Metal: Hellsinger é um matadouro lindo, sangrento e rítmico com músicas incríveis e um excelente desafio para todos os fãs de FPS e jogos rítmicos. Cada estágio do Inferno tem uma trilha impressionante acompanhando sua fúria, e combinar o ritmo é apenas o começo do desafio, mas Metal: a dificuldade de Hellsinger está mais no combate do que na batida.
Não importa qual seja sua música favorita ou qual nível você achou mais ou menos desafiador, o nível de habilidade de cada um é diferente. Depois de derrotar o Juiz várias vezes em várias dificuldades, compilamos uma lista dos cinco níveis mais desafiadores do Metal: Hellsinger.
Metal: Dificuldade de Hellsinger
Sua dificuldade não apenas muda quanta saúde e dano os demônios do Inferno têm, mas também quantos inimigos e com que frequência eles aparecem. Por exemplo, jogando na dificuldade normal, Beast, você não encontrará inimigos de elite como o Siege Behemoth até os últimos níveis do jogo.
Por outro lado, se você jogar no modo mais novo chamado Archdevil, encontrará quase todos os inimigos lançados contra você no primeiro nível, Voke.
Dificuldades maiores também aumentam a saúde e o dano dos inimigos. O Archdevil também recebe um novo demônio exclusivo para este modo chamado Annihilator Seraph, que não aparece com tanta frequência quanto outros demônios, mas representa uma enorme ameaça sempre que aparece.
Esses níveis podem ser difíceis para iniciantes. Para quem está começando, preparamos um guia para iniciantes de Metal: Hellsinger para ensinar tudo o que você precisa saber. Para aqueles que estão prontos para enfrentar tudo o que este jogo tem a oferecer, continue lendo!
Metal: Mudanças na luta contra o chefe do Hellsinger
Cada luta de chefe final também recebe pequenas alterações dependendo da dificuldade. Além dos aumentos padrão de saúde e dano, todo chefe em Metal: Hellginer tem várias fases de intervalo em que o Juiz se esconde e convoca ondas de demônios para lutar contra o Desconhecido.
Essas fases de intervalo são muito mais difíceis em dificuldades maiores como Archdevil, principalmente porque todos os monstros Elite podem ser gerados durante lutas contra chefes.
5. Yhelm
Yhelm é o terceiro nível em Metal: Hellsinger e inclui a faixa Burial at Night. Este é um nível interessante e desafiador por ter misturas de longas áreas ao ar livre e castelos claustrofóbicos. A maioria das arenas de combate de Yhelm tem muito espaço para manobrar, mas tem caminhos estreitos que podem ser bloqueados por Behemoths ou nuvens venenosas Eyeless.
A verticalidade extra com escadas e caminhos que se estendem dos pátios inferiores aos superiores também tem muita cobertura e áreas para unidades de longo alcance, como Cambions e Hierophants, se tornarem um aborrecimento entrincheirado.
Além disso, mudar constantemente de terreno alto para terreno baixo tem vantagens e desvantagens, dependendo dos spawns oculares. Lutar contra Behemoths nos pátios inferiores os torna mais fáceis de derrotar, mas dá espaço suficiente para Eyeless voar para longe de você.
A batalha contra o chefe em Yhelm também é desafiadora porque o Juiz passa a maior parte da luta se escondendo sob um escudo de pedra, tornando alguns carregamentos de armas mais difíceis de combater essa mecânica. Yhelm é o primeiro nível desafiador que os jogadores encontrarão em Metal: Hellsinger, tornando os jogadores mais conscientes de seu posicionamento e onde estão localizados os coletores de saúde e Fúria.
4. Incautis
O quarto nível Incaustis é o próximo em nossa lista, que inclui a faixa This Devastation. Incaustis é um nível difícil por suas arenas constantes de médio alcance e toneladas de poços de lava que tornam partes do nível mais difíceis de abordar os inimigos. Serafins e Hierofantes Menores são uma praga neste nível, graças às arenas lotadas e aos caminhos estreitos entre elas.
Os hierofantes são um pouco mais difíceis de derrubar neste nível e podem pegá-lo desprevenido com seu ataque de explosão AOE, que eles usam apenas quando você chega muito perto deles. Como os Serafins Inferiores o cercam com demônios extras e criam bombas que se apresentam como negação de arena, eles podem levá-lo ao ataque AOE de um Hierofante.
Além disso, Incaustis tem um dos encontros mais desafiadores com o Juiz, já que o centro da arena tem um pilar giratório que dispara várias ondas de chamas. A arena do chefe também é extremamente pequena, e o Juiz pode se posicionar no topo do pilar, o que torna sua fase Enrage muito mais difícil de se esquivar; além disso, o pilar de chamas dispara mais à medida que a luta se arrasta.
3. Nihil
Metal: O quinto nível de Hellsinger (Nihil) é o próximo da nossa lista e traz a faixa Dissolution. Nihil é o oposto de nossas entradas anteriores e apresenta muitas áreas abertas. No entanto, como há muitos céus abertos, Eyeless, Lesser Seraphs e Annihilator Seraphs têm muito espaço para manobrar.
