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    Toutes les statistiques et caractéristiques des armes dans Darktide expliquées

    JohnBy John28 novembre 2022876 Views
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    Dans le monde des joueurs de FPS, peu de choses sont plus importantes que de connaître vos armes. Après tout, votre succès dans un match donné dépend en grande partie de la puissance de feu dont vous disposez. Donc, si vous êtes un fan du nouveau jeu Warhammer 40k: Darktide, alors ce guide rapide est pour vous. Ici, nous fournirons une explication complète de toutes les statistiques d’armes dans Darktide afin que vous puissiez construire votre personnage armé de toutes les connaissances nécessaires !

    Comment les statistiques des armes affectent vos armes à feu dans Darktide

    Plusieurs facteurs différents se combinent pour déterminer comment vos armes se comportent et fonctionnent dans le jeu. À savoir le type d’arme, ses statistiques, sa puissance globale et ses types d’attaque. Lorsque vous allez demander une nouvelle arme à feu ou une nouvelle lame à l’Armory Exchange, vous verrez de nombreuses statistiques et symboles d’armes déroutants dans Darktide avec peu d’explications sur ce que chacun signifie.

    Les statistiques d’armes incluent des facteurs tels que les dégâts, la mobilité, la capacité des munitions, la défense, la pénétration d’armure, etc. Idéalement, vous voudriez que toutes ces statistiques soient maximisées, mais de manière réaliste, tout est un compromis. Concentrez-vous sur les armes qui ont des statistiques et des types d’attaque qui augmentent votre construction ou renforcent l’une de ses faiblesses. Ne vous contentez pas de saisir votre prochaine arme dans Darktide, car elle a une statistique de dégâts élevée ou une cote de puissance globale légèrement supérieure. Il existe de grandes différences de performances et de capacités par rapport à ce qui est inclus dans cette simple puissance nominale.

    Dans cet article, nous ne couvrirons que les statistiques des armes. Pour plus d’informations, consultez nos guides complémentaires pour en savoir plus sur les différents symboles d’armes et les classements d’armes dans Darktide qui affectent votre gameplay.

    Explications pour toutes les statistiques d’armes dans Darktide

    Ce qui suit détaille la signification de chaque statistique d’arme dans Darktide. Pour la plupart des statistiques, nous avons également ajouté des notes supplémentaires pour vous aider à comprendre quand chaque caractéristique sera importante sur laquelle se concentrer pour différents types de personnages/constructions.

    Munitions

    En termes simples, il s’agit de la quantité relative de munitions qu’une arme peut contenir. Vous verrez souvent cela comme un rapport de deux nombres (par exemple 16/134). Le premier chiffre représente la quantité de munitions que votre arme pourra contenir en un seul clip avant de recharger. Le deuxième chiffre représente la quantité totale de munitions que vous pouvez stocker en réserve.

    Remarque : pour la plupart des chargements, en particulier pour une construction zélote à courte portée dans Darktide (par exemple), ce ne sera pas un facteur significatif. Tant que vous avez suffisamment de munitions pour être viable, ne vous inquiétez pas trop. La seule fois où cette statistique aura beaucoup d’impact, c’est si votre clip ne peut pas stocker suffisamment et que vous avez essentiellement une arme avec un seul coup qui peut être utilisée avant de passer à votre mêlée.

    Rayon de l’explosion

    Pour les armes qui infligent des dégâts de zone d’effet (AoE), cette statistique d’arme Darktide décrit le rayon relatif de cette zone d’effet. Des valeurs plus élevées indiquent que votre effet éclaboussera un plus grand nombre d’ennemis groupés dans un cercle plus large à partir de votre cible.

    Remarque : pour les versions AoE, il s’agit d’une statistique d’arme essentielle dans Warhammer 40k : Darktide sur laquelle se concentrer. Si vous voulez être la bête AoE qui établit des hordes entières, ne saisissez que des armes avec de grands rayons de souffle.

    Collatéral

    La garantie est une statistique d’arme dans Darktide qui décrit la quantité relative de suppression qu’une arme causera sur les ennemis à distance qui ne sont pas directement touchés par vos attaques. La suppression est un effet important qui obligera vos ennemis à courir et à se cacher derrière un abri. Cela peut être très utile si vous faites face à des ennemis à distance qui vous attaquent vous ou vos alliés à distance.

    Remarque : cela peut être une statistique utile contre des hordes d’ennemis qui ne sont pas assez proches pour s’engager. Cependant, il est relativement peu utile par rapport à d’autres statistiques d’armes à feu plus primaires dans Darktide.

