Il y a plus de 130 objets différents dans Risk of Rain 2 . Considérez-les comme votre force vitale ! Les objets que vous obtenez et votre capacité à contrôler ces objets font pencher la balance – votre course se terminera-t-elle par une victoire ou un désastre ?
Par nature, les objets communs, également connus sous le nom d’objets blancs, constituent l’essentiel des constructions des joueurs. Il y a 30 éléments communs, allant des incontournables aux carrément horribles. Nous les avons tous passés au crible, et ici, nous passerons en revue les dix pires éléments courants de Risk of Rain 2. Nous pensons que ces éléments devraient être les premiers à être mis au rebut si vous devez utiliser une imprimante.
Les 10 pires risques de pluie 2 éléments communs
10. Bombe collante
Notre première entrée est la Sticky Bomb. Cet objet commun a 5 % de chances d’attacher une bombe à un ennemi, explosant et infligeant 180 % de dégâts totaux. Bien que tout objet dommageable soit utile, le temps entre l’attaque de cette bombe et son activation est de 1,5 seconde. Encore une fois, Sticky Bomb n’a que 5% de chances, chaque pile ajoutant 5% supplémentaires, donc à moins que vous n’ayez une vitesse d’attaque élevée comme Commando, vous ne verrez pas cet objet se déclencher très souvent.
Si votre course s’est bien déroulée et que vous avez une abondance d’autres objets dommageables, nous disons toujours que vous pouvez garder Sticky Bomb dans votre inventaire. Néanmoins, si vous avez besoin de ferraille pour une imprimante, nous jetons généralement cet élément commun dans Risk of Rain 2.
9. Limace prudente
Cautious Slug est un autre objet hors combat, comme Oddly-Shaped Opal, mais il fournit des soins plutôt qu’une réduction des dégâts. Chaque fois que vous évitez des dégâts pendant sept secondes, votre taux de régénération de santé augmente de trois HP supplémentaires par seconde. L’ajout de limaces prudentes supplémentaires augmente la régénération supplémentaire mais ne réduit pas le temps de recharge.
Cautious Slug est un objet décent à obtenir si vous manquez d’autres objets de guérison ou si vous jouez actuellement à The Heretic. Pourquoi? L’hérétique est le seul survivant avec une régénération de santé négative ; avoir deux limaces compense cette régénération négative.
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8. Opale aux formes étranges
Oddly-Shaped Opal est l’un des éléments les plus récents ajoutés à Risk of Rain 2 avec le DLC Survivors of the Void. Cet objet commun augmente votre armure de 100 après avoir évité les dégâts pendant sept secondes. Chaque pile de cet objet commun dans Risk of Rain 2 confère 100 points d’armure supplémentaires mais ne réduit pas le temps de recharge.
Tout dommage consomme le buff de l’opale aux formes étranges, y compris le sanctuaire de sang, les compétences de REX qui consomment de la santé ou les dégâts de chute. Cependant, si un coup est annulé par Tougher Times ou Safer Spaces, le buff Opal Armor n’est pas perdu.
C’est un excellent objet à avoir à toutes les étapes du jeu, mais empiler cet objet n’offre pas de grands avantages, ou certains survivants rendent difficile l’utilisation de cet objet commun sur les versions de Loader , REX ou Void Fiend dans Risk of Rain 2 .
7. Grenade assourdissante
Stun Grenade vous donne 5% de chances d’étourdir un ennemi non-boss. La durée des étourdissements est toujours de deux secondes, et empiler plus de grenades paralysantes ajoute 5 % de chances supplémentaires. Nous avons placé Stun Grenade sur cette liste pour une raison similaire à Sticky Bomb puisque les deux objets n’ont que 5% de chances de toucher.
