Deep Rock Galactic est bien connu pour la façon dont le jeu se présente de manière unique. DRG est rempli à ras bord d’heures et d’heures de rejouabilité dans le gameplay de base seul. Pourtant, si vous êtes intéressé à essayer certains des défis les plus difficiles, pourquoi ne pas rechercher certaines réalisations ? Que vous recherchiez le jeu à 100 % ou que vous vous efforciez simplement d’essayer des défis difficiles, nous vous montrerons comment obtenir 10 des réalisations cachées les plus difficiles de Deep Rock Galactic.
1. Profond pour la vitesse
Sans aucun doute, si vous recherchez les réalisations les plus difficiles à accomplir dans Deep Rock Galactic, vous avez promu vos nains à plusieurs reprises. Si vous n’avez pas réussi à vous promouvoir, vous devrez niveler au moins un nain pour accéder aux plongées profondes. L’objectif de Deep Dives est de vous amener, vous et vos amis, à travers trois missions consécutives avec une difficulté croissante. Trois nouveaux niveaux de danger sont introduits : Danger 3.5, 4.5 et 5.5.
Une plongée profonde régulière a deux objectifs dans chaque mission qui doivent être terminés avant d’avancer, ainsi que chaque ensemble commençant par le danger 3 passant au danger 3.5. Deux des trois missions d’une plongée profonde régulière auront également deux avertissements, allant de Swarmageddon à Lethal Enemies. Si vous parvenez à terminer les trois missions en moins de 45 minutes, vous recevrez le succès Deep For Speed.
Nous vous recommandons de le faire avec un groupe complet pour maximiser leur utilité et leurs forces avec un nain de chaque. Se concentrer sur l’objectif et être prudent sur la façon dont vous distribuez les munitions augmentera certainement vos chances de succès. N’oubliez pas de prendre en considération le temps qu’il faut à Molly pour retourner au Drop Pod. De plus, combien de temps certains objectifs vous feront patienter, comme les missions Liquid Morkite.
2. Karl serait fier
Chaque niveau de danger apporte une difficulté croissante et des gains plus importants et meilleurs pour XP, ainsi que des crédits. Chaque niveau de danger apporte un multiplicateur bonus de 25 % jusqu’au danger 4 avec un multiplicateur de 100 %. Hazard 5 apporte un bonus légèrement plus important, jusqu’à 133%, pour jouer sur la difficulté la plus difficile du jeu. Pour déverrouiller Hazard 5, vous devrez remplir une tâche préalable pour déverrouiller les offres du mode Deep Rock Galactic les plus brutales.
Pour la réalisation, Karl serait fier ; vous devez terminer un niveau de danger 5 où aucun nain ne tombe et sans commander de réapprovisionnement. Les missions d’expédition minière peuvent être terminées assez rapidement sans appeler de réapprovisionnement. Cela est particulièrement vrai si vous avez un scout dans votre équipe. Nous vous recommandons d’obtenir les réalisations Well-Oiled Machine et Bring Your A-game. Ces autres réalisations cachées dans Deep Rock Galactic ont le même objectif que Karl would Be Proud. Pourtant, ils sont aux niveaux de danger 3 et 4 avant de tenter cet exploit.
3. Réalisation solide comme le roc dans Deep Rock Galactic
Après avoir obtenu la capacité de faire des missions Hazard 5 avec le prérequis mentionné précédemment ci-dessus, vous devriez commencer à vous familiariser avec la difficulté de Hazard 5. La réalisation Rock Solid consiste à terminer cinq missions Hazard 5 du début à la fin d’affilée. Tout comme le succès Karl serait fier, il existe deux succès moins difficiles et similaires comme celui-ci.
Nous vous recommandons à nouveau d’obtenir les réalisations les plus faciles : performances constantes et employé du mois avant d’essayer Rock Solid. Si vous avez du mal à terminer cinq missions Hazard 5 d’affilée, sélectionnez des missions avec une faible durée de mission ou une complexité de grotte pour sortir plus rapidement.