    Cibler la cible

    Cela décrit le nombre d’ennemis qui seront touchés par une attaque de clivage dans Darktide . Vous pouvez fendre en balançant votre arme horizontalement. Pour toucher encore plus d’ennemis (si votre arme a une statistique d’arme Cleave Target élevée dans Darktide), faites pivoter ou panoramiquez votre vue tout en vous balançant.

    Remarque : pour les bagarreurs de première ligne, il s’agit d’une statistique relativement importante. C’est surtout percutant face à une horde. Pourtant, vous voudrez toucher au moins 2-3 cibles en un seul clivage juste pour vous assurer de ne pas gaspiller votre coup qui visait une élite sur un ennemi de bas niveau.

    Cette statistique d’arme n’est pas la seule considération pour le nombre de cibles que vous pouvez toucher avec un seul coup dans Darktide. La masse de frappe ennemie joue un rôle important dans le choix du nombre d’ennemis que vous pouvez frapper d’un seul coup.

    Dégâts de clivage

    Cette statistique décrit la quantité de dégâts d’arme que vous pourrez infliger après avoir touché votre première cible de mêlée.

    Remarque : Semblable à la statistique Cleave Target mentionnée ci-dessus, cette statistique secondaire est principalement applicable lors de la lutte contre des hordes d’ennemis. Surtout, ne le négligez pas. Cependant, cela ne devrait pas être votre objectif principal, sauf si vous essayez d’optimiser une version unique dans un but précis avec une équipe.

    Contrôle de foule

    Actuellement, cette statistique d’arme a une portée limitée dans Warhammer 40,000: Darktide. Il fait spécifiquement référence à la capacité d’une arme (ou d’un bouclier) à décaler les ennemis lorsque vous les poussez à bloquer tout en bloquant.

    Remarque : Cette statistique semble être critique pour une construction Ogryn Skullbreaker dans Darktide qui s’appuie sur un bouclier pour tanker et traverser les foules. Pourtant, pour la plupart des joueurs, ce ne sera pas un objectif critique dans leur sélection d’armes.

    La statistique d’arme ‘Bonus critique’ dans Darktide

    Cette statistique particulière est relativement évidente dans sa signification. Il montre combien de dégâts supplémentaires vous infligez lorsque vous appliquez un coup critique.

    Remarque : comme dans presque tous les jeux, les coups critiques dans Darktide ne se produisent qu’occasionnellement. Comme les tests l’ont confirmé, toucher les points faibles (c’est-à-dire les têtes) n’inflige pas de coup critique. Ils peuvent être très puissants, mais ne vous fiez pas à cette statistique pour des dégâts constants. Dans la méta actuelle du jeu, ce n’est pas l’une des statistiques les plus percutantes sur lesquelles vous devriez vous concentrer.

    Vitesse de chargement

    Cela décrit simplement la rapidité avec laquelle vous pouvez charger une attaque chargée. Cela ne semble concerner que les personnages Psyker au lancement du jeu. Cependant, une fois que de nouvelles classes seront ajoutées à Darktide à l’avenir, cette statistique d’arme pourrait également être significative pour les autres.

    Dégâts – Peut-être la statistique d’arme la plus importante de Darktide

    Cette statistique représente la production de dégâts vanille d’une arme dans Darktide. Plus celui-ci est élevé, plus vous devriez vous attendre à infliger des dégâts.

    Remarque : Cela devrait souvent être l’une des statistiques les plus importantes que vous maximisez. Cependant, cela ne représente pas la production globale de dégâts de votre personnage au fil du temps. Les dégâts AoE, la cadence de tir, la précision et plusieurs autres statistiques d’armes jouent également un rôle clé dans la détermination de la quantité de dégâts réels infligés « à distance » à vos ennemis.

    Par conséquent, ne maximisez pas les dégâts au point de sacrifier d’autres caractéristiques essentielles de vos armes à feu ou d’autres armes de mêlée.

    Défenses

    Pour les armes qui peuvent bloquer, la statistique Défenses décrit la quantité d’endurance que vous utiliserez pour effectuer des actions défensives.

    Remarque : pour les chars ou les constructions de personnages axées sur la mêlée, il s’agit d’une statistique d’arme très importante dans Darktide à laquelle il faut prêter attention. Comme nous le couvrons dans notre guide du débutant Darktide , l’endurance est essentielle à votre survie. Si vous ne pouvez pas vous défendre en duel ou retenir des ennemis pendant que vos coéquipiers s’engagent, vous ne durerez pas longtemps.

