door Wedge.
Equipamento tático pronto ou não
Como mencionamos em nossa análise detalhada anterior de Ready or Not , o jogo não oferece um tutorial. Obtemos apenas uma descrição vaga de quais armas e equipamentos podem ser usados, sem números ou estatísticas para ver seus prós e contras. Essa ambigüidade pode dificultar para novos jogadores interessados no gênero.
Este guia de equipamento tático Ready or Not se concentra principalmente nos principais jogadores que precisam de alguma orientação sobre os fundamentos deste jogo. O Ready or Not oferece quatro categorias para dividir o equipamento, dependendo de seu uso:
- Long Tactical: Como o nome sugere, este é um equipamento tático destinado a ser usado à distância
- Gear: Este é o equipamento que faz parte da roupa do seu personagem. Inclui armadura e chapelaria.
- Granadas: Qualquer arremessável não letal que você pode usar para causar um efeito nos inimigos.
- Dispositivos táticos: são dispositivos muito situacionais que podem ajudá-lo de maneiras específicas.
Lembre-se de que todos esses dispositivos são situacionais e saber quando usá-los deve vir com a prática. Também é importante sempre coordenar com sua equipe para garantir que sempre haja alguém vigiando sua retaguarda enquanto você estiver indefeso e pronto para agir depois de usar qualquer um desses itens.
Equipamento tático longo pronto ou não
Long Tacticals são obrigatórios. Além disso, é essencial carregar pelo menos um deles com uma equipe de quatro. Eles são fundamentais para manter os jogadores seguros antes de arrombar uma porta.
Dispositivo Mirrorgun
Este gadget impedirá que você volte ao lobby antes de terminar a missão mais do que qualquer equipamento nesta lista. Sim, é lento, mas salvará sua vida inúmeras vezes. A Mirrorgun é uma câmera que você pode deslizar por baixo de uma porta para localizar inimigos armados, civis e até armadilhas do outro lado das portas. Para usar, mire na parte inferior de uma entrada para obter um prompt que permitirá que você o use mesmo que não o tenha equipado em suas mãos.
espingarda de violação
O equipamento de espingarda em Ready or Not é uma das ferramentas mais eficazes para arrombar uma porta. Você pode romper a cobertura e, se usado de uma distância adequada, não morrerá por nenhum explosivo colocado naquela porta. Lembre-se de que deixará um grande buraco na porta, impedindo que você a tranque.
A melhor maneira de usá-lo é atirar na maçaneta da tampa para abri-la instantaneamente. Com comunicação e tempo adequados, você pode usar uma Mirrorgun para detectar ameaças do outro lado e, quando estiver pronto para invadir, tenha um companheiro de equipe preparado com uma granada tática e atordoe os inimigos do outro lado.
escudo balístico
Este equipamento tático é menos necessário do que os dois anteriores em Ready or Not. No entanto, se for usado corretamente, pode ser o melhor amigo de sua equipe contra os ataques inimigos que se aproximam. O escudo balístico protegerá qualquer coisa atrás dele de projéteis. A melhor maneira de usá-lo é fazer com que o portador do escudo tome posição e alguém atrás, pronto para repelir qualquer ataque. O usuário deste gadget pode carregar uma arma enquanto o usa, mas só pode atirar com o quadril.
Existem duas variantes do escudo balístico no jogo, incluindo a versão vanilla e o escudo pronto ou não resgatado obtido do DLC.
Para uma discussão mais completa sobre como usar o escudo balístico, confira nosso guia para o melhor carregamento de escudo em Ready or Not .
Equipamento Tático Battering Ram em Pronto ou Não
O Battering Ram é semelhante ao Breaching Shotgun, mas tem grandes desvantagens. O jogador que segura essas ferramentas fica completamente exposto a qualquer inimigo na outra sala, então uma reação rápida dos companheiros de equipe é fundamental. A única vantagem do Aríete é que, se um inimigo estiver atrás da porta, ele ficará instantaneamente atordoado.
Lançador M320
Este lançador tem três variantes, Flashbang, Stinger e Gas. Não vamos nos aprofundar neles porque os três têm o mesmo objetivo, neutralizar qualquer coisa na outra sala. Este iniciador pode ser implantado e usado rapidamente.
No entanto, muitos perguntam: por que não usar apenas uma granada comum? Uma granada que você precisa cozinhar, cronometrar e lançar, dando ao inimigo a chance de reagir. Combinado com uma espingarda de violação ou aríete, os jogadores do Ready or Not podem usar rapidamente esses lançadores com pouco risco. Lembre-se de que qualquer granada lançada pelo M320 será ativada com o impacto, então tente acertá-la em uma parede distante.
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Equipamento vestível pronto ou não
Como mencionamos antes, o equipamento é qualquer coisa que o jogador possa usar para ter uma vantagem tática na parte superior do corpo e na cabeça.
armaduras
Armor in Ready or Not é um equipamento usado para proteger o torso do jogador. Abaixo você pode ver os efeitos do uso de diferentes quantidades de armadura.
- Sem Armadura: Não fornece proteção em troca de alta mobilidade.
- Light Armor: Este é um suporte de placa que fornece alguma proteção para o jogador enquanto permite que o jogador mantenha uma mobilidade decente
- Armadura Pesada: Fornece um alto nível de proteção para o jogador dando a habilidade de receber fogo pesado em combate enquanto sacrifica a velocidade de movimento.
