Los Ironbreakers son protectores incondicionales, considerados por muchos como guerreros de élite de su clase. Con una abundante armadura rúnica y empuñando armas creadas solo por Runesmiths, un Ironbreaker es un muro de hierro y su conocimiento en la guerra defensiva es inigualable. Luchan en los túneles más profundos y oscuros, protegiéndose de enemigos interminables contra Skaven o algo peor.
Todos los personajes de Vermintide 2 tienen acceso a tres trayectorias profesionales y una trayectoria DLC, que representan las trayectorias potenciales del héroe después de los eventos de Vermintide 1. Hoy nos centraremos en el Rompehierros, la mejor carrera como tanque en Vermintide 2, que puede hacer caso omiso de cualquier golpe, desde el más débil de los Skaven hasta el feroz Minotauro.
Para ver otras construcciones geniales, consulte nuestra lista de niveles de héroes clasificados de Vermintide 2 para encontrar otros personajes fuertes que tal vez quiera probar.
Habilidades y rasgos de rompehierros
Habilidad profesional: Impenetrable
- Bardin se burla de todos los enemigos cercanos del tamaño de un hombre, gana una mayor defensa y puede bloquear cualquier ataque durante los próximos 10 segundos. Todo el daño recibido se reduce en un 50%. Costo de bloque reducido a 0.
Impenetrable es una de las habilidades profesionales más fuertes del juego. Cuando Bardin usa Impenetrable, se burla de todos los enemigos que no son monstruos para que lo ataquen, obtiene un 50 % de reducción de daño y puede bloquear todos los ataques, incluso por la espalda.
Esta habilidad te permite burlarte de toda una horda de enemigos, incluso Patrullas de Élites , y recibir cero daños, incluso por la espalda. Impenetrable es fantástico en Ironbreaker, y su único inconveniente es que tiene el tiempo de reutilización más largo de cualquier habilidad de construcción en Vermintide 2.
Habilidades Pasivas
- Armadura Gromril: Absorbe un golpe cada 20 segundos.
Gromril Armor es una de las muchas razones por las que los Ironbreakers son tan difíciles de derrotar. Si se usa correctamente, esta armadura puede bloquear un fuerte golpe aéreo de un jefe, lo que eliminaría a cualquier otra clase. Esta habilidad es fácil de utilizar, pero puede ser un salvavidas en dificultades más altas.
- Forjado enano: Reduce el daño recibido en un 30%
- Doughty: otorga un escudo de resistencia adicional.
- Resistente: reduce la duración del aturdimiento después de recibir un golpe en un 50 %.
Todas las armas cuerpo a cuerpo rompehierros
- gran martillo
- gran hacha
- Hacha
- Martillo
- Pico de guerra
- hacha y escudo
- martillo y escudo
- Martillos dobles (requiere DLC Volver a Ubersreik)
Las mejores armas cuerpo a cuerpo para construcciones de Ironbreaker en Vermintide 2
Hay muchas armas que el Rompehierros puede usar y con las que aún funciona razonablemente bien. Sin embargo, a pesar de que a muchos miembros principales de Rompehierros les gusta usar los martillos dobles para traer más DPS al equipo, disfrutamos apegarnos a la fantasía de tanque inquebrantable en la que está cimentada esta clase.
Para nuestra construcción de Tanky Ironbreaker, recomiendo a los jugadores de Vermintide 2 que usen el viejo Martillo y Escudo porque los movimientos generan fácilmente salud temporal con los movimientos de empuje y golpe de escudo, y el martillo ofrece una buena hendidura para asombrar a múltiples objetivos.
El hacha y el escudo son una buena alternativa si te gusta derribar más a los enemigos con armadura, pero es significativamente más débil cuando luchas contra hordas debido a la falta de hendidura.
Menciones de honor para armas cuerpo a cuerpo
Como se mencionó anteriormente, si desea causar más daño y tener menos defensa, puede usar los martillos duales en su construcción Ironbreaker en Vermintide 2. Proporcionan excelentes ataques de hendidura cuando eliminan hordas de Skaven.
Alternativamente, el Gran Martillo también es decente para lidiar con hordas y proporciona más Resistencia para bloquear; sin embargo, depende en gran medida de los ataques cargados.
