Hereges, traidores e inimigos do Império do Homem estão ao nosso redor. Derrubar seus inimigos significa conhecer seu inimigo, e eles são numerosos. Mesmo se houver dezenas de Pox Walkers ou patrulhas de Traitor Guardsmen, os inimigos Elite e Special em Darktide serão suas ameaças mais proeminentes em qualquer situação de combate.
Darktide segue o estilo de Vermintide dividindo os tipos de inimigos em grupos. Elites e Especiais têm um papel único e podem influenciar o fluxo e o perigo dos contadores de combate, dependendo de quantos estão presentes ou agrupados. Veremos todos os inimigos Elite e Especiais em Darktide, como eles influenciam o combate e como derrotá-los.
Qual é a diferença entre inimigos de elite e especiais em Darktide?
Tanto os inimigos de Elite quanto os especiais têm funções muito diferentes em combate. Elites são projetados para entrar no meio de uma luta e agir como ameaças corpo a corpo altamente blindadas ou perigosas. Elites quebram sua formação e exigem atenção imediata por causa de seu poder corpo a corpo avassalador. Eles são mais difíceis de matar, danificar e cambalear em comparação com suas unidades bucha de canhão típicas. Os Elites podem ser altamente blindados como o Scab Mauler ou o Scab Gunner, mas os Elites também podem ser lutadores corpo a corpo sem armadura, mas mortais, como Dreg Ragers.
Inimigos especiais em Darktide , além do Pox Hound e do Mutant, como permanecer na cobertura ou lutar em combate de médio alcance para apoiar qualquer unidade corpo a corpo. Inimigos especiais atuam como reforçadores ou disruptores que podem separar jogadores de sua equipe ou atuar como ameaças à distância. Os especiais normalmente têm HP médio, como o Pox Hound ou o Tox Flamer, mas podem causar muitos danos ao seu time se não forem tratados imediatamente.
Os jogadores podem fazer ping em ambos os tipos de inimigos para alertar a equipe sobre sua presença, e a maioria dos Especiais e Elites em Darktide têm linhas de voz ou frases de destaque que avisam os jogadores antes de entrarem na briga.
Todos os inimigos de elite em Darktide
1. Rager
- Alcance : corpo a corpo
- Arma: Machados duplos
- Aviso : Nenhum
- Armadura: Sem armadura ou blindada
O Rager é um inimigo de elite inflexível em Darktide que corre de cabeça para a batalha, capaz de sobrecarregar sua equipe com uma enxurrada de ataques. Existem duas variantes do Rager, uma variante Scab e uma Dreg. O ranger Dreg é mais fácil de detectar por causa de sua pele branca pastosa e falta de armadura, mas o Scab Rager é protegido por um conjunto completo de armadura preta, tornando-os mais resistentes a danos e mais difíceis de detectar.
Ambos os Ragers causam quantidades insanas de dano de alvo único, já que seu ataque primário é uma enxurrada de golpes que podem facilmente quebrar sua Resistência e metade de seu HP se não forem evitados. Ragers podem ser encontrados vagando com patrulhas e podem vir em grupos, normalmente um a três de cada vez.
Como os Ragers são inimigos inflexíveis em Darktide , eles também são difíceis de escalonar e os empurrões não interrompem seus ataques. Uma boa construção de Ogryn pode derrubar continuamente Ragers no chão, e as variantes blindadas e não blindadas morrem com um Brain Burst ou alguns tiros na cabeça.
Ragers são fáceis de lidar se você os localizar antes que eles se aproximem do alcance corpo a corpo. Se você não tiver uma arma com alto poder de atordoamento, evite a barragem deles até que eles se cansem e, em seguida, ataque rapidamente para garantir uma derrubada rápida. As armas de longo alcance são muito mais potentes para eliminá-los, mas os Scab Ragers exigirão mais ataques para serem derrotados, pois são blindados.
2. Baluarte
- Alcance : corpo a corpo
- Arma: Escudo e Maça
- Aviso : Nenhum
- Armadura: Flak Armor + Escudo
O Bulwark é um Ogryn imponente com um enorme escudo anti-motim, capaz de bloquear praticamente qualquer ataque que você lançar contra eles. O trabalho desse inimigo de elite é absorver o dano e empurrar os jogadores do Darktide para trás, já que seu escudo gigante pode bloquear quase qualquer ataque, além da chama purificadora.
Os baluartes geralmente se concentram em um jogador, tornando extremamente difícil para eles retaliar, já que seu escudo reflete ataques à distância e corpo a corpo.
Os baluartes são extremamente fracos contra carregamentos de Psyker , já que seu Brain Burst contorna suas defesas, mas se você não tiver um Psyker em seu time, é melhor atacá-los pelos lados ou depois que eles derem um golpe com sua maça. Se um Baluarte encurralar você, cambaleie-o, crie alguma distância ou espere que seu time o ataque por trás.
3. Mauler
- Alcance : corpo a corpo
- Arma: Chain Axe
- Aviso : Nenhum
- Armadura: Carapace Helmet + Flak Armor
O Scab Mauler é um dos Elites versáteis mais fortes a serem eliminados. 2’s Maulers são lutadores corpo a corpo lentos, mas implacáveis, capazes de derrubar um jogador com um único golpe aéreo ou facilmente tirar pedaços de sua saúde com um golpe corpo a corpo.
