En el mundo de los jugadores de FPS, hay pocas cosas más importantes que conocer tus armas. Después de todo, tu éxito en cualquier partida depende en gran medida de la potencia de fuego que tengas a tu disposición. Entonces, si eres fanático del juego recién lanzado Warhammer 40k: Darktide, entonces esta guía rápida es para ti. ¡Aquí, proporcionaremos una explicación completa de todas las estadísticas de armas en Darktide para que puedas construir tu personaje armado con todo el conocimiento correcto!
Cómo afectan las estadísticas de armas a tus armas en Darktide
Varios factores diferentes se unen para determinar cómo se manejan y funcionan tus armas en el juego. Es decir, el tipo de arma, sus estadísticas, su potencia general y sus tipos de ataque. Cuando vaya a solicitar una nueva arma o espada en Armory Exchange, verá muchas estadísticas y símbolos de armas confusos en Darktide con poca explicación de lo que significa cada uno.
Las estadísticas de armas incluyen factores como Daño, Movilidad, Capacidad de munición, Defensa, Penetración de armadura, etc. Idealmente, querrías que todas estas estadísticas estuvieran al máximo, pero en realidad, todo es una compensación. Concéntrese en armas que tengan estadísticas y tipos de ataque que aumenten su construcción o refuerce cualquiera de sus debilidades. No agarres tu próxima arma en Darktide solo porque tiene una estadística de Daño alta o una Clasificación de potencia general ligeramente más alta. Hay grandes diferencias en el rendimiento y la capacidad de lo que se incluye en esa clasificación de potencia simple.
En este artículo, solo cubriremos las estadísticas de armas. Para obtener más información relacionada, consulte nuestras guías complementarias para obtener más información sobre los diferentes símbolos de armas y clasificaciones de armas en Darktide que afectan su juego.
Explicaciones para todas las estadísticas de armas en Darktide
A continuación se detalla el significado de todas y cada una de las estadísticas de armas en Darktide. Para la mayoría de las estadísticas, también hemos agregado notas adicionales para ayudarlo a comprender cuándo será importante concentrarse en cada característica para diferentes personajes / tipos de construcción.
Munición
En pocas palabras, esta es la cantidad relativa de municiones que puede contener un arma. A menudo verás esto como una proporción de dos números (por ejemplo, 16/134). El primer número representa la cantidad de munición que tu arma podrá contener en un solo cargador antes de recargar. El segundo número representa la cantidad total de munición que puedes almacenar en reserva.
Nota: para la mayoría de los equipos, especialmente para una configuración de Zealot de corto alcance en Darktide (por ejemplo), esto no será un factor significativo. Siempre que tenga suficiente munición para ser viable, no se preocupe demasiado. La única vez que esta estadística tendrá un gran impacto es si tu clip no puede almacenar lo suficiente, y esencialmente tienes un arma con solo 1 disparo que se puede usar antes de cambiar a tu cuerpo a cuerpo.
Radio de la explosión
Para las armas que infligen daño de área de efecto (AoE), esta estadística de arma Darktide describe el radio relativo de esa área de efecto. Los valores más grandes indican que su efecto salpicará a una mayor cantidad de enemigos agrupados en un círculo más amplio desde su objetivo.
Nota: Para las construcciones de AoE, esta es una estadística de arma crítica en Warhammer 40k: Darktide para enfocarse. Si quieres ser la bestia AoE que derriba hordas enteras, solo toma armas con grandes radios de explosión.
Colateral
Colateral es una estadística de arma en Darktide que describe la cantidad relativa de supresión que un arma causará en enemigos a distancia que no son golpeados directamente por tus ataques. La supresión es un efecto importante que hará que tus enemigos corran y se escondan detrás de la cubierta. Puede ser muy valioso si te enfrentas a enemigos a distancia que te atacan a ti o a tus aliados desde la distancia.
