Você é novo no Darktide e está se perguntando o que é rasgar? Você veio ao lugar certo! Render é uma das mecânicas mais importantes deste jogo, pois permite aos jogadores despachar rapidamente os adversários mais difíceis. Neste guia, veremos como funciona a renderização e falaremos sobre algumas dicas para dominar essa mecânica. Também discutiremos o quão poderosa uma arma pode se tornar quando tem o traço dilacerado adicionado. Prepare-se para aprender tudo sobre a habilidade característica de Darktide: Rending!
Então, o que é Render em Darktide?
Warhammer 40K: Darktide tem várias estatísticas de armas diferentes, características e maneiras de influenciar suas capacidades de luta, semelhantes ao jogo anterior de matar hordas de Fatshark, Vermintide 2. Depois de se familiarizar com os fundamentos do combate, você deve aprender as várias estatísticas que influenciam suas armas. No entanto, alguns nomes de estatísticas podem ser confusos no início, mas várias características de armas precisam de mais clareza.
Embora Fatshark tenha nos permitido ver porcentagens de estatísticas e o que a maioria delas influencia em nossas armas, algumas ainda requerem mais informações. Render é uma dessas novas características de armas que precisam de um pouco mais de clareza.
Render é uma característica especial da arma que aumenta o dano de seus ataques contra inimigos mais fortes. Isso se traduz aproximadamente em Penetração de Armadura. No entanto, rasgar é normalmente aplicado por meio de características de armas.
Diferença entre penetração de armadura e dilaceração
A principal diferença entre Armor Penetration e Rending é que Armor Penetration é uma estatística de arma encontrada com base na raridade da arma. Render é adquirido principalmente através de características de armas como Headtaker. Por exemplo, Headtaker exige que você atinja os pontos fracos do inimigo e, em troca, você ganha uma pequena quantidade de Renderização por alguns segundos.
Então, em essência, Rending é uma maneira diferente de ganhar Penetração de Armadura extra realizando os requisitos da característica da arma, como atingir pontos fracos. A renderização é um excelente bônus para armas perfurantes e não perfurantes, porque a maioria dos inimigos Scab tem armadura antiaderente, tornando-os um pouco mais difíceis de matar.
Penetração de armadura ou dilaceração torna-se extremamente útil ao lidar com inimigos totalmente blindados, como Scab Gunners, ou inimigos de elite com armadura de carapaça, como Mauler ou Crusher . Esta estatística é separada da penetração de armadura porque Fatshark queria uma maneira de dar a certas armas um leve aumento de poder ao lutar contra inimigos blindados.
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Quantos Rending Traits existem em Darktide?
Atualmente, existem oito características Rending conhecidas que podem ser aplicadas a várias armas. As características das armas são:
- Uncanny Strike: +6-20% Rasgando no ponto fraco do inimigo atingido por 2,5 segundos. Empilha até 5 cincos.
- Backstab implacável: +20-50% Rasgando no Backstab Hit.
- Decapitador: +10-25%% Rasgando por cinco segundos em um tiro inimigo. Acumula 3-5 vezes.
- Abridor de latas: Adiciona de um a quatro Rasgando no Ataque Especial em inimigos blindados.
- Hand-Cannon: Adiciona 20-35% Rending em Critical Hit.
- Rending Shockwave: Adiciona 2-8 Rending, escalando com o tempo de carga do Ataque Secundário.
- Shattering Impact: Adiciona 1-4 Rending em inimigos blindados.
- Supercarga: Adiciona 1-4 Rendimento ao Golpe Energizado.
Claro, essas características não estão disponíveis em todas as armas, mas Rending ainda pode causar um impacto significativo. Por exemplo, o Ruthless Backstab pode ser equipado em uma lâmina de combate, que é uma pequena faca de uma mão. Normalmente, a faca não é particularmente forte na maioria das situações porque carece de ataques de varredura; no entanto, com o traço Rending, ele se torna muito mais poderoso.
No entanto, a lâmina de combate tem o traço Assassin, que aumenta o dano no ponto fraco, e pode ter a estatística First Target, que concede dano bônus ao atingir um alvo pela primeira vez. Combine essas estatísticas com o traço Ruthless Backstab, e você pode dar um tiro em alguns Elites ou inimigos especiais se puder dar um backstab neles.
Mesmo que a lâmina de combate não seja a arma mais forte em Darktide, combinações de estatísticas como essa podem transformar uma arma sem brilho em um nicho, mas poderosa ferramenta de guerra.
Resumo
Este é o nosso pequeno guia sobre o que é Rending em Darktide e como você pode usá-lo a seu favor. Darktide fez muitas mudanças de design e jogabilidade em comparação com Vermintide 2 . No entanto, a capacidade de misturar e combinar essas várias estatísticas e características de armas oferece mais oportunidades para algumas construções interessantes. Esperançosamente, o Fatshark melhorará esses recursos à medida que continuar a desenvolver o Darktide, pois isso pode abrir a porta para tornar mais armas viáveis.
Se você é novo no Darktide e quer algumas dicas extras sobre o jogo, confira nosso guia para iniciantes . Por outro lado, se você já tem experiência em matar hereges, dê uma olhada em nosso guia sobre como construir a classe Ogryn Skullbreaker como um verdadeiro tanque .
Boa caçada, Rejeitos!
Perguntas frequentes adicionais
O maior benefício é que os inimigos blindados (especialmente inimigos blindados Carapace) serão muito mais fáceis de derrubar. Sem penetração de armadura ou rasgando, inimigos blindados podem facilmente subjugá-lo enquanto absorvem suas balas e ataques corpo a corpo.
Se você está preocupado com o dano que as elites blindadas causarão ao seu time, leve alguma penetração adicional com você, seja na forma de rasgamento ou penetração de armadura convencional.
Você não precisa fazer nada para destruir seus inimigos em Darktide. Você só precisa usar uma arma com essa característica e atacar seus inimigos com ela. É simples assim!
Embora a definição convencional de rasgar tenha a ver com rasgar algo em dois, em Darktide não é isso que significa. Armas corpo a corpo convencionais sem a característica de rasgar são completamente capazes de destruir seus inimigos. Você não precisa da característica de rasgar. Rasgar realmente tem a ver apenas com a capacidade de sua arma de penetrar na armadura para danificá-la.