Dark and Darker est un autre tireur d’extraits de looter granuleux et stimulant qui suit les traces d’Escape from Tarkov, Hunt: Showdown et Marauders. Dark and Darker s’inspire et s’épanouit dans les jeux fantastiques classiques et les thèmes médiatiques et capture avec succès ce style popularisé à partir des années 90.
Comme le DND classique, vous devez rassembler votre groupe ou plonger seul dans les profondeurs de donjons remplis de monstres à la recherche de richesses et de gloire incalculables. Comme beaucoup de jeux de tir d’extraction , la seule façon de le rendre grand est de survivre tout en saisissant autant d’équipement et de trésors que votre sac à dos peut transporter.
Il y a beaucoup à apprendre dans les donjons, et en jouant à plusieurs tests publics, nous avons trouvé quelques conseils utiles pour faciliter un peu vos voyages dans le noir lors du prochain test.
1. Choisissez une classe qui correspond à votre style de jeu
Votre voyage commence par le choix d’une classe. Pour ceux qui n’ont jamais joué à Dark and Darker auparavant, il existe six classes différentes : Fighter, Ranger, Barbarian, Rogue, Cleric et Wizard. Votre classe décidera de votre style de jeu ou de votre rôle et du type d’équipement que vous recherchez.
Chaque classe obtient un équipement différent et a un style de jeu qui a ses avantages et ses inconvénients. Par exemple, le Fighter est la meilleure classe polyvalente, capable d’utiliser presque toutes les armes ou armures du jeu, y compris les plaques lourdes et les boucliers. Ils font d’excellents frontliners mais manquent d’utilité pour quoi que ce soit en dehors du combat.
D’un autre côté, le sorcier est très fragile, mais s’il est laissé seul, sa magie peut gravement endommager votre équipe, en particulier dans les couloirs étroits. Cependant, comme Wizard est l’une des classes les plus difficiles à jouer, cette classe anéantira toute votre équipe si elle est bonne ou si elle se fait parfois exploser avec sa magie. Il n’y a presque pas d’entre-deux.
Réfléchissez bien à votre sélection de classe avant de plonger. Cela aura un impact important sur la rapidité avec laquelle vous pourrez vous améliorer à Dark and Darker.
2. La boucle de jeu et l’anneau de carte gardent le rythme rapide
Pour ceux qui n’ont jamais joué à un tireur d’extraction auparavant, la boucle de gameplay se résume à ce qui suit :
- Entrez dans le donjon.
- Trouvez de l’équipement et des trésors en battant des ennemis.
- Combattez contre d’autres joueurs qui font de même.
- Trouvez un portail d’extraction.
Dark and Darker n’a pas de mort permanente comme Hunt: Showdown , donc tous les talents ou progressions que vous avez réalisés sur votre personnage resteront même s’ils meurent. Cependant, vous perdez tout votre butin, votre équipement et tout le reste de votre personnage si vous mourez.
En plus de cela, Dark and Darker a un anneau qui enferme lentement le donjon, comme Fortnite ou Apex Legends. Vous devez donc rester en mouvement pour éviter l’anneau, mais contrairement à d’autres jeux, vous devez vous extraire avant que le cercle ne se referme. Si vous êtes pris dans la tempête après cela, votre personnage meurt instantanément, quels que soient vos HP actuels.
3. Le combat de mêlée est très fluide et basé sur les compétences. Vous devez le maîtriser pour devenir meilleur à Dark and Darker
Pour la plupart des classes Dark et Darker, vous vous concentrerez sur le combat au corps à corps et aurez besoin de connaître certains faits essentiels.
Chaque arme de mêlée a une arche différente. Votre réticule changera chaque fois que vous balancerez votre arme, correspondant à la direction dans laquelle votre personnage balancera son arme. Le réticule changera constamment si vous enchaînez les attaques ou réinitialisez une fois que vous arrêtez d’attaquer.
4. Les tirs à la tête augmentent considérablement vos dégâts
Les tirs à la tête sont évidemment la partie la plus vitale à viser dans la plupart des jeux vidéo, et Dark and Darker ne fait pas exception à cette règle. Que vous utilisiez de la magie, des flèches ou de l’acier froid, les tirs à la tête infligeront toujours le plus de dégâts.
Dans Dark and Darker, les tirs à la tête infligent essentiellement presque le double de dégâts. C’est pourquoi les constructions barbares dans Dark and Darker peuvent tirer sur la plupart des classes en armure légère d’un seul coup à la tête.
