Para o choque e admiração da comunidade Halo, 343 deu a Halo MCC uma grande atualização com a Atualização Floodfight. Muitos não esperavam esta atualização, especialmente porque o Halo Infinite está programado para sua segunda temporada no início de maio. Embora esta atualização tenha sido sugerida para adicionar mais conteúdo novo para tiroteio ODST, este patch também trouxe muitas mudanças adicionais.
A enchente retorna
O foco principal desta atualização é derivado do modo de jogo Firefight baseado em onda do Halo ODST. Todas as diferentes formas do Flood chegaram ao Firefight, junto com algumas novas condições e mecânicas nunca incluídas no lançamento original do jogo. O civil infectado, ODST e Elite Major foram recentemente introduzidos neste modo. O Elite Major foi trazido de volta enquanto ostentava sua icônica armadura vermelha e escudos de energia.
Junto com esses inimigos adicionais, jogadores ODST mortos podem ser infectados e ressuscitados pelo Flood pela primeira vez na história do Halo. Todos os jogadores infectados retornam do túmulo com suas armas anteriores, tornando-os uma ameaça extra poderosa se você tivesse algo parecido com um Rocket Launcher quando morrer. Essas novas ondas de inundação também afetam o próprio mapa sempre que você entra em uma.
The Flood aparece com uma densa névoa verde que torna os momentos mais assustadores e atmosféricos como as missões de campanha anteriores. Nesta atualização “Floodfight” para Halo, o Flood ainda traz perigos únicos, como Flood Stalkers e caindo do céu com Flood Dispersal Pods. Pela primeira vez desde Halo 2, o Flood pode controlar os veículos novamente, além de ser capaz de manejar torres junto com várias animações recém-adicionadas.
Atualizações do jogador chegando nesta atualização da coleção Halo Master Chief
O Flood não é o único a receber novos recursos; houve algumas mudanças adicionadas para os jogadores. Pela primeira vez, os jogadores poderão usar a Energy Sword e o Sentinel Beam no ODST. Os jogadores agora podem usar o mapa VISR para ver os locais inimigos, mesmo enquanto esperam para reaparecer. Os Flood não são os únicos adicionados ao Firefight; Elites Inimigos podem ser encontrados nas novas ondas variantes.
Os jogadores podem obter “Boons” em diferentes mapas, como racks de armas contendo rifles de batalha e rifles de assalto que não foram incluídos no lançamento original de Halo 3: ODST. Alguns mapas incluem lança-chamas, fuzileiros navais e oficiais do NMPD para ajudar a combater o Flood. Em missões noturnas, os Elites aliados aparecem por meio de pods de inserção para ajudá-lo contra o Flood.
Um punhado de correções e melhorias também foram importadas de volta para o Halo: Reach. Uma mudança notável é que fuzileiros navais amigáveis na Instalação 04 agora podem ser expulsos de veículos e você pode trocar armas com eles, assim como na campanha.
Personalização da campanha Halo 4 na atualização Floodfight para Halo TMCC
Uma mudança pequena, mas bem-vinda, é a personalização de skin adicional sendo adicionada à campanha de Halo 4. As skins que você ganhou por meio dos passes de temporada gratuitos do Halo MCC agora podem ser ativadas em missões de campanha. No entanto, os jogadores ainda aparecerão como Master Chief e não usarão armaduras personalizadas, visores ou efeitos de armadura como a campanha de Halo: Reach.
Novos Skulls para Halo 2: Anniversary, Halo 3 e Halo 3: ODST chegando na atualização Floodfight
O Crânio de Acrofobia que foi adicionado anteriormente ao Halo 3 agora está disponível no Halo 2: Anniversary, fazendo com que os jogadores não precisem mais de ferramentas de modificação para ativar esse efeito. Halo 3 e ODST receberam caveiras exclusivas apenas de Halo: Combat Evolved Anniversary e Halo 2 Anniversary. A lista de caveiras é:
- Raiva – Inimigos disparam suas armas mais rápido e com mais frequência
- Bandana – Munição infinita
- Bonded Pair – Co-op skull: Quando um jogador morre, o outro jogador recebe um grande aumento de dano que dura um tempo
- Boom – Aumenta o raio da explosão x2
- Tapa-olho – Recursos de mira automática desativados para todas as armas
- Estrangeiro – Os jogadores não podem pegar ou usar armas de facções opostas
- Fantasma – IA não se esquiva mais de ataques
- Jacked – Os jogadores só podem entrar em veículos terrestres embarcando
- Mau funcionamento – Toda vez que você reaparece, um elemento aleatório do seu HUD é desativado
- Master Blaster – Co-op skull: Os escudos de um jogador recarregam até o nível de overshield e só podem usar corpo a corpo enquanto o segundo jogador não tem escudos e tem munição infinita. Os papéis mudam após uma série de mortes inimigas
- Pinata – Socar inimigos faz com que joguem uma granada
- Recessão – Cada tiro vale o dobro da munição
- Então… Irritado… – Brutos enfurecidos explodem como granadas de fragmentação se não forem despachados em segundos. Os valores de pontuação base do Brute são aumentados
- Swarm – Caçadores são muito mais fortes. Os valores de pontuação base do Caçador são aumentados.
- Isso é apenas… Errado – Aumentar a percepção do inimigo sobre o jogador
- They Come Back – Flood Combat Forms gerados por Infection Forms que reanimam um cadáver são muito mais perigosos
Halo 3: ODST recebe todos os crânios mencionados acima Incluindo Acrofobia e excluindo ‘Eles Voltam’.