Nota: Esta puede ser una estadística útil contra hordas de enemigos que no están lo suficientemente cerca para enfrentarse. Sin embargo, es relativamente de poca utilidad en comparación con otras estadísticas de armas más primarias en Darktide.
hendir objetivo
Esto describe cuántos enemigos serán golpeados por un ataque de hendidura en Darktide . Puedes cortar balanceando tu arma horizontalmente. Para golpear aún a más enemigos (si tu arma tiene una estadística de arma de objetivo hendida alta en Darktide), gira o desplaza tu vista mientras balanceas.
Nota: para los peleadores de primera línea, esta es una estadística relativamente importante. Es sobre todo impactante cuando te enfrentas a una horda. Sin embargo, querrás golpear al menos 2-3 objetivos en un solo corte solo para asegurarte de no desperdiciar tu golpe dirigido a un élite en un enemigo de bajo nivel.
Esta estadística de arma no es la única consideración sobre cuántos objetivos puedes golpear con un solo golpe en Darktide. La masa de impacto del enemigo juega un papel importante a la hora de decidir a cuántos enemigos puedes golpear con un solo golpe.
Daño de hendidura
Esta estadística describe cuánto daño de arma podrás infligir después de atravesar tu primer objetivo cuerpo a cuerpo.
Nota: Al igual que la estadística Cleave Target mencionada anteriormente, esta estadística secundaria se aplica principalmente cuando se lucha contra hordas de enemigos. Por supuesto, no lo defraudes. Sin embargo, no debería ser su enfoque principal a menos que intente optimizar una compilación única para un propósito específico con un equipo.
Control de la multitud
Actualmente, esta estadística de armas tiene un alcance limitado en Warhammer 40,000: Darktide. Se refiere específicamente a la capacidad de un arma (o escudo) para tambalear a los enemigos cuando los empujas mientras bloqueas.
Nota: esta estadística parece ser crítica para una construcción Ogryn Skullbreaker en Darktide que depende de un escudo para tanquear y empujar a las multitudes. Sin embargo, para la mayoría de los jugadores, este no será un enfoque crítico en la selección de armas.
La estadística de arma ‘Bonificación crítica’ en Darktide
Esta estadística particular es relativamente obvia en su significado. Muestra cuánto daño extra infliges cuando aplicas un golpe crítico.
Nota: como en casi todos los juegos, los golpes críticos en Darktide solo ocurren ocasionalmente. Como han confirmado las pruebas, golpear puntos débiles (es decir, cabezas) no inflige un golpe crítico. Pueden ser muy poderosos, pero no confíes en esta estadística para obtener un daño constante. En el meta actual del juego, esta no es una de las estadísticas más impactantes en las que debes concentrarte.
Velocidad de carga
Esto simplemente describe qué tan rápido puedes cargar un ataque cargado. Esto parece ser solo relevante para los personajes de Psyker en el lanzamiento del juego. Sin embargo, una vez que se agreguen más clases a Darktide en el futuro, esta estadística de arma también podría ser significativa para otros.
Daño: quizás la estadística de armas más importante en Darktide
Esta estadística representa la producción de daño vainilla de un arma en Darktide. Cuanto más alto sea, más daño debería esperar causar.
Nota: A menudo, esta debería ser una de las estadísticas más importantes que maximizas. Sin embargo, no representa la producción de daño general de tu personaje a lo largo del tiempo. El daño AoE, la velocidad de disparo, la precisión y varias otras estadísticas de armas también juegan un papel clave para determinar cuánto daño real se inflige «alcance» a tus enemigos.
Por lo tanto, no maximice el daño tanto que sacrifique otras características centrales de sus armas u otras armas cuerpo a cuerpo.
defensas
Para las armas que pueden bloquear, la estadística de Defensas describe la cantidad de resistencia que usarás para realizar acciones defensivas.
Nota: para tanques o construcciones de personajes centrados en cuerpo a cuerpo, esta es una estadística de arma muy importante en Darktide a la que prestar atención. Como cubrimos en nuestra guía para principiantes de Darktide , la resistencia es fundamental para su supervivencia. Si no puedes defenderte en un duelo o contener a los enemigos mientras tus compañeros de equipo se enfrentan, no durarás mucho.
