Ah, gadgets, eles não fazem você se sentir como um espião em um filme de James Bond? Hunt: Dispositivos táticos de confronto não são nada menos que isso, na minha opinião. Esses gadgets fornecem aos Caçadores métodos criativos e divertidos para matar seus oponentes. Hunt: Showdown tem três gadgets táticos, e hoje vamos falar sobre cada um deles.
O Dispositivo Tático da Mina de Viagem Concertina
A Concertina Trip Mine é como o nome sugere, um tipo de trip mine que explode em um inimigo desavisado com a adição de bloqueio de arame farpado e dano a esse inimigo, retardando seu movimento. É definitivamente um desenvolvimento mais malicioso e poderoso da versão não letal do dispositivo patenteado por Samuel McCollin em 1879.
Na maioria dos casos, a Concertina Trip Mine não funcionará em jogadores reais e dispararia em mobs inimigos. Mas no momento em que funciona em um jogador desavisado, faz com que o momento valha a pena. Jogadores inteligentes usam a mina de viagem como um possível bloqueio de entrada para jogadores inimigos e mobs. Os caçadores colocariam uma mina concertina em uma pequena entrada ou corredor e acionariam eles mesmos, explodindo a mina e bloqueando toda a entrada com arame farpado.
A Mina Concertina não é a melhor arma para causar dano. Causa 10 de dano ao inimigo com um raio efetivo de 2m. Mas funciona muito bem para os jogadores fazerem uma fuga rápida. Os jogadores podem desbloqueá-lo no nível 40.
A Bomba Concertina
Similar à Concertina Trip Mine, a Concertina Bomb é uma bomba arremessável que explode na cara do inimigo. Onde a mina de viagem foi usada principalmente para tornar o movimento do inimigo desavisado lento ou para fechar um caminho para os inimigos se apressarem, a Bomba Concertina é usada principalmente para causar algum dano extra em um inimigo desavisado.
Como sabemos, Hunt: Showdown é um jogo implacável quando se trata de PVP. Obter uma pequena vantagem sobre seu inimigo sempre vale a pena. A Bomba Concertina causa aproximadamente 200 de dano em um raio de 10m. Além disso, pode ser combinado com os traços Pitcher para obter resultados surpreendentes. Os jogadores podem desbloqueá-lo completando 2 desafios do “Livro de Armas” após o nível 40.
A Bomba Relâmpago
A Flash Bomb em Hunt: Showdown também é conhecida como flash granada, flashbang, thunderflash e bomba de som; foi alterado ao longo do tempo. Em Hunt: Showdown, a bomba flash não é usada como a bomba flash normal que os jogadores usam para escapar rapidamente ou jogar defensivamente.
Hunt: Showdown é um jogo de tiro em primeira pessoa de estilo ocidental, onde as balas são limitadas e as recargas são lentas. Os jogadores geralmente morrem por ficarem desprevenidos e recarregar balas enquanto o inimigo os ataca. Para escapar de situações como essa, os desenvolvedores adicionaram a bomba flash no jogo, mas jogadores espertos encontraram uma maneira diferente de usá-la. Os jogadores enfrentam um inimigo e usam suas bombas de flash para distraí-lo. Ser atingido por uma bomba Flash deixará o outro jogador desesperado. Então, da próxima vez que o inimigo atacar você, você pode estar pronto com uma bala extra.
A Flash Bomb não é conhecida por suas capacidades de dano. Causa absolutamente 0 de dano, mas cria uma luz ofuscante em um raio de 20m. Os jogadores podem desbloquear a Flash Bomb no Hunt Showdown completando 1 desafio do “Livro de Armas” depois de chegar ao nível 40. Você também pode combiná-lo com os traços Pitcher para obter melhores resultados.