Metal: Hellsinger es uno de los juegos de ritmo más nuevos y exitosos lanzados en los últimos años. Combinando hermosos tiroteos, intensos combates y una galardonada banda sonora con varias bandas iónicas de heavy metal, Hetal: Hellsinger es un juego fantástico. Si eres nuevo en los juegos de ritmo y quieres sumergirte en Metal: Hellsinger, aquí tienes algunos consejos y trucos que te ayudarán a seguir el ritmo a través de los niveles del infierno.
1. Aprende cada canción antes de buscar puntajes altos
A diferencia de muchos juegos de ritmo, Metal: Hellsinger tiene combates de disparos y movimiento, añadiendo otras capas de dificultad, pero no todo el mundo es perfecto la primera vez. Una de las muchas presiones incorporadas en los juegos de ritmo es tu puntaje y qué tan bien puedes mantener el ritmo. Tanto si eres un profesional de los juegos FPS como de los juegos de ritmo, tómate un tiempo para aprender la canción antes de sentirte presionado por tu puntuación.
Aprender cada canción puede ser un desafío, especialmente al esquivar, disparar y matar al ritmo. Se necesita tiempo y práctica para convertirse en un maestro en cualquier canción, y muchos expertos estarán de acuerdo.
Este consejo de Metal: Hellsinger no es poco común, pero es necesario recordarte que tu desempeño y puntaje alto en el juego no deberían afectar demasiado tu primera o segunda partida. Concéntrate en divertirte, y si disfrutas el juego después de terminarlo, ¡entonces regresa para obtener puntajes altos!
2. Esquivar al ritmo
Disparar y cortar no son los únicos elementos del combate basado en el ritmo de Metal: Hellsingers. Sincronizar perfectamente tus esquivas al ritmo hará que tu medidor combinado continúe, y serás recompensado con una distancia adicional en cada esquiva si se realiza en el ritmo. También puedes esquivar mientras disparas, así que trata de combinar tu movimiento con tus disparos.
3. Sprint fuera de combate
Aunque presionar el botón de esquivar en el ritmo es muy satisfactorio, cuando estás fuera de combate o te concentras en mantener tus combos, activar la tecla de esquivar y mantenerla presionada pone a Unknown, el personaje jugable, en un estado de carrera. Utilizar esto de manera efectiva le permitirá moverse más rápido sin causarle túnel carpiano a sus dedos.
4. No confíes demasiado en Terminus en Metal: Hellsinger
El Terminus es el arma inicial otorgada al comienzo del juego. Esta espada mortal es un arma poderosa y elimina rápidamente a los enemigos menores, pero si buscas puntajes altos, no confíes demasiado en esta arma.
El Terminus es genial, pero no puede dispararle a la cabeza a los enemigos, lo que te da menos puntos hasta que los matan o esperan hasta el golpe final en el combo de tres golpes.
El Terminus es un arma monumentalmente divertida, pero no es la mejor para obtener muchos puntos, así que solo usa este consejo si planeas escalar en las tablas de clasificación. De lo contrario, piratea y corta al contenido de tu corazón.
5. Usa Paz para mantener tu combo
Hay pequeñas secciones que no son de combate, incluso en los niveles más desafiantes de Metal: Hellsinger , que ofrecen pequeños descansos, pero en un juego de ritmo, esto puede resultar un desafío para mantener alto el medidor de combo. Sin embargo, existe una solución para mantener el impulso al atravesar el nivel.
Tu segunda arma desbloqueada a la que casi siempre tendrás acceso es la calavera parlante, Paz. Paz no es un arma muy letal, pero tiene muchos usos dentro y fuera del combate.
Aquí hay otro gran consejo de Metal Hellsinger: equipa a Paz y dispara al ritmo cuando estés fuera de combate o esperando a que un enemigo pueda hacer daño. Paz es la única arma que te permite construir y mantener tu combo en lugar de realizar esquivas perfectamente sincronizadas.
Algunos niveles también tienen secciones cortas para caminar al principio, lo que te brinda la oportunidad de comenzar a construir tu medidor combinado con Paz antes de entrar en la primera pelea.
6. Glory Kills otorga muchos puntos extra
Doom Eternal ha acuñado la popular mecánica Glory Kill que a muchos juegos como Metal: Hellsinger les encanta implementar. Como se muestra en el tutorial del juego, Glory Killing te recompensa con puntos y mejoras de salud para que puedas permanecer en la lucha. Sin embargo, ¿sabías que realizar un Glory Kill aéreo te recompensa con más puntos?
Cada vez que surja la oportunidad, intenta saltar antes de Glory, matando a un enemigo para obtener aún más puntos de tu carrera. También puede encadenar Glory Kills juntos, brindándole toneladas de puntos, marcos de salud e invulnerabilidad que marcan una diferencia drástica en su puntuación.
7. Fragmentos de Perséfone
La escopeta ganada más tarde en Metal: Hellsinger es Persephone, y es letal de cerca. Esta escopeta es brutal y cada disparo puede penetrar a través de múltiples enemigos. Es genial para lidiar con enemigos más grandes y hordas de enemigos más pequeños, donde se podría usar Terminus. En última instancia, la única debilidad de Persephone es el combate de largo alcance porque es una escopeta.
