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    As 10 melhores armas e outras armas em Gunfire Reborn

    Jake ButalaBy Jake Butalasetembro 7, 2022
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    Gunfire Reborn é um FPS Roguelike baseado em níveis misturado com estatísticas de RPG que influenciam sua arma e o poder do personagem. Com mais de 40 armas exclusivas e até oito personagens jogáveis, você sempre encontrará uma arma para se adequar ao seu estilo de jogo. Existem muitas opções, desde empunhar armas de fogo simples até bestas, lagartos, manoplas de poder ou espadas. Daremos a você nosso resumo das dez melhores armas que você pode encontrar em Gunfire Reborn.

    Antes de começarmos, temos que dar um aviso. As armas do Gunfire Reborn têm estatísticas de RPG aleatórias, fazendo com que a mudança de poder de cada arma seja baseada nas estatísticas de RNG. O poder de uma arma também é influenciado por sua construção atual, Occult Scrolls ou o personagem que você está jogando. Esta lista se concentra na consistência do poder de uma arma, não afetada por essas estatísticas aleatórias, a fim de chegar a uma lista de níveis de armas Gunfire Rebron.

    Também classificaremos o poder de uma arma tendo em mente o jogador que completou a árvore de talentos. Incluímos a árvore de talentos porque muitos buffs nesta árvore afetam drasticamente todas as armas e poderes do personagem. Com tudo isso em mente, vamos à lista das melhores armas de Gunfire Reborn.

    As 10 melhores armas renascidas de Gunfire e outras armas

    10. Todas as armas brancas em Gunfire Reborn

    Ao tentar escolher entre as três espadas atuais em Gunfire Reborn, não conseguimos classificar uma acima das demais. Cada arma corpo a corpo dá ao seu manipulador maior velocidade de movimento e causa sérios danos. As únicas desvantagens significativas de usar armas corpo a corpo são que elas não podem criar críticos naturalmente e tornar as lutas contra chefes mais difíceis devido à falta de alcance.

    A Fire Tower, Flowing Light e Poisonous Ghost empatam em um único lugar em nossa lista das melhores armas em Gunfire Reborn. Embora cada espada tenha velocidades de ataque variadas, modos de disparo alternativos e diferentes tipos de munição, todas elas são poderosas por si mesmas.

    Espada Torre de Fogo

    espada torre de fogo

    A Fire Tower é a arma corpo a corpo mais lenta das três, mas atinge mais forte, principalmente porque usa munição especial. O golpe primário causa 100% de dano base, com o segundo golpe causando 125%, resultando em um combo devastador de dois golpes que compensa a falta de velocidade de ataque.

    No entanto, ao contrário das outras espadas, você não pode usar seu tiro primário sem munição, mas a Fire Tower recarrega automaticamente após cada golpe, permitindo zero tempo de inatividade do DPS.

    O disparo alternativo libera uma roda de fogo, uma opção devastadora de longo alcance, mas causa um pouco menos de dano básico do que o disparo primário. O projétil de longo alcance é lento, mas uma adição bem-vinda se você estiver em uma construção corpo a corpo pura. Mesmo que a Fire Tower tenha a velocidade de ataque mais lenta entre as três espadas, ela atinge como um caminhão e se destaca acima do resto em DPS de alvo único.

    Lâmina de Luz Fluente

    Arma de espada de luz fluida no jogo Gunfire Reborn

    A Flowing Light é uma espada relâmpago que usa munição grande para desencadear uma barragem de golpes de espada. Esta espada relâmpago dá o segundo maior aumento de velocidade de movimento das três espadas, mas também não tem o maior alcance. O disparo primário do Flowing Light pode ser usado sem munição grande, mas não seu disparo alternativo.

    O alt-fire para o Flowing Light inicia um pequeno movimento que desencadeia uma enxurrada de facadas rápidas em um pequeno cone na frente do usuário. Este fogo alternativo consome munição e precisa ser recarregado após alguns usos. No entanto, esta barragem de lâmina dá ao Flowing Light uma grande janela de explosão ao custo de diminuir sua velocidade de movimento durante a carga e a duração do lançamento.