Sticky Bomb et Stun Grenade sont parmi les rares éléments de Risk of Rain 2 qui ont un empilement hyperbolique. Par exemple, un empilement hyperbolique aurait pour résultat que dix grenades paralysantes n’auraient que 33,3 % de chances d’étourdir la cible, au lieu de 50 %, car cela romprait l’équilibrage et le défi du jeu si le joueur pouvait étourdir de manière permanente tout ennemi non-boss. .
Nous évaluons la grenade paralysante et la bombe collante de la même manière. En raison de sa faible chance initiale d’activation, nous déchiquetons souvent cet objet pour le mettre au rebut, mais si votre course se déroule déjà bien, vous pouvez en garder quelques-uns pour une chance d’étourdissement supplémentaire.
6. Bifteck de bison
À quoi sert un steak que vous ne pouvez pas goûter ? Le steak de bison est un objet plutôt fade, sinon l’objet le plus ennuyeux de Risk of Rain 2. Chaque steak de bison dans votre inventaire augmente votre santé maximale de 25. Bien qu’il soit bon d’augmenter votre santé plutôt que d’ajouter des boucliers, le steak de bison donne si peu de HP lorsqu’il est empilé.
Si vous cherchez un moyen d’augmenter votre santé maximale en dehors de la mise à l’échelle du niveau moyen, nous vous recommandons Infusion plutôt que Bison Steak. L’infusion vous donne jusqu’à 100 points de vie supplémentaires maximum, mais vous devez tuer des ennemis pour cette santé. Le bifteck de bison est un élément terne que nous recommandons toujours de gratter, mais ce n’est toujours pas le pire élément commun de Risk of Rain 2.
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5. Kit médical
Le Medkit de Risk of Rain 2 est décevant mais fiable. Après deux secondes de dégâts subis, vous soignez pour un montant de base de 20, plus 5% de points de vie maximum supplémentaires. Nous n’encourageons généralement pas à être touché, sauf si vous optez pour une version Razorwire, mais le Medkit n’est pas fiable.
Cet objet commun sert davantage de filet sur lequel se rabattre chaque fois que vous subissez des dégâts en début de partie, mais devient rapidement de moins en moins fiable lorsque vous entrez en fin de partie.
Plus vos courses vont loin, plus il est probable que vous receviez un tir d’un ennemi ou d’un boss très puissant. Étant donné que la guérison de Medkit repose uniquement sur la réparation des dégâts que vous avez subis, ce n’est pas le meilleur élément de soutien à conserver dans votre inventaire.
Nous vous recommandons de ne conserver Medkit dans votre inventaire qu’au début du jeu lorsque vous n’avez pas d’autre soin, mais de le mettre au rebut aussi rapidement que possible chaque fois que vous trouvez des objets de maintien.
4. Bannière de guerre
Warbanner est un élément peu fiable. De plus, c’est l’un des rares éléments de Risk of Rain 2 qui n’a presque aucun avantage à s’empiler. Il laisse tomber une bannière chaque fois que vous montez de niveau ou démarrez l’événement de téléportation, et se tenir dans l’AOE augmente votre vitesse d’attaque et de déplacement de 30 %.
Plus votre course est longue, plus les ennemis deviennent dangereux, faisant de l’immobilité une condamnation à mort en dehors des premières étapes. Warbanner est difficile à contrôler son apparition car les joueurs gardent rarement une trace de leur barre XP ou veulent rester près du téléporteur, selon le boss qui apparaît.
Warbanner a également une mise à l’échelle terrible. Pour chaque Warbanner dans votre inventaire, le rayon du buff augmente de 8 m supplémentaires. Étant donné que seul le rayon évolue et non les buffs qu’il fournit, ainsi que la difficulté à placer et à utiliser ses forces, il ne vaut presque jamais la peine de garder Warbanner longtemps.
Les 3 pires objets courants dans Risk of Rain 2
3. Dent de monstre
Pour de nombreuses raisons, Monster Tooth est l’un des pires objets communs de Risk of Rain 2. Après avoir tué un ennemi, Monster Tooth génère un orbe de guérison qui soigne pendant huit plus 2% de santé maximum supplémentaires. Chaque orbe dure environ dix secondes avant d’expirer et se déplace à une vitesse d’escargot pour vous atteindre.