8. Paz tiene tres ataques
A diferencia de la mayoría de las armas, Paz tiene dos habilidades principales y una definitiva. Los jugadores más nuevos generalmente ignoran a Paz ya que su disparo principal spammable causa poco daño, pero mantener presionado el botón de disparo le permite a Paz cargar tres bolas de fuego. Si te encuentras luchando como nuevo jugador, también puedes consultar nuestra Guía para principiantes de Metal: Hellsinger para obtener más información.
Este ataque cargado hace mucho más daño, pero debes iniciar la carga y soltar el ataque en el ritmo, o de lo contrario el daño será decepcionante. Por lo tanto, nuestro consejo profesional rápido de Metal: Hellsinger aquí es prestar atención a ese ritmo y su ciclo de carga y liberación.
9. Intercambiar armas después de lanzar Hellcrow
Hellcrow, el arma final que desbloqueas en la campaña, presenta dos guadañas que Unknown arroja a los enemigos que vuelan hacia ti después de un breve período. Se recomienda encarecidamente cambiar a otra arma para mantener la presión sobre los enemigos después de lanzar Hellcrow a un enemigo.
Dado que Hellcrow no se puede usar después de lanzar ambas guadañas, cambiar a otra arma te permite mantener el ataque frontal. No necesitas tener Hellcrow en la mano para reabastecer las guadañas. Solo espere hasta que regresen completamente a usted antes de volver a cambiar. Cambiar de arma es una acción gratuita al igual que el movimiento, así que no dudes en hacerlo.
10. Metal: Sugerencia de Hellsinger – Aprende tus armas definitivas
Cada arma en Metal: Hellsinger tiene una habilidad máxima que se desarrolla lentamente al usarla. Cada Ultimate es variado en su utilidad, pero aquí hay varios consejos de Metal: Hellsinger para todo lo que necesita saber:
Término
La última temporalidad de la espada cambia la música y permite ataques rápidos sin tener que estar sincronizado con la canción. Este último es el mejor botón de pánico, pero funciona excepcionalmente bien contra marionetas y todos los enemigos que no son jefes.
Paz
La calavera mágica parlante llamada Paz invoca varios rayos sobre múltiples enemigos. Estos relámpagos aturden a los enemigos y les permiten ser derribados por cualquier ataque.
perséfone
El Ultimate de la escopeta está disparando un gran tiro penetrante que inflige más de 6000 de daño, que puede matar o poner a los enemigos más fuertes en la fase de matanza fácilmente. El ataque Ultimate también se puede usar después de usar el fuego principal, pero mantén el ritmo, o perderás mucho daño.
los sabuesos
Los revólveres duales llamados Cerberus y Orthrus tienen un Ultimate que genera un clon del Desconocido con una copia de los revólveres. Este clon disparará a todos los enemigos a la vista, incluso en la fase de matanza, pero lo que hace que este Ultimate sea increíblemente fuerte es que persiste incluso cuando se usan otras armas.
Con The Hounds Ultimate, puedes generar un clon de ti mismo y cambiar a otra arma o estar al lado de tu imagen especular y eliminar a cualquier enemigo a distancia.
Vulcano
La ballesta llamada Vulcan también se conoce como el rompe almas. Lo último de esta ballesta lanza un agujero negro que absorbe a la mayoría de los enemigos y los aturde mientras dura la habilidad. Este Ultimate combina excepcionalmente bien con cualquier arma o con Persephone y Terminus Ultimates.
cuervo infernal
Estas armas boomerang también se conocen como «El soberano traidor», que convoca a una manada de cuervos alrededor de lo Desconocido como su habilidad máxima. Estos cuervos son increíblemente letales y básicamente matan a cualquier enemigo que entre en su radio.
11. Completa desafíos de tormento
Por último, hay varios desafíos adicionales pero gratificantes en los que puedes participar llamados Tormentos. Completar Tormentos desbloquea una docena de nuevos pasivos y mejoras para la Desconocida y su arsenal. Estas actualizaciones son casi vitales para intentar dificultades más difíciles o llegar a lo más alto de las tablas de clasificación.
Los tormentos agregan muchas mejoras de calidad de vida, como Streak Guardian Sigil, que le permite recibir de uno a tres golpes antes de que se reinicie su racha de golpes. Estos Sigils son salvavidas, y recomendamos encarecidamente obtener tantas de estas actualizaciones como sea posible.
Envuélvete en nuestro metal: Guía de trucos y consejos de Hellsingers
Esa es nuestra guía de trucos y consejos para Metal: Hellsinger. Este infierno de balas de ritmo maravillosamente brutal es una maravilla para jugar y un placer escuchar. Este ha sido uno de nuestros juegos más esperados del año pasado, y estamos absolutamente contentos de que nuestras expectativas se hayan cumplido con un juego tan corto pero increíble. Con una banda sonora tan fantástica, este juego vivirá para siempre en nuestras cabezas y listas de reproducción durante varios años.
Para ver otro juego que sigue el ritmo, echa un vistazo a nuestro artículo sobre las canciones de sable más duras de todos los tiempos.
Por ahora, ¡Feliz asesinato!