Avant de plonger dans notre examen de Tiny Tina’s Wonderlands, il est important de se rappeler d’où nous avons obtenu ce jeu et les débuts pas si humbles dont il est issu.
Les pays des merveilles de Tiny Tina ont commencé avec Borderlands
En 2009, Gearbox Software et 2K Games ont lancé Borderlands sur la population des joueurs. Ce jeu était le premier du genre, un jeu de tir à la première personne et un RPG d’action tout-en-un. Il a tiré parti d’un système d’équipement généré de manière procédurale pour créer 17 millions de combinaisons différentes d’équipements et de statistiques / buffs.
Je me souviens d’avoir téléchargé la première bande-annonce de révélation sur ma PlayStation 3 et d’avoir été bouche bée devant la brève introduction au monde de Pandora. Une femme mystérieuse parle au spectateur, lui disant que cette planète est trop dangereuse pour être explorée tandis que des flashs de maraudeurs de style Mad Max et de créatures extraterrestres à bouche verticale renforcent ce point.
« Vous ne survivrez pas ici », dit-elle, « Pas sans armes. UN ENFER de beaucoup d’armes », avant de se tourner vers la caméra pour révéler que la moitié de son visage est gravement brûlée. Le ton sérieux, les graphismes réalistes et les monstres exposés étaient suffisants pour que la version de 15 ans de moi soit sur la lune avec battage médiatique.
Le ton de Borderlands a considérablement changé
Au moment où le jeu est finalement sorti, il avait subi un changement de style artistique pour être plus cartoony avec des graphismes en ombrage cellulaire. Le ton du jeu a également changé pour refléter ce changement. C’était maintenant un jeu plus effronté injecté d’une tonne d’humour au lieu d’un jeu austère et sérieux.
En fin de compte, ces changements ont probablement sauvé la série. Au lieu de disparaître comme tant de franchises de ces premiers jours du cycle de vie de la PS3, Borderlands a continué de croître et d’évoluer au cours des 13 dernières années.
Pendant ce temps, plusieurs suites et retombées de qualité variable ont été publiées, menant à l’entrée de 2022 dans la franchise et à notre examen aujourd’hui de Tiny Tina’s Wonderlands. Ce jeu parvient à changer des parties importantes de la formule Borderlands, à jouer avec un concept unique et à viser un groupe démographique complètement différent tout en conservant le plaisir et le charme qui font la renommée de Borderlands. Oh, et malgré le cadre fantastique et magique, il y a toujours des armes à feu. Un enfer de beaucoup d’armes.
À propos des merveilles de Tiny Tina
Tiny Tina’s Wonderlands est étonnamment unique en ce qui concerne les jeux Borderlands. Dans un jeu Borderlands typique, vous sélectionneriez l’un des quatre chasseurs de coffre-fort et partiriez en voyage, accomplissant des missions à travers la planète Pandora. Wonderlands s’est démarqué en ne se déroulant pas sur Pandora. Pas exactement, du moins.
Vous voyez, le monde fantastique dans lequel vous explorez et accomplissez des missions est une fabrication de l’imagination d’une jeune fille. Cette jeune fille est Tiny Tina, un personnage bien-aimé des jeux Borderlands qui est apparu pour la première fois dans Borderlands 2.
Dans une campagne DLC pour Borderlands 2, il est révélé qu’elle aime un jeu appelé « Bunkers & Badasses », un RPG de table analogue à Dungeons & Dragons. Ce DLC s’est avéré être un tel succès qu’il a ensuite été proposé en tant qu’expérience autonome qui serait ensuite étendue au jeu complet Wonderlands que nous avons maintenant, une lettre d’amour au RPG de table.
Tiny Tina est le maître du donjon du jeu et aide à créer le monde
Ainsi, comme le one-shot « Assault on Dragon Keep », Tiny Tina’s Wonderlands se déroule dans une campagne Bunkers & Badasses avec Tiny Tina en tant que « Bunker Master ». Ce dispositif narratif est utilisé à bon escient, même au début du jeu. Tiny Tina raconte des événements fous et des changements environnementaux dans l’existence, un peu comme vous imagineriez une vraie session D&D à faire. Cela permet plusieurs scènes de créativité passionnante sur place.
Tiny Tina’s Wonderlands s’appuie sur d’excellents acteurs de la voix pour donner vie au monde de manière amusante
Nous avons trouvé dans notre examen de Tiny Tina’s Wonderlands qu’une partie de ce qui rend la construction du monde en temps réel si efficace est le travail vocal fiable de la distribution principale. Tiny Tina est exprimée par la toujours incroyable Ashly Burch, fraîchement sortie de son rôle d’Aloy dans Horizon: Forbidden West. La livraison de Burch vend la naïveté de Tiny Tina, mais aussi les nombreuses facettes d’une personne aussi complexe. Tina est parfois enfantine, parfois sympathique et parfois même sinistre dans la façon dont elle organise des événements dans le cadre de la campagne.