    Artigo relacionado: 18 jogos roguelike cheios de ação, como Risk of Rain 2

    Arma Fantasma Venenosa em Gunfire Reborn

    lâmina fantasma venenosa

    O Poisonous Ghost é a arma corpo a corpo mais inconsistente e requer alguma configuração para ser utilizada adequadamente. Esta espada dá o maior aumento de velocidade de movimento de qualquer arma corpo a corpo, usa munição especial, mas tem a menor chance de ativação elementar.

    Depois de atingir 12 inimigos em 10 segundos, você armazena uma carga de Blade Wave. Liberar esta Blade Wave envia um ataque à distância que perfura os inimigos e causa dano verdadeiro com base no HP atual do inimigo.

    O tiro alternativo para esta arma Gunfire Reborn é extremamente forte. No entanto, construir consistentemente as cargas para usá-las pode ser difícil nos estágios iniciais. Alguns argumentam que a recompensa vale a pena, e outros discordam. Achamos que o Fantasma Venenoso é o menos consistente das três espadas, mas ainda é excelente se você puder empilhá-lo.

    No geral, a Fire Tower é a melhor para DPS de alvo único, com seus ataques de fogo brutais, a Flowing Light é a melhor espada versátil e o Poisonous Ghost é a melhor arma de corte. A Fire Tower e a Flowing Light têm 50% de chance de ativar seu efeito elementar, mas o Poisonous Ghost tem apenas 30% de chance. Todas as armas corpo a corpo são uma ótima escolha, mas têm vantagens claras em situações específicas ou combinam melhor com personagens específicos. Por exemplo, as espadas são muito poderosas quando usadas em uma construção Tao .

    9. Dragão de Fogo

    O Fire Dragon é uma das poucas armas Injector que compartilham trade-offs com o uso de munição normal, alta taxa de tiro, mas baixo multiplicador crítico e dano. O Fire Dragon cospe fogo em um cone de 15m que causa dano de fogo com aproximadamente 82% de chance de infligir o efeito de status Burning a cada segundo em cada inimigo atingido.

    Arma do Dragão de Fogo Gunfire Reborn

    O cone de chama perfura os inimigos e não sofre nenhuma redução de dano com base no número de alvos atingidos. Grandes armas de lança-chamas são normalmente raras em qualquer videogame, mas Gunfire Reborn consegue fazer um lança-chamas que é ótimo de usar sem parecer muito desequilibrado.

    Além disso, atingir um ou vários pontos fracos dos inimigos é relativamente fácil, graças ao generoso cone de hitbox de chamas, permitindo que você às vezes crit de forma confiável, mesmo que esse não seja o foco pretendido da arma.

    Se você deseja causar dano de fogo, esta é uma das armas mais fortes e rápidas do Gunfire Reborn para espalhar o fogo. Sua habilidade de acertar todos os inimigos em um cone dá a ele um grande potencial de divisão de multidões ao custo de não ser confiável para acertar críticos naturais. Sua desvantagem significativa é ter uma recarga de dois ou três segundos, dando a você muito tempo para cima e para baixo para sua revista alta, mas recarga terrível.

    Como o Fire Dragon é principalmente uma arma de fogo, é difícil causar dano aos inimigos com escudos ou armaduras. Quaisquer inscrições que aumentem seu efeito elementar ou causem dano aumentam significativamente o nível de poder do Dragão de Fogo. Construções elementares, especialmente para o príncipe herdeiro em Gunfire Reborn , vão adorar usar esta arma.

    8. Lança de Gelo

    A Icy Spear é uma arma AOE altamente eficaz que perfura os inimigos e deixa para trás um espinho de gelo giratório ao entrar em contato com uma superfície. Seu fogo alternativo chama todos os espinhos de gelo girando ativamente de volta para sua mão, passando por qualquer superfície sólida. Se o seu último lançamento de lança foi um crítico, ativar a habilidade de recuperação fará com que cada lança devolvida seja um crítico garantido.

    Ainda mais, se o ponto fraco de um inimigo estiver nas costas, atingir o ponto fraco durante o recall também fará com que todos os inimigos recebam dano crítico. Não recuperar a lança fará com que ela gire no lugar por quatro segundos, causando dano AOE constante até que ela desapareça ou seja recuperada.