    La finesse est une statistique d’arme très importante pour les constructions de tireurs d’élite dans Darktide

    La finesse est une statistique d’arme très importante dans Darktide. Il caractérise la quantité de dégâts bonus que vous infligerez en touchant les points faibles. Les tirs à la tête sont probablement le type d’attaque ciblée le plus courant qui inflige des dégâts supplémentaires et bénéficie de la statistique d’arme Finese.

    Remarque : il s’agit de l’une des statistiques les plus importantes pour toute version de tireur d’élite vétéran dans Darktide . Bien que toutes les classes puissent effectuer des tirs à la tête, les personnages utilisant des armes renforcées qui ne permettent pas le ciblage à la vue de fer bénéficieront probablement le moins des dégâts supplémentaires des points faibles.

    Mobilité

    Le plus grand impact de la modification de la mobilité des armes semble être sur la distance parcourue par votre esquive. Pourtant, comme cela a été signalé pour la première fois par PCGamer , chaque arme de Darktide a une statistique de distance d’esquive de base différente. Cela signifie qu’il n’est pas possible de simplement comparer les statistiques de mobilité entre les armes pour déterminer laquelle permettra au joueur d’esquiver plus loin.

    Remarque : la mobilité peut faire plus qu’augmenter la distance d’esquive. Dans Vermintide 2, le prédécesseur spirituel de Darktide, la mobilité a également augmenté le sprint et était davantage une statistique d’agilité générale. Cela peut également être vrai dans Darktide. Cependant, il n’y a pas suffisamment de preuves solides pour le moment pour dire ce que fait spécifiquement cette statistique au-delà de l’augmentation de votre distance d’esquive.

    Pénétration

    Lorsque vous combattez des cibles blindées, une grande partie de vos dégâts est annulée par leur armure. Pour les joueurs qui cherchent à briser cette protection, ils peuvent ramasser une arme avec une statistique de pénétration élevée dans Darktide. Cette statistique décrit la quantité de dégâts relatifs qui traversera l’armure d’un ennemi et affectera sa santé.

    Remarque : la pénétration est agréable à avoir. Cependant, cela a moins de sens lorsque les équipes peuvent nier la nécessité de se battre à travers la plupart des armures en emmenant un Psyker. La capacité du Psyinetic Psyker à faire éclater la tête des ennemis blindés signifie que de nombreux ennemis blindés ne sont tout simplement pas très menaçants. Pour cette raison, nous vous recommandons vraiment d’emporter une solide construction Psyker dans Darktide pour vous assurer que les ennemis d’élite et les tireurs d’élite qui se cachent derrière la couverture ne deviennent pas un problème.

    Puissance d’arrêt

    Le nom de cette statistique d’arme dans Darktide est assez explicite. Il indique la probabilité qu’un coup d’arme ébranle ou arrête un ennemi venant en sens inverse.

    Remarque : les armes avec une bonne propagation et une puissance d’arrêt élevée peuvent être très utiles contre les hordes. À l’inverse, des armes puissantes avec une puissance de freinage élevée peuvent également être puissantes contre les élites qui cherchent à vous charger. C’est toujours très bénéfique si vous pouvez décaler de manière fiable un ennemi qui se précipite avant qu’il ne vous attrape ou ne vous saute dessus.

    La stabilité est une autre statistique d’arme critique dans Darktide pour presque tous les pistolets à moyenne / longue portée

    La stabilité augmente votre contrôle lorsque vous récupérez après avoir tiré une cartouche ou lorsque vous tirez plusieurs cartouches. Des quantités plus élevées de stabilité de l’arme indiquent que vous pouvez mieux rester sur la cible lorsque vous visez. Il semble également améliorer votre contrôle lors du tir de la hanche ou du tir de l’accolade.

    Remarques : pour les armes semi-automatiques avec des tailles de chargeur relativement petites, cela est moins important. Dans le cas extrême de n’avoir qu’un seul tour par rechargement, cela n’aura aucun impact.

    C’est probablement le plus important pour le tireur d’élite. Pourtant, si vous construisez d’autres personnages à distance dans Darktide, faites attention à cette statistique lors de votre prochain achat d’arme.

    La vitesse de rechargement

    La vitesse de rechargement est une autre statistique d’arme de base utile dans Darktide. Cela a un impact direct sur la rapidité avec laquelle vous pourrez recharger les munitions de votre arme.

