La difficulté Hérésie et Damnation est l’endroit où commencent les véritables horreurs de la fin de partie de Darktide. Les hordes deviennent plus importantes et les ennemis frappent plus fort et deviennent instantanément plus difficiles à tuer si vous n’êtes pas préparé. Les plus grandes difficultés de Darktide sont difficiles à éliminer et prennent en moyenne plus de cent heures aux joueurs pour préparer une classe afin qu’ils puissent survivre aux hordes d’adorateurs du Chaos.
À sa sortie, Darktide a quatre classes disponibles : le Psyker : Psykinetic, l’Ogryn : Skullbreaker, le Vétéran : Sharpshooter et le Zealot : Preacher. Toutes ces classes peuvent terminer la difficulté Hérésie et Damnation, mais qui le fait le mieux ? Il y a eu des discussions constantes sur qui est la meilleure classe de Darktide, et nous voulions partager nos réflexions à travers cette liste de niveaux.
Niveau B – Les classes les plus difficiles à jouer à Darktide dans les missions à haute difficulté
Psyker
Le Psyker est un puissant lanceur de sorts qui utilise les pouvoirs du Warp. Cependant, il devient compliqué de microgérer le Psyker’s Peril, Warp Charges et de rester en vie. Psyker est l’une de nos classes préférées dans Darktide, mais à moins que vous ne soyez prêt à microgérer, vous risquez de lutter plus que les autres personnages.
Les Psykers fonctionnent généralement mieux lorsqu’il y a une excellente composition d’équipe qui donne au Psyker de l’espace pour qu’il puisse continuer à Réprimer sans interruption. Une poignée d’états-majors de la Force modifient le gameplay d’un Psykers, mais au moins la moitié n’en vaut pas la peine.
Variété d’armes de Psyker
La plupart des Psyker principaux choisissent souvent entre le Voidstrike, le Surge ou le Purgatus Force Staff. Tous sont d’excellents choix, mais ils sectionnent le Psyker pour être soit des dégâts purs et de grandes quantités de micro-gestion, beaucoup de CC mais des dégâts mineurs, soit un mélange entre les deux avec des temps d’arrêt modérés.
Sur des difficultés inférieures, c’est beaucoup plus facile à gérer, mais une fois que vous arrivez à Heresy ou Damnation, il y a beaucoup moins de marge de manœuvre.
Donc, vous choisissez soit le personnel Surge et étourdissez chaque Elite ou Special à proximité pour votre équipe. Choisissez le personnel Purgatus et donnez-vous beaucoup de horde claire avec un certain contrôle de la foule, au prix d’être parfois un pire Flamer et parfois éclipsé par la portée supplémentaire du Flamer. Ou utilisez le bâton Voidstrike et ayez un mélange 50/50 de dégâts et de contrôle des foules, mais cela nécessite plus de gestion des périls.
Pour plus d’informations, consultez notre guide des meilleures armes Psyker de Darktide .
Avantages et inconvénients de Psyker
Quant aux pros, Psyker peut traverser l’armure avec leur Brain Burst, ce qui en fait la meilleure classe pour éliminer les Maulers, les Crushers ou les Bulwarks. Parallèlement à cela, ils deviennent extrêmement puissants si vous parvenez à conserver vos charges de 4 à 6 Warp, vous permettant d’infliger des tonnes de dégâts avec votre Brain Burst ou d’éliminer des hordes avec vos Force Staffs.
Cependant, les inconvénients de l’utilisation d’une version Psyker dans Darktide proviennent principalement de nerfs récents. Si vous atteignez trop souvent le plafond de 100 % dans un laps de temps plus court, il y a un léger délai avant que vous puissiez à nouveau réprimer. De plus, votre personnel vous encourage à l’utiliser pour réprimer, mais cela nécessite encore plus de temps d’arrêt pour passer à votre arme et commencer à réprimer au lieu d’utiliser vos mains.
Enfin, Psyker n’a pas beaucoup d’options défensives, et leur utilité défensive vient principalement de leur arme de mêlée. Les Psykers demandent beaucoup de pratique et de travail pour démarrer, mais il est parfois impossible de maintenir ou de contourner la quantité d’efforts nécessaires pour jouer cette classe. Si vous avez une équipe fantastique qui peut vous donner l’espace dont vous avez besoin, nous vous recommandons fortement cette classe, car c’est notre préférée, malgré notre faible classement.
