Gunfire Reborn est un FPS Roguelike basé sur les niveaux mélangé à des statistiques RPG influençant la puissance de votre arme et de votre personnage. Avec plus de 40 armes uniques et jusqu’à huit personnages jouables, vous trouverez toujours une arme adaptée à votre style de jeu. Il existe de nombreuses options, du maniement d’armes à feu simples aux arbalètes, lézards, gantelets électriques ou épées. Nous vous donnerons notre aperçu des dix meilleures armes que vous pouvez trouver dans Gunfire Reborn.
Avant de commencer, nous devons donner un avertissement. Les armes de Gunfire Reborn ont des statistiques RPG aléatoires, ce qui rend le changement de puissance de chaque arme basé sur les statistiques RNG. La puissance d’une arme est également influencée par votre build actuel, les parchemins occultes ou le personnage que vous jouez. Cette liste se concentre sur la cohérence de la puissance d’une arme, non affectée par ces statistiques aléatoires, afin d’arriver à une liste de niveaux d’armes à feu Gunfire Rebron.
Nous classerons également la puissance d’une arme en pensant au joueur qui complète l’arbre de talents. Nous incluons l’arbre des talents car de nombreux buffs de cet arbre affectent considérablement toutes les armes et tous les pouvoirs des personnages. Avec tout cela à l’esprit, passons à la liste des meilleurs pistolets de Gunfire Reborn.
Top 10 des armes à feu et autres armes Gunfire Reborn
10. Toutes les armes de mêlée dans Gunfire Reborn
En essayant de choisir entre les trois épées actuelles de Gunfire Reborn, nous ne pouvions pas en classer une au-dessus des autres. Chaque arme de mêlée donne à son maître une vitesse de déplacement accrue et inflige de sérieux dégâts. Les seuls inconvénients importants de l’utilisation d’armes de mêlée sont qu’elles ne peuvent pas naturellement critiquer et rendre les combats de boss plus difficiles en raison du manque de portée.
La tour de feu, la lumière fluide et le fantôme toxique sont tous à égalité pour une seule place sur notre liste des meilleures armes de Gunfire Reborn. Bien que chaque épée ait des vitesses d’attaque variables, des modes de tir alternatifs et différents types de munitions, elles sont toutes puissantes en elles-mêmes.
Épée de la tour de feu
La tour de feu est l’arme de mêlée la plus lente des trois, mais frappe le plus fort, principalement parce qu’elle utilise des munitions spéciales. Le swing principal inflige 100% de dégâts de base, le second 125%, ce qui donne un combo dévastateur à deux coups qui compense le manque de vitesse d’attaque.
Cependant, contrairement aux autres épées, vous ne pouvez pas utiliser son tir principal sans munitions, mais la Fire Tower se recharge automatiquement après chaque swing, ce qui permet un temps d’arrêt nul pour le DPS.
Le tir alternatif déclenche une roue de feu, une option à distance dévastatrice, mais inflige légèrement moins de dégâts de base que le tir principal. Le projectile à distance est lent, mais un ajout bienvenu si vous optez pour une construction de mêlée pure. Même si la Fire Tower a la vitesse d’attaque la plus lente des trois épées, elle frappe comme un camion et excelle au-dessus des autres en DPS à cible unique.
Lame de lumière fluide
La Flowing Light est une épée éclair qui utilise de grandes munitions pour déclencher un barrage de coups d’épée. Cette épée éclair donne la deuxième plus grande vitesse de déplacement parmi les trois épées, mais manque également de portée. Le tir principal du Flowing Light peut être utilisé sans grosses munitions, mais pas son tir secondaire.
Le tir alternatif pour la Flowing Light commence une petite liquidation qui déclenche un barrage de coups rapides dans un petit cône devant l’utilisateur. Ce tir alternatif consomme des munitions et doit être rechargé après quelques utilisations. Cependant, ce barrage de lames donne à Flowing Light une grande fenêtre d’éclatement au prix d’une réduction de leur vitesse de déplacement pendant la charge et la durée d’incantation.
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Arme fantôme toxique dans Gunfire Reborn
Le Poisonous Ghost est l’arme de mêlée la plus incohérente et nécessite une certaine configuration pour être utilisée de manière appropriée. Cette épée donne l’augmentation de vitesse de déplacement la plus élevée de toutes les armes de mêlée, utilise des munitions spéciales, mais a la plus faible chance de déclenchement élémentaire.