    Remarque : tous les personnages ou armes ne bénéficieront pas d’une vitesse de rechargement accrue. Par exemple, si votre clip d’arme est assez gros ou si vous avez tendance à passer au corps à corps au milieu d’une bataille, vous ne rechargerez peut-être pas souvent au milieu d’un combat. Déterminez si vous aurez besoin de recharger rapidement au combat avant d’accorder beaucoup de poids à cette statistique pour votre prochaine décision d’achat.

    La première statistique d’arme de dégâts de mêlée cible

    Pour une attaque multi-cibles (c’est-à-dire un Cleave), cela dicte la quantité de dégâts que vous infligerez au premier ennemi touché. C’est l’autre moitié de l’équation des dégâts lorsqu’il est combiné avec Cleave Damage.

    Remarque : Le type de construction que vous tentez déterminera si les dégâts de clivage ou les dégâts de la première cible sont plus importants. L’augmentation des dégâts de Cleave signifie que vous infligerez plus de dégâts aux hordes. Pourtant, First Target signifie que vous éliminerez de manière plus fiable des cibles uniques et des ennemis d’élite ou de boss.

    Les deux statistiques d’armes dans Darktide sont bonnes. Pourtant, vous ne pouvez pas toujours avoir les deux. Essayez de compléter votre autre arme ou vos coéquipiers pour vous assurer d’avoir au moins un personnage qui peut se concentrer sur les élites et au moins un qui peut se concentrer sur les hordes.

    Réprimer la vitesse

    Les personnages de la classe Psyker souffrent de folie (petit prix à payer pour la magie, hein ?). Dans le jeu, cette instabilité mentale s’appelle les Périls du Warp, et elle augmente à chaque fois que vous lancez. La vitesse de Quell décrit la rapidité avec laquelle vous pouvez bannir Péril.

    Résistance à la déformation

    Alors que Quell Speed augmente la vitesse à laquelle vous perdez Peril, Warp Resistance est une statistique d’arme dans Darktide qui réduit la quantité de Péril générée chaque fois que vous utilisez les capacités de votre Psyker. Les deux sont précieux; ils se concentrent simplement sur deux faces différentes d’une même médaille.

    Idéalement, une arme pour un Psyker qui souhaite utiliser ses capacités ou son Bâton du Néant limiterait souvent la quantité de Péril gagnée grâce à la Résistance Warp tout en augmentant sa Vitesse de Répression pour recharger efficacement sa capacité à utiliser la magie.

    Statistiques d’armes bonus grâce à une rareté accrue

    Comme dans presque tous les jeux depuis Diablo II, la rareté des objets est indiquée par un changement de couleur sur l’objet. Les objets Darktide qui sont meilleurs que la norme, les variantes vanille peuvent transporter avec eux des statistiques d’armes améliorées. Un exemple de ceci est montré dans l’image ci-dessous. Gardez un œil sur ces variantes. Ils ont souvent des prix plus élevés. Pourtant, ils offrent également d’excellents bonus. Considérez leurs bonus aux côtés des autres statistiques affichées.

    statistiques d'épée pour l'arme dans le jeu Darktide

    Réflexions finales sur la façon d’optimiser vos statistiques d’armes dans Darktide

    Changez votre style de jeu et expérimentez différentes armes pour trouver ce qui vous convient le mieux et les situations dans lesquelles vous vous trouvez couramment lorsque vous jouez. Si vous avez un groupe d’amis avec qui vous jouez habituellement, coordonnez vos constructions et vos choix d’armes pour bien créer une synergie, afin d’avoir moins de faiblesses et plus de forces.

    Pourtant, peu importe ce que vous faites, n’oubliez pas de vous amuser! Les jeux sont censés être agréables, alors ne vous laissez pas trop prendre à essayer de tout min-max.

    Nous espérons que ce guide couvrant toutes les statistiques des armes Darktide et quand / comment les utiliser vous a été utile. Si vous avez des questions ou des commentaires persistants, n’hésitez pas à les laisser dans la section des commentaires ci-dessous. Nous aimons nous engager avec nos lecteurs actifs.

    Pour plus d’informations sur le jeu, n’hésitez pas à consulter également notre guide complet des curiosités de Darktide . Ce sont de puissants boosters de statistiques qu’il est essentiel de prendre en compte parallèlement aux bonus de statistiques de vos armes lors du perfectionnement de vos constructions.

    La marée noire Warhammer 40k
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