Guide connexe: Guide de construction et d’effet de Darktide Psyker Soulblaze
Classes de niveau A dans Darktide
Ogryn
L’adorable garçon est le prochain sur notre liste, et c’est pour plusieurs raisons qui constituent un inconvénient naturel pour jouer un Ogryn. Les Ogryns sont massifs, ils font d’excellents chars de première ligne et peuvent traverser des hordes d’ennemis comme aucun autre, mais leurs constructions sont généralement toutes très similaires.
La plupart conviendront que l’une des parties les plus difficiles de jouer un Ogryn est d’essayer de ne pas se faire toucher. Ce n’est pas seulement un problème de taille, mais la plupart de leurs armes leur offrent une faible mobilité ou un faible plafond d’esquive.
Pourtant, il y a des tonnes d’avantages à jouer à l’Ogryn, surtout si vous aimez jouer un tank de première ligne qui aime protéger ses coéquipiers.
Variété d’armes d’Ogryn
Les Ogryns ont beaucoup de puissance Stagger supplémentaire, non seulement sur leurs armes de mêlée mais aussi sur leurs armes. Cela donne à Ogryns beaucoup de contrôle de foule et de recul, quelle que soit votre arme. Cependant, comme la plupart des armes d’Ogryn sont axées sur l’AOE, cela laisse très peu d’options si vous voulez quelque chose avec une visée précise.
À moins que vous n’ayez un impact direct avec le Rumbler ou que vous n’utilisiez le Heavy Stubber, les Ogryns ont du mal à éliminer les cibles à distance. Cela joue également sur l’autre problème de l’Ogryn, à savoir éviter les dégâts en dehors du combat au corps à corps. La hitbox accrue de l’Ogryn rend l’évitement des attaques à distance beaucoup plus difficile que les autres classes.
En combinant cela avec le fait que le seul moyen significatif d’éviter cet inconvénient est d’utiliser le Slab Shield. Le Slab Shield est une arme défensive incroyablement puissante, vous permettant de bloquer les attaques des boss et de ne pas utiliser d’endurance.
Cependant, si vous n’aimez pas utiliser le Slab Shield, il existe d’autres excellentes armes de mêlée pour l’Ogryn, comme le Cleaver ou la Latrine Shovel. Pourtant, ils offrent une quantité limitée de mobilité accrue ou d’esquives pour vous aider à éviter les attaques à distance. Consultez notre guide d’accompagnement pour une explication plus approfondie des meilleures armes Ogryn de Darktide .
Avantages et inconvénients de jouer la classe Ogryn dans Darktide
Les avantages de l’utilisation d’une excellente construction d’Ogryn dans Darktide proviennent de votre incroyable tankiness, ce qui vous permet d’être la meilleure ligne de front pour votre équipe. Vous pouvez couper à travers des dizaines d’ennemis en une seule attaque lourde tout en faisant reculer simultanément les ennemis survivants. Vos armes à distance imitent également ce style, soit avec un puissant contrôle des foules, soit avec vos armes explosives. Ou vous pouvez passer au bulldozer à travers des dizaines d’ennemis avec le Ripper Gun ou le Heavy Stubber.
Cependant, les inconvénients de jouer à Ogryn sont que vous ne pouvez pas gérer facilement les unités à distance et que vous devez souvent vous concentrer sur leur élimination en réduisant la distance ou en les poivrant de loin. De plus, les Ogryns survivent facilement au corps à corps, mais en dehors des hordes ou des combats rapprochés, il devient difficile d’éviter les dégâts de copeaux des ennemis à couvert.
Pourtant, l’Ogryn est une classe incroyable et amusante à jouer, et tout le monde aime en avoir un dans son équipe grâce aux nombreux contrôles de foule et utilités qu’ils fournissent à l’équipe.
Niveau S pour les classes Darktide
Fanatique
La Foi et le Zélote rempli de rage se sont avérés être la classe de mêlée la plus puissante de Darktide pour de nombreuses raisons. Les fanatiques deviennent plus forts à mesure qu’ils subissent plus de dégâts et disposent de moyens à la demande pour restaurer la moitié de leur endurance tout en obtenant des coups critiques garantis dans Darktide . En plus d’avoir la capacité d’empêcher la mort toutes les 90 secondes, le Zélote est l’une des classes les plus puissantes du jeu, gagnant sa première place sur notre liste de niveaux de classe Darktide.
Le Zélote peut être construit pour couper à travers des hordes d’ennemis ou pour devenir le meilleur duelliste, capable de couper à travers des ennemis blindés comme un ouvre-boîte. Vous bénéficierez toujours d’avoir un Zélote dans votre équipe.
