Ready or Not, desarrollado por Void Interactive, ofrece una experiencia de simulación policial inmersiva y realista en la que el juego en equipo, la coordinación y el equipo deben trabajar juntos para tener éxito en cada misión. En este artículo, profundizaremos en todas las herramientas y equipos, para qué sirven y consejos sobre cómo usarlos de manera efectiva según la situación. Si jugaste SWAT 4 o los juegos clásicos de Rainbow Six, es posible que estés familiarizado con algunas de las herramientas de esta lista, como Mirrorgun o Door Wedge.
Equipo Táctico en Ready or Not
Como mencionamos en nuestra revisión detallada anterior de Ready or Not , el juego no ofrece un tutorial. Solo obtenemos una descripción vaga de para qué se pueden usar las armas y el equipo sin números ni estadísticas para ver sus pros y sus contras. Esta ambigüedad podría dificultar las cosas para los nuevos jugadores interesados en el género.
Esta guía de equipo táctico Ready or Not se enfoca principalmente en los jugadores principales que necesitan alguna orientación sobre los conceptos básicos de este juego. Ready or Not ofrece cuatro categorías para dividir el equipo, dependiendo de su uso:
- Táctico largo: como su nombre indica, este es un equipo táctico destinado a ser utilizado a distancia.
- Equipo: este es el equipo que forma parte de la vestimenta de tu personaje. Incluye armadura y sombreros.
- Granadas: cualquier arrojadiza no letal que puedas usar para causar un efecto en los enemigos.
- Dispositivos tácticos: estos son dispositivos muy situacionales que pueden ayudarlo de formas particulares.

Recuerde que todos estos dispositivos son situacionales, y saber cuándo usarlos debe venir con la práctica. También es importante coordinarse siempre con su equipo para asegurarse de que siempre esté cuidando su espalda mientras está indefenso y listo para tomar medidas después de usar cualquiera de estos elementos.
Equipo Táctico Largo en Ready or Not
Las tácticas largas son imprescindibles. Además, es imprescindible llevar al menos uno de ellos con un equipo de cuatro. Son fundamentales para mantener seguros a los jugadores antes de romper una puerta.
Artilugio de pistola de espejos
Este dispositivo evitará que vuelvas al lobby antes de terminar la misión más que cualquier equipo de esta lista. Sí, es lento, pero te salvará la vida innumerables veces. Mirrorgun es una cámara que puedes deslizar debajo de una puerta para detectar enemigos armados, civiles e incluso trampas al otro lado de las puertas. Para usarlo, apunte a la parte inferior de una entrada para obtener un aviso que le permitirá usarlo incluso si no lo tiene equipado en sus manos.
Escopeta de ruptura
El equipo Escopeta de ruptura en Ready or Not es una de las herramientas más efectivas para abrir una puerta. Puedes romper desde la cobertura, y si se usa desde una distancia adecuada, no morirás por los explosivos colocados en esa puerta. Tenga en cuenta que dejará un gran agujero en la puerta, lo que le impedirá cerrarla.
La mejor manera de usarlo es disparar la manija de la puerta desde la cubierta para abrirla al instante. Con la comunicación y el tiempo adecuados, puede usar un Mirrorgun para detectar amenazas en el otro lado y, una vez que esté listo para atacar, tenga un compañero de equipo preparado con una granada táctica y aturda a los enemigos en el otro lado.
Escudo balístico
Este equipamiento táctico es menos necesario que los dos anteriores en Ready or Not. Sin embargo, si se usa correctamente, puede ser el mejor amigo de tu equipo contra los ataques enemigos que se aproximan. El escudo balístico protegerá de los proyectiles todo lo que haya detrás. La mejor forma de usarlo es que el portador del escudo tome la delantera y alguien detrás, listo para repeler cualquier ataque. El usuario de este dispositivo puede llevar una pistola mientras lo usa, pero solo puede disparar desde la cadera.
Hay dos variantes del escudo balístico en el juego, incluida la versión estándar y el escudo Ready or Not Rescue que se obtiene del DLC.
Para obtener una discusión más detallada sobre cómo usar el escudo balístico, consulte nuestra guía sobre la mejor carga de escudo en Ready or Not .
Equipo táctico de ariete listo o no
El ariete es similar a la escopeta de ruptura, pero tiene enormes desventajas. El jugador que sostiene estas herramientas está completamente expuesto a cualquier enemigo en la otra habitación, por lo que una reacción rápida de los compañeros de equipo es fundamental. La única ventaja con el ariete es que si un enemigo está justo detrás de la puerta, quedará aturdido al instante.
Lanzador M320
Este lanzador tiene tres variantes, Flashbang, Stinger y Gas. No profundizaremos en ellos ya que los tres tienen el mismo objetivo, neutralizar cualquier cosa en la otra habitación. Este lanzador se puede implementar y utilizar rápidamente.
Sin embargo, muchos preguntan: ¿por qué no usar una granada normal? Una granada que tienes que cocinar, cronometrar y lanzar, dando al enemigo la oportunidad de reaccionar. Combinado con una escopeta de ruptura o un ariete, los jugadores Ready or Not pueden usar rápidamente estos lanzadores con poco riesgo. Tenga en cuenta que cualquier granada lanzada a través del M320 se activará al impactar, así que intente aterrizarla en una pared lejana.

