Saudações! Meus companheiros fanáticos por jogos de terror, hoje estaremos respondendo (pelo menos tentando de qualquer maneira) o mistério de como Silas se tornou um lobisomem na pedreira. TRANSPARÊNCIA COMPLETA! Vamos mergulhar no território dos spoilers, então, se você ainda não jogou, volte agora! Mas se você já jogou, ótimo!
Se o jogo não é o seu tipo e você prefere conhecer os spoilers, vamos atualizá-lo sobre a história. Também discutiremos os pontos mais especulativos da trama de The Quarry. Por fim, concluiremos nossas descobertas sobre a intrigante pergunta titular sobre a transformação de Silas em lobisomem. Preparar? Vamos começar!
O que é a pedreira (Hackett)?
Hackett Quarry é um destino de acampamento popular no cenário fictício do jogo. É onde a ação acontece ao longo da história, desde conselheiros cafonas de acampamento se comportando como adolescentes até a onda de assassinatos que se segue. Pertence à família Hackett, que tem ligação com a principal ameaça (Silas, o lobisomem) que todos enfrentam.
Como alguém se torna um lobisomem como Silas?
A verdadeira razão para os lobisomens existirem é a maldição sobre a família Hackett. Os jogadores aprendem sobre a história da família Hackett e como alguém como Silas se torna um lobisomem com a maldição.
Quando as crianças da linhagem Hackett, alguns anos antes dos eventos do jogo, tentaram incendiar um circo cigano Penn, a raiva da mulher desencadeou uma maldição sobre eles ao fazer Silas mordê-los. Qualquer um mordido por um lobisomem é afetado pela maldição e se torna um lobisomem como Silas. Mais tarde, descobrimos que a maldição sobre a família Hackett permanecerá até que o hospedeiro original da maldição, Silas, seja morto.
Quem é Silas?
Certo, então Silas é o lobisomem visualmente distinto com pele branca. A palidez de Silas se deve ao albinismo em sua genética que se transfere sempre que ele se torna um lobisomem.
A narradora dos acontecimentos em The Quarry é a mãe adotiva de Silas e a cigana que amaldiçoou os filhos de Hackket. Ela cuida de Silas e odeia os Hacketts por libertá-lo, o que causou o incêndio que queimou tudo.
No clímax do jogo, vemos Silas ferido, retornando ao seu refúgio, a gaiola em que passou a vida. Ele estava se escondendo aqui dos Hackkets há anos, e o verdadeiro chute era que a criatura era uma criança. Todas as altas e poderosas declarações de amor do cigano caem por terra quando você pensa no menino vivendo em uma gaiola por anos. Ela exibiu Silas como uma aberração de circo, ganhando dinheiro com ele, o que não soa muito maternal da parte dela.
Como Silas conseguiu a maldição para se tornar um lobisomem?
Em The Quarry, nunca recebemos uma explicação explícita sobre as origens de como Silas se torna um lobisomem. Os anciãos da família Hackett revelam que Silas é o portador original da maldição (referência Ha! Dark Souls 2). Matar Silas acabará com a maldição e os libertará.
Qual poderia ser a razão para as transformações de lobisomem de Silas?
Vamos discutir quais são as prováveis causas de Silas se tornar um lobisomem.
1. Silas estava morrendo; Ele precisava de uma maneira de viver
A pele pálida do lobo branco é uma pista para sair, acreditamos que o menino Silas não estava bem de saúde. O albinismo pode estar relacionado a pele suscetível, problemas visuais e uma constituição fraca. Não poder sair ao sol não é bom para o corpo, o que dá origem a deficiências vitamínicas.
Não é exagero pensar que Silas estava à beira da morte antes ou durante seu tempo com a cigana Eliza. Ela pode ter colocado uma maldição intencional em Silas para salvá-lo, com ele totalmente ciente de quais são as consequências.
