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    Opinión

    12 cosas que los fanáticos quieren en el nuevo Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

    Andres BerumenBy Andres Berumenjunio 1, 2022
    Source: Call of Duty
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    No es mentira que Call of Duty: Modern Warfare (2019) no solo fue revolucionario para la franquicia, sino también para los juegos de disparos en primera persona en general. Infinity Ward elevó el listón de este género al tener una jugabilidad única que aporta nuevas mecánicas a la franquicia, nuevas animaciones, motor y estilo. Modern Warfare (2019) es uno de los juegos de Call of Duty más vendidos, y el juego se lo merecía. Con su tono más serio, logró satisfacer no solo a la comunidad más casual sino también a la más hardcore.

    ¿Qué hace que Modern Warfare (2019) sea tan genial? ¿Qué necesitan mejorar en Modern Warfare II en octubre de este año? Vamos a discutir.

    Cosas que deberían permanecer igual en Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

    1. Mantente fiel al tono de CoD Modern Warfare

    Algo que a todos nos encantó de Modern Warfare (2019) es ver Call of Duty volviendo a sus raíces con un tono más serio y oscuro en lugar del llamativo/vanguardista al que nos acostumbraron con las entradas anteriores.

    Queremos más “Shoot House” con el mismo nivel de realismo y dedicación. Como se mencionó anteriormente, Modern Warfare (2019) estableció una nueva barra para los juegos de disparos en primera persona, y no queremos que la pase. Queremos más de lo mismo con algunas mejoras basadas en los comentarios recibidos sobre la última entrega de Modern Warfare.

    2. Mantén el diseño del mapa asimétrico

    Modern Warfare (2019) fue completamente realista, lo que dio como resultado un diseño de mapas que requería trabajo en equipo y planificación. ¡Mantengámoslo así! El diseño de mapa simétrico compensa el juego repetitivo que se basa en recordar ángulos y posiciones críticas. Aunque los mapas de Call of Duty Modern Warfare recibieron cierto nivel de odio, coincidieron con el tono del juego.

    Fue hecho para jugadores inteligentes que podían adaptarse a diferentes situaciones, incluso si el diseño del mapa o las probabilidades no estaban a su favor. Tomemos, por ejemplo, Piccadilly Circus. Es un mapa injusto, sí, de eso no hay duda, pero basado en la experiencia personal, esto llevó a grandes experiencias donde tener un equipo organizado que se comunicó bien valió la pena. En otras palabras, tener un tirador competitivo no significa que deba seguir las tendencias de otros tiradores populares con mapas simétricos como Valorant o Counter-Strike: Global Offensive.

    3. Mantenga el nivel de realismo mostrado en el marketing

    Call of Duty: Modern Warfare (2019) fue un fantástico reinicio de la franquicia al agregar nuevas mecánicas, animaciones, motores, etc., manteniendo el tono ofrecido en la trilogía Modern Warfare original lanzada entre 2007 y 2011.

    Si bien los jugadores disfrutarán de algunos cosméticos tontos y máscaras de personajes, mantener el tono es esencial para mantenerse leal a lo que se prometió a la comunidad. Las microtransacciones solo cosméticas están bien en la medida en que no le den a un jugador una ventaja sobre los demás y permanezcan en el tono original del juego.

    4. Recupere el silencio absoluto como ventaja para fomentar el movimiento táctico

    Los pasos en Modern Warfare son ruidosos, lo que incentiva el campamento a menos que tengas la actualización de campo Dead Silence. El balance es que solo puedes usarlo por unos momentos. Luego deberá esperar antes de que se recargue nuevamente y esté listo para usar.

    Tener Dead Silence como beneficio (en lugar de una mejora de campo) incentivará el movimiento táctico y la conciencia. Significará que los jugadores no solo confiarán en sentarse detrás de las esquinas esperando escuchar pasos.

    5. El mismo diseño de sonido asombroso y contundente

    Como se mencionó anteriormente, Infinity Ward estableció un estándar alto para otros juegos en más de un departamento. El diseño de sonido de las armas de Call of Duty, en general, tiende a ser poco realista y «artificial». Los desarrolladores de Modern Warfare (2019) llevaron esto un paso más allá y nos dieron un diseño de sonido mucho mejor. Hicieron que las armas se sintieran realistas, impactantes y pesadas.

    No solo esto, sino que todos los sonidos, incluidos los producidos por los jugadores y el ambiente, se sienten en armonía y se sienten como parte del mapa en el que juegan los jugadores. La música fue asombrosa. Entrar en una partida en Picadilly Circus mientras te dejas caer en un helicóptero y escuchas la increíble banda sonora creada por Sarah Schachner te animará para la batalla al instante.

