Ah, los artilugios, ¿no te hacen sentir como un espía en una película de James Bond? En mi opinión, los dispositivos tácticos de Hunt: Showdown no son menos. Estos dispositivos brindan a los cazadores métodos creativos y divertidos para matar a sus oponentes. Hunt: Showdown cuenta con tres artilugios tácticos, y hoy vamos a hablar de cada uno de ellos.
El dispositivo táctico Concertina Trip Mine
La mina de viaje Concertina es, como su nombre indica, un tipo de mina de viaje que explota sobre un enemigo desprevenido con la adición de alambre de púas que bloquea y daña a ese enemigo, lo que ralentiza su movimiento. Definitivamente es un desarrollo más malicioso y poderoso de la versión no letal del dispositivo patentado por Samuel McCollin en 1879.
En la mayoría de los casos, Concertina Trip Mine no funcionará con jugadores reales y se disparará con mobs enemigos. Pero en el momento en que funciona en un jugador desprevenido, hace que el momento valga la pena. Los jugadores inteligentes usan la mina viajera como un posible bloque de entrada para jugadores enemigos y mobs. Los cazadores colocarían una mina de viaje en concertina en una entrada pequeña o en un pasillo y la activarían ellos mismos, haciendo explotar la mina y bloqueando toda la entrada con alambre de concertina.
La mina Concertina no es la mejor arma para hacer frente al daño. Hace 10 daños al enemigo con un radio efectivo de 2m. Pero funciona muy bien para que los jugadores escapen rápidamente. Los jugadores pueden desbloquearlo en el rango 40.
La bomba de concertina
Similar a The Concertina Trip Mine, The Concertina Bomb es una bomba arrojadiza que explota en la cara del enemigo. Mientras que la mina viajera se usaba principalmente para hacer que el movimiento enemigo desprevenido fuera más lento o para cerrar el camino a los enemigos, la Bomba Concertina se usa principalmente para infligir daño adicional a un enemigo desprevenido.
Como sabemos, Hunt: Showdown es un juego despiadado cuando se trata de PVP. Obtener una pequeña ventaja sobre tu enemigo siempre vale la pena. La Bomba Concertina hace aproximadamente 200 daños en un radio de 10 m. Además, se puede combinar con los rasgos Pitcher para obtener resultados sorprendentes. Los jugadores pueden desbloquearlo completando 2 desafíos del «Libro de armas» después del rango 40.
la bomba de destello
Flash Bomb en Hunt: Showdown también se conoce como flash grenade, flashbang, thunderflash y sound bomb; se ha cambiado con el tiempo. En Hunt: Showdown, la bomba de destello no se usa como la bomba de destello normal que los jugadores usaban para escapar rápidamente o jugar a la defensiva.
Hunt: Showdown es un juego de disparos en primera persona de estilo occidental donde las balas son limitadas y las recargas son lentas. Los jugadores a menudo mueren debido a que se despreocupan y recargan balas mientras el enemigo los ataca. Para escapar de situaciones como esa, los desarrolladores agregaron la bomba flash en el juego, pero los jugadores inteligentes encontraron una forma diferente de usarla. Los jugadores se enfrentan a un enemigo y usan sus bombas de destello para distraerlo. Ser deslumbrado por una bomba Flash hará que el otro jugador se desespere. Entonces, la próxima vez que el enemigo te ataque, puedes estar listo con una bala extra.
Flash Bomb no es conocido por sus capacidades de daño. No hace absolutamente ningún daño, pero crea una luz cegadora en un radio de 20 m. Los jugadores pueden desbloquear Flash Bomb en Hunt Showdown completando 1 desafío del «Libro de armas» después de clasificar hasta el nivel 40. También puedes combinarlo con los rasgos Pitcher para obtener mejores resultados.