El Imperio está lleno de Cazarrecompensas, con personas de todos los ámbitos de la vida que toman este título para hacer justicia a los culpables, o al menos a los que aparecen en los carteles de búsqueda. Esta profesión es comúnmente elegida por sinvergüenzas o buscadores de emociones, y Victor Saltzpyre es uno de esos hombres que ha vivido la vida de Bounty Hunter, impulsado por su fe en Sigmar a pesar de su estilo de vida sinvergüenza.
Todos los personajes de Vermintide 2 tienen acceso a tres trayectorias profesionales y una trayectoria DLC, que representan el camino potencial del héroe después de los eventos de Vermintide 1. Hoy, nos centraremos en el Bounty Hunter, una carrera enfocada a distancia en Vermintide 2, que aporta una potencia de fuego devastadora al campo de batalla al bañar a sus enemigos con críticos y pólvora negra.
Si está interesado en cómo la clase Bounty Hunter se compara con otras en el juego, consulte nuestra lista de niveles de clases de Vermintide 2 .
Habilidades y rasgos de cazarrecompensas
Habilidad profesional: bloqueado y cargado
- Saltzpyre dispara un poderoso tiro que atraviesa a los enemigos.
«Locked and Loaded» es una de las habilidades profesionales más peligrosas en Vermintide 2. Sacar esta pequeña pistola y descargar este disparo devastador tiene suficiente poder para disparar a los Chaos Warriors, repartir más del 15% del HP de un monstruo e incluso disparar a tus compañeros de equipo.
Esta habilidad siempre hace más de 150 de daño. Puedes aterrizar aún más si es un golpe crítico o un tiro en la cabeza.
Habilidades Pasivas
- Disparos bendecidos: obtenga un golpe crítico a distancia garantizado cada 10 segundos
Disparos bendecidos es lo que hace que el cazarrecompensas se destaque del resto de las clases a distancia en Vermintide 2. Disparos bendecidos te otorga un golpe crítico a distancia garantizado cada 10 segundos, y este daño no solo aumenta si disparas un tiro en la cabeza, sino que también se sincroniza con «Bloqueado y cargado», lo que resulta en al menos 300 daños con un solo disparo.
Además, recuerda que los críticos a distancia no tienen daño de caída, lo que te permite disparar un Blightstormer desde el otro lado del mapa.
- Bolsas de munición: aumenta la capacidad de munición en un 50%
- Liberación rápida: aumenta la velocidad de recarga en un 15%.
Todas las armas cuerpo a cuerpo del cazarrecompensas
- Estoque
- Falción
- Hacha
- Espadón
- Mayal
- Hacha y Falchion (Requiere el DLC Back to Ubersreik )
- Bill Hook (Requiere DLC Vientos de Magia)
Las mejores armas cuerpo a cuerpo para la construcción de tu cazarrecompensas en Vermintide 2
El Bounty Hunter no tiene una variedad diferente de armas que el Witch Hunter Captain, por lo que puede hacer una construcción similar a la que cubrimos anteriormente. Como discutimos en nuestra compilación y guía de Witch Hunter Captain , preferimos el Rapier para esa compilación. Si bien también funciona bien en Bounty Hunter, preferimos usar diferentes armas para que nuestras clases favoritas de Vermintide 2 se sientan únicas.
The Axe y Falchion tienen lo mejor de ambos mundos, con movimientos rápidos, gran daño y fuertes golpes que perforan armaduras. Los segundos ataques fuertes y de empuje también balancean ambas armas, lo que permite disparos dobles en la cabeza o atravesar hordas. Por lo tanto, además de usar el Estoque, el Hacha y la Falchion son las mejores armas para Bounty Hunter.
El hacha y el bracamarte carecen del alcance que tiene el estoque, pero ofrecen un despeje de hordas más confiable y aseguran que el cazarrecompensas no se debilite cuando los enemigos se acercan lo suficiente como para participar en el rango cuerpo a cuerpo.
Menciones de honor para armas cuerpo a cuerpo
A pesar de que inicialmente dijimos que nos gustaba la variedad de armas entre las diversas clases en Vermintide 2, el Rapier sigue siendo un arma fantástica por su alcance, sus ataques de empuje pesados precisos y sus sorprendentes combos de ataque de empuje.
Además, el Flail es otra gran opción para lidiar con hordas y admite fantásticos ataques pesados para Elites, pero es más adecuado para la clase Zealot de Saltzpyre.
Si las armas cuerpo a cuerpo son tus favoritas, también puedes consultar nuestra mejor guía de construcción de Vermintide 2 Slayer . Es un enano tremendamente divertido al que le encanta meterse en el meollo de cualquier batalla.
