Nona é o décimo herói jogável em Gunfire Reborn, desbloqueado com o novo DLC Artisan and Magician. Ela é uma engenheira adorável e talentosa que usa sua maior invenção, Iron Wing, para mudar o rumo da batalha. A Asa de Ferro de Nona pode entrar no campo de batalha como um lutador, absorvendo danos, ou manter uma posição como uma torre de tiro rápido. Além disso, Nona é especializada em outras ferramentas mecânicas, como seu lançador de foguetes montado no ombro, e tem afinidade com pistolas.
Neste guia, mostraremos como jogar e construir Nona em Gunfire Reborn da maneira certa. Depois de ler isto, você saberá como destruir facilmente seus inimigos com a engenhosidade mecânica de Nona.
Resumo do Herói Nona
O estilo de jogo de Nona se concentra principalmente em gerenciar a si mesma e sua Asa de Ferro. A dupla dinâmica dá o melhor de si quando se apoiam. Em seu modo Strike, Iron Wing atua como uma linha de frente corpo a corpo, mantendo os inimigos longe de Nona. Em seu Modo de Fogo, ajuda a bloquear uma posição enquanto chove fogo de suporte. Nona depende de sua Asa de Ferro para se manter viva, e seu mech se torna mais forte ao compartilhar suas estatísticas.
No entanto, a maior desvantagem de Nona é a necessidade constante de microgerenciar a si mesma e ao mech. Além disso, as árvores de Ascensão de Nona mudam sua Asa de Ferro para um modo Strike ou Fire em Gunfire Reborn. Portanto, a maioria de suas construções se concentra em fortalecer seu mecanismo para um estilo de jogo de longo alcance ou corpo a corpo. Uma construção híbrida, por outro lado, sofre.
Como as habilidades de Nona funcionam em sua construção em Gunfire Reborn
Asa de Ferro
Asa de Ferro é a habilidade primária de Nona, atuando como uma companheira que luta ao lado dela. Possui estatísticas separadas de saúde, poder de ataque e velocidade de movimento, mas se beneficia dos bônus de dano de habilidade obtidos por Nona.
Iron Wing tem dois modos diferentes que podem ser alternados instantaneamente: Modo Strike e Modo Fogo. A troca de modo é possível a qualquer momento, a menos que o Iron Wing já esteja em processo de transformação. Se Iron Wing ficar sem HP, ele pode ser revivido como um jogador. Caso contrário, ele entrará em espera por vinte segundos.
Modo de ataque
No modo Strike, Iron Wing se move livremente e realizará golpes corpo a corpo ou ataques de salto contra inimigos próximos. Sempre que Iron Wing é convocado no modo Strike, ele entra no campo de batalha com ‘Mecha Drop’, que invoca o mech do céu, atingindo inimigos próximos em um raio de 10 metros. Este efeito também provoca os inimigos próximos para que ataquem a Asa de Ferro por três segundos.
O dano do Modo Ataque é baseado na estatística de Poder de Ataque e em quaisquer bônus adicionais que ele alivia, o que faz com que o Modo Ataque mude mais para certos Pergaminhos Ocultos e outros buffs.
Modo de fogo
No Modo Fogo, a Asa de Ferro permanece em um local fixo e dispara mísseis contra inimigos próximos. O dano causado por seus mísseis é igual ao Hardwood Missile de Nona, que é sua habilidade secundária, e alivia os mesmos bônus de dano. Sempre que Iron Wing é convocado no Fire Mode, ‘Mecha Drop’ é substituído por ‘Reimplantação’, que teletransporta Iron Wing para um novo local enquanto eles estão no Fire Mode.
Como o dano do Modo Fogo é reduzido em relação aos Mísseis de Madeira Dura, isso faz com que esta construção seja dividida entre as atualizações do Mecha e o fortalecimento dos Mísseis de Madeira Dura de Nona.
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Míssil de madeira
Hardwood Missile é a habilidade secundária de Nona. Usá-lo aciona o lançador de mísseis de Nona, disparando um míssil em linha reta que explode ao atingir um inimigo ou um objeto sólido. Sempre que Hardwood Missile está ativo, Nona embainha sua arma ativa; além disso, se Iron Wing for pego no raio da explosão, ele recupera 25% de seu HP máximo.