Burch est la tête d’affiche, mais le casting de Wonderlands est complété par une collection étonnamment fantastique d’acteurs hollywoodiens. Will Arnett est hilarant et sadique en tant que méchant principal du jeu, le Seigneur Dragon. Andy Samberg et Wanda Sykes sont également là pour remplir le quota de héros de la campagne B&B. La Saint-Valentin de Samberg n’est pas très différente de ce que vous attendez d’Andy Samberg, il est surtout stupide et parfois drôle. Frette de Sykes se comporte un peu mieux, et nous avons découvert en examinant Tiny Tina’s Wonderlands qu’elle était l’un des points forts de la distribution.
En fin de compte, les plaisanteries partagées entre Valentine, Frette et Tina constituent une excellente narration pour l’aventure, et certains des échanges sont vraiment drôles et attachants de la part des personnages maladroits. C’est ce que l’on attend d’Ashly Burch, qui est un vétéran de la voix à ce stade, mais il s’agit des débuts d’Andy Samberg et de Wanda Sykes dans le jeu vidéo, ce qui est assez impressionnant !
La voix off du personnage du joueur est moins attachante
Ce qui est moins drôle et attachant, ce sont les lignes de voix délivrées par le personnage du joueur. En dehors des interactions spécifiques des personnages, vous entendrez assez fréquemment un tas de lignes vocales recyclées. Cela aurait pu être acceptable si ces lignes étaient tolérables, mais certaines d’entre elles ne le sont pas.
J’ai perdu le compte du nombre de fois que j’ai entendu la ligne « Epeler oui! » (comme dans, enfer oui), mais à chaque fois qu’il a été prononcé, il m’a donné envie de jouer sans son. D’autres lignes sont tout aussi grinçantes, mais la qualité du reste du doublage le compense.
Revue de gameplay de Tiny Tina’s Wonderlands
Le gameplay de Tiny Tina’s Wonderlands n’est pas très différent des autres jeux de la série Borderlands. Vous explorerez une série de grandes cartes, collecterez des milliers d’armes et d’équipements générés de manière procédurale et tuerez des vagues d’ennemis pour gagner des points d’expérience et améliorer votre personnage. Pas une mauvaise prémisse du tout!
Tiny Tina’s Wonderlands le change depuis le début
Ce qui est différent dans Tiny Tina’s Wonderlands, c’est la manière dont ces choses sont présentées. Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, vous serez initié au décor et aux personnages du jeu. Après l’intro, vous serez plongé dans la première déviation massive des jeux Borderlands : un créateur de personnage.
Vous avez le choix entre 6 classes différentes, chacune avec ses propres capacités et styles de jeu. De plus, il existe une multitude d’options différentes pour le visage et le corps et même des choix de pronoms. Nous avons constaté lors de notre examen de Tiny Tina’s Wonderlands que tout le créateur du personnage est très inclusif et amusant. Il vous permet de devenir vraiment sauvage avec les proportions des fonctionnalités. De plus, il permet un degré incroyable d’asymétrie. Vous pourriez faire une créature vraiment grotesque si vous étiez si enclin. Je suis sûr que Monster Factory s’amusera à un moment donné.
La classe que vous sélectionnez déterminera votre allocation initiale de points, et la dernière étape de la création du personnage consiste à terminer votre feuille de personnage avec un pool de points. C’est une belle touche et solidifie davantage la procédure RPG de table, mais je n’ai jamais eu envie d’ajouter des points à la feuille d’aide de manière significative. Cela ne vous donne qu’un petit pourcentage d’augmentation de l’aspect que vous mettez à niveau.
Le jeu commence
À partir de ce moment, vous êtes littéralement plongé dans le monde imaginaire de Tiny Tina. Les heures d’ouverture du jeu sont une déviation intéressante par rapport aux jeux précédents, car elles se déroulent sur plusieurs niveaux linéaires par opposition aux énormes cartes ouvertes emblématiques de Borderlands. Un nouvel ajout sympa est le monde extérieur de style table que vous explorez pour vous rendre dans différentes régions et accomplir des quêtes secondaires.
Les personnages à grosse tête sur la carte sont amusants et vous pouvez être aspiré dans des rencontres aléatoires qui brisent ces sections du monde pour le mieux. En dehors du surmonde, nous avons trouvé dans notre critique de Tiny Tina’s Wonderlands que l’ouverture était légèrement ennuyeuse. Cela aide à familiariser les joueurs avec l’histoire principale et le monde. Pourtant, vous n’obtenez pas les cartes ouvertes de la signature Borderlands avant 3-4 heures dans un jeu que vous pouvez conclure en 15 heures si vous mettez l’histoire en valeur.