Todas las armas a distancia de Bounty Hunter en Vermintide 2
- Ballesta
- Brazalete de pistolas
- Ballesta de volea
- Pistola repetidora
La mejor arma a distancia para una construcción de cazarrecompensas en Vermintide 2
Como mencionamos anteriormente, preferimos darle a cada clase diferentes armas para brindar una mejor sensación en lugar de limitarlas a un estilo de juego similar. Aunque Brace of Pistols es otra buena arma para el Bounty Hunter, preferimos la Ballesta en su lugar.
Preferimos la ballesta por muchas razones, y comienza con el pasivo Quick Release, que hace que Saltzpyre recargue todas las armas a distancia más rápido. Gracias a esta pasiva, el cazarrecompensas pasa por alto el principal inconveniente de la ballesta: su recarga prolongada. El pasivo de munición adicional también soluciona la falta de munición que trae la Ballesta.
Finalmente, el pasivo Disparos bendecidos le da a tu Ballesta de alto daño un golpe crítico garantizado cada diez segundos, que es lo suficientemente poderoso como para disparar uno o dos Guerreros del Caos o Stormvermin de un solo disparo al golpearlos en el pecho. Varios talentos mejoran el poder de la ballesta, de los que hablaremos con más detalle más adelante en esta guía.
Si realmente está buscando una carga especializada a distancia, es posible que también desee consultar nuestra mejor versión de Vermintide 2 Battle Wizard . Son la mejor clase a distancia en el meta actual del juego.
Menciones de honor para armas a distancia
Sin embargo, si no está convencido, puede optar por las pistolas, ya que son excelentes armas para el combate a corta y larga distancia. La pistola repetidora también es una gran opción en Vermintide 2 para tu configuración de cazarrecompensas. Les permite aprovechar al máximo el disparo de la escopeta secundaria debido a la munición adicional y los Disparos bendecidos.
Los mejores talentos de cazarrecompensas para incluir en tu compilación
Talentos de nivel 5
sangre por dinero | tomador de diezmo | Pagador |
Los golpes críticos cuerpo a cuerpo y los disparos a la cabeza otorgan 2 de salud temporal. Los disparos críticos a la cabeza restauran el doble. | Los golpes mortales cuerpo a cuerpo otorgan salud temporal basada en la salud del enemigo asesinado. | Curarte a ti mismo con un botiquín de primeros auxilios o un brebaje curativo también cura a los aliados cercanos un 20 % de su salud máxima y también elimina las heridas. |
Desarrollar salud temporal en Bounty Hunter depende en última instancia de si desea un estilo de juego híbrido, rango y cuerpo a cuerpo o un enfoque más a distancia. Si te gusta el combate híbrido, te recomendamos Tithetaker. De lo contrario, toma sangre por dinero.
Talentos de nivel 10
Heridas abiertas | Crescendo de acero | peso de fuego |
Los golpes críticos hacen que los enemigos reciban un 20 % más de daño durante 15 segundos. No se acumula con efectos similares. | Al disparar el último tiro, gana un 15 % de velocidad de ataque y un 15 % de potencia durante 15 segundos. | El tamaño del cargador de armas a distancia aumenta el nivel de potencia a distancia en un 1 % por cada munición disponible. |
Para nuestra Ballesta, aceptamos Heridas abiertas, ya que los Disparos bendecidos harán que cualquier objetivo que sobreviva a un disparo en la cabeza reciba daño adicional de todas las fuentes. Este talento funciona con cualquier arma, pero lo usamos para Ballesta porque Peso de fuego es más adecuado para Brace of Pistols o Repeater Pistol.
Open Wounds también funciona con Locked and Loaded, lo que aumenta el DPS general de su equipo sobre los jefes.
Talentos de nivel 15
Golpeador | Asesino | Poder mejorado |
El primer enemigo golpeado siempre cuenta como Escalonado. Inflige un 20 % más de daño a los enemigos aturdidos. Cada golpe contra un enemigo tambaleante agrega otra cuenta de tambaleo. El daño adicional aumenta al 40 % contra enemigos afectados por más de un efecto de escalonamiento. | Inflige un 20 % más de daño a los enemigos aturdidos. Cada golpe contra un enemigo tambaleante agrega otro conteo al tambaleo. Los disparos a la cabeza y los golpes críticos infligen un 40 % de daño adicional, al igual que los golpes contra enemigos afectados por más de un efecto de escalonamiento. | Aumenta el nivel de potencia total en un 7,5 %. |
Muy pocas carreras en Vermintide 2 tienen acceso al talento Asesino, y aquellos que lo tienen siempre deben tomarlo. Assassin combina a la perfección con los Disparos Benditos y el estilo de juego del Cazarrecompensas. Es el mejor talento, y Smiter o Enhanced Power no se pueden comparar.