    Lançar a Icy Spear perfurará todos os inimigos nessa linha, mas seu AOE só será iniciado ao fazer contato com uma superfície. Portanto, se seu plano é usar seu AOE estacionário, recomendamos mirar sua mira, para que a lança perfure o inimigo e caia aos pés dele. Mesmo com o nome Icy Spear, esta arma não tem afinidades elementais naturais, tornando-a uma combinação significativa com construções não elementares.

    Apesar de ser uma arma arremessável e retrátil, a Icy Spear está abaixo da categoria Pistola. Como está na categoria Pistola, esta arma tem um multiplicador de crítico alto de 3,5x, tornando os Pergaminhos ou Inscrições Ocultas que aumentam a chance de crítico uma atualização devastadora.

    7. Escama de Fogo Carmesim

    arma de fogo carmesim em tiroteio reborn

    O Crimson Firescale é um rifle com tamanho de revista padrão, taxa de tiro e uma velocidade de recarga decente. O que torna esta uma das melhores armas em Gunfire Reborn é sua função única de utilizar crits. Atingir um ponto fraco ou acertar um crítico acumula cargas de Firescale Bombs. Cada crit causa uma bomba FireScale, e você deve ter pelo menos cinco pilhas para usar seu fogo alternativo para lançar essas bombas.

    Essas bombas causam 280% de dano de arma cada, não consomem munição e podem ser usadas enquanto disparam simultaneamente. Aumentar sua chance de crítico ou chance de tiro de sorte permitirá que você alcance rapidamente 15 pilhas de Firescale Bomb, permitindo que você lance 15 bombas no total. Apesar do hud do jogo exibir três barras, que permitem que você use o disparo alternativo no máximo três vezes, cada barra significa que você disparará cinco bombas examinando o disparo alternativo.

    Não importa quanto dano essas bombas causem, elas não causarão dano crítico. Independentemente desse pequeno contratempo, a construção de críticos permite que você bombeie alguns danos AOE sérios. Sem as bombas ou a chance crítica, esta arma ainda se fragmenta sozinha e tem dano de fogo natural.

    Como o Crimson Firescale causa dano de fogo, é ótimo para destruir alvos sem escudos ou armaduras. As bombas ajudam a eliminar essa desvantagem, pois suas explosões fazem um trabalho incrível de quebrar qualquer armadura ou escudo, permitindo que você reduza seu HP base com uma rápida propagação de dano de fogo. Sempre recomendamos escolher esta arma, a menos que você não esteja buscando uma compilação de alto crítico.

    6. Thunderclap / Laser Gloves – Gunfire Reborn’s Most Awesome Glove Weapon

    As luvas Thunderclap e Laser são luvas devastadoras que disparam raios prejudiciais com precisão perfeita, sem recuo e de longo alcance. No entanto, ambas as manoplas funcionam da mesma forma, mas onde o Thunderclap é especializado em dano AOE, a luva Laser se concentra em aumentar o dano de alvo único.

    A luva Thunderclap devasta grandes grupos de inimigos, e seu raio AOE efetivo também pode destruir projéteis sem que você perceba. Enquanto as luvas de laser derretem os chefes, quanto mais tempo você fica sem recarregar. Com impressionantes 16 tiros por segundo, ambas as manoplas utilizam bônus CritX de atingir pontos fracos como nenhuma outra arma devido à sua precisão com foco no laser. Ambas as luvas têm cerca de 50% de chance de ativar seus respectivos tipos elementais a cada segundo.

    Entre o Thunderclap e as Lazer Gloves, diremos que o Thunderclap é um pouco mais forte devido à sua afinidade com o raio e por ter um melhor potencial AOE. No entanto, o Laser Glove tem um desempenho melhor em DPS de alvo único devido ao seu recurso de aumentar o dano ao longo do tempo até que ele recarregue inevitavelmente. Se você puder empilhar o reabastecimento de munição na luva Laser, seu dano disparará sobre o Thunderclap, mas principalmente em lutas de alvo único.