Variété d’armes de Zélote
Le Zealot possède quelques armes de mêlée très uniques, allant de l’emblématique Thunder Hammer, Flamer et Eviscerator. Le Thunder Hammer donne un coup de pouce massif au contrôle des foules Zealot, vous permettant de renverser des hordes ou des ennemis plus gros au sol. Le marteau de tonnerre permet au zélote d’effectuer les dégâts de rafale les plus élevés de Darktide lorsque vous combinez leur Chastise The Wicked avec l’attaque motorisée.
Le Flamer inflige également des dégâts importants et constants à des cibles uniques ou transforme des vagues d’ennemis en cendres, mais n’a pas la portée significative pour traiter les ennemis à distance de manière fiable. Enfin, l’Eviscerator a un incroyable Cleave et peut trancher des ennemis blindés et non blindés comme du beurre. Bien sûr, le Zealot a également accès à l’armement de base de Darktide, ce qui vous offre de nombreuses options lorsque vous jouez à la classe Zealot.
Cependant, même si Zealot a accès à la plupart des armes à distance de base de Darktide, ils sont toujours une classe axée sur la mêlée et fourniront plus à leur équipe en restant au cœur d’un combat. Ainsi, les fanatiques à distance sont moins compétents que les vétérans car ils gagnent plus d’avantages pour être en mêlée. À ce niveau de difficulté élevé, vous voudrez vous en tenir aux meilleures armes zélotes de Darktide .
Avantages et inconvénients du zélote
Les avantages de jouer à Zealot sont que vous êtes le combattant de mêlée le plus fort de votre équipe. Leur rôle change légèrement en fonction de l’arme dont ils sont équipés. Horde claire, éliminant les élites ou le contrôle des foules, le Zélote peut construire pour cela. Là où l’Ogryn maîtrise parfaitement le contrôle des foules, le Zélote se concentre sur les dégâts.
En plus de leur capacité à éviter la mort, ils deviennent plus forts en subissant des dégâts et en offrant à leur équipe une réduction des dégâts d’endurance ; ils sont merveilleux à avoir dans votre équipe.
Les quelques inconvénients d’une grande construction zélote dans Darktide sont sa concentration sur les dégâts de mêlée. Ils ont un arsenal plus diversifié d’armes à distance, ce qui les rend viables à distance, et ils peuvent utiliser le Boltgun, qui est incroyablement puissant.
Cependant, ce n’est pas leur objectif principal, et si vous préférez un style de jeu plus à distance, vous feriez mieux de jouer le vétéran. En dehors de ce que nous avons mentionné précédemment, et le Zélote peut être décevant si vous n’avez pas d’arme préférée pour votre style de jeu, il n’y a pas grand-chose qui retient le Zélote dans Heresy ou Damnation.
Vétéran
Enfin, nous avons la classe à distance la plus puissante de Darktide à notre place de liste de premier niveau. Une bonne construction de vétéran dans Darktide est la meilleure classe pour éliminer les artilleurs ou tout autre ennemi avec une arme à feu. Le Vétéran est l’opposé du Zélote. Le vétéran s’épanouit en se tenant à l’arrière et en abattant la tête de tout hérétique à l’autre bout de sa portée. Combattez le feu par le feu, et aucune autre classe ne peut rivaliser.
Le vétéran a accès non seulement à sa sélection unique de pistolets à laser ou à plasma, mais il a également accès à toutes les armes standard de Darktide. Ils ont plus de munitions, ont de meilleurs compteurs pour la suppression et leur style de jeu alterne radicalement avec l’arme à distance que vous avez équipée.
Variété d’armes de vétéran
Le vétéran possède les armes les moins uniques de toutes les classes de Darktide, mais les meilleures armes de vétéran sont extrêmement puissantes. C’est vraiment un avantage et l’aide à gagner sa première place sur notre liste de niveaux de classe Darktide. Aux niveaux de difficulté les plus élevés du jeu, vous ne voulez pas de mécanismes complexes. Vous devez éliminer efficacement les hordes et éliminer tous les ennemis spéciaux que vous voyez.
Mis à part les Helbore Lasguns, l’épée puissante, le pistolet à plasma et la pelle de base sont toutes des armes très puissantes. Le vétéran veut garder ses ennemis hors de portée, ce qui fait de la pelle un excellent choix pour repousser les ennemis proches loin d’eux.
Alternativement, la Power Sword a des statistiques défensives minimales mais peut couper à travers presque tous les ennemis comme le beurre.