Elecciones de talentos de nivel 20 para tu configuración de cazarrecompensas de Vermintide 2
Combate bendito | Fortuna cruel | Recompensa del premio |
Los ataques cuerpo a cuerpo hacen que los siguientes 6 disparos a distancia inflijan un 15 % más de daño. Los golpes a distancia hacen que los próximos 6 ataques cuerpo a cuerpo inflijan un 15 % más de daño. Las muertes cuerpo a cuerpo restablecen el tiempo de reutilización de Disparos benditos. | Reduce el tiempo de reutilización de Disparos bendecidos a 6 segundos. | Los disparos afectados por Disparos bendecidos no consumen munición. |
Para nuestra compilación Bounty Hunter en Vermintide 2, tomamos Cruel Fortune ya que reducir el tiempo de reutilización de Blessed Shots de diez a seis segundos afecta significativamente nuestro daño. Con Cruel Fortune, podemos lograr un estilo de juego muy explosivo de enemigos carne de cañón cuerpo a cuerpo, cambiar rápidamente a nuestra ballesta, disparar a objetivos prioritarios, recargar y luego volver al cuerpo a cuerpo.
El combate bendito funciona bien con un estilo de juego híbrido, pero funciona mejor con la pistola repetidora o la llave de pistolas, ya que, en promedio, dispararás más tiros en comparación con la ballesta.
Talentos de nivel 25
Rile a la mafia | Accion dual | Trabajo bien hecho |
Los golpes críticos a distancia otorgan a Saltzpyre y sus aliados un 10 % de velocidad de movimiento durante 10 segundos. | Matar a un élite sin municiones restaura el 20% de la munición máxima. Cuerpo a cuerpo mata recargas un disparo en el arma a distancia de Saltzpyre | Matar a un enemigo de élite o especial otorga un beneficio de reducción de daño del 1%. Se acumula hasta 30 veces. Este beneficio dura hasta el final de la misión o la muerte. |
Job Well Done es fácilmente el mejor talento en esta fila. Por cada Elite o Especial que mates, obtienes una reducción de daño del 1%, acumulable hasta 30 veces. Al final de una misión, puedes tener un máximo de 30% de reducción de daño como carrera a distancia, lo cual es una locura. Riling the Mob y Dual Action no se acercan al poder de Job Well Done.
Talentos de nivel 30 para tu configuración de cazarrecompensas en Vermintide 2
solo recompensa | de doble disparo | Retorno de la inversión |
Los golpes críticos a distancia reducen el tiempo de reutilización de Bloqueado y cargado en un 20 %. Solo se puede activar una vez cada 10 segundos. | Modifica el arma de mano de Saltzpyre para disparar dos poderosas balas en línea recta. Conseguir un tiro en la cabeza con este ataque reduce el tiempo de reutilización de Bloqueado y cargado en un 40 %. | Modifica el arma de mano de Saltzpyre para disparar dos ráfagas de perdigones que penetran el escudo en un cono. Cada muerte con la explosión aumenta la cantidad de perdigones en la siguiente explosión. (Máx. 20 balines adicionales) |
Por último, tomamos Double-Shotted. Este talento le da a tu Locked and Loaded el doble de daño cuando disparas dos balas en lugar de una, además de que un tiro en la cabeza reembolsa el 40% del tiempo de reutilización. Double-Shotted es fantástico para matar monstruos y jefes o acabar con media patrulla.
En general, Double-shotted es la mejor opción, pero el retorno de la inversión es divertido en ciertas situaciones. Algunos prefieren el talento Retorno de la inversión porque pueden eliminar una patrulla completa de Shield Vermin en un abrir y cerrar de ojos. Aún así, su poder se basa en la eliminación de hordas en lugar de un alto daño de un solo objetivo.
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Conclusión de nuestra compilación y guía de Vermintide 2 Bounty Hunter
Esa es nuestra compilación y guía para la clase Bounty Hunter en Vermintide 2. El cazarrecompensas se centra en los críticos y la potencia de fuego devastadora de Locked and Loaded, lo que la convierte en una de las carreras de daño más divertidas para jugar. Lamentablemente, esta clase no brinda ninguna utilidad a su equipo, pero a veces no necesita apoyar a su equipo si todo ha sido derrotado.
Si disfrutó de nuestra mirada a las clases de Vermintide 2 y desea obtener más información sobre ellas, consulte las otras carreras de Saltzpyre, como nuestra guía de compilación Warrior Priest of Sigmar o su hermano de armas, la clase Kruber’s Grail Knight en Vermintide 2 .
Por ahora, ¡Buena Caza!