A sequência do chamativo e rápido Overwatch da Blizzard está finalmente aqui (mais ou menos). Muitos estão ansiosos para ver como seu jogo e personagens favoritos mudaram. Roadhog, o assassino favorito de todos, passou discretamente sob o radar entre o novo herói e várias reformulações importantes. É fácil entender o porquê: enquanto outros tanques podem ter sofrido grandes mudanças de habilidade, as únicas mudanças de Roadhog foram um aumento de 100 pontos em sua reserva de saúde e um aumento proporcional de 50 pontos em sua habilidade de cura. No entanto, embora ele mesmo não tenha mudado muito, o campo ao seu redor mudou muito e seu lugar nele. Vejamos como as mudanças gerais em Overwatch 2 afetam Roadhog.
Mudanças gerais chegando em Overatch 2 que afetam Roadhog
A mudança geral de 6v6 para 5v5 é uma faca de dois gumes para Roadhog. Agora, ele ocupa o único slot de tanque, tornando mais difícil para ele proteger seus companheiros de equipe. Por outro lado, torna muito mais fácil cumprir o papel do tipo “assassino” que ele costuma assumir com seu Chain Hook. A equipe adversária tendo apenas uma barreira que pode bloquear o combo Hook-Scrap Gun significa que o plano de jogo geral é muito mais volátil.
Isso resulta em um risco maior de seus suportes morrerem em troca de uma recompensa maior de atacar seus heróis de 200 pontos de vida. Isso tem mais impacto quando o Roadhog é mais inteligente e melhor posicionado do que os oponentes. Afinal, existe apenas um tanque e eles não podem estar em todos os lugares ao mesmo tempo.
Jogando Roadhog contra tanques adversários em Overwatch 2
Em seguida, é essencial ver como Roadhog em Overwatch 2 se compara a cada um de seus possíveis tanques adversários.
Doomfist
The Legend of Talon se encontra em um lugar um tanto estranho em seu novo papel de tanque. Um tamanho de modelo sutilmente aumentado e uma nova capacidade de redução de danos não fazem muito para impedir que o Chain Hook do Roadhog o coloque em uma situação complicada. Por outro lado, ele tem um pool de saúde mais significativo e um Rocket Punch aprimorado. Isso permite que ele escape melhor, mas ele não tem utilidade para sua equipe ao fazê-lo. No geral, ele pode se encontrar em déficit ao cumprir a função de único tanque em uma equipe cheia de heróis com pouca saúde.
Reinhardt
O maior obstáculo na habilidade instantânea de gancho de Roadhog sempre foi o enorme campo de barreira de Reinhardt. Mas a sequência mostra o escudo de Reinhardt tendo sua saúde e velocidade de regeneração reduzidas. Isso torna muito mais fácil para Roadhog e seus companheiros pressionarem o inimigo Reinhardt para abaixar seu escudo ou até quebrá-lo completamente.
Embora sua nova habilidade de cancelar sua carga e as cargas dobradas de Firestrike aumentem sua utilidade, é implausível mover a agulha no confronto Roadhog. O dano adicional do chip e a capacidade de simular cargas não farão com que ele balance repentinamente de uma forma ou de outra.
Sigma
Sigma, por outro lado, só se tornou mais uma dor de cabeça para o Roadhog lidar. Sua maior saúde e escudos o tornam mais difícil de matar. Ele pode lançar suas Barreiras Experimentais muito mais vezes ao longo do jogo. Barreiras gigantes como a da Sigma podem facilmente mitigar danos e bloquear Chain Hooks ao longo do caminho. O único lado positivo é que a mesma Barreira Experimental tem menos regeneração em sua saúde, mas é seguro dizer que Sigma será um dos principais pontos problemáticos de Roadhog em Overwatch 2.
orisa
O outro personagem no papel do tanque para obter um grande retrabalho é Orisa. Seu conjunto atualizado de habilidades certamente frustrará os jogadores de Roadhog que estão fazendo a transição para Overwatch 2 em um 1v1.
Seu antigo modo de espera Fortify ainda impede que o gancho de Roadhog faça muito mais do que bater inutilmente em seu corpo. Felizmente, ela não tem mais a Barreira de Partículas reimplantável para absorção de danos. Seu novo Javelin Spin pode facilmente bloquear todas as partes do kit de Roadhog para compensar isso. É aqui que a Roadhog pode encontrar uma fraqueza para explorar. No entanto, sua nova habilidade protege apenas a si mesma e a quem está imediatamente atrás dela. Um gancho certeiro pode facilmente agarrar um suporte escondido e virar a luta a favor de Roadhog.
Infelizmente, a mudança para Overwatch 2 deixa mais um truque na manga de Orisa. O Energy Javelin pode atordoar e afastar os inimigos, agindo quase como um gancho anti-Roadhog, potencialmente interrompendo um desengajamento, gancho ou cura. Um jogador esperto do Roadhog esperará até que tenha esgotado os tempos de recarga de suas várias habilidades antes de partir para a matança.
Roadhog geral contra tanques
Os outros tanques não mencionados não tiveram seus kits alterados de forma a impactar significativamente o plano de jogo geral do Roadhog contra eles. Ele deve, portanto, empregar as mesmas contra-táticas que usa na maioria das situações. Cutuque a uma distância segura com sua arma de sucata até que um erro abra uma morte vital no time inimigo. Jogue de forma inteligente, cautelosa e posicione-se bem, e o time inimigo se verá desejando ter outro tanque em breve.