A teoria faz sentido se você acreditar nas palavras dela quando ela implorar para poupar Silas no final do jogo. Silas fica ferido e vulnerável em sua forma de lobisomem, que ela não suporta ver.
2. Santuário necessário para Silas
A teoria número 2 é que Silas se tornou um lobisomem depois de conhecer Eliza e pediu ajuda a ela. Silas sabia que era diferente fisicamente, e talvez até tenha enfrentado zombaria por causa de sua aparência. A cigana simpatizou com o menino e ofereceu-lhe um meio de se vingar daqueles que zombavam dele.
A cigana sabia que Silas seria perigoso para todos. Sua forma feroz de lobisomem precisava ser controlada. Ela preparou uma gaiola para ele ficar com ele. Ela se importava com o menino, mas o manteve trancado para o bem de todos. Quando os eventos do jogo aconteceram, ela ficou furiosa com razão. Ela nomeou Silas como o instrumento de sua vingança.
Essa teoria confirma, considerando que Silas voltou para a cela muitas vezes depois de ser libertado. Talvez o menino quisesse um lugar ao qual pertencer, e a gaiola era onde ele se sentia em casa.
3. O Silas Manipulado Cigano
Dada a aparência jovem de Silas, que aparece brevemente no final do jogo, é possível pensar que a cigana enganou Silas. Vejamos os fatos que sabemos do jogo.
Silas é um menino que corre o risco de cair sob a influência de alguém. A cigana é manipuladora, evidenciada pelo fato de incitar os jogadores a fazer escolhas que matam os personagens. Quando Silas se aproximou de Eliza, a cigana se interessou pelo menino e a transformou em seu animal de estimação protetor.
O pobre Silas dedicou-se totalmente a servi-la, chegando mesmo a retornar inúmeras vezes à sua cela para descansar. Mesmo após a morte da cigana, a criança continua obrigada a cumprir suas ordens. Se isso for verdade, atirar em Silas é um assassinato misericordioso.
4. O cigano e Silas realmente cuidaram um do outro
A última teoria que temos para você é o oposto de tudo o mais. Às vezes a resposta óbvia está correta, e é o caso da cigana e de como Silas se torna um lobisomem.
Silas e Eliza são ambos párias, ridicularizados por sua existência. Eliza não recebia o respeito dos outros e trabalhava para viver em trânsito, sem ter casa própria. Silas viu outras crianças que o provocavam por ser diferente. As duas almas se encontraram pelo destino e se uniram rapidamente, tendo alguém em quem confiar sem julgamento.
Para retribuir por deixá-lo acompanhá-la, Silas concorda em ser o protetor de Eliza. O feitiço que ela usou fez com que Silas se tornasse um lobisomem. Os efeitos colaterais selvagens e imprevisíveis forçam Eliza a manter Silas trancado. Ela continuou a cuidar e cuidar do menino.
Ela também tinha que ganhar a vida, então usou Silas como uma atração, como uma aberração de circo. Claro, as coisas deram muito errado e os eventos do jogo aconteceram. Torna-se mais doloroso se essa teoria for tomada como contexto quando Silas retornar à jaula. O menino ainda está de luto por sua perda e, cada vez que volta, não vê nada, agravando sua dor no coração.
Essa teoria também faz sentido quando você considera que Silas, depois de se tornar livre, em vez de agradecer, atacou os Hacketts. Ele não queria ficar longe de Eliza, mas os garotos Hackket o forçaram a fugir, e o fogo é uma visão assustadora para qualquer um, muito menos para uma criança no corpo de um lobisomem.
Resumo
Bem, essas são nossas melhores especulações e teorias de fãs. Não há suporte por meio de evidências concretas, apenas suposições e suposições com base nas informações do jogo que conhecemos. Esperamos que você tenha gostado de ler nossos pensamentos sobre Silas se tornar um lobisomem em The Quarry. Deixe-nos saber suas teorias e ideias nos comentários abaixo; agradecemos o feedback.
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