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Equipo portátil en Listo o no
Como mencionamos antes, el equipo es cualquier cosa que el jugador pueda usar para tener una ventaja táctica en la parte superior del cuerpo y la cabeza.
Armadura
La armadura en Ready or Not es un equipo que se usa para proteger el torso del jugador. A continuación puedes ver los efectos de usar diferentes cantidades de armadura.
- Sin armadura: no proporciona protección a cambio de una gran movilidad.
- Armadura ligera: este es un portador de placa que brinda cierta protección para el jugador mientras le permite mantener una movilidad decente
- Heavy Armor: proporciona un alto nivel de protección para el jugador que le da la capacidad de recibir fuego pesado en combate mientras sacrifica la velocidad de movimiento.
Sombreros
Los sombreros cubren cualquier herramienta táctica, equipo o protección que un jugador Listo o No puede usar en la cabeza.
- No Facewear: ¿Por qué siquiera considerarías esto? Simplemente no. Bromas aparte, No Facewear no te dará ninguna ventaja, ni siquiera un impulso de movimiento.
- NVGS: una vez equipado, presione N como la tecla predeterminada para activar, lo que le permitirá ver en entornos con poca luz. Tenga en cuenta que las habitaciones con mucha luz pueden dejarlo ciego. Además, en el menú principal en las opciones de gráficos, busque la configuración de pantalla NVG. Esto le permitirá cambiar su NVG de fósforo verde a fósforo blanco o viceversa. Este último consejo depende totalmente de las preferencias personales.
- Máscara de gas antidisturbios CBRN: Esto lo protegerá de las granadas de gas que lo aturdirán y lo lastimarán lentamente.
- Gafas Anti-Flash: esto le permitirá desplegar granadas de destello rápidamente. Este equipo único en Ready or Not reduce la posibilidad de verse afectado por granadas de destello o trampas. Al usar esto, su visión no se verá afectada. Sin embargo, tu personaje aún puede estar desorientado por el sonido, pero las gafas reducirán el efecto.
- Máscara balística: probablemente la prenda para la cabeza más útil en Ready or Not. Te permitirá recibir el impacto de armas pequeñas y algunos proyectiles menos letales sin sufrir daños graves ni morir.
granadas
Todas estas granadas en Ready or Not no son letales, pero pueden dañar gravemente o incluso matar a un objetivo si se envían spam.
La mejor manera de usarlos es coordinando y cronometrando con el compañero de equipo abriendo o rompiendo una puerta. Recomendamos encarecidamente a cualquier jugador nuevo que salte al campo de tiro para practicar sus lanzamientos.
- Granadas Flashbang: «No siempre recibo un golpe flash, pero cuando lo hago, es porque mi compañero de equipo lo arrojó». Como dice la descripción del juego, este arrojadizo cegará y desorientará a aquellos atrapados en él es una explosión. Esta es la granada que más recomendamos.
- CS Gas: esta granada causará dificultad para respirar, visión borrosa y sensaciones de ardor en el objetivo. Esto lo convierte en uno de los elementos más agresivos de esta lista. El efecto de este artículo puede durar algún tiempo y no usar una máscara antidisturbios QBRN puede ser contraproducente para tus compañeros de equipo o para ti mismo.
- Stinger Grenade: Muy similar al Flashbang, esto atrofiará y desorientará a los enemigos. Tenga en cuenta que no hay ningún accesorio para la cabeza o armadura que evite que se vea afectado por este objeto arrojadizo.
Dispositivos tácticos en Ready or Not
Estos dispositivos son muy situacionales. Se pueden reemplazar por cualquier otra herramienta de esta lista o, por lo general, no son necesarios, excepto uno.
- Explosivos C2: El Explosivo C2 es probablemente el dispositivo más «joder a cualquiera que esté del otro lado» en esta lista. C2 es EXTREMADAMENTE ruidoso y aturdirá a cualquiera que esté al otro lado de la puerta. Este dispositivo puede ser útil, pero se puede reemplazar de manera fácil y efectiva con una escopeta de ruptura.
- Door Wedge: esta es la «oveja blanca» de los dispositivos tácticos Ready or Not. Recomendamos encarecidamente este dispositivo, especialmente si está jugando un solo jugador. El dispositivo te permitirá bloquear puertas detrás de ti, evitando emboscadas del enemigo. Los usas apuntando a la parte inferior de una puerta.
- Spray de pimienta: este es un elemento que realmente no recomendamos a menos que esté seguro de que su objetivo es un civil desarmado. Este dispositivo tiene un alcance muy limitado y puede matarlo si se usa contra un enemigo armado que no cumple. El spray de pimienta cegará y desorientará a los objetivos golpeados en la cara, pero tiene un alcance muy pequeño.
- Lockpick Gun: esta es una herramienta un poco más rápida que las ganzúas regulares que el juego ya ofrece sin la necesidad de tenerlas equipadas para tomar el lugar de otro dispositivo táctico. La única ventaja es que puedes desbloquear puertas más rápido como la ganzúa que llevas por defecto, pero un poco más rápido.

Herramientas predeterminadas que se llevan listas o no
Ready or Not ofrece dos herramientas que el jugador puede llevar por defecto. Estos incluyen la ganzúa normal y la Chem Light. Las Chem Lights son básicamente barras luminosas, pero ¿para qué se usan? Es simple si despejas una habitación, sueltas una Chem Light para marcarla. De esa manera, no perderá tiempo limpiando habitaciones que usted o sus aliados ya hayan limpiado.
Envolviéndolo todo
Gracias a todos por seguir con nosotros. Esperamos que haya disfrutado y aprendido algo de nuestra guía de equipo táctico Ready or Not. La práctica te hará dominar cualquier mecánica del juego, así que entra en una partida, muere y repite. Buena suerte, y buen raid, colegas.
Si desea obtener más información sobre este gran tirador táctico, consulte nuestra guía sobre las mejores armas para usar en Ready or Not .