4. Équipe légendaire
Sans aucun doute, cette réalisation vous prendra peut-être des centaines d’heures à obtenir. Le succès de l’équipe légendaire consiste à promouvoir les quatre classes naines au statut d’or. Chaque promotion donne une étoile au-dessus de votre portrait de personnage, jusqu’à un maximum de trois avant d’atteindre un nouveau rang. Vous devez obtenir trois étoiles de bronze et trois étoiles d’argent pour obtenir une promotion d’or. Pour obtenir le niveau 1 du statut Or, vous devez promouvoir chaque nain sept fois. c’est 28 promotions.
En plus de consacrer du temps, maximiser l’expérience est le meilleur moyen d’accomplir cette réalisation rapidement. Jouer sur Hazards 4 & 5 vous donnera le bonus maximum vers XP. Effectuez autant de missions avec l’anomalie Double XP tout en mettant en file d’attente vos missions promotionnelles dès qu’elles sont disponibles. N’oubliez pas que même lorsque vous effectuez votre mission de promotion, votre nain est plafonné au niveau 25 jusqu’à ce qu’il soit promu, alors passez à un autre nain tout en accomplissant la quête pour ne pas gaspiller d’XP.
5. Bosco, tu es le meilleur
Deep Rock Galactic est meilleur avec des amis, et c’est aussi la meilleure expérience que le jeu puisse offrir. Cependant, si vous avez beaucoup de temps ou avez tendance à exécuter de nombreuses missions en solo, vous vous familiariserez avec Bosco. Le drone connu sous le nom de Bosco n’apparaît que lorsque vous êtes seul dans les grottes de Hoxxus. Le succès Bosco, tu es le meilleur consiste à accomplir 100 missions en solo ; c’est simple pour certains mais peut être difficile pour d’autres.
Bien que Bosco soit utile, équipé de fusées, de lumières et de la capacité d’extraire des minéraux pour vous, ce n’est pas tout à fait la même chose que de jouer avec d’autres nains. Cependant, si vous aimez jouer seul ou simplement parce que vous aimez travailler avec Bosco, cet exploit devrait être facile. La réalisation indique également qu’il ne s’agit que de 100 missions en solo, ne vous limitant à aucune difficulté Hazard, donc si vous voulez éliminer cette réalisation le plus rapidement possible, jouez sur Hazard 1 ou 2 pour sortir des missions encore plus rapidement.
6. Succès caché des montagnes russes dans Deep Rock Galactic
L’objectif principal des missions de raffinage sur site est de construire trois pipelines distincts vers différents Pumpjacks. Plus la complexité de la grotte est grande, plus vous devez construire ces canalisations. Pour la réalisation Roller Coaster, vous devez broyer sur un tuyau pendant 120 secondes sans vous arrêter. La meilleure façon d’obtenir ce succès est d’amener au moins un foreur à n’importe quelle mission de raffinage sur site et de commencer à forer sur la carte. Chaque section de tuyau peut être étendue autant que le joueur le souhaite. Cela vous permet de construire le plus long pipeline souterrain que vous ayez vu.
Nous vous recommandons d’utiliser un pipeline qui fait face à l’opposé d’un pumpjack et d’utiliser un foreur pour creuser une longue balustrade en forme de C jusqu’au Pumpjack. Une autre tactique consiste à construire un pipeline avec de nombreux points hauts comme des montagnes russes pour retarder le temps qu’il faut pour atteindre la fin. Ou, bien sûr, vous pouvez le faire boucler sans fin jusqu’à ce qu’il atteigne finalement un Pumpjack. Toutes ces méthodes sont valables, assurez-vous simplement de passer beaucoup de temps sur un tuyau.
7. Du temps bien investi
Comme une liste précédente que nous avons couverte, parler de barils est un sujet étonnamment amusant dans Deep Rock Galactic. L’une des réalisations les plus faciles de cette liste est, bien sûr, la manipulation de barils. Il y a 25 barils situés autour du Space Rig, et cette réalisation implique de déplacer chaque baril dans le Drop Pod. Nous vous recommandons de prendre votre temps pour faire descendre les 12 barils de la partie supérieure du Space Rig jusqu’à la grande surface vitrée et déplacer chaque baril dans la nacelle.
