Alors, vous êtes un nouveau joueur qui veut en savoir plus sur Fallout 4 et ses statistiques de départ, hein ? Bien devinez quoi? Aujourd’hui est votre jour de chance, car honnêtement, même les vétérans peuvent se sentir embobinés avec Fallout 4. Ne vous inquiétez pas, cependant; nous examinerons chaque style de jeu individuellement, puis décomposerons la configuration pour vous.
En bref, nous vous dirons dans quelles statistiques investir pour ne pas tâtonner et perdre de précieux points. autre part. Bon, alors on y va !
Quelles sont les statistiques de départ de Fallout 4 ?
Fallout 4 a un acronyme particulier pour les statistiques, que les joueurs découvriront dans l’écran de création de personnage. Le mot SPÉCIAL représente chacune des statistiques. S=Force, P=Perception, E=Endurance, C=Charisme, I=Intelligence, A=Agilité, et enfin, L=Chance.
C’est de notoriété publique, mais pour tout nouveau joueur, c’est toujours une nouvelle expérience d’apprendre les statistiques de départ de Fallout 4. Plus vous gagnez de niveaux, plus de points deviennent disponibles à dépenser sur les 7 statistiques principales. Si vous souhaitez en savoir plus sur la mise à niveau rapide de votre personnage, consultez le guide de niveau maximum Fallout 4 de notre bon ami.
Comment les statistiques de départ de Fallout 4 affectent-elles la construction de votre personnage ?
Non seulement les statistiques de départ de Fallout 4 ont un impact sur votre style de jeu, mais elles modifient également considérablement la personnalité du personnage. Par exemple, un personnage avec moins de charisme ne réussira pas dans les courses passives mais peut influencer et convaincre les autres avec une statistique suffisamment élevée. Voyons comment chaque statistique individuelle fonctionne dans Fallout 4.
- Le charisme , comme nous l’avons dit précédemment, permet aux joueurs de convaincre les autres. Vous bénéficiez également de réductions intéressantes dans les magasins et pouvez régner sur des ennemis hostiles pendant les conversations.
- L’agilité, bien que n’étant pas la préférée ou le premier choix de tout le monde, est toujours pratique car elle permet de se faufiler. De plus, il accorde des points d’attaque supplémentaires au combat.
- La perception est une autre statistique très sous-utilisée dans Fallout 4. Les joueurs obtiennent une précision d’arme, ce qui permet d’économiser beaucoup de munitions. Il accorde également un effet de ralenti pour le ciblage précis des membres ennemis à l’aide de mechs.
- L’endurance permet une plus grande endurance et aussi une plus longue durée de sprint. De plus, une défense plus élevée contre les attaques de chars.
- La chance permet des avantages supplémentaires et augmente les chances de coup critique.
- La force dans Fallout 4 donne aux joueurs une puissance d’attaque élevée, une statistique de départ très utile.
- L’intelligence permet une expérience supplémentaire, ce qui vous aide à monter de niveau plus rapidement. De plus, vos objets ne se dégraderont pas rapidement avec cette statistique.
Investir dans les avantages de déblocage des statistiques
Après avoir mis des points dans les statistiques de départ, vous passerez à la section des avantages dans la création de personnage de Fallout 4. C’est là que le résultat de votre attribution de points portera ses fruits. Les avantages accordent des bonus actifs et passifs en plus du boost de votre statistique. Cependant, vous devrez être prudent, car seuls les avantages des statistiques dans lesquelles vous avez investi seront disponibles.
Chaque avantage a son attrait. Puisqu’il y en a trop pour les parcourir un par un, nous ne mentionnerons que ceux qui surgiront. Les principaux sur lesquels vous devrez vous concentrer, quel que soit le type de construction, sont 6.
- L’ Idiot-Savant basé sur la chance.
- Trois Lead Belly basés sur l’endurance, Aquaboy/girl et Life Giver .