    Ambas as manoplas são excelentes por si só, especialmente em uma construção Aoi Bai , já que ele pode empunhá-las duas vezes. No entanto, ainda achamos que o Thunderclap é a melhor escolha entre os dois para todos os outros personagens.

    5. Strike Wing – A melhor arma de arco em Gunfire Reborn

    arco de asa de ataque

    O Strike Wing é um arco interessante, capaz de causar críticos massivos por estar na categoria Sniper enquanto causa dano AOE. Depois de atingir um inimigo, três flechas adicionais são lançadas do alvo original e procuram os inimigos próximos. Cada flecha extra causa 50% do dano base da arma, ou 200% se o acerto inicial foi um acerto crítico.

    Atingir pontos fracos de forma confiável, como tiros na cabeça, garantirá que suas flechas extras atinjam criticamente qualquer alvo próximo. Além de ter um multiplicador crítico natural de 5,0x, esta é uma das armas críticas mais mortais do jogo.

    Ao contrário de outros rifles de precisão que exigem recarga, o Strike Wing recarrega após cada acerto, permitindo que você utilize inscrições ou pergaminhos ocultos que oferecem bônus adicionais para recarregar. A única desvantagem de usar o Strike Wing é que o arco precisa estar totalmente puxado antes de disparar, tornando o tempo entre os tiros lento, mas altamente impactante. O tempo entre os tiros dificilmente é uma desvantagem significativa, e acumular chance crítica ou afinidade elementar aumenta significativamente o poder do Strike Wing.

    4. Aluno

    O Pupil é uma espingarda interessante, encorajando tiros carregados precisos para mais danos ao invés de uma dispersão maior e mantendo o tiro primário carrega o tiro do Pupil. Aumentar a propagação aumenta o dano do tiro em 50%. Ele é capaz de puxar de forma confiável danos de alta rajada em intervalos de Rifle ou SMG, em vez de intervalos de espingarda típicos.

    Embora a taxa de tiro seja baixa, devido à sua mecânica em torno dos tiros carregados, o retorno do dano vale a pena. Tiros carregados também permitem que mais projéteis atinjam pontos fracos, acertando assim mais acertos críticos. O Pupil também causa uma pequena quantidade de dano de raio a cada tiro, e cada tiro tem dez projéteis, permitindo várias chances de acerto crítico ou infligir choque.

    No geral, o Pupil é um design de espingarda simplista, mas às vezes simples é melhor. O tiro carregado aumenta o dano da arma em 50%, tornando cada atualização mais impactante com esse multiplicador de porcentagem. Por essas várias razões, sentimos que a Pupil é uma das melhores armas em Gunfire Reborn.

    As 3 melhores armas em Gunfire Reborn

    3. Argamassa Ensurdecedora

    O Morteiro Ensurdecedor é de longe a arma mais devastadora da categoria Lançador. O tiro primário consome três munições especiais para lançar um projétil de curto alcance que explode 12 vezes em um padrão fixo. Essas 12 explosões podem atingir alvos maiores várias vezes, com cada explosão diminuindo o dano após as primeiras.

    tiroteio renascido argamassa azul arma

    O fogo alternativo carrega três projéteis explosivos para três munições especiais e destaca uma linha de trajetória durante sua carga. Liberar esta carga dispara cada projétil para um AOE significativamente maior do que o tiro primário e causa 250% de dano com cada um. Os projéteis podem ser lançados prematuramente para causar menos dano; portanto, quanto mais você carregar, mais dano causará.

    Enquanto as desvantagens do Morteiro Ensurdecedor são insignificantes, a arma diminui sua velocidade de movimento enquanto puxada e sua baixa chance de efeito e tempo de recarga. No entanto, a enorme quantidade de dano AOE que esta arma causa supera significativamente as desvantagens.

    Inscrições e Pergaminhos Ocultos que auxiliam no dano de explosão ou AOE dispararão o dano do Morteiro Ensurdecedor. Oferecer dois modos de disparo alternativos para corpo a corpo e à distância torna este lançador o melhor para todos os cenários. No entanto, esta arma também é melhor nas mãos de Ao Bai, pois eles têm atualizações que retêm explosões, mas esta arma não é recomendada para empunhar duas vezes, pois você perde sua função de longo alcance ao disparar duas armas em Gunfire Reborn.