Pontos fortes de Nona
Os maiores pontos fortes de Nona são sua Asa de Ferro, sua especialidade em armas de pistola e seu potencial explosivo com seu Míssil de Madeira. Embora ela não se defina totalmente como uma personagem conjuradora, ela ainda se preocupa muito com o dano da habilidade porque com poder de habilidade suficiente, Iron Wing pode aniquilar qualquer coisa no campo de batalha, ou seus Mísseis de Madeira podem ajudar a apoiar Iron Wing ou carregá-la para um vitória explosiva.
De qualquer forma, ambos se destacam em pequenas quantidades de dano AoE de disparo rápido, mas sofrem desvantagens como baixa velocidade de movimento e reposição de escudo, o que significa que nenhum pode sobreviver um sem o outro.
Dicas e truques para jogar Nona em Gunfire Reborn
Nossa principal dica para jogar Nona é aprender a controlar o Iron Wing. Seu mech com dois modos de tiro diferentes não apenas introduz dois estilos de jogo e construções diferentes, mas as habilidades bônus que Iron Wing tem baseadas em sua transformação também são importantes. Por exemplo, você pode usar muito o Mecha Drop do Iron Wing por causa de seu recurso de provocação, mesmo se você usar apenas o modo Fire do Iron Wing.
Além disso, tome cuidado com seu posicionamento. Nona não é durável. Deixe o Iron Wing absorver o dano para que você possa manter uma distância segura, mas não se afaste muito, para que você possa manter a saúde do Iron Wing completada com Hardwood Missile.
Os melhores talentos de Nona
Cada personagem em Gunfire Reborn tem três árvores de talentos que se concentram em aprimorar suas armas, habilidades ou utilidade. A árvore de talentos de Nona se concentra em melhorar o dano de sua arma, Divine Craft e Talent Craft. Existem muitas construções viáveis de Nona em Gunfire Reborn para focar em uma árvore em detrimento do resto. Ainda. Descobrimos que focar no aprimoramento do Míssil de Madeira Dura de Nona é nossa construção favorita porque podemos aumentar o dano do Modo de Fogo da Asa de Ferro.
Núcleo de Calor
Aumenta o dano base do míssil de Hardwood em 150% até 450% com a classificação máxima aumentando o tamanho do AoE.
É uma atualização simples, mas aumentar o dano base é importante porque aumenta o dano do Lucky Hit e o dano crítico também. Além disso, como o Iron Wing não fica sem mísseis, ao contrário de nós, é um aumento de dano permanente para eles.
Atualização de canhão de ombro
O Iron Wings Fire Mode pode lançar mísseis extras, aumentando de oito a dezesseis de seus canhões de ombro a cada vinte a dez segundos. O tempo de espera é reduzido para cada míssil lançado por Nona ou Iron Wing.
Mais mísseis da Iron Wing significam mais danos; mesmo que a atualização do canhão de ombro tenha um tempo de espera, mais poder de fogo é sempre bem-vindo.
Tempestade de mísseis
Ganhe velocidade de ataque bônus para o Fire Mode, aumentando de 40% a 120%; além disso, depois que Iron Wing ou Nona dispara um míssil, o próximo míssil dos outros usuários causa dano adicional, aumentando de 50% a 150%, acumulando entre 5 a 10 vezes.
Mais velocidade de ataque em sua construção Gunfire Reborn Nona para Iron Wing significa simplesmente mais DPS. Além disso, se conseguirmos Pergaminhos Ocultos que nos permitam usar nosso Míssil de Madeira como nossa arma principal, poderemos aumentar ainda mais o dano das Asas de Ferro permanentemente.
Forçar Recuperação
Ganhe de +4 a +12 de capacidade de mísseis de madeira dura e recupere um uso toda vez que Iron Wing lançar alguns mísseis. Na classificação máxima, sempre que você tiver o uso máximo de Hardwood Missile, o próximo míssil de Iron Wing consome um uso para causar 60% de dano.
Como nosso objetivo é usar o Hardwood Missile o máximo possível, ter mais cargas é fundamental para nossa construção. Além disso, recebemos cobranças gratuitas com o Iron Wing’ e, se combinado com Missile Storm, podemos receber muitas cobranças de volta.
Modificação Pesada
Manter a habilidade secundária permite lançar rapidamente mísseis Hardwood. Além disso, há 50% de chance de não consumir cobranças.
Queremos usar o Hardwood Missile o máximo possível, então ter uma opção de tiro rápido e a chance de não usar munição é uma grande vantagem.