Todas las armas a distancia para Rompehierros
- Ballesta
- Pistola
- Pistolas de fuego de draco
- Dracogun
- Rencorista
- Trollhammer Torpedo (Requiere el DLC Forgotten Relics )
El mejor arma a distancia para tu construcción Ironbreaker Vermintide 2
Al elegir un arma para Ironbreaker, no hay un ganador general en esta categoría, pero hay algunos favoritos. Para nuestra construcción, recomendamos la pistola.
La pistola tiene mucho alcance y es capaz de seleccionar especiales a una milla de distancia mientras causa un daño significativo. Sin embargo, la pistola debe recargarse después de cada disparo y tiene munición relativamente baja. Sin embargo, es excelente para encargarse de las amenazas a distancia en las que tus compañeros de equipo no se están enfocando.
Menciones de honor para armas a distancia
El Trollhammer Torpedo es una excelente alternativa para lidiar con hordas o acabar con media patrulla de élites, pero tiene un tiempo de recarga extremadamente largo y no tiene mucha munición.
Alternativamente, suponga que está interesado en usar Drakegun o Drakefire Pistols. En ese caso, los recomendamos ya que infligen una cantidad decente de daño AOE con cada disparo pero tienen un daño bajo.
Además, si estás usando Drakegun o Drakefire Pistols en Vermintide 2, toma el talento Under Pressure para tu Ironbreaker Build. Este talento hace que estas armas sean significativamente mejores, aunque no tan letales como la pistola o el torpedo Trollhammer.
Si está realmente interesado en una poderosa carga a distancia, consulte nuestra compilación Battle Wizard para Vermintide 2 . Esta clase de personaje es actualmente el héroe a distancia más poderoso del juego.
Los mejores talentos de rompehierros
Talentos de nivel 5 para comenzar tu construcción de Ironbreaker en Vermintide 2
rompe rocas | rencoroso | Guardia del hogar |
Asombrar a los enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo otorga salud temporal. Salud ganada basada en la fuerza de escalonamiento. | Los golpes mortales cuerpo a cuerpo otorgan salud temporal basada en la salud del enemigo asesinado. | Curarte a ti mismo con un botiquín de primeros auxilios o un brebaje curativo también cura a los aliados cercanos un 20 % de su salud máxima y también elimina las heridas. |
Si eliges usar el martillo y el escudo o los martillos dobles, debes elegir el talento rompe rocas, ya que estas armas estremecen fácilmente a los enemigos. Sin embargo, si quieres usar el hacha y el escudo, toma el talento Grudge-Borne en su lugar, ya que el hacha es un arma de un solo objetivo que se basa en el daño sobre el tambaleo.
Talentos de nivel 10
Bajo presión | Sangre de Grimnir | Escudo grabado con runas |
El daño de Drake Fire aumenta de -80% a 120% y la velocidad de ataque a distancia se reduce de 100% a -50% dependiendo de la sobrecarga. Elimina la ralentización por sobrecarga. | Cada aliado cercano aumenta el poder en un 5%. | Bloquear un ataque aumenta el poder de Bardin y sus aliados cercanos en un 2% durante 10 segundos. Se acumula hasta 5 veces. |
Los jugadores de Vermintide 2 deben usar el escudo grabado con runas para construcciones basadas en escudos Rompehierros a menos que estés usando un arma de fuego de draco. El beneficio de proporcionar a todo tu equipo potenciadores de poder adicionales para bloquear ataques va de la mano con el estilo de juego de Ironbreaker.
Sin embargo, Blood of Grimnir funciona mejor si estás en un grupo prefabricado que sabe cómo mantenerse unido.
Talentos de nivel 15
Baluarte | Golpeador | Poder mejorado |
Los enemigos a los que tambalees reciben un 10 % más de daño de los ataques cuerpo a cuerpo durante 5 segundos. Infliges un 20 % más de daño a los enemigos tambaleantes. Cada golpe contra un enemigo tambaleante agrega otra cuenta de tambaleo. El daño adicional aumenta al 40 % contra enemigos afectados por más de un efecto de escalonamiento. | El primer enemigo golpeado siempre cuenta como escalonado. Inflige un 20 % más de daño a los enemigos escalonados. Cada golpe contra un enemigo tambaleante agrega otra cuenta de tambaleo. El daño adicional aumenta al 40 % contra enemigos afectados por más de un efecto de escalonamiento. | Aumenta el nivel de potencia total en un 7,5 %. |
Debido a que nuestra construcción Ironbreaker se enfoca en asombrar a tantos enemigos en Vermintide 2 como sea posible, Bulwark es la mejor opción. Ayuda a aumentar la falta de daño del Rompehierros debido a su estilo de juego de tanque.