Chapéu
Headwear cobre qualquer ferramenta tática, equipamento ou proteção que um jogador Ready or Not possa usar em sua cabeça.
- Sem Facewear: Por que você consideraria isso? Apenas não. Brincadeiras à parte, No Facewear não lhe dará uma vantagem, nem mesmo um aumento de movimento.
- NVGS: Uma vez equipado, pressione N como a tecla padrão para ativar, o que permitirá que você veja em ambientes com pouca luz. Lembre-se de que ambientes com muita luz podem deixá-lo cego. Além disso, no menu principal nas opções gráficas, procure a configuração NVG Display. Isso permitirá que você altere seu NVG de Green Phosphor para White Phosphor ou vice-versa. Esta última dica depende inteiramente da preferência pessoal.
- CBRN Riot Gasmask: Isso irá protegê-lo de granadas de gás que irão atordoá-lo e feri-lo lentamente.
- Óculos Anti-Flash: Isso permitirá que você implante granadas de flash rapidamente. Este equipamento exclusivo em Ready or Not diminui sua chance de ser afetado por granadas de flash ou armadilhas. Ao usar isso, sua visão não será afetada. No entanto, seu personagem ainda pode ficar desorientado pelo som, mas os óculos reduzirão o efeito.
- Ballistic Facemask: Provavelmente o headwear mais amplamente útil em Ready or Not. Isso permitirá que você receba o impacto de armas pequenas e alguns projéteis menos letais sem sofrer grandes danos e/ou morrer.
Granadas
Todas essas granadas em Ready or Not não são letais, mas podem danificar gravemente ou até mesmo matar um alvo se forem enviadas por spam.
A melhor maneira de usá-los é coordenando e cronometrando com o companheiro de equipe abrindo ou arrombando uma porta. É altamente recomendável que qualquer novo jogador salte no campo de tiro para praticar seus arremessos.
- Flashbang Grenades: “Nem sempre recebo flash bangs, mas quando recebo é porque meu companheiro de equipe o jogou.” Como afirma a descrição do jogo, este arremessável cegará e desorientará aqueles que forem pegos em sua explosão. Esta é a granada que mais recomendamos.
- Gás CS: Esta granada causará dificuldade para respirar, visão turva e sensações de queimação no alvo. Isso o torna um dos itens mais agressivos desta lista. O efeito deste item pode durar algum tempo e não usar uma CBRN Riot Gasmask pode ser contraproducente para seus companheiros de equipe ou para você.
- Stinger Grenade: Muito semelhante ao Flashbang, isso irá atrofiar e desorientar os inimigos. Lembre-se de que não há capacete ou armadura para impedir que você seja afetado por este arremessável.
Dispositivos Táticos Prontos ou Não
Esses dispositivos são muito situacionais. Eles podem ser substituídos por qualquer outra ferramenta nesta lista ou geralmente não são necessários, exceto por um.
- C2 Explosives: O C2 Explosive é provavelmente o dispositivo que mais “dane-se quem está do outro lado” nesta lista. C2 é EXTREMAMENTE alto e vai atrapalhar qualquer um que esteja do outro lado da porta. Este gadget pode ser útil, mas pode ser substituído de forma fácil e eficaz por uma espingarda de violação.
- Door Wedge: Esta é a “ovelha branca” dos dispositivos táticos Ready or Not. É altamente recomendável este dispositivo, especialmente se você estiver jogando para um jogador. O dispositivo permitirá que você bloqueie portas atrás de você, evitando emboscadas do inimigo. Você os usa mirando na parte inferior de uma porta.
- Spray de pimenta: Este é um item que realmente não recomendamos, a menos que você tenha certeza de que seu alvo é um civil desarmado. Este dispositivo tem alcance muito limitado e pode matá-lo se usado contra um inimigo armado não compatível. O spray de pimenta cegará e desorientará os alvos atingidos no rosto, mas tem um alcance muito pequeno.
- Lockpick Gun: Esta é uma ferramenta um pouco mais rápida que as lockpicks normais que o jogo já oferecia sem a necessidade de tê-las equipadas para ocupar o lugar de outro Tactical Device. A única vantagem é que você pode destrancar as portas mais rapidamente, assim como o lockpick que você carrega por padrão, mas um pouco mais rápido.
Ferramentas padrão transportadas prontas ou não
Ready or Not oferece duas ferramentas que o jogador pode carregar por padrão. Estes incluem o lockpick regular e o Chem Light. Chem Lights são basicamente bastões brilhantes, mas para que são usados? É simples, se você limpar uma sala, você solta uma Chem Light para marcá-la. Dessa forma, você não perderá tempo limpando salas que você ou seus aliados já limparam.
Envolvendo tudo
Obrigado a todos por ficarem conosco. Esperamos que você tenha gostado e aprendido algo com nosso guia de equipamento tático Ready or Not. A prática fará com que você domine qualquer mecânica de jogo, então entre em uma partida, morra e repita. Boa sorte e boa incursão, colegas.
Se você quiser mais informações sobre este grande atirador tático, confira nosso guia sobre as melhores armas para usar em Ready or Not .