51 novas medalhas de Halo 3
Halo 3 também ganhou 51 novas medalhas exclusivas para multiplayer. Essas medalhas já serão familiares aos fãs de Halo, pois são inspiradas em títulos posteriores de Halo. Se você deseja continuar vendo apenas as medalhas tradicionais do Halo 3, essas medalhas extras podem ser desativadas no menu de configurações. A lista de novas medalhas multiplayer chegando na atualização Floodfight para Halo Master Chief Collection é:
- Headshot: Mate um oponente atirando na cabeça dele.
- Assist: Ajude um jogador a conseguir uma morte.
- Vingança: Mate o oponente responsável por sua última morte.
- Matar: Matar um oponente (aplica-se apenas quando nenhuma outra medalha de morte é concedida).
- Vingador: Mate um oponente que recentemente matou seu companheiro de equipe.
- Comeback Kill: Consiga uma morte depois de morrer 3 vezes seguidas.
- Reload This: Mate um oponente que está recarregando.
- Grenade Kill: Mate um oponente usando uma Frag Grenade ou Pulse Grenade
- Protetor: Salve um companheiro de equipe matando seu atacante.
- Close Call: Mate um oponente enquanto sua saúde está baixa e sobreviva.
- Rocket Kill: Mate um oponente usando um Rocket Launcher.
- Plasma Kill: Mate um oponente usando uma Plasma Grenade.
- Vehicle Kill: Mate um oponente com um veículo. Isso inclui a Torre Sombria e a Torre Elefante. Isso é para mortes com armas de veículos, não respingos.
- Veículo Destruído: Destrua um veículo inimigo.
- Sword Kill: Mate um oponente usando uma Espada de Energia
- First Strike: Ganhe a primeira morte da partida.
- Vehicle Destroy Assist: Ajude a destruir um veículo.
- Supercombine: Mate um oponente usando um Needler.
- Instantâneo: Mate um oponente com um rifle de precisão sem aumentar o zoom.
- Last Strike: Ganhe a morte final.
- Flag Taken: Pegue a bandeira de um inimigo de sua base.
- Hill Offense: Mate um oponente segurando uma colina.
- Hill Defense: Mate um oponente enquanto segura uma colina.
- Ball Carrier Kill: Mate um oponente segurando o Oddball.
- Flag Returned: Devolva a bandeira do seu time.
- First Touch: Seja o primeiro jogador a pegar o Oddball.
- Fuel Rod Cannon Kill: Mate um oponente usando um Fuel Rod Cannon.
- Primeiro Ponto: Seja o primeiro jogador a ganhar um ponto em uma colina.
- Hammer Kill: Mate um oponente usando um Gravity Hammer.
- Inconcebível: Mate 35 oponentes seguidos sem morrer.
- Unfrigginbelievable: Mate 40 oponentes seguidos sem morrer.
- Titular da bola: Segure o Oddball por 10 segundos.
- Guarda-bola: Segure o Oddball por 20 segundos.
- Ball Master: Segure o Oddball por 30 segundos.
- Ball Hog: Segure o Oddball por 45 segundos.
- Magic Hands: Segure o Oddball por 1 minuto.
- Flag Runner: Capture 2 bandeiras em um jogo.
- Flag Champion: Capture 3 bandeiras em um jogo.
- Movimentos suaves: Consiga um Triple Kill com o excêntrico.
- Domínio da Colina: Segure e sobreviva na colina por toda a duração.
- Brute Shot Kill: Mate um oponente com um Brute Shot.
- Sentinel Beam Kill: Mate um oponente com um Sentinel Beam.
- Turret Kill: Mate um oponente com uma torre.
- Território Capturado: Capturou um Território.
- Territorial: Mate um oponente enquanto estiver em uma Zona de Território.
- Triunvirato: capture 3 territórios diferentes durante uma partida.
- Bomb Defense: Proteja a bomba inimiga matando um oponente próximo a ela.
- Bomba desativada: desarme a bomba.
- Desarmado: Mate um oponente enquanto ele está armando a bomba.
- Sabotador: Plante com sucesso 2 bombas que explodem durante uma partida.
- Ambientalista: Mate um oponente com qualquer elemento dinâmico no nível.
Outras adições chegando na atualização Floodfight Halo
O navegador de jogo personalizado para Halo MCC foi finalmente atualizado com um recurso de correspondência rápida. Além disso, todos os títulos do Halo foram adicionados ao navegador, o que significa que todos os lobbies do Halo estão finalmente acessíveis a todos.
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As campanhas Halo 3 e Halo 3: ODST agora têm cross-play ativado. Ambos os jogadores no PC e no Xbox podem jogar ambas as campanhas online cooperativamente entre si.
Halo 3: ODST Mod Tools foi lançado junto com esta atualização. As ferramentas mod podem ser baixadas no Steam. A 343 Industries planeja lançar ferramentas de mod para os títulos restantes no MCC; em breve, todos os jogos Halo no MCC terão mods suportados.
Por fim, muitos conteúdos cortados e inéditos não chegaram às temporadas anteriores do Halo MCC que o 343 ainda não lançou. Podemos esperar que atualizações futuras tragam ainda mais personalizações inesperadas para o jogo finalmente.
Juntamente com todas essas mudanças, várias atualizações de interface do usuário e correções de bugs foram adicionadas ao Halo MCC nesta atualização do Floodfight. A atualização mais recente do MCC é uma conquista fantástica para a 343 Industries, e a comunidade mal pode esperar por mais.