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    Los 5 peores artículos azules en riesgo de lluvia 2

    Jake ButalaBy Jake Butala11 de agosto de 2022
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    Hay numerosos elementos en Risk of Rain 2 que tienen efectos que van desde menores hasta cambios de juego. Los artículos azules en Risk of Rain 2, también conocidos como artículos lunares, cuestan monedas lunares para descubrirlos y son los únicos artículos en el juego que podrían arruinar tu carrera. Los elementos lunares tienen fuertes ventajas y desventajas, por lo que es muy recomendable saber qué elementos azules pueden arruinar tu carrera.

    No vale la pena obtener todos estos elementos azules, y algunos son tan terribles que ningún jugador recomienda seriamente intentar obtenerlos, excepto en circunstancias específicas. No mencionaremos ningún elemento de herejía, ya que estos elementos giran en torno a cambiar tus habilidades, que pueden ser mejores o peores según el Superviviente que estés jugando. Beads of Fealty es un elemento lunar sin ventajas ni desventajas, sino que se usa para llevarte a un área oculta sin terminar inmediatamente el juego al borrarlo, por lo que tampoco cubriremos eso.

    Aquí están nuestras selecciones para los 5 peores artículos azules que nunca debes usar en Risk of Rain 2.

    5. Convergencia Enfocada

    Focused Convergence es un elemento extraño que sacrifica la mitad del rango de carga para todas las utilidades similares a teletransportadores en el juego a cambio de cargar aproximadamente el 130% de la velocidad promedio. Este elemento tiene una desventaja más fuerte que su ventaja, y tener menos alcance para la carga del teletransportador es un efecto cada vez peor cuanto más tiempo pasas en una carrera.

    La Convergencia Enfocada también afecta a los Pilares en el Comienzo, las Ventilas de las Celdas en los Campos del Vacío y las Señales del Vacío en el Locus del Vacío. Esto hace que sea más difícil sobrevivir y completar estos eventos, pero la velocidad de carga no vale la pena el área pequeña en la que debe sentarse para cualquiera de estas secciones. Si bien se puede argumentar a favor de tomar esto para los eventos de teletransportador, si lo está haciendo bien, se dañaría a sí mismo si usa este elemento azul en cualquier evento alternativo similar al teletransportador en Risk of Rain 2.

    La convergencia enfocada es buena cuando se realiza un bucle si ya está barriendo rápidamente los eventos de teletransportador. Eliminará una buena parte de los enemigos con los que te habrías encontrado después de vencer al jefe.

    Artículo relacionado: Otros juegos asombrosos tipo Rogue como Risk of Rain 2

    4. Flor de cadáver

    Corpsebloom cambia drásticamente la forma en que el jugador recibe la curación de una ventaja extrañamente débil. Toda la curación se aplica con el tiempo en lugar de inmediatamente, pero se cura el doble. Este artículo funciona como un estante de rejuvenecimiento barato, con la misma función pero sin la desventaja extrema.

    Con este cambio, solo puede curar un máximo del 10% de su salud por segundo, por lo que es muy probable que muera. El efecto de regeneración que proporciona este elemento te obliga a esperar 10 segundos con la máxima fuerza de curación para recuperar tu salud por completo, lo cual es demasiado tiempo para esperar un multiplicador en tu curación.

    La barra de salud del jugador también tiene una característica que muchos jugadores nuevos no conocen: protección One-Shot. Tomar este artículo azul en Risk of Rain 2 hace que el daño por astillas sea potencialmente letal. Esto se debe a que debe esperar cada segundo para que el beneficio de la curación surta efecto.

    Cuando tiene la salud completa, si es golpeado por cualquier fuente de daño que normalmente lo mataría, se reduce a solo el 10% de su HP máximo en lugar de eliminarlo de una sola vez. Esto significa que si estás luchando contra un Wandering Vagrant cuando explota, un solo disparo de un Wisp o un Beetle podría eliminar tu One-Shot Protection sin que puedas regenerarlo a tiempo.

    Un personaje que sufre este inconveniente es REX, que usa su salud para usar algunas de sus habilidades. Si tomas Corpsebloom en REX, hace que sus desventajas sean el doble de malas. Recomendamos encarecidamente evitar este elemento, incluso si puede parecer tentador al principio del juego.

    El personaje que más sufre con este objeto azul en Risk of Rain 2

    El personaje que más sufre este inconveniente tendría que ser REX, que se daña a sí mismo para poder funcionar. Tomar Corpsebloom en su construcción Risk of Rain 2 REX hace que sea prácticamente imposible de sostener en las peleas, ya que constantemente se ven obligados a regenerar salud con cada disparo.