Finesse es una estadística de arma muy importante para las construcciones de francotirador en Darktide
Finesse es una estadística de arma muy importante en Darktide. Caracteriza cuánto daño adicional infligirás al golpear puntos débiles. Los disparos a la cabeza son probablemente el tipo más común de ataque dirigido que inflige daño adicional y se beneficia de la estadística del arma Finese.
Nota: esta es una de las estadísticas más importantes para cualquier configuración de tirador veterano en Darktide . Si bien todas las clases pueden realizar disparos a la cabeza, los personajes que usan armas reforzadas que no permiten apuntar con mira de hierro probablemente se beneficiarán menos del daño adicional en los puntos débiles.
Movilidad
El mayor impacto de cambiar la movilidad de las armas parece estar en la cantidad de distancia recorrida por tu esquiva. Sin embargo, como informó por primera vez PCGamer , cada arma en Darktide tiene una estadística de distancia de esquivar base diferente. Esto significa que no es posible simplemente comparar las estadísticas de movilidad entre las armas para determinar cuál permitirá al jugador esquivar más.
Nota: la movilidad puede hacer más que aumentar la distancia de esquivar. En Vermintide 2, el predecesor espiritual de Darktide, la movilidad también aumentó el sprint y fue más una estadística general de agilidad. Eso también puede ser cierto en Darktide. Sin embargo, no hay suficiente evidencia sólida en este momento para decir qué hace específicamente esta estadística más allá de aumentar su distancia de esquivar.
Penetración
Cuando luchas contra objetivos blindados, gran parte de tu daño es anulado por su armadura. Para los jugadores que buscan romper esa protección, pueden elegir un arma con una estadística de penetración alta en Darktide. Esta estadística describe cuánto daño relativo atravesará la armadura de un enemigo y afectará su salud.
Nota: Es bueno tener penetración. Sin embargo, es menos significativo cuando los equipos pueden negar la necesidad de luchar a través de la mayoría de las armaduras al traer un Psíquico. La habilidad del Psyinetic Psyker para reventar la cabeza de los enemigos con armadura significa que muchos enemigos con armadura simplemente no son muy amenazantes. Por esa razón, realmente recomendamos llevar consigo una fuerte construcción de Psyker en Darktide para asegurarse de que los enemigos de élite y los francotiradores que se esconden detrás de la cubierta no se conviertan en un problema.
Potencia de frenado
El nombre de esta estadística de arma en Darktide se explica por sí mismo. Transmite la probabilidad de que un golpe de arma se tambalee o detenga a un enemigo que se aproxima.
Nota: Las armas con buena dispersión y alto poder de frenado pueden ser muy útiles contra hordas. Por el contrario, las armas poderosas con un alto poder de frenado también pueden ser poderosas contra las élites que buscan atacarte. Siempre es muy beneficioso si puedes tambalear de manera confiable a un enemigo que corre antes de que te agarre o se abalanza sobre ti.
La estabilidad es otra estadística de arma crítica en Darktide para casi cualquier arma de medio/largo alcance
La estabilidad aumenta tu control cuando te recuperas de disparar una ronda o cuando disparas varias rondas. Mayores cantidades de estabilidad del arma indican que puedes mantenerte mejor en el objetivo cuando apuntas hacia abajo. También parece mejorar tu control cuando disparas desde la cadera o desde el aparato ortopédico.
Notas: Para armas semiautomáticas con cargadores relativamente pequeños, esto es menos importante. En el caso extremo de tener solo una ronda por recarga, esto no tendrá ningún impacto.
Esto es probablemente lo más importante para el Sharpshooter. Sin embargo, si está construyendo otros personajes a distancia en Darktide, preste atención a esta estadística en su próxima compra de armas.
Velocidad de recarga
La velocidad de recarga es otra estadística de arma central útil en Darktide. Afecta directamente la rapidez con la que podrá recargar la munición de su arma.