Os Scab Maulers estão armados com um machado de corrente e uma armadura completa e funcionam como os Chaos Warriors de Vermintide 2.
Junto com seu machado de corrente mortal, sua armadura pesada requer ataques pesados ou perfuração de armadura para danificá-los. O ponto fraco do Mauler é sua cabeça, mas seu capacete é duas vezes mais grosso em comparação com sua armadura, fazendo com que tiros na cabeça causem quase nenhum dano.
Classes corpo a corpo como o Zealot Preacher devem atacar depois que o Mauler balançar, pois você precisa usar ataques pesados para passar por sua armadura pesada. Ogryns e armas de alto escalonamento podem derrubar Maulers no chão, tornando-os mais fáceis de controlar, mas Psykers são os melhores para eliminá-los, já que seu Brain Burst contorna seu capacete grosso.
Maulers também podem ser encontrados vagando em patrulhas e às vezes vêm em grupos. Se você encontrar um desses inimigos de elite enquanto joga Darktide, acerte-o no peito, pois sua armadura corporal é mais fraca que seu capacete, embora seu ponto fraco ainda seja sua cabeça.
Priorize os Maulers sempre que encontrar um, pois seu poder esmagador e alta defesa os mantêm na luta, mesmo que levem alguns golpes. Se deixados sozinhos, eles se tornarão uma ameaça mais significativa à medida que a luta avança e se tornarão mais difíceis de eliminar quando os Pox Walkers o cercarem.
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4. Inimigos Crusher Elite em Darktide
- Alcance : corpo a corpo
- Arma: Maça
- Aviso : Nenhum
- Armadura: Armadura de Carapaça
O Esmagador é um dos Elites mais formidáveis de Darktide. O Esmagador é um gigantesco Ogryn empunhando uma enorme maça de rocha com armadura completa. Não apenas o HP do Crusher e o dano são significativamente maiores do que os Maulers, mas sua armadura é altamente resistente a danos.
A armadura do Esmagador é espessa; cada centímetro bloqueia ataques leves e ricocheteia na maioria dos ataques à distância, como o capacete de Maulers.
Eles também são significativamente mais difíceis de cambalear, já que são um Ogryn, mas Thunderhammers e Ogyrn Skullbreakers ainda podem desequilibrá-los por um curto período.
Os trituradores são uma das maiores ameaças para sua equipe, pois tiros que não perfuram armaduras ou ataques corpo a corpo irão ricochetear em suas armaduras. difícil de contornar.
Leve esses monstros inimigos de elite Darktide para baixo com sua equipe sempre que possível, mas se você estiver sozinho, ataque-os depois que eles balançarem como se você estivesse lutando contra um Mauler.
Psykers também são extremamente valiosos ao lutar contra um Crusher, já que seu Brain Burst contorna sua armadura espessa, normalmente exigindo cerca de três lançamentos de Brain Burst para matar um Crusher com base na dificuldade. Se você não tiver um Psyker, junte-se a um Crusher e balance-o sempre que possível.
5. Ceifador
- Alcance: longo alcance
- Arma: Autogun
- Aviso : Nenhum
- Armadura: Armadura Flak
O Reaper é o último Ogryn Elite que você enfrentará, e eles podem ser uma formidável ameaça de longo alcance se deixados sozinhos. O Reaper é um Ogryn vestindo armadura antiaérea e armado com uma enorme Autogun que dispara balas de alto calibre em um ritmo alarmante. Além da alta taxa de tiro e dano de sua arma, sua arma também possui um grande carregador, que pode prender sua equipe por quase meio minuto antes de recarregar.
Mesmo tão formidáveis quanto os Reapers, uma vez que você diminui a distância, eles são os Ogryn mais fáceis de eliminar em corpo a corpo, mas ainda demoram muito para matar por causa de sua armadura antiaérea e alto HP. No entanto, um ceifador ainda é um Ogryn, e eles são difíceis de abalar, especialmente à distância. Granadas de efeito moral, Brain Burst ou derrubá-los em combate corpo a corpo é o melhor para interromper sua barragem constante de balas.
Como outros Elites, os Reapers podem ser encontrados vagando em esquadrões e se tornam muito mais mortais em áreas abertas ou quando apoiados por outros Gunners. Se você não tiver como escaloná-los fora do alcance, tente fechar a lacuna sempre que eles pararem para recarregar.
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Conclua todos os inimigos de elite em Darktide
Esse é o nosso guia detalhado para todos os inimigos Elite em Darktide. Darktide tem inúmeras ameaças e uma infinidade de Hereges for Rejects para limpar das profundezas de Tertium. Estamos felizes em ver que muitos inimigos se inspiraram em Vermintide 2, mantendo seu novo estilo Warhammer 40K.
Para outras ótimas informações sobre o jogo, confira nosso guia sobre como construir um atirador de elite veterano em Darktide .
Boa caçada, rejeitados!