Après avoir frappé 12 ennemis en 10 secondes, vous stockez une charge Blade Wave. Libérer cette vague de lame envoie une attaque à distance qui transperce les ennemis et inflige de vrais dégâts en fonction des PV actuels de l’ennemi.
Le tir alternatif de cette arme Gunfire Reborn est extrêmement puissant. Pourtant, construire systématiquement les charges afin de l’utiliser peut s’avérer difficile dans les premières étapes. Certains soutiennent que le gain en vaut la peine, et d’autres ne sont pas d’accord. Nous pensons que le Poisonous Ghost est le moins cohérent des trois épées, mais il est toujours excellent si vous pouvez l’empiler.
Dans l’ensemble, la Fire Tower est la meilleure pour les DPS à cible unique, avec ses attaques de feu brutales, la Flowing Light est la meilleure épée polyvalente et le Poisonous Ghost est la meilleure arme de clivage. La tour de feu et la lumière fluide ont 50 % de chances de déclencher leur effet élémentaire, mais le fantôme toxique n’a que 30 % de chances. Toutes les armes de mêlée sont un excellent choix mais présentent des avantages évidents dans des situations spécifiques ou se combinent mieux avec des personnages spécifiques. Par exemple, les épées sont très puissantes lorsqu’elles sont utilisées dans une construction Tao .
9. Dragon de feu
Le Fire Dragon est l’une des rares armes à injection qui partagent des compromis avec l’utilisation de munitions normales, une cadence de tir élevée, mais un multiplicateur et des dégâts critiques faibles. Le dragon de feu crache du feu dans un cône de 15 m qui inflige des dégâts de feu avec environ 82 % de chances d’infliger l’effet de statut Brûlure chaque seconde à chaque ennemi touché.
Le cône de flammes transperce les ennemis et ne subit aucune diminution des dégâts en fonction du nombre de cibles touchées. Les grandes armes de lance-flammes sont généralement rares dans n’importe quel jeu vidéo, mais Gunfire Reborn parvient à créer un lance-flammes agréable à utiliser sans qu’il ne soit trop déséquilibré.
De plus, toucher un ou plusieurs points faibles d’ennemis est relativement facile, grâce au généreux cône de la hitbox de flamme, vous permettant parfois de critiquer de manière fiable, même si ce n’est pas l’objectif de l’arme.
Si vous cherchez à infliger des dégâts de feu, c’est l’un des pistolets les plus puissants et les plus rapides de Gunfire Reborn pour propager le feu. Sa capacité à frapper tous les ennemis dans un cône lui donne un grand potentiel de clivage de foule au prix d’être peu fiable pour décrocher des coups critiques naturels. Son inconvénient majeur est d’avoir un rechargement de deux ou trois secondes, ce qui vous donne beaucoup de temps de montée et de descente pour son chargeur haut, mais un rechargement terrible.
Étant donné que le dragon de feu est principalement une arme à dégâts de feu, il est difficile d’endommager les ennemis avec des boucliers ou des armures. Toutes les inscriptions qui augmentent son effet élémentaire ou ses dégâts augmentent considérablement le niveau de puissance du dragon de feu. Les constructions élémentaires, en particulier pour le prince héritier dans Gunfire Reborn , adoreront effectivement utiliser cette arme.
8. Lance glacée
L’Icy Spear est une arme AOE très efficace qui transperce les ennemis et laisse derrière elle une épine de glace en rotation lorsqu’elle entre en contact avec une surface. Son feu alternatif rappelle toutes les épines de glace en rotation active vers votre main, passant à travers n’importe quelle surface solide. Si votre dernier lancer de lance était un coup critique, l’activation de la capacité de rappel fera de chaque lance renvoyée un coup critique garanti.
De plus, si le point faible d’un ennemi est sur son dos, toucher le point faible pendant le rappel fera également subir à chaque ennemi des dégâts critiques par la suite. Ne pas rappeler la lance la fera tourner sur place pendant quatre secondes, infligeant des dégâts AOE constants jusqu’à ce qu’elle disparaisse ou soit rappelée.
