Tras su lanzamiento en 2018, los jugadores de todo el mundo pasaron toneladas de horas disfrutando del enorme mundo de Red Dead Redemption 2. Inicialmente, la versión de consola del juego solo estaba disponible en PlayStation 4 y Xbox One. También se han producido lanzamientos a consolas de última generación. Muchos se preguntaron si verían un lanzamiento de Red Dead Redemption 2 Switch.
La experiencia en las consolas base fue buena. Sin embargo, la mejor manera de jugar a Red Dead Redemption 2, sin duda, era en PlayStation 4 Pro y Xbox One X. El juego también se lanzó un año después para PC.
Desde que se lanzó Nintendo Switch en 2017, muchos se preguntaron por qué la consola híbrida de Nintendo nunca recibió un port propio de Red Dead Redemption 2. En este artículo, discutiré por qué esto nunca sucedió. Además, por qué nunca puede suceder en general. Sin embargo, nadie sabe lo que depara el futuro.
Soporte de juegos de Rockstar
El interruptor de Nintendo ha existido durante cinco años. En ese tiempo, Rockstar Games ha publicado dos juegos en la consola: LA Noire y Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition. LA Noire les dio a los fanáticos de Nintendo grandes esperanzas cuando se lanzó en noviembre de 2017. Y esto fue solo 8 meses después de que la consola llegara a los estantes.
Eso resultaría ser engañoso. El único otro juego de Rockstar que llegó a Switch solo llegó en noviembre de 2021. Sorprendentemente, esto fue cuatro años después. Aún se desconoce por qué estos fueron los únicos juegos que eligieron portar a Switch. Sin embargo, está claro que los juegos de Rockstar no suelen priorizar el lanzamiento de juegos como Red Dead Redemption 2 en Switch.
Ha habido juegos modernos de GTA en dispositivos portátiles antes. Se remontan a la PSP y al propio sistema DS de Nintendo. El núcleo de este problema podría haberse reducido a mi siguiente punto.
Hardware
El Nintendo Switch, a pesar de ser capaz de algunos juegos increíbles como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, se considera una consola bastante débil. Es capaz de algunas experiencias de consola completas como The Witcher 3, Doom y Doom Eternal, e incluso LA Noire de Rockstar, que superó los límites de lo que la PS3 era capaz de hacer cuando salió por primera vez.
El problema es que hacer que estos juegos encajen en el diminuto Nintendo Switch fue una hazaña en sí misma. El héroe de la era Switch, Panic Button, ha sido anunciado como un estudio lleno de magos por llevar estos juegos masivos a la pantalla chica con un rendimiento aceptable. Su trabajo en Doom Games, Wolfenstein, Warframe y Apex Legends ha sido increíble y, sin duda, una labor de amor. La mayoría de los grandes estudios de juegos como Rockstar no tienen tiempo para este amor.
Las limitaciones de hardware afectan el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en Switch
La mentalidad estándar del desarrollador de trabajar en un juego y lanzarlo en un horario apretado simplemente no funciona para Switch. Podría tomar meses ajustar los gráficos y el rendimiento de un juego para alcanzar un nivel aceptable, e incluso entonces, el Switch es muy limitado en lo que realmente puede hacer, debido a su antiguo SOC móvil y RAM limitada. Este poder limitado seguramente fue un impedimento para que Rockstar trajera juegos como Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption al Switch, a pesar de que originalmente se lanzaron en consolas con un poder similar.
Incluso antes de que se lanzara el sistema, estaba claro que la mayoría de los jugadores no deberían esperar que llegaran juegos más grandes. Simplemente no es rentable para la mayoría de los desarrolladores hacer lo que hay que hacer para llevar su juego allí. Además, el mundo expansivo en el juego puede ser demasiado para ver que el lanzamiento de Red Dead Redemption 2 Switch se haga realidad.
nintendo
Históricamente, los juegos más vendidos en una consola de Nintendo fueron los juegos de Nintendo. Los títulos que crea Nintendo, sus juegos principales como Zelda, Kirby y Metroid, siempre tendrán prioridad sobre cualquier juego de terceros a los ojos de los fanáticos de Nintendo. Con la excepción de algunos lanzamientos clave de terceros, como Mario + Rabbids: Kingdom Battle de Ubisoft, que tienen un atractivo cruzado para la audiencia. Sin embargo, el Nintendo Switch cambió un poco las cosas.
La demografía cambió de los niños y ancianos de la era Wii, y el «?» de la era Wii U. Al combinar sus divisiones de hardware y software para dispositivos portátiles y consolas, y al centrarse en controles reales con un caso de uso novedoso, Nintendo Switch atrae a casi todos los grupos demográficos. Esto incluye a los Millennials mayores que quieren jugar juegos más grandes en sus televisores y en la carretera. Las mismas personas a las que les gustaría que sus juegos de Rockstar estuvieran disponibles en su híbrido favorito.
Nintendo comercializó directamente a estas personas al incluir imágenes del Switch jugando Skyrim en el video del anuncio. Si bien Skyrim eventualmente llegaría, la promesa de tener estas enormes experiencias de terceros desaparecería por completo fuera de los muchos puertos de Panic Button. Y, sin embargo, Nintendo no parece demasiado interesada en hacer nada para solucionarlo.
Conclusión
Debido al hardware bastante débil de Nintendo Switch, la falta de soporte de Nintendo para otros grandes desarrolladores externos y la propia falta de voluntad de Rockstar, es posible que nunca veamos un Red Dead Redemption o un Grand Theft Auto más nuevo en Switch.
En el futuro, parece haber algún tipo de luz al final del túnel. Surgió un rumor junto con el lanzamiento de GTA Trilogy en Switch. Insinúa que Rockstar puede estar trabajando duro para trasladar su motor RAGE patentado a Switch.
Esto podría abrir la puerta a Red Dead Redemption o, posiblemente, a su secuela. Alternativamente, puede significar que un juego antiguo de Red Dead puede aparecer en el Switch. Sólo el tiempo dirá. Solo tendremos que esperar y ver qué termina siendo compatible en el futuro. También estaremos atentos a Red Dead Redemption 2 Crossplay para las consolas lanzadas actualmente.