5. Le blocage nécessite des compétences et une visée
Bloquer n’est pas aussi simple que de tenir votre bouclier et de bloquer automatiquement toute attaque. Pour bloquer efficacement, vous devez non seulement tenir votre bouclier, mais contorsionner ou déplacer votre corps vers l’attaque entrante. C’est une compétence importante à maîtriser tout en essayant de s’améliorer à Dark and Darker.
Si un barbare se prépare à utiliser un slam aérien, vous devez lever votre bouclier et regarder vers le haut pour bloquer la lame ou vous accroupir et viser vers le haut pour bloquer. Des boucliers plus grands offriront plus de protection et faciliteront le blocage des attaques, mais ralentiront votre personnage en raison du transport d’équipements plus lourds.
6. Vous pouvez bloquer la magie et les flèches avec un bouclier
Toutes les magies ne peuvent pas être bloquées efficacement, mais certains sorts peuvent être bloqués ou voir leurs dégâts réduits en ayant un bouclier. Plus particulièrement, le missile magique des sorciers peut être entièrement bloqué, mais se prémunir contre la boule de feu endommagera toujours votre personnage.
Les flèches peuvent également être bloquées par la classe Ranger et les archers squelettes. Les deux classes voudront viser votre tête, alors levez légèrement votre bouclier au-dessus du centre de votre écran pour protéger complètement votre crâne. Cependant, les joueurs viseront votre corps si votre bouclier ne peut pas couvrir une grande surface, alors restez en mouvement.
7. Armes de mouvement et de gainage
Le mouvement joue un grand rôle dans le combat de Dark and Darker. La compétence dans ce domaine est la différence entre votre personnage vivant et mourant. Plus l’armure est lourde, plus votre personnage se déplacera lentement.
Cela fait des combattants, des clercs et même des barbares qui portent une armure de plaques des cibles très lentes mais tanky.
Ce poids peut être temporairement contré par un sort Hâte du Sorcier ou en utilisant le Sanctuaire de la Vitesse.
Certains jeux comme CS:GO permettent à votre personnage de se déplacer plus rapidement lorsqu’il rengaine votre arme. Darker and Darker, c’est un peu ça. Si vous déséquipez votre arme, votre personnage se déplacera un peu plus vite. Cependant, il est souvent risqué de ranger votre arme lorsque le combat peut être à quelques instants.
Rengainer votre arme vous permet de réduire la distance sur un Ranger ou un sorcier ou de vous aider à vous retirer d’un combat. Cependant, c’est risqué car vous ne pouvez pas vous défendre, alors utilisez cette astuce Dark and Darker avec prudence.
8. Écoutez chaque son dans Dark and Darker pour vous améliorer
L’écoute est un élément, sinon le plus vital, pour votre survie. Tout fait du bruit dans le donjon, et comprendre l’importance du son dans Dark and Darker vous aidera à vous améliorer et à gagner dans de nombreuses situations.
Tout, depuis les pas des joueurs, le type d’armure anti-bruit, les bruits de PNJ ou les sons de magie lancés, peut être identifié à partir de plusieurs pièces dans Dark and Darker. Garder une oreille attentive pour votre environnement peut vous donner beaucoup d’informations, telles que :
- Combien y a-t-il de joueurs ?
- Pouvez-vous entendre la magie être lancée, et si oui, est-ce un sorcier ou un clerc ?
- À quel point les pas de l’ennemi sont-ils bruyants ? Courent-ils pieds nus ou ont-ils une armure lourde ?
Sons d’interaction
Les portes, les coffres et tous les objets interactifs émettent un bruit lorsqu’un joueur interagit avec eux. Écouter quand les joueurs commencent à piller ou à entrer/sortir d’une pièce est essentiel pour planifier votre prochain mouvement.
Lancements magiques
Toute magie fait du bruit, du lancement à la préparation d’un sort. Il existe deux lanceurs de sorts : le Sorcier et le Clerc. Les sorts du Clerc sont faciles à identifier car ils ont un son aigu chaque fois qu’ils lancent ou préparent un sort.
Les sorts de magicien peuvent aller de l’électricité crépitante aux arcanes tourbillonnantes ou au feu brûlant. Écoutez attentivement la magie, car un clerc peut améliorer son équipe avant qu’il ne fasse irruption dans la pièce, ou un sorcier a une boule de feu prête lorsque vous le poussez.
trace de pas
Les pas ont une gamme considérable, légers ou lourds. Supposons que vous entendiez quelqu’un bouger très rapidement, mais qu’il soit pieds nus ; c’est probablement un voleur. Ou le lourd cliquetis de l’armure pourrait indiquer un combattant ou un clerc. Les pas ennemis peuvent prendre un peu plus de temps à apprendre, mais pour la plupart des ennemis squelettes, vous pouvez écouter le craquement de leurs os fragiles se déplaçant dans les pièces que les ennemis ont précédemment habitées.