Lancer la lance glacée percera tous les ennemis dans cette ligne, mais son AOE ne s’initiera qu’au contact d’une surface. Donc, si votre plan est d’utiliser son AOE stationnaire, nous vous recommandons de viser votre réticule, de sorte que la lance perce l’ennemi et atterrit à ses pieds. Même avec le nom Icy Spear, cette arme n’a pas d’affinités élémentaires naturelles, ce qui en fait un combo significatif avec des constructions non élémentaires.
Bien qu’il s’agisse d’une arme jetable et rétractable, l’Icy Spear fait partie de la catégorie des pistolets. Puisqu’elle appartient à la catégorie Pistolet, cette arme a un multiplicateur de critique élevé de 3,5x, faisant des parchemins occultes ou des inscriptions qui augmentent les chances de critique une mise à niveau dévastatrice.
7. Écaille de feu cramoisie
Le Crimson Firescale est un fusil avec une taille de chargeur standard, une cadence de tir et une vitesse de rechargement décente. Ce qui en fait l’un des meilleurs pistolets de Gunfire Reborn, c’est sa fonction unique d’utilisation des critiques. Frapper un point faible ou infliger un coup critique accumule des charges de bombes Firescale. Chaque critique provoque une bombe FireScale, et vous devez avoir au moins cinq piles pour utiliser son tir alternatif pour lancer ces bombes.
Ces bombes infligent chacune 280 % de dégâts d’arme, ne consomment pas de munitions et peuvent être utilisées tout en tirant simultanément. Augmenter vos chances de coup critique ou votre chance de coup chanceux vous permettra d’atteindre rapidement 15 piles de bombes Firescale, vous permettant de lancer 15 bombes au total. Bien que le hud du jeu affiche trois barres, qui vous permettent d’utiliser le tir alternatif un maximum de trois fois, chaque barre signifie que vous tirerez cinq bombes en parcourant le tir alternatif.
Peu importe la quantité de dégâts que ces bombes font, elles n’infligeront pas de dégâts critiques. Indépendamment de ce revers mineur, les coups critiques de construction vous permettent de pomper de sérieux dégâts AOE. Sans les bombes ni les chances de coup critique, ce pistolet se déchire tout seul et subit des dégâts de feu naturels.
Étant donné que le Crimson Firescale inflige des dégâts de feu, il est idéal pour déchiqueter des cibles sans boucliers ni armures. Les bombes aident à éliminer cet inconvénient car leurs explosions font un travail incroyable pour briser toute armure ou bouclier, vous permettant de réduire leur HP de base avec une propagation rapide des dégâts de feu. Nous vous recommandons toujours de choisir cette arme, sauf si vous n’optez pas pour une construction à haut critique.
6. Coup de tonnerre / Gants laser – L’arme de gant la plus impressionnante de Gunfire Reborn
Les gants Thunderclap et Laser sont des gantelets dévastateurs qui tirent des rayons dommageables avec une précision parfaite, sans recul et à longue portée. Cependant, les deux gantelets fonctionnent de la même manière, mais là où le Thunderclap se spécialise dans les dégâts AOE, le gant laser se concentre sur l’augmentation des dégâts sur une seule cible.
Le gant Thunderclap dévaste de grands groupes d’ennemis, et son rayon AOE efficace peut également détruire des projectiles sans même que vous le sachiez. Alors que les gants laser feront fondre les boss, plus vous passerez de temps sans recharger. Avec une cadence impressionnante de 16 coups par seconde, les deux gantelets utilisent les bonus CritX en frappant les points faibles comme aucune autre arme en raison de leur précision au laser. Les deux gants ont environ 50% de chances de déclencher leurs types élémentaires respectifs chaque seconde.
Entre le Thunderclap et les Lazer Gloves, nous dirons que le Thunderclap est un peu plus fort en raison de son affinité éclair et de son meilleur potentiel AOE. Cependant, le gant laser fonctionne mieux dans les DPS à cible unique en raison de sa fonction de détérioration progressive au fil du temps jusqu’à ce qu’il se recharge inévitablement. Si vous pouvez empiler le réapprovisionnement en munitions sur le gant Laser, ses dégâts montent en flèche par rapport au Thunderclap, mais principalement dans les combats à cible unique.
Les deux gantelets sont excellents en eux-mêmes, en particulier dans une version Aoi Bai , car il peut les utiliser à deux. Cependant, nous pensons toujours que le Thunderclap est le meilleur choix entre les deux pour tous les autres personnages.
