BattleBit Remastered, o popular jogo de tiro em primeira pessoa com baixo número de jogadores e muitos jogadores, conquistou seguidores dedicados devido à sua mecânica única e jogabilidade envolvente. No entanto, um aspecto do jogo que gerou muita discussão em sua comunidade é a falta de pára-quedas.
Ao contrário de jogos semelhantes, como Battlefield 2042, onde os jogadores podem pular de superfícies altas com um paraquedas à sua disposição, o BattleBit Remastered atualmente não oferece esse recurso.
A ausência de pára-quedas foi uma decisão tática
A falta de paraquedas no BattleBit Remastered adiciona uma camada extra de realismo e tomada de decisão tática ao jogo. Os jogadores não podem subir de forma imprudente para posições altas para uma vantagem tática sem considerar as consequências potencialmente fatais de uma descida rápida se quiserem seguir em frente rapidamente.
Essa mecânica força os jogadores a criar estratégias mais profundas sobre seus movimentos e posições no campo de batalha. Este é um aspecto que muitos jogadores apreciam por sua contribuição para o realismo imersivo do jogo.
A resposta da comunidade à falta de pára-quedas no BattleBit Remastered
No entanto, a ausência de pára-quedas gerou um debate animado na comunidade de jogadores. Alguns jogadores argumentam que a inclusão de pára-quedas pode melhorar a jogabilidade, fornecendo novos elementos estratégicos e oportunidades para manobras ousadas. Há um sentimento crescente entre esses jogadores de que ter um pára-quedas de uso único por vida pode encontrar um equilíbrio entre realismo e dinâmica de jogo aprimorada.
Por outro lado, alguns jogadores do BattleBit Remastered temem que os paraquedas possam diminuir o limite de habilidade do jogo e torná-lo muito semelhante à franquia Battlefield. No estado atual do jogo, o transporte aéreo requer uma coordenação precisa entre o piloto do helicóptero e a infantaria. O piloto deve descer com segurança para permitir o desembarque da infantaria, o que envolve uma análise de risco-recompensa que alguns jogadores consideram envolvente e um teste de habilidade.
Embora os desenvolvedores não tenham comentado oficialmente sobre a possibilidade de adicionar pára-quedas ou recursos semelhantes, a especulação continua a crescer entre a base de jogadores. Como em qualquer recurso do jogo, a implementação de pára-quedas precisaria ser cuidadosamente balanceada para manter o foco do jogo na estratégia tática e no realismo.
Resumindo
A jogabilidade do BattleBit Remastered está atualmente sem paraquedas, diferenciando-o de jogos como Battlefield. Essa diferença exige mais decisões táticas, especialmente quando se busca vantagens em terrenos elevados.
No entanto, a comunidade de jogadores está dividida sobre se os pára-quedas devem ser incluídos. Enquanto alguns jogadores defendem um paraquedas de uso único por vida, outros temem que isso possa diminuir os requisitos de habilidade do jogo.
Os desenvolvedores ainda não comentaram essas especulações. Isso deixa o futuro dos pára-quedas em BattleBit Remastered no ar (trocadilho intencional).
Para obter mais informações sobre o estado atual do jogo e como você pode obter uma vantagem em sua próxima partida, confira nossas dicas do BattleBit Remastered para saber mais!