Le pistolet à plasma est également limité en munitions, mais peut anéantir des hordes d’ennemis groupés ou des broyeurs à un coup. Le vétéran a également accès au Bolter légendaire, qui est toujours extrêmement puissant. Néanmoins, il convient mieux au Zélote puisque le travail du vétéran consiste à sélectionner des cibles prioritaires à distance. Donc, généralement, vous voudrez associer votre vétéran à un fusil laser et à une arme de mêlée complémentaire pour couper à travers des hordes ou pour aider à augmenter votre mobilité.
Avantages et inconvénients du vétéran
Avantages
Les avantages de jouer au vétéran sont vos passifs et vos capacités vous récompensent pour avoir gardé vos distances et choisi des cibles prioritaires avec votre Volley Fire. En plus de gagner des munitions supplémentaires en tuant des élites, vous commencez également avec plus de munitions, ce qui vous permet d’être un peu plus insouciant en dépensant vos balles.
De plus, comme le Zélote, votre style de jeu change considérablement en fonction de votre choix d’armes à distance, vous permettant de jouer un vétéran de moyenne à longue portée. Cependant, c’est toujours votre travail d’éliminer ces artilleurs et escouades de gardes ennemis avant qu’ils n’infligent trop de dégâts de puce à votre équipe.
Les inconvénients
Du côté des inconvénients du jeu Vétéran, de nombreuses armes à distance doivent être plus puissantes pour être utilisées de manière fiable dans Heresy ou Damnation. Le Lasgun, le Plasma Gun, le Boltgun et peut-être le Recon Lasgun sont ce que nous voyons principalement dans les difficultés les plus élevées.
De plus, le vétéran est raisonnablement spongieux comme le Psyker, et il n’a aucun talent qui le soutienne au corps à corps. Il sera beaucoup plus difficile de jouer le vétéran si votre équipe n’éloigne pas les ennemis de vous afin que vous puissiez les éloigner des ennemis à distance.
Nous vous recommandons fortement d’essayer le Vétéran par vous-même. Leurs forces et leur rôle sont mieux mis en valeur sur le champ de bataille que sur le papier. Assurez-vous de coupler votre arme à distance avec une arme de mêlée avec une bonne statistique de mobilité afin de pouvoir vous retirer dans une meilleure position. Néanmoins, si vous pouvez garder vos distances et viser régulièrement, vous comprendrez pourquoi le vétéran est l’une des classes à distance les plus puissantes de Darktide.
Avis de non-responsabilité pour notre liste de niveaux de classe Darktide pour l’hérésie / la damnation
Cette liste de niveaux de classe Darktide est formée à partir de notre expérience et de nos opinions sur l’état actuel de l’équilibrage des classes de Darktide. Comme nous l’avons mentionné précédemment, chaque classe est viable et a sa place dans chaque équipe ou mode de difficulté.
Cependant, cette liste vise à indiquer pourquoi certaines classes fonctionnent mieux ou moins bien, mais si vous aimez jouer à n’importe quelle classe dans Darktide, quel que soit son classement, nous vous encourageons fortement à jouer ce que vous voulez.
Conclusion sur notre liste de niveaux de classe Darktide pour l’hérésie / la damnation
Ceci conclut notre liste de niveaux couvrant les meilleures classes de Darktide. Nous nous sommes concentrés sur les difficultés les plus élevées, car c’est ce à quoi vous allez construire et vous préparer. Toutes les classes sont viables et ont une poignée de constructions possibles qui leur permettent de briller à certains moments.
Malheureusement, certains brillent plus que d’autres, et avec le pool d’armes limité de Darktide, nous ne voyons que quelques constructions qui excellent sur des difficultés plus élevées. Espérons que les armes sous-performantes recevront des buffs ou d’autres ajustements pour les rendre plus conformes aux armes populaires plutôt que de nerfer les choix méta.
Néanmoins, quel que soit le classement de notre liste de niveaux, jouez à la classe Darktide que vous trouvez la plus agréable. Cela est d’autant plus vrai que les auras de cohérence et les autres capacités de classe ne se cumulent pas. Même si Psyker n’est pas le meilleur choix en général, les dégâts bonus aux Elites profiteront toujours à l’équipe, même si la classe peine un peu.
Si vous avez apprécié notre liste de niveaux et que vous souhaitez plus de contenu Darktide, consultez nos choix pour les meilleurs avantages de curiosité et les 10 meilleures bénédictions d’armes .
Et, si vous débutez et avez besoin de plus de conseils pour les premières difficultés, n’hésitez pas à consulter notre liste de niveaux de personnages Darktide pour les débutants .
Bonne chasse, Rejects !