C’est une assez grande partie du temps, et je souhaite juste que l’intro soit plus rapide parce que tout après ce point est tellement plus amusant. La première partie de Wonderlands m’a rappelé le genre de jeu auquel je jouerais sur la PS2, et nous avons parcouru tellement de chemin depuis ce point de l’histoire du jeu.
Une fois dans le jeu, vous ferez évidemment pas mal de combats. Tiny Tina’s Wonderlands fait quelques tentatives pour conserver l’apparence de son décor fantastique avec des armes de mêlée et des sorts (qui ont remplacé les grenades dans ce jeu), mais il ne faut pas longtemps pour que les joueurs se voient présenter une arme à feu.
Des armes à feu à gogo
Il y a les types d’armes typiques exposés, y compris les pistolets, les fusils de chasse, les fusils de sniper et les fusils d’assaut. Cependant, de nombreux types d’armes à feu ont un flair fantastique unique qui change leur apparence et leur fonctionnement. Vous, comme les personnages du jeu, pourriez demander, « il y a des armes à feu dans la fantaisie? », À quoi le Bunker Master répond, « Vous êtes dans la fantaisie de TINA, BAYBAAAAY! »
Wonderlands utilise le système de génération procédurale des jeux précédents qui offre des millions de possibilités différentes pour différentes armes. Le problème est que, comme dans le dernier jeu Borderlands, cela crée plus une corvée qu’une excitation pour de nouveaux équipements.
Pour la majorité du jeu, vous n’avez que 2 emplacements d’armes pour basculer entre eux. Il y a aussi un seul emplacement d’arme de mêlée et un espace d’inventaire limité pour transporter tout ce qui est supplémentaire. Chaque arme a un score d’équipement en haut à droite de sa carte ; Je me suis retrouvé à utiliser ça et à jeter tout le reste.
Le système de génération procédurale fonctionne lorsque vous obtenez une arme vraiment surpuissante pour votre niveau. Pourtant, cela n’arrive pas très souvent. Mais, une fois que vous vous êtes installé dans quelques armes que vous aimez et que vous vous êtes habitué à vos pouvoirs de classe, le jeu devient un plaisir fou.
Cours au pays des merveilles de Tiny Tina
En parlant de pouvoirs de classe, il y en a beaucoup qui s’appliquent à presque tous les styles de jeu. Chaque classe remplit le rôle d’un archétype RPG standard tout en étant imprégnée du charme de Borderlands. Par exemple, le Spore Warden est une classe de type ranger qui utilise un arc et de la vitesse pour abattre les ennemis en plus de toutes vos armes et d’un compagnon champignon pratique et flatulent.
Quelle que soit la classe que vous choisissez, elle deviendra plus forte au fur et à mesure que vous appliquez des points à leur arbre de compétences, débloquant de nouvelles capacités tout en renforçant les autres. Plus tard dans le jeu, vous pourrez même appliquer une deuxième classe à votre personnage ! Cela signifie plusieurs arbres de compétences, deux ensembles de pouvoirs et même plus d’un compagnon IA en fonction des classes que vous choisissez.
La créativité que vous pouvez montrer à ce stade du jeu est d’un ordre de grandeur par rapport à ce que proposent les autres jeux de la série Borderlands, mais il faut un certain temps pour débloquer les meilleurs pouvoirs et capacités pour chaque classe. C’est une autre chose que nous avons ressentie lors de notre examen que Tiny Tina’s Wonderlands aurait pu rendre plus brève.
Pour une série de jeux qui se targue d’être excentrique et amusante, elle fait définitivement ressortir certaines des meilleures parties du jeu, ne vous permettant de vous amuser avec tous vos pouvoirs que pendant une fraction du jeu.
Jouer avec des amis
Un autre vestige de la série principale est la possibilité de jouer à travers le jeu avec des amis. Sur PlayStation 4 et Xbox One, vous pouvez faire un écran partagé à deux joueurs. Sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series, vous pouvez faire un écran partagé à quatre joueurs.
Je n’ai malheureusement pas pu tester la coopération lors de cet examen, mais je peux imaginer n’importe quel groupe d’amis appréciant le jeu et s’amusant à affronter des patrons imaginatifs. Il y a eu plusieurs fois au cours d’une quête parallèle où j’aurais aimé avoir d’autres joueurs pour m’éloigner du feu et partager le fardeau de rencontres plus difficiles.
La fin de partie de Tiny Tina – La chambre du chaos
Une fois que vous avez terminé la campagne principale et éliminé le seigneur dragon, il y a même une fin de partie intéressante, quelque chose que les autres jeux de la série n’ont même pas. Au lieu de rejouer toute l’histoire dans un nouveau mode de jeu +, Wonderlands propose une fonctionnalité appelée Chaos Chamber.