    Uno de los trucos más conocidos de REX es alternar su primaria y secundaria, ya que se pueden lanzar tan pronto como se use la otra habilidad. Aluvión de semillas consume el 15 % de la salud actual de REX y, por lo general, lanzas Aluvión de semillas varias veces cada segundo. Esto significa que tendrías que esperar al menos dos segundos entre usos para no perder toda tu salud.

    Apilar este elemento azul de Risk of Rain 2 reduce a la mitad la cantidad de curación que puede obtener cada segundo, lo que significa que, aunque la potencia se agrega en un 100%, cada acumulación posterior de Corpsebloom hace que la desventaja sea aún más potente. La única vez que este elemento azul funcionaría correctamente sería si tienes defensas altas, salud alta y una pequeña cantidad de curación que no es fuerte, para empezar. Cuanto más tiempo pases corriendo, peor se vuelve Corpsebloom.

    3. Raquis Mercurial

    Mercurial Rachis es un artículo sin inconvenientes escritos en su descripción. Aún así, puede ser engañoso para los jugadores más nuevos que desconocen las capacidades de este elemento azul en Risk of Rain 2. La descripción del artículo dice que Mercurial Rachis crea un Ward of Power en una ubicación aleatoria cercana que aumenta el daño de los aliados y enemigos en un 50% cuando se está parado en él.

    La razón principal por la que se debe evitar este elemento azul es que el efecto se genera aleatoriamente, y los enemigos a distancia pueden pararse en esta zona para atacarte a distancia, mientras que se alienta a los Supervivientes a moverse constantemente.

    En el mejor de los casos, este elemento azul generaría la zona de mejora junto a ti donde ningún enemigo lo disputa, permitiéndote ganar daño gratis por un corto tiempo. En el peor de los casos, Mercurial Rachis se genera en un lugar donde no puedes estar de pie y otorga a un jefe o enemigo peligroso un 50% más de daño. Nunca elegimos voluntariamente tomar este artículo, ya que las posibilidades de que Mercurial Rachis se vuelva contra usted es más probable que ayudar.

    Artículo relacionado: Los mejores artículos vacíos en Risk of Rain 2

    2. Pureza

    La pureza puede significar el final de una carrera muy rápidamente si tienes la desgracia de recoger accidentalmente este Objeto Azul. Este elemento azul de Risk of Rain 2 reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades en dos segundos, pero te da suerte negativa. La suerte determina cuántas veces vuelves a tirar la probabilidad de que ocurra un efecto, siendo 0 sin modificadores. Tener un efecto de Suerte negativo reduce aproximadamente las posibilidades de que la mayoría de los elementos se activen hasta un 1% si no están al 100% sin suerte.

    La única forma de contrarrestar Pureza para salvar tu carrera es encontrar una piscina de limpieza u obtener un trébol de 57 hojas, que cancela la pureza. En general, la ventaja de tener una mayor reducción de tiempo de reutilización en tus habilidades no hace que valga la pena perder todas tus posibilidades de activación.

    Hay tantos elementos en el juego que se benefician de golpear a los enemigos para activarlos, y tener este elemento hace que una buena parte de ellos sean inútiles. AtG Missile Mk.1 siempre tiene un 10 % de probabilidad de activarse sin importar cuántas acumulaciones tengas, y tener suerte negativa hace que la probabilidad sea equivalente al 1 %.

    1. Defiant Gouge: el peor riesgo de Rain 2 Blue Item

    Defiant Gouge es el único elemento azul en Risk of Rain 2 que no ofrece ventajas. Este elemento hace que cualquier santuario en Risk of Rain 2 que actives invoque enemigos adicionales, lo que aumenta con el tiempo. Usar cualquier Santuario de Sangre podría matarte instantáneamente al generar Elites en tu cara, o cada mala tirada en un Santuario de la Suerte te invadiría con hordas de enemigos cada vez más difíciles de derrotar.

    Algunos pueden argumentar que este elemento está bien para el juego inicial, o si tienes una carrera divina, los enemigos adicionales no importan. Todavía genera más enemigos sin otra ventaja que el oro, que se vuelve significativamente más fácil de obtener al final del juego, lo que hace que este elemento sea el peor elemento azul en Risk of Rain 2.

    Veredicto final: el peor objeto azul en Risk of Rain 2

    En general, hay muchos otros elementos azules o elementos lunares que tienen una ventaja significativa que hace que la compensación valga la pena. Incluso los elementos de Herejía pueden ser geniales según el Superviviente que los obtenga o si desea desbloquearlos y transformarlos en Hereje en Risk of Rain 2 .

    Definitivamente hay otros artículos azules que no están en la lista que no siempre vale la pena obtener, como Stone Flux Pauldron, pero la mayoría de esos artículos incluso tienen algunas situaciones raras en las que pueden resultar útiles.

    Riesgo de lluvia 2
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