9. La vitesse d’interaction est un attribut de personnage critique à maximiser afin de s’améliorer dans Dark and Darker
La vitesse d’interaction a un impact sur votre gameplay, en particulier lorsque de nombreux coffres et portes sont impliqués. Avoir une vitesse d’interaction élevée permet à votre personnage d’ouvrir plus rapidement des coffres, des portes, des portails et bien plus encore.
Par exemple, une construction Rogue dans Dark and Darker commence naturellement avec la vitesse d’interaction la plus élevée, laissant leurs doigts glissants pénétrer dans plus de coffres et franchir les portes plus rapidement que les autres classes. Pendant ce temps, les constructions barbare et clerc ont la vitesse d’interaction la plus faible, donc si des joueurs ennemis poursuivent votre équipe, laissez le voleur déverrouiller la porte au lieu du clerc.
Cette statistique affecte la capacité du joueur à interagir avec :
- Pillage des coffres/joueurs
- Allumer/éteindre des torches.
- Ouverture des portes.
- Placer des feux de camp
- Ouverture des portails bleus/rouges
- Ranimer des alliés sur un autel de sacrifice.
C’est une petite note, mais dans le feu de l’action, votre vitesse d’interaction peut faire gagner un temps précieux ou même la vie de votre personnage. D’autant plus que le donjon est constamment menacé d’être plongé dans les ténèbres, alors restez en mouvement.
10. La gestion des stocks est très importante
Enfin, la raison principale pour laquelle nous sommes dans les profondeurs est d’obtenir autant de trésors et d’objets de valeur que possible. Pourtant, vous ne pouvez pas en tenir autant dans votre inventaire.
Apprendre une bonne gestion des stocks viendra avec le temps et savoir quels articles ont plus de valeur. Nous sommes certains que d’autres objets seront ajoutés dans les futurs tests de jeu, mais voici quelques façons de gérer l’espace d’inventaire pour le moment.
Certains éléments peuvent s’empiler pour économiser de l’espace
Les objets de soin se cumuleront s’ils sont de la même rareté. Les potions, les bandages et tous les autres objets de guérison se cumuleront s’ils sont de la même rareté. Cela peut vous faire économiser beaucoup d’espace d’inventaire lorsque vous avez trois emplacements distincts occupés par des potions de guérison vertes non empilées.
La taille des articles dans votre inventaire n’est pas toujours prévisible
Certains objets occuperont plus d’emplacements lorsqu’ils seront placés dans votre sac à dos. Ce n’est pas tout à fait apparent, mais plusieurs articles rétrécissent lorsque vous les mettez sur votre ceinture. Les pioches sont les plus remarquables.
Les pioches occuperont une grande partie de votre inventaire, mais lorsqu’elles sont déplacées vers votre ceinture, elles ne prennent qu’un seul carré. Cela vaut également pour d’autres époques, comme les lampes à huile, qui se vendent beaucoup.
Les objets sur votre ceinture sont visibles pour les autres joueurs
Enfin, les objets que vous avez sur votre ceinture deviennent visibles. C’est une petite note, mais vos objets peuvent vous trahir lorsque vous jouez furtivement. Les potions bleues, rouges et blanches sont extrêmement visibles lorsqu’elles sont déplacées sur votre barre de raccourcis et se trouvent sur la ceinture de votre personnage.
Si vous prévoyez de vous asseoir dans une pièce sombre, en attendant que les ennemis passent, assurez-vous qu’il n’y a pas de potions rouge vif suspendues à votre boucle de ceinture pour vous trahir dans l’obscurité.
Faites attention à ce qui repère vos ennemis. Cela vous aidera à vous améliorer encore plus rapidement dans Dark and Darker.
Récapitulez nos trucs et astuces pour Dark and Darker
C’est notre liste de trucs et astuces que vous devriez connaître pour vous améliorer chez Dark and Darker. Ce robot d’exploration de donjon fantastique à l’ancienne a pris d’assaut le monde. Utilisez certains de nos conseils pour vous préparer au mieux à ce qui vous attend. Pour les débutants, vous pouvez également consulter notre guide détaillé des débutants Dark and Darker .
C’est tout pour le moment. Bonne chasse!