Overwatch 2 Roadhog Contra Suportes
Roadhog sempre foi a ruína dos suportes. Além disso, graças à falta de mudanças significativas nesses heróis, suas lutas não mudaram muito contra nenhum deles.
Das duas mudanças de herói que realmente afetam o 1v1, ambas são benéficas para ele: o dardo do sono de Ana agora aumentou o tempo de espera, o que significa que Roadhog tem um reinado um pouco mais livre. O Shield Bash de Brigitte não pode mais atordoar. Essa mudança significa que Roadhog só precisa se preocupar com danos. E, vindo de um herói suporte, não é seu principal problema.
Por fim, o novo passivo de suporte que se autocura afeta apenas o dano residual. Como o Roadhog sempre foi capaz de dar suporte instantâneo a um único tiro, não haverá tempo para curar ou usar nenhum período de habilidades.
Roadhog contra heróis DPS em Overwatch 2
Roadhog sempre foi uma esponja de dano em Overwatch, sem qualquer barreira ou habilidade defensiva real. Isso significava que ele frequentemente alimentava seus oponentes com uma tonelada de carga final. Em Overwatch 2, a rede Roadhog certamente ficará feliz em saber da nova capacidade passiva global do tanque: fornecer menos carga final.
A única desvantagem disso é que também reduz a carga final adquirida por seus curandeiros aliados, mas essa compensação vale a pena. Uma quantidade decente de dano de chip agora não levará um DPS inimigo a meio caminho de ganhar um potencial de limpeza de equipe. Mas ainda existem alguns rebatedores pesados dos quais Roadhog precisa ser cauteloso.
Bastião
Enquanto a velha “arma sentinela senciente” Bastion era forragem para Chain Hook, em Overwatch 2, a Configuração de Bastion: Assalto permite que ele se mova, embora a uma velocidade reduzida. Isso torna o desembarque desses puxões cruciais um pouco mais difícil. Esta nova configuração dura apenas 6 segundos, mas isso é mais do que suficiente para o disparo rápido desta forma derreter completamente o pool de saúde de Roadhog. Da mesma forma, a nova granada tática A-36 de Bastion coloca ainda mais dano na mistura, deixando o pobre Roadhog sem nenhuma barreira para se esconder atrás.
Mei e Cassidy
Graças à redução geral de 2 das habilidades de atordoamento de Overwatch, Mei não pode mais congelar completamente seus oponentes. Ela agora tem apenas uma desaceleração e dano aumentado em seu Blaster Endotérmico. Da mesma forma, a nova Granada Magnética de Cassidy é um substituto para seu antigo Flashbang. Isso significa que agora ele aumentou o dano sobre a capacidade de controle de multidão. Essas mudanças tornarão difícil vencer esses heróis DPS em um 1v1 honesto e justo. No entanto, agora será muito mais fácil combatê-los ao emboscar ou ser emboscado.
estada
O novo herói de Overwatch 2 tem um conjunto devastador de habilidades para acabar com os sonhos de Roadhog. Seu Power Slide permite que ela alcance a alta mobilidade capaz de atrapalhar a pontaria Chain Hook de Roadhog. Mais importante ainda, o disparo primário de seu Canhão elétrico gera energia ao ser atingido por seu disparo secundário, um feixe poderoso capaz de causar danos insanos. Embora o novo tanque passivo signifique que o Roadhog não é mais uma fonte gratuita de carga final, esse certamente não é o caso do Canhão elétrico de Sojourn. Ela pode encontrar uma fonte rápida e fácil de dano enquanto ela desliza pegando heróis com pouca vida.
Roadhog geral contra DPS
Roadhog no geral tem uma situação muito precária contra a maioria dos heróis DPS. Enquanto ele pode acertar a maioria deles com o importantíssimo Chain Hook, um arremesso errado pode virar a luta massivamente a favor do DPS. Contra heróis de longo alcance como Hanzo ou Widowmaker, é difícil justificar permanecer no Roadhog. Isso também é verdade para heróis de curto alcance que podem causar mais dano ao Roadhog, como Reaper. No geral, ele se destaca na faixa intermediária, punindo erros instantaneamente com o famoso combo Hook-Shot.
Roadhog em Overwatch 2: vencedor ou perdedor? Nosso veredicto
As mudanças na maioria dos heróis em Overwatch 2 tornam o trabalho de Roadhog muito mais difícil. Embora seu impacto em um jogo possa teoricamente ser maior, o ônus de habilidade e posicionamento é colocado muito mais em Roadhog, o que significa que qualquer pequeno erro de qualquer um dos lados é mais devastador. Suas mortes são mais fáceis de encontrar com menos tanques. No entanto, danos mais fortes em geral significam que perder ou estar fora de sincronia com sua equipe significa enfrentar a tela de respawn muito mais rápido do que antes.
No geral, as novas mudanças de Roadhog elevam o piso e o teto de habilidades muito mais alto para ele. Por sua vez, isso significa recompensar apenas a perfeição e punir qualquer coisa menos.