Entonces, eres un jugador nuevo que quiere saber sobre Fallout 4 y sus estadísticas iniciales, ¿eh? ¿Bien adivina que? Hoy es tu día de suerte, porque honestamente, incluso los veteranos pueden sentirse engañados con Fallout 4. Sin embargo, no se preocupe; Analizaremos cada estilo de juego individualmente y luego desglosaremos la configuración por usted.
En resumen, te diremos en qué estadísticas debes invertir para que no pierdas puntos valiosos. en otra parte. ¡Muy bien, aquí vamos!
¿Cuáles son las estadísticas iniciales de Fallout 4?
Fallout 4 tiene un acrónimo particular para las estadísticas, que los jugadores aprenderán en la pantalla de creación de personajes. La palabra ESPECIAL representa cada una de las estadísticas. S=Fuerza, P=Percepción, E=Resistencia, C=Carisma, I=Inteligencia, A=Agilidad y, finalmente, L=Suerte.
Esto es de conocimiento común, pero para cualquier jugador nuevo, siempre es una nueva experiencia aprender sobre las estadísticas iniciales de Fallout 4. Cuantos más niveles ganes, más puntos estarán disponibles para gastar en las 7 estadísticas principales. Si quieres aprender a subir de nivel a tu personaje rápidamente, considera la guía de nivel máximo de Fallout 4 de nuestro buen amigo.
¿Cómo afectan las estadísticas iniciales de Fallout 4 a la construcción de tu personaje?
Las estadísticas iniciales de Fallout 4 no solo afectan tu estilo de juego, sino que también alteran significativamente la personalidad del personaje. Por ejemplo, un personaje con menos Carisma no tendrá éxito en las carreras pasivas, pero puede influir y convencer a otros con una estadística lo suficientemente alta. Veamos cómo funciona cada estadística individual en Fallout 4.
- Carisma , como decíamos anteriormente, permite a los jugadores convencer a los demás. También obtiene buenos descuentos en las tiendas y puede reinar sobre enemigos hostiles durante las conversaciones.
- La agilidad, aunque no es la favorita ni la primera opción de todos, sigue siendo útil porque permite escabullirse. Además, otorga puntos de ataque adicionales en combate.
- La percepción es otra estadística muy infrautilizada en Fallout 4. Los jugadores obtienen precisión de armas, lo que ahorra mucha munición. También otorga un efecto de cámara lenta para apuntar con precisión a las extremidades enemigas usando mechs.
- La resistencia permite una mayor resistencia y también una mayor duración del sprint. Además, mayor defensa contra ataques de tanques.
- La suerte permite beneficios adicionales y aumenta la probabilidad de golpe crítico.
- La fuerza en Fallout 4 otorga a los jugadores un alto poder de ataque, una estadística inicial muy útil.
- La inteligencia permite experiencia adicional, lo que te ayuda a subir de nivel más rápido. Además, sus artículos no se degradarán rápidamente con esta estadística.
Invertir en ventajas de desbloqueo de estadísticas
Después de poner puntos en las estadísticas iniciales, pasarás a la sección de ventajas en la creación de personajes de Fallout 4. Aquí es donde el resultado de su asignación de puntos dará sus frutos. Las ventajas otorgan bonificaciones activas y pasivas además del impulso de tu estadística. Sin embargo, deberá tener cuidado, ya que solo tendrá disponibles las ventajas de las estadísticas en las que ha invertido.
Cada ventaja tiene su atractivo. Dado que hay demasiados para revisarlos uno por uno, solo mencionaremos los que aparecerán. Los principales en los que deberá concentrarse, independientemente del tipo de construcción, son 6.
- El Idiot-Savant basado en la suerte.
- Tres Lead Belly , Aquaboy/girl y Life Giver basados en resistencia.
- Cerrajería basada en la percepción.
- Espalda fuerte basada en la fuerza.
Además, si está utilizando nuestra compilación, es posible que desee evitar colocar puntos en inteligencia, ya que funciona en contra de la ventaja de suerte Idiot-Savant . Entenderás por qué nos estamos enfocando en las 6 ventajas sobre otras, especialmente si eres nuevo en Fallout 4. Las estadísticas iniciales y las ventajas correspondientes de Fallout 4 harán que tu estilo de juego sea divertido y agradable.
Para un comienzo divertido, invierta en estas estadísticas de Fallout 4
Recuerde que la asignación de puntos y beneficios que buscamos después de eso es puramente para la construcción más divertida. Ni el más poderoso ni el más sigiloso. Habiendo dicho eso, si buscas complementar la construcción de fuerza de tu personaje, nuestro buen amigo ha clasificado las 6 mejores armas cuerpo a cuerpo en Fallout 4 .
De todos modos, aquí está nuestra distribución recomendada de puntos en las estadísticas iniciales de Fallout 4.
- Suerte – 8 puntos – desbloquear Idiot Savant como prioridad; esto da experiencia extra para las acciones más básicas. Bonificación si también opta por Richochet, ya que es lo más divertido que hemos tenido al jugar Fallout 4.
- Resistencia – 3 puntos – obtenga la ventaja de Life Giver tan pronto como esté disponible para usted más adelante en Fallout 4; da regeneración de salud, lo cual es extremadamente útil. Pero también opta por Lead Belly para consumir alimentos radiactivos sin lastimarte. Las ventajas de Aquaboy/girl desde el principio te permiten nadar en cuerpos de agua radiactivos en el páramo.
- Fuerza – 6 puntos – La fuerza adicional es un buen subproducto adicional, pero vamos principalmente por la ventaja de Espalda fuerte . Te permite llevar más artículos sin tener que descargarlos siempre.
- Percepción – 5 puntos – Principalmente para desbloquear Locksmith , que permite abrir cerraduras maestras de forma avanzada. Además, el aumento de la precisión es bastante útil.
- Carisma – 0 puntos – no hay necesidad de desperdiciar ningún punto aquí.
- Agilidad – 2 puntos – Un aumento en el daño de ataque ayudará muy bien con la ventaja de Comando , pero es opcional.
- Inteligencia – 3 puntos – Solo ve por el aumento de XP aquí. Puede jugar con el beneficio Hacker , pero personalmente no nos gusta mucho.
recapitulando todo
Bueno, ahora que hemos explicado la distribución de las estadísticas iniciales y las ventajas para obtener Fallout 4. Presentaremos todo de manera concisa a nuestros lectores para mayor claridad.
Tus 2 estadísticas principales son Suerte (8 puntos) y Fuerza (6 puntos) . Las ventajas de suerte que se obtienen son Idiot Savant , Richochet y otras en el camino. Para Fortaleza, obtenga solo Espalda Fuerte . El carisma es inútil (0 puntos) y no se necesitan ventajas.
Resistencia (3 puntos), pero necesitarás 3 ventajas críticas, Lifegiver , Lead Belly y Aqua-boy/girl . La Inteligencia (3 puntos) debe ser baja para que la Suerte sea efectiva; no se necesitan ventajas. La percepción (5 puntos) es esencial; lo necesitas para la ventaja de cerrajero . Finalmente, Agilidad (2 puntos) te otorgará la ventaja de mayor daño de Comando .
Reflexiones finales sobre las estadísticas iniciales de Fallout 4
Eso concluye nuestra guía sobre las estadísticas iniciales de Fallout 4; Esperamos que sea tan divertido para usted como lo es para nosotros. Nuestra distribución no está grabada en piedra; tampoco estamos casados con eso. Háganos saber si piensa en otras construcciones divertidas y distribución de estadísticas en Fallout 4 a través de prueba y error.
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