5. Strike Wing – La meilleure arme à arc dans Gunfire Reborn
Le Strike Wing est un arc intéressant, capable d’infliger des coups critiques massifs à la catégorie Sniper tout en infligeant des dégâts AOE. Après avoir touché un ennemi, trois flèches supplémentaires sortent de la cible d’origine et recherchent les ennemis proches. Chaque flèche supplémentaire inflige 50 % des dégâts de base de l’arme, ou 200 % si le coup initial était un coup critique.
Frapper de manière fiable les points faibles comme les tirs à la tête garantira que vos flèches supplémentaires frappent de manière critique toute cible à proximité. En plus d’avoir un multiplicateur critique naturel de 5,0x, c’est l’une des armes critiques les plus meurtrières du jeu.
Contrairement aux autres fusils de sniper qui nécessitent un rechargement, le Strike Wing se recharge après chaque coup, vous permettant d’utiliser des inscriptions ou des parchemins occultes qui vous donnent des bonus supplémentaires pour le rechargement. Le seul inconvénient de prendre le Strike Wing est que l’arc doit être complètement tiré avant de tirer, ce qui rend le temps entre les tirs lent, mais très percutant. Le temps entre les tirs n’est guère un inconvénient significatif, et l’empilement des chances de coup critique ou de l’affinité élémentaire augmente considérablement la puissance de Strike Wing.
4. Élève
Le Pupil est un fusil de chasse intéressant, encourageant des tirs chargés précis pour plus de dégâts plutôt qu’une plus grande propagation et tenant le tir principal charge le tir du Pupil. Le resserrement de la propagation augmente les dégâts du tir de 50%. Il est capable de tirer de manière fiable des dégâts de rafale élevés à des portées de fusil ou de SMG plutôt que des portées de fusil de chasse typiques.
Bien que la cadence de tir soit faible, en raison de son mécanisme entourant les tirs chargés, les dégâts en valent la peine. Les tirs chargés permettent également à plus de plombs d’atteindre les points faibles, déclenchant ainsi plus de coups critiques. L’élève inflige également une petite quantité de dégâts de foudre à chaque tir, et chaque tir a dix plombs, ce qui permet de multiples chances de critiquer ou d’infliger un choc.
Dans l’ensemble, le Pupil est une conception de fusil de chasse simpliste, mais parfois simple, c’est mieux. Le tir chargé augmente les dégâts de l’arme de 50%, rendant ainsi chaque mise à niveau plus percutante avec ce multiplicateur de pourcentage. Pour ces différentes raisons, nous pensons que le Pupil est l’un des meilleurs pistolets de Gunfire Reborn.
Les 3 meilleures armes à feu dans Gunfire Reborn
3. Mortier assourdissant
Le Deafening Mortar est de loin l’arme la plus dévastatrice de la catégorie Launcher. Le tir principal consomme trois munitions spéciales pour lancer un projectile à courte portée qui explose 12 fois selon un schéma fixe. Ces 12 explosions peuvent toucher plusieurs fois des cibles plus grandes, chaque explosion diminuant en dégâts après les premières.
Le tir alternatif charge trois obus explosifs pour trois munitions spéciales et met en évidence une ligne de trajectoire pendant votre charge. La libération de cette charge tire chaque projectile pour un AOE nettement plus grand que le tir principal et inflige 250% de dégâts à chacun. Les obus peuvent être lancés prématurément pour infliger moins de dégâts, donc plus vous chargez longtemps, plus vous infligerez de dégâts.
Alors que les inconvénients du mortier assourdissant sont négligeables, l’arme diminue votre vitesse de déplacement lorsqu’elle est tirée et sa faible chance d’effet et son temps de rechargement. Cependant, la quantité massive de dégâts AOE que cette arme inflige l’emporte largement sur les inconvénients.
Les inscriptions et les parchemins occultes qui aident aux dégâts d’explosion ou AOE feront monter en flèche les dégâts du mortier assourdissant. Le soulèvement de deux modes de tir alternatifs pour la mêlée et à distance fait de ce lanceur le meilleur pour tous les scénarios. Cependant, cette arme est également la meilleure entre les mains d’Ao Bai car elle a des améliorations retenant les explosions, mais cette arme n’est pas conseillée d’utiliser une double arme car vous perdez sa fonction à distance lorsque vous tirez deux armes à feu dans Gunfire Reborn.