Concentrar-se nas ameaças voadoras neste nível é fundamental, mas o design do nível oferece cobertura e obstáculos suficientes na maioria das seções em que você precisa se colocar em um terreno alto e estreito para lidar com eles, o que resulta em um enxame.
Uma das arenas de luta finais em Nihil faz um belo trabalho com dois caminhos estreitos com muitos pilares de cada lado, mas permite que os Serafins Inferiores voem no meio, tornando-os uma ameaça constante com seus ataques de longo e curto alcance, não importa onde você esteja.
O chefe de Nihil também é desafiador, não porque seja difícil descobrir qual juiz é um clone, mas porque você deve desviar de dezenas de bolas de fogo. O juiz gera cópias de si mesma para esta luta de chefe, mas apenas uma leva dano. À medida que a luta avança, mais clones aparecem, o que significa que você deve desviar de ainda mais projéteis. Você pode ficar ao lado de alguns pilares que absorvem o dano, mas ainda é uma luta brutal.
2. Acheron
Acheron é o penúltimo nível em Metal: Hellsinger. Possui uma faixa com o mesmo nome. Acheron também poderia se encaixar em nosso primeiro lugar nesta lista pelo desafio único que impõe onde o Desconhecido perde temporariamente a Paz. Já que você não tem Paz para este nível, você deve ser rápido para manter seu medidor de combinação entre as arenas.
Sem Paz, não há maneira fácil de manter seu combo fora do combate. Leia nosso guia para obter mais informações sobre como aumentar seus combos em Metal: Hellsinger .
Metal: Hellsinger continuará a lançar inimigos em você e terá caminhadas mais curtas entre os fossos de luta para compensar essa perda temporária. Em dificuldades mais difíceis, seu combo se esgota muito mais rápido. O layout do nível de Acheron é único para o resto do jogo, fazendo com que o Unknown lute em ferros-velhos e outros locais industriais, ao mesmo tempo em que fornece várias partes cortadas e abertas de cada arena.
A batalha do chefe contra o Juiz também é extremamente difícil, já que a arena é feita principalmente de engrenagens giratórias, que, combinadas com as bombas do Juiz, dificultam a permanência em áreas seguras. Há também toneladas de demônios menores que aparecerão durante sua fase de intervalo e, com a falta de cobertura dessa luta de chefe, esses demônios podem ser uma grande ameaça ou uma grande ajuda, dependendo de quantos você pode executar para a saúde.
1. Seol
Sheol é o nível final que tem Silent No More para sua música de nível e No Tomorrow para a luta final contra o chefe. Este nível não é extremamente difícil e oferece muito espaço para se movimentar, com vários pontos para chegar ao terreno alto que não é constrangedor para descer. Se a luta final do chefe não fosse tão drasticamente diferente dos níveis anteriores de Metal: Hellsinger, Sheol poderia ter ficado abaixo de Acheron em termos de dificuldade.
A luta final contra o chefe de Sheol o torna um dos níveis mais difíceis do Metal: Hellsinger pelo número de fases que o Juiz tem em sua verdadeira forma e pela dispersão em vários padrões de ataque e movimentos diferentes que ela usou nos níveis anteriores, além dos novos.
O chefe final se resume a atirar em seus pontos fracos, mas com as diferentes mecânicas que você deve observar e todos os tipos de padrões de bola de fogo diferentes dos quais você precisa se esquivar, ela pode diminuir rapidamente sua saúde.
Conclusão sobre os 5 metais mais desafiadores: níveis de Hellsinger
Essa é a nossa lista dos níveis de Metal: Hellsinger mais desafiadores. Apesar de nossa lista linear, Metal: Hellsinger tem uma curva de dificuldade excelente e não joga o jogador em um pico repentino de dificuldade antes de pular de volta.
Cada nível é um aumento constante de dificuldade e realmente dá a você tempo para se aquecer e testar suas habilidades antes de ir para o próximo anel do Inferno, o que faz sentido porque cada anel deve ficar mais quente.
Se você gostou da nossa lista e quer aprender mais sobre o jogo, confira nossas listas para derrotar todos os inimigos e nossa análise completa de Metal: Hellsinger .
Por enquanto, feliz matança!
Como classificamos cada nível em Metal: Hellsinger
Nossa lista se concentra em classificar todos os níveis na dificuldade Beast ou Archdevil. Além disso, estamos nos concentrando na dificuldade de cada nível, e não na música com a qual estão emparelhados, porque Metal: Hellsinger permite que você altere a música ou a lista de faixas, o que altera a batida e o andamento do palco, mas não afeta o spawns inimigos ou combate.
Também estamos incluindo as mudanças feitas com o DLC Dream of The Beast porque ele inclui uma nova arma e várias skins que mudam os encontros de combate. Finalmente, estamos levando em conta os Selos de Tormento totalmente atualizados.