Monster Tooth est l’un des objets de guérison les plus faibles de tout le jeu, et sa seule utilisation vient du début du jeu, où cela pourrait être votre seule source de guérison ou si vous utilisez l’équipement Forgive Me Please.
Un Medkit, une limace prudente ou tout autre objet de guérison fournira toujours plus de soutien que Monster Tooth. Nous recommandons toujours de gratter cet article dans la mesure du possible.
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2. Générateur de bouclier personnel – Finaliste du pire article de Risk of Rain 2
Le générateur de bouclier personnel est le deuxième pire élément commun de Risk of Rain 2 pour quelques raisons cachées. Cet objet vous accorde un bouclier égal à 8% de votre santé maximale mais ne se recharge qu’après avoir évité les dégâts pendant sept secondes.
Le seul avantage d’avoir des générateurs de boucliers personnels est que le bouclier supplémentaire est en synergie avec l’ objet Plasma Shrimp Void car il a besoin de boucliers pour fonctionner. En dehors de cela, gagner des boucliers est toujours un pari avec votre vie.
Les boucliers contribuent à votre seuil de protection unique. Si vous avez entre 90% et 100% de santé, vous ne pouvez pas être touché par une source de dégâts. Les boucliers mettent du temps à se recharger et ne commencent à régénérer vos points de vie supplémentaires que lorsque vous évitez des dégâts ; aucune guérison ne peut aider à restaurer le bouclier.
Notez que les objets de blindage sont différents des objets de barrière. Étant donné que les barrières sont temporaires et ne contribuent pas à votre santé maximale, elles ne vous pénalisent pas si vous les gagnez, contrairement au générateur de bouclier personnel. Étant donné que la guérison ne profite en aucun cas aux boucliers, vous ne pouvez pas vous soigner pour obtenir votre protection à un coup tant que vous avez un objet de bouclier.
1. Roll of Pennies – Le pire article courant dans le risque de pluie 2
Roll of Pennies est le pire objet commun de Risk of Rain 2. Vous gagnez trois pièces d’or chaque fois que vous subissez des dégâts, et l’objet évolue avec le temps. Toute pile supplémentaire de Roll of Pennies ajoute de l’or de base supplémentaire obtenu en subissant des dégâts.
Les effets autodestructeurs tels que les compétences de plan de REX ou l’objet lunaire Hellfire Tincture ne déclenchent pas Roll of Pennies. Cet objet n’a aucun avantage et aucun joueur ne veut subir de dégâts pour gagner de l’or de son plein gré. Le temps passé à subir des dégâts pourrait être utilisé pour tuer des monstres, ce qui rapporterait plus d’or.
Il n’y a aucune raison d’empiler cet article ; nous le considérons comme un élément commun de risque de pluie 2 qui devrait être mis au rebut immédiatement. Roll of Pennies a besoin d’une mise à jour, peut-être en changeant l’objet de subir des dégâts à un effet on-kill. Cela vous permettrait de gagner de l’argent supplémentaire en éliminant le niveau plutôt que de soutenir un échange défavorable. À moins que Roll of Pennies ne soit retravaillé, considérez cet article comme un pur Scrap.
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Réflexions finales sur les pires éléments courants de Risk of Rain 2
Alors, voilà! Notre liste des dix pires éléments communs dans Risk of Rain 2. Si vous cherchez à progresser dans le jeu, assurez-vous d’éviter ces objets à tout prix ! Quels objets courants évitez-vous ? Faites-le nous savoir ci-dessous et assurez-vous de revenir pour plus de contenu de FPS Champion!
Pour plus d’informations, consultez notre liste des meilleurs personnages de Risk of Rain 2 .