Sin embargo, toma Smiter en su lugar si no estás usando un arma con buena capacidad de corte o tambaleo.
Guía relacionada: La construcción perfecta de cazarrecompensas en Vermintide 2
Talentos de nivel 20
Venganza | Maldición de Gromril | Luchador de túneles |
Genera periódicamente acumulaciones de Ira Creciente cada 7 segundos mientras Gromril está activo. Cuando se elimina Gromril, obtienes un 10 % de velocidad de ataque por acumulación de Ira creciente. | Cuando se quita la Armadura de Gromril, todos los enemigos cercanos son derribados. | Reduce el tiempo de reutilización de Gromril Armor a 10 segundos. |
Para esta fila de talentos, elige Gromril Curse. Esto provoca un retroceso cada vez que se rompe tu Gromril Armor, lo que le brinda a tu equipo más control de multitudes.
Vale la pena señalar que esta onda expansiva hace tambalearse a los monstruos y enemigos enormes, como los Chaos Warriors.
Tunnel Fighter es una excelente alternativa si quieres una habilidad pasiva con un tiempo de reutilización más bajo.
Talentos de nivel 25
Desafío Dawi | La montaña rodante | Ritmo del minero |
Cuando se rompe la guardia de Bardin, hay un 50% de posibilidades de restaurar instantáneamente toda la resistencia. | Matar enemigos con ataques cuerpo a cuerpo con la resistencia al máximo reduce el tiempo de reutilización de Impenetrable en un 2 %. | Después de realizar un ataque cargado, Bardin recupera la resistencia un 40 % más rápido durante 2 segundos. |
Tomamos The Rolling Mountain para esta rotación debido al tiempo de reutilización prolongado de Impenetrable. Obtener cualquier forma de reducir el tiempo de inactividad de su habilidad principal siempre es beneficioso.
Para aquellos que quieren una habilidad que ayude en emergencias dentro de Vermintide 2, tomen Dawi Defiance para su construcción Ironbreaker. Dawi Defiance es genial si recibes demasiado daño y tu guardia se rompe.
Talentos de nivel 30: finalización de nuestra construcción Vermintide 2 Ironbreaker
Juramento Drengbarazi | ¡Oye! Wazzok! | Burla en auge |
Impenetrable aumenta el poder de los aliados cercanos en un 20% durante 10 segundos. | Burla impenetrable ahora obliga a los monstruos a atacar a Bardin. | Aumenta el radio de la burla Impenetrables en un 15%. Aumenta la duración de Impenetrable a 15 segundos. |
Por último, recomendamos «Booming Taunt». Extender la duración de tu «Impenetrable» no tiene rival en utilidad, además de extender el rango de la habilidad te permite Provocar hordas aún más grandes. Booming Taunt es la mejor opción, pero una buena alternativa es «Drengbarazi Oath» debido al aumento de poder.
¡Oye! Wazzok! no es lo suficientemente bueno como para elegirlo, pero es una buena opción si aparece en Chaos Wastes.
Conclusión de nuestra guía y compilación de Vermintide 2 Ironbreaker
Esa es nuestra guía de construcción y jugabilidad para la clase Ironbreaker en Vermintide 2. El Ironbreaker es fácilmente una de las mejores clases de tanques del juego, ya que puede proporcionar la mejor defensa de primera línea.
Aunque es posible que no inflija el mayor daño o tenga buenas formas de eliminar élites o especiales, proporcionarle a su equipo espacio y control de multitudes traerá lobbies. Nunca subestimes las clases de tanques porque no obtienen una puntuación alta en daños o muertes en el marcador del juego final.
Si disfrutó de nuestra guía y desea obtener más información sobre las otras grandes clases de Vermintide 2, consulte nuestra guía para la construcción brutal Slayer de Bardin. Alternativamente, puede estar interesado en leer más sobre la compilación Warrior Priest of Sigmar de Vermintide 2 si está buscando algo similar a Ironbreaker.
Por ahora, ¡Buena Caza!