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Talentos alternativos para Nona em Gunfire Reborn
Alguns outros talentos fortes para agarrar são Nimble Finger, Magazine Modification, Battle Pace e Specialized Shield. Nimble Finger reduz o tempo de recarga e aumenta a velocidade de ataque de Nona e Iron Wing após recarregar um carregador vazio. A modificação do carregador oferece dano de acerto crítico adicional para os primeiros dez tiros de um carregador.
Battle Pace aumenta o dano da arma de Nona com base em sua velocidade de movimento, e ela ganha velocidade de movimento adicional enquanto segura uma pistola. Escudo Especializado Aumenta o escudo máximo de Nona, que começa a recarregar imediatamente após quebrar, e Hardwood Missile recupera saúde extra para Iron Wing.
Construções de armas para Nona em Gunfire Reborn
Para construção de armas, recomendamos usar Aura of Venom, Star Ring, Thunder Storm ou Cloud Weaver.
Embora nosso raciocínio para escolher essas armas seja muito simples, é o fato de Nona ter sinergias com o uso de pistolas. Embora você não precise usar exclusivamente pistolas, ao contrário de outros personagens como Lei Luo , que adora rifles de precisão, Nona tem sinergias com pistolas através de suas Ascensões. No entanto, se você nunca usa essas Ascensões, não precisa usar principalmente pistolas.
Você concorda em usar qualquer arma que a mantenha a uma distância segura porque ela não é tão durável quanto os outros personagens? Ela naturalmente tem escudos baixos e saúde média, então ela não é a melhor para combate corpo a corpo.
Melhores pergaminhos ocultos para Nona
Existem muitos pergaminhos ocultos em Gunfire Reborn que podem moldar o resultado de sua construção. Eles podem adicionar melhorias na qualidade de vida ou ter um impacto drástico na produção de danos. Para completar nossa construção Gunfire Reborn Nona, recomendamos os seguintes pergaminhos ocultos.
- Dupla Exultação: A capacidade da habilidade secundária é duplicada.
- Wait For Good: O primeiro tiro após cada 10s causará Crit DMG.
- Sandálias de Energia: Dash acumula 24 energias. Usar habilidade primária ou habilidade secundária consome toda a energia e aumenta o DMG da habilidade. +1% DMG de habilidade para cada energia consumida. (Até 600 energias podem ser empilhadas).
- Skill Booster: Crit Hit acumula quatro energias. Usar habilidade primária ou habilidade secundária consome toda a energia e aumenta o DMG da habilidade. +1% DMG de habilidade para cada energia consumida. (Até 500 energias podem ser empilhadas).
- Sucker Punch: +45% Skill DMG quando sua habilidade atinge um inimigo com mais de 70% HP.
- Natureza Vingativa: +40% de DMG de arma e habilidade por 10s ao ser atingido ou receber DMG.
- Magic Watch: Há 33% de chance de reiniciar o tempo de espera toda vez que você usar a habilidade primária/Avanço.
- Fogo cruzado fantástico: -1s de recarga da habilidade primária ao lançar uma habilidade secundária.
- Bônus surpresa: concede 15% de chance de dobrar o dano de qualquer habilidade.
- Esforço Incontável: tem 50% de chance de dobrar o consumo de Habilidade Secundária.
- Cheque Especial de Capacidade: permite o uso de Habilidades Secundárias mesmo quando Nona não possui suprimentos; no entanto, fazer isso causa dano a você mesmo.
- Consumo Racional: aumenta o dano da habilidade em +80%, mas reduz em 5% para cada item comprado de um Mascate.
- Bíblia Espiritual: +120% de Dano de Habilidade.
Concluindo nosso guia de construção Nona, Gunfire Reborn
Aqui está nosso guia de construção para Nona em Gunfire Reborn. Nona é uma personagem única do tipo caster em Gunfire Reborn, com a habilidade de controlar um companheiro permanente, o que não vimos em nenhum outro personagem. Embora possa levar algum tempo para se acostumar com o controle do Iron Wing, esta dupla mortal definitivamente dá um soco quando você domina o controle deles juntos.
Se você gostou do nosso guia de construção Nona para Gunfire Reborn e deseja experimentar os outros personagens lançados com o DLC Artisan and Magician, confira nosso guia de construção para Zi Xiao .
Por enquanto, feliz caça!