2. Illusion – Finaliste du Top Gun dans Gunfire Reborn
Contrairement aux autres fusils de chasse, l’Illusion est une arme entièrement automatique avec des résultats dévastateurs pour un tir continu. Si vous avez la chance de mettre la main sur une illusion, vous serez plus qu’heureux car c’est facilement l’un des meilleurs pistolets de Gunfire Reborn.
Maintenir la gâchette enfoncée augmentera la cadence de tir et la quantité de projectiles à chaque tir consécutif. Si le pistolet est échangé ou que la gâchette est relâchée pendant trois secondes, la cadence de tir et les projectiles sont réinitialisés à leurs valeurs initiales.
Après six tirs consécutifs, la quantité de projectiles passe de quatre à dix, la cadence de tir passe de 2,5 coups par seconde à 4,5 et enfin, les dégâts passent de 100 % à 450 %. Gagner une cadence de tir ou une capacité de chargeur supplémentaire augmente la puissance de l’Illusion à un rythme alarmant.
Les procs critiques sont également très fiables en raison de la cadence de tir et de la quantité de projectiles naturelles de l’arme. Enfin, tous les parchemins occultes qui améliorent vos retours de munitions ou même vous accordent des munitions illimitées vous accordent une disponibilité totale sur le buff de l’illusion.
1. Demonlore – Le meilleur pistolet de Gunfire Reborn
Cette mitraillette a l’un des potentiels de dégâts les plus élevés de Gunfire Reborn. Pour commencer, le Demonlore utilise des munitions normales, a une cadence de tir décente et un rechargement rapide. Il vous donne un petit buff à votre vitesse de déplacement tout en le maniant et inflige des dégâts de feu – la principale raison pour laquelle il est si fort est sa possible échelle de dégâts infinie.
Chaque fois que le Demonlore décroche un coup critique, il augmente les dégâts de l’arme. Chaque coup sur un point faible augmente les dégâts de base ou les coups critiques standard. Ce buff de dégâts est perdu chaque fois que l’arme est rechargée ou échangée contre une autre arme.
Les inscriptions qui augmentent la capacité ou la précision de votre chargeur peuvent considérablement améliorer la production de dégâts, permettant des piles plus élevées avant le rechargement. Les parchemins occultes qui aident à reconstituer les munitions dépensées, ou éventuellement vous donnent des munitions illimitées, vous permettront de vous empiler indéfiniment.
L’obtention de 99 piles sur le Demonlore donnera à votre arme une augmentation des statistiques de base de + 990% de dégâts. Tout dommage critique supplémentaire ou affinité élémentaire amplifie encore plus ces dégâts puisque les cumuls contribuent aux dégâts de base de l’arme.
Les nouveaux joueurs pourraient ne jamais déverrouiller cette arme en raison de son déverrouillage quelque peu difficile, vous obligeant à tuer 40 homards arrogants avec des dégâts de feu. Les homards arrogants n’apparaissent qu’à la troisième étape, et à ce stade de la course, la plupart des constructions infligeront une quantité mixte ridicule de dégâts, ce qui en fera un déblocage lent à obtenir. Nous vous recommandons fortement d’essayer de déverrouiller le Demonlore le plus rapidement possible, car il pourrait s’agir de l’un des pistolets les plus meurtriers et les meilleurs de tout Gunfire Reborn.
Conclure
C’était notre liste des dix armes les plus puissantes de Gunfire Reborn. De nombreuses autres armes auraient pu figurer sur la liste, mais nous donnerons quelques mentions honorables. Le Double Caliber, Shrieker, Scalpel et l’Aura of Venom ne sont que quelques autres armes qui auraient pu figurer sur la liste.
Nous vous recommandons fortement d’essayer toutes les armes dans Gunfire Reborn, car la puissance de chaque arme est susceptible de changer en fonction de votre course ou du personnage que vous jouez actuellement. Pour plus de conseils sur le personnage à choisir, consultez notre liste de niveaux de héros Gunfire Reborn . Il a tous les champions classés du pire (niveau C) au meilleur (niveau S).
Pour plus d’excellentes critiques d’armes FPS, consultez nos autres listes de niveaux d’armes couvrant les meilleures armes à feu dans Hunt Showdown et les meilleures armes à feu dans Ready or Not .