Nota: No todos los personajes o armas se beneficiarán de una mayor velocidad de recarga. Por ejemplo, si el cargador de tu arma es bastante grande o tiendes a cambiar a cuerpo a cuerpo en medio de la batalla, es posible que no recargues con frecuencia en medio del combate. Considere si necesitará recargar rápidamente en combate antes de darle mucha importancia a esta estadística para su próxima decisión de compra.
La estadística de arma de daño cuerpo a cuerpo del primer objetivo
Para un ataque multiobjetivo (es decir, una hendidura), esto determina cuánto daño infligirás al primer enemigo golpeado. Es la otra mitad de la ecuación de daño cuando se combina con Cleave Damage.
Nota: El tipo de construcción que estés intentando determinará si el daño de hendidura o el daño del primer objetivo son más importantes. El aumento del daño de hendidura significa que harás más daño a las hordas. Sin embargo, First Target significa que derrotarás de manera más confiable a objetivos individuales y enemigos de élite o jefes.
Ambas estadísticas de armas en Darktide son buenas. Sin embargo, no siempre se pueden tener ambos. Intenta complementar tu otra arma o tus compañeros de equipo para asegurarte de tener al menos un personaje que pueda enfocarse en las élites y al menos uno que pueda enfocarse en las hordas.
Velocidad de extinción
Los personajes de clase psíquica sufren de locura (pequeño precio a pagar por la magia, ¿eh?). En el juego, esta inestabilidad mental se llama Peligros de la disformidad y aumenta cada vez que lanzas. La velocidad de Quell describe qué tan rápido puedes desterrar a Peril.
Resistencia a la deformación
Mientras Quell Speed aumenta la velocidad a la que pierdes peligro, Warp Resistance es una estadística de arma en Darktide que reduce la cantidad de peligro generado cada vez que usas las habilidades de tu Psyker. Ambos son valiosos; simplemente se enfocan en dos caras diferentes de la misma moneda.
Idealmente, un arma para un Psíquico que quiere usar sus habilidades o el Bastón del Vacío a menudo limitaría la cantidad de Peligro obtenido a través de la Resistencia Warp mientras que también aumentaría su Velocidad de Quell para recargar efectivamente su habilidad para usar magia.
Estadísticas de armas adicionales por rareza aumentada
Como en casi todos los juegos desde Diablo II, la rareza del elemento se muestra mediante un cambio de color en el elemento. Los elementos de Darktide que son mejores que los estándar, las variantes de vainilla pueden llevar consigo estadísticas de armas mejoradas. Un ejemplo de esto se muestra en la siguiente imagen. Esté atento a estas variantes. A menudo tienen etiquetas de precios más altos. Sin embargo, también ofrecen grandes bonos. Considere sus bonificaciones junto con las otras estadísticas que se muestran.
Reflexiones finales sobre cómo optimizar las estadísticas de tus armas en Darktide
Cambia tu estilo de juego y experimenta con diferentes armas para encontrar lo que funciona mejor para ti y las situaciones en las que te encuentras comúnmente mientras juegas. Si tiene un grupo de amigos con los que suele jugar, coordine sus configuraciones y opciones de armas para crear una buena sinergia, de modo que tenga menos debilidades y más fortalezas.
Sin embargo, no importa lo que hagas, ¡recuerda divertirte! Los juegos están destinados a ser divertidos, así que no te dejes atrapar por tratar de minimizar todo.
Esperamos que esta guía que cubre todas las estadísticas de armas de Darktide y cuándo/cómo usarlas te haya resultado útil. Si tiene preguntas o comentarios persistentes, no dude en dejarlos en la sección de comentarios a continuación. Nos encanta interactuar con nuestros lectores activos.
Para obtener más información sobre el juego, no dude en consultar también nuestra guía completa de curiosidades en Darktide . Son poderosos potenciadores de estadísticas que son vitales para considerar junto con las bonificaciones de estadísticas de armas al perfeccionar sus construcciones.