Il est un peu plus facile d’avoir un ami qui envoie chacun d’entre eux dans le pod, car l’hôte du lobby démarrera le chronomètre de la mission s’il entre dans le pod. S’il vous arrive de lancer un baril dans la baie du déjeuner, un petit trou sous le pont sur le côté gauche permet de sortir les barils beaucoup plus facilement que de les forcer à monter sur l’échelle. Une fois que chaque baril est à l’intérieur, vous devriez être récompensé par votre exploit et l’exploit A-Team si vous ne l’avez pas déjà.
8. Quelles sont ces choses ?
Au cours de vos aventures dans les grottes d’Hoxxus, vous avez peut-être rencontré un étrange objet semblable à un cube noir dont même les nains ne savent pas grand-chose. ERR://23¤Y%/ ou autrement connu sous le nom de Error Cubes est le matériau le plus rare que vous puissiez trouver dans Deep Rock Galactic. Ce petit cube a 1 chance sur 26 d’apparaître dans n’importe quelle mission, attribuant 2000 points d’expérience pour chaque cube.
Le succès What Are These Things consiste à collecter au moins cinq de ces mystérieux artefacts extraterrestres inconnus. Leur taux d’apparition est faible ; il s’agit principalement de RNG, alors gardez les yeux ouverts pour des pointes brillantes dans les rochers.
9. Si seulement j’étais payé pour ça…
Dans le Space Rig à l’arrière de l’Abyss Bar se trouve le jeu Barrel Hoop, qui consiste à lancer des barils dans un cerceau pour marquer des points. Chaque baril normal donne 10 points, un baril rouge en donne 25, et avec le temps, vous marquez rapidement, vous entrez dans une séquence brûlante. Les séries chaudes vous donneront un modificateur 2x jusqu’à 4x les points si vous continuez à marquer.
Le succès Si seulement j’étais payé pour ça… consiste à obtenir 3 000 points ou plus en moins de 100 coups de pied. Le jeu Barrel Hoop a également diverses vitesses non reproductibles, ce qui fait de la pratique la meilleure méthode pour y parvenir. Essayez de capitaliser autant que possible sur les bonnes séquences et entraînez-vous chaque fois que vous le pouvez entre les missions.
10. Sans une réalisation de pagaie dans Deep Rock Galactic
La dernière réalisation de cette liste est la réalisation Sans pagaie. La description de la réalisation est d’être le dernier nain debout dans votre groupe, de ne pas avoir de munitions pour votre primaire et votre secondaire, et un Dreadnaught vient d’apparaître. Cela semble incroyablement difficile sur le papier, mais il existe un moyen de contourner cet exploit que peu de joueurs ont encore découvert.
Bien que cette réalisation vous fasse croire que vous devez faire partie d’une équipe, être le dernier debout et vaincre un Dreadnaught avec juste une pioche, ce n’est pas le cas. Tout ce que vous avez à faire pour le succès Sans pagaie est de participer à une mission solo d’élimination du danger 1, de dépenser toutes vos munitions et de piocher le cocon Dreadnought. Après l’apparition du cuirassé, vous devriez recevoir le succès ; ensuite, vous pouvez réapprovisionner et tuer le boss normalement.
Si vous avez tenté cette réalisation à la dure, en ayant tous vos coéquipiers à terre, sans munitions et en essayant de piocher un Dreadnaught à mort, cette réalisation est la plus difficile du jeu.
Comment obtenir des réalisations cachées dans Deep Rock Galactic
Ce sont nos choix pour certaines des réalisations les plus difficiles à obtenir dans Deep Rock Galactic. Même avec la part de difficulté de ce jeu, c’est toujours un moment fantastique pour essayer d’obtenir toutes les réalisations. Consultez notre autre guide pour gagner certains des trophées Deep Rock Galactic les plus faciles. Roche et pierre !