    2. Illusion – vice-campeão para o Top Gun em Gunfire Reborn

    Ao contrário de outras espingardas, a Illusion é uma arma totalmente automática com resultados devastadores para disparos contínuos. Se você tiver a sorte de colocar as mãos em uma Illusion, ficará mais do que feliz, pois é facilmente uma das melhores armas do Gunfire Reborn.

    Manter o gatilho pressionado aumentará a cadência de tiro e a quantidade de projéteis a cada disparo consecutivo. Se a arma for trocada ou o gatilho for liberado por três segundos, a cadência de tiro e os projéteis são redefinidos para seus valores iniciais.

    Após seis disparos consecutivos, a quantidade de projéteis aumenta de quatro para dez, a cadência de tiro aumenta de 2,5 tiros por segundo para 4,5 e, finalmente, o dano escala de 100% para 450%. Ganhar uma taxa de tiro adicional ou capacidade do carregador aumenta o poder da Ilusão a uma taxa alarmante.

    Crit procs também são altamente confiáveis devido à taxa de disparo natural da arma e quantidade de projéteis. Finalmente, qualquer Occult Scrolls que melhore seus retornos de munição ou até mesmo conceda munição ilimitada concede a você tempo total de atividade no buff da Ilusão.

    1. Demonlore – A Melhor Arma em Gunfire Reborn

    Esta metralhadora tem um dos maiores potenciais de dano em Gunfire Reborn. Para começar, o Demonlore usa munição normal, tem uma taxa de tiro decente e uma recarga rápida. Ele dá a você um pequeno buff na velocidade de movimento enquanto o empunha e causa dano de fogo – o principal motivo de ser tão forte é sua possível escala infinita de dano.

    melhor arma em Gunfire Reborn com aparência de dragão ou demônio

    Cada vez que o Demonlore acerta um golpe crítico, aumenta o dano da arma. Cada acerto em um ponto fraco aumenta o dano base ou através de qualquer crítico padrão. Este bônus de dano é perdido sempre que a arma é recarregada ou trocada por outra arma.

    As inscrições que aumentam a capacidade ou a precisão do seu carregador podem melhorar muito a produção de dano, permitindo pilhas mais altas antes de recarregar. Pergaminhos ocultos que ajudam a reabastecer a munição gasta, ou possivelmente fornecem munição ilimitada, permitirão que você empilhe indefinidamente.

    A obtenção de 99 acúmulos no Demonlore dará à sua arma um aumento de estatísticas base de +990% de dano. Qualquer dano crítico extra ou afinidade elemental amplifica ainda mais esse dano, pois as pilhas contribuem para o dano base da arma.

    Os jogadores mais novos podem nunca desbloquear esta arma devido ao seu desbloqueio um tanto difícil, exigindo que você mate 40 lagostas arrogantes com dano de fogo. As Lagostas Arrogantes só aparecem no terceiro estágio e, nesse ponto da corrida, a maioria das compilações estará causando uma quantidade ridícula de dano misto, tornando esse desbloqueio uma moagem lenta para obter. É altamente recomendável tentar desbloquear o Demonlore o mais rápido possível, porque pode ser uma das armas mais mortais e melhores de todo o Gunfire Reborn.

    Embrulhar

    Essa foi a nossa lista de dez das armas mais fortes em Gunfire Reborn. Muitas outras armas poderiam ter entrado na lista, mas daremos algumas menções honrosas. O Double Caliber, Shrieker, Scalpel e a Aura of Venom são apenas algumas outras armas que poderiam estar na lista.

    É altamente recomendável experimentar todas as armas em Gunfire Reborn, pois o poder de cada arma está sujeito a alterações com base na sua corrida ou no personagem que você está jogando no momento. Para obter mais orientações sobre qual personagem escolher, confira nossa lista de níveis de heróis Gunfire Reborn . Tem todos os campeões classificados do pior (nível C) ao melhor (nível S).

    Para obter mais análises excelentes de armamento FPS, confira nossas outras listas de níveis de armas que cobrem as melhores armas em Hunt Showdown e as melhores armas em Ready or Not .

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