- Serrurier basé sur la perception.
- Basé sur la force Dos fort .
De plus, si vous utilisez notre version, vous voudrez peut-être éviter de placer des points dans l’intelligence car cela fonctionne contre l’avantage de la chance Idiot-Savant . Vous comprendrez pourquoi nous nous concentrons sur les 6 avantages plutôt que sur les autres, surtout si vous êtes nouveau sur Fallout 4. Les statistiques de départ et les avantages correspondants dans Fallout 4 rendront votre style de jeu amusant et agréable.
Pour un début amusant, investissez dans ces statistiques de Fallout 4
N’oubliez pas que l’allocation de points et d’avantages que nous recherchons après cela est purement pour la construction la plus amusante. Pas le plus puissant ni le plus furtif. Cela dit, si vous cherchez à compléter la force de votre personnage, notre bon ami a classé les 6 meilleures armes de mêlée de Fallout 4 .
Quoi qu’il en soit, voici notre répartition recommandée des points dans les statistiques de départ de Fallout 4.
- Chance – 8 points – débloquez Idiot Savant en priorité ; cela donne une expérience supplémentaire pour les actions les plus élémentaires. Bonus si vous optez également pour Richochet, car c’est le plus amusant que nous ayons eu en jouant à Fallout 4.
- Endurance – 3 points – obtenez l’avantage Life Giver dès qu’il vous sera disponible plus tard dans Fallout 4; il donne une régénération de santé, ce qui est extrêmement utile. Mais optez aussi pour Lead Belly pour consommer des aliments radioactifs sans vous faire mal. Les avantages Aquaboy / girl vous permettent de nager dans des plans d’eau radioactifs dans le désert.
- Force – 6 points – La force supplémentaire est un bon sous-produit supplémentaire, mais nous optons principalement pour l’avantage Strong Back . Il vous permet de transporter plus d’objets sans toujours avoir à les décharger.
- Perception – 5 points – Principalement pour le déverrouillage de Serrurier , qui permet un crochetage avancé des serrures maîtresses. De plus, l’augmentation de la précision est assez pratique.
- Charisme – 0 points – pas besoin de perdre des points ici.
- Agilité – 2 points – Une augmentation des dégâts d’attaque aidera bien avec l’avantage Commando , mais c’est facultatif.
- Intelligence – 3 points – N’optez que pour l’augmentation de l’XP ici. Vous pouvez bricoler pour l’avantage Hacker , mais nous ne l’aimons pas beaucoup personnellement.
Tout récapituler
Eh bien, maintenant que nous avons expliqué la répartition des statistiques de départ et les avantages à obtenir dans Fallout 4. Nous présenterons tout de manière concise à nos lecteurs pour plus de clarté.
Vos 2 statistiques principales sont la Chance (8 points) et la Force (6 points) . Les avantages de la chance à obtenir sont Idiot Savant , Richochet et d’autres en cours de route. Pour Force, obtenez Strong Back uniquement. Le charisme est inutile (0 point) et aucun avantage n’est nécessaire.
Endurance (3 points), mais vous aurez besoin de 3 avantages critiques, Lifegiver , Lead Belly et Aqua-boy/girl . L’Intelligence (3 points) doit être faible pour que la Chance soit efficace ; aucun avantage n’est nécessaire. La perception (5 points) est essentielle ; vous en avez besoin pour l’avantage Serrurier . Enfin, Agilité (2 points) vous rapportera l’avantage de dégâts accru de Commando .
Réflexions finales sur les statistiques de départ de Fallout 4
Cela conclut notre guide sur les statistiques de départ de Fallout 4 ; nous espérons que cela s’avérera aussi amusant pour vous que pour nous. Notre distribution n’est pas figée ; nous ne sommes pas mariés non plus. Alors faites-nous savoir si vous pensez à d’autres versions amusantes et à la distribution de statistiques dans Fallout 4 par essais et erreurs.
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