    Cosas para cambiar o agregar en Call of Duty: Modern Warfare II

    6. No más «terceras ruedas», por favor

    Los jugadores de Modern Warfare (2019) estarán de acuerdo en que es molesto mirar su menú y ver un ícono que les dice que han desbloqueado algo nuevo. ¡¡¡Viva!!! Sin embargo, descubren que era un archivo adjunto, un arma o un cosmético para Cold War o Call of Duty: Vanguard. Cuando un jugador compra o juega un juego, es para jugar ese juego.

    Artículo relacionado: Todos los juegos de Call of Duty con zombis

    7. Warzone y multijugador merecen tratamientos separados

    No juegas una partida de Warzone de la misma manera que juegas una ronda de Buscar y destruir porque son modos y estilos de juego completamente diferentes. El jugador multijugador de Modern Warfare (2019) tuvo que ceñirse al meta de Warzone, ya que Activision hizo la vista gorda al multijugador clásico para centrarse en Warzone. Todos los beneficios o nerfs se basaron en el modo de juego de moda Battle Royale que no coincidía con las necesidades de la comunidad multijugador. Afortunadamente, Activision ya anunció Warzone 2, que con suerte será una experiencia diferente a Modern Warfare 2.

    8. Actualice a un mejor sistema de planos

    Si desbloquea un plano de arma a través de un desafío, o si pagó por uno, querrá cambiar algunos de los archivos adjuntos que vienen con él. Desafortunadamente, si compra un plano y decide cambiar algunos de los archivos adjuntos, tendrá un lío ya que el cambio borrará el diseño del plano de su arma.

    Sería beneficioso para los jugadores y para Activision crear un sistema de planos más flexible en el que puedas cambiar los archivos adjuntos sin cambiar el aspecto del arma o al menos incluir algunas piezas de repuesto en los planos.

    9. Incluye una habilidad de recarga táctica

    Este está dirigido a la comunidad más hardcore y táctica. Cada vez más juegos están implementando la recarga táctica. Esto ayuda al jugador a recargar más rápido a expensas de perder una revista que aún podría tener algo de munición. Elegir entre recarga táctica y tradicional agrega una toma de decisiones interesante para el jugador. Call of Duty ha implementado algo similar a través de ventajas, pero es hora de seguir adelante y tenerlo como una mecánica realista.

    10. Incorpore un sistema de conexión en vivo

    Modern Warfare es una mezcla de juego táctico y rápido. Los jugadores necesitan adaptarse rápidamente a cualquier situación. Un sistema en el que pueda cambiar rápidamente algunos de sus archivos adjuntos sería una gran adición y abrirá más posibilidades de juego. Por ejemplo, sería bueno tener la posibilidad de quitar el supresor sobre la marcha.

    11. Mapas dinámicos con clima y ciclos de noche/día

    Esto es algo que Call of Duty nunca se atrevió a explorar. Ayudaría a que los mapas se sintieran menos repetitivos. Tener un clima que a veces está nublado, otras un poco lluvioso y otras soleado será increíble y refrescante para la franquicia.

    Esto no significa que deba haber un sistema meteorológico exagerado como el que hemos visto en juegos como Battlefield, ya que esto no encajaría en Modern Warfare. Algo simple que le dé algo de variedad visual a los mapas sería un cambio bienvenido.

    12. Una campaña oscura y clásica

    Infinity Ward hizo un trabajo increíble al reiniciar el universo original de la trilogía de Modern Warfare con los mismos personajes y manteniendo parte de la tradición principal. Fue agradable ver a Call of Duty volver a sus raíces. Queremos más de estas campañas oscuras y fundamentadas. Por ejemplo, queremos ver más de Shoot House, o un favorito de los fans (o no) Loose Ends.

    Afortunadamente, Infinity Ward logrará llenar los zapatos de Modern Warfare (2019) con una versión mejorada con el nuevo motor y sistema que ya vimos. La comunidad, en general, recibió Modern Warfare (2019) muy positivamente por su innovación. Los desarrolladores no necesariamente necesitan crear algo nuevo que renueve la industria, no. Si no está roto, ¡no lo arregles! Queremos más de lo que obtuvimos en Modern Warfare (2019) con algunas mejoras y adiciones.

    ¿Qué te interesa ver en el nuevo Call of Duty Modern Warfare II? ¿Estás de acuerdo con nuestra lista de cosas que deben actualizarse o mantenerse igual en Call of Duty Modern Warfare II? ¿Tiene alguna solicitud propia? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

    Imágenes cortesía de Activision.

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