Chaque Chaos Chamber propose une série de défis et de boss de plus en plus difficiles à combattre, ainsi qu’un nouveau butin plus puissant pour équiper votre héros sous tension. Au fur et à mesure que vous terminerez ces donjons, vous gagnerez également des rangs mythiques, qui débloqueront encore plus de pouvoirs et de capacités.
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Examen des performances de Tiny Tina’s Wonderlands
J’ai joué à Tiny Tina’s Wonderlands sur PC via la boutique Epic Games car il n’est malheureusement pas disponible sur Steam. Il est également disponible sur Xbox One, Xbox Series X et S. Enfin, vous pouvez y jouer sur PlayStation 4 et 5. Cet examen ne couvrira que les performances du PC.
Comme tous les jeux Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands utilise le même style artistique cel-shaded. Cela permet au jeu d’être visuellement intéressant tout en s’en tirant pas mal en termes de framerate et de textures. Mon modeste PC utilisé pour cette revue de Tiny Tina’s Wonderlands se compose de 16 Go de RAM, d’un RTX 2070 Super et d’un Ryzen 5 3600. Le jeu n’a pas eu beaucoup de mal avec une résolution de 1440p et des paramètres élevés.
Nous n’avons pas compté les images ni effectué d’analyse de style Digital Foundry lors de notre examen de Tiny Tina’s Wonderlands. Pourtant, le jeu s’est plutôt bien déroulé avec seulement quelques points où le framerate a sensiblement chuté. Chaque fois que cela s’est produit, c’était au milieu d’une bataille de boss, où les armes, les sorts et les effets magiques deviennent vraiment incontrôlables, au point où votre vue est essentiellement obscurcie par des lumières et des couleurs clignotantes.
Je n’imagine pas que la PlayStation 5 ou la Xbox Series X de génération actuelle auront un problème avec le jeu dans son ensemble, mais je me méfierais de la PlayStation 4 et de la Xbox One de génération précédente. Les deux montrent leur âge depuis un certain temps et le niveau d’effets affichés dans Wonderlands m’inquiète pour le type d’expérience qu’ils offriraient.
Le verdict – Notre avis sur Tiny Tina’s Wonderlands
Malgré tous ses défauts, Tiny Tina’s Wonderlands est un jeu de tir / RPG d’action amusant et exagéré, et il mérite d’être une entrée dans la série Borderlands. Les ajouts et les écarts intéressants par rapport à la formule définie offrent une nouvelle expérience tout en restant familiers, et les choses qu’il apporte des Borderlands traditionnels continuent de fonctionner et d’être amusantes.
Il n’y avait qu’une seule chose que j’ai trouvée bizarre dans mon jeu Wonderlands. Il y a un manque surprenant de violence malgré l’utilisation d’armes fantastiques et de sorts puissants pour écraser les méchants et les créatures dans le sol.
La plupart des ennemis que vous combattez sont des squelettes ou une sorte d’être fantastique (oui, y compris le dragon sur la couverture), et aucun d’entre eux ne saigne beaucoup. C’est une diversion assez importante par rapport à l’hyper-violence et aux morceaux sanglants dans lesquels vos ennemis explosent dans d’autres jeux de la série.
Cette prise de conscience m’a fait rechercher la note de Wonderlands, et il s’avère qu’elle est classée T ! C’est alors que tout le projet a commencé à cliquer dans mon esprit. L’intro lente, linéaire et longue de plusieurs heures avant de vous lâcher sur de plus grandes cartes, l’humour relativement boiteux, et même le cadre fantastique et la jeune Tiny Tina elle-même ont du sens maintenant.
Tiny Tina est un excellent jeu, mais ce n’est pas pour tout le monde
Tiny Tina’s Wonderlands est un bon jeu avec une touche fantastique intéressante sur la série de jeux Borderlands. Bien qu’il ne figure pas en tête de notre liste des meilleurs jeux Borderlands jamais créés , il reste un concurrent solide et vaut votre temps.
Si vous avez passé du temps dans Tiny Tina’s Wonderlands, êtes-vous d’accord avec notre avis ? Ce qui vous a marqué dans le jeu. Faites-nous part de votre opinion sur ce jeu en utilisant la section des commentaires ci-dessous. Pour d’autres excellentes critiques de jeux, consultez notre critique de Ready or Not , un jeu de tir réaliste de style SWAT.
Wonderlands ne s'adresse pas aux fans inconditionnels de Borderlands qui sont là depuis la bande-annonce originale, mais plutôt à la jeune génération ou aux enfants de ces fans inconditionnels afin qu'ils aient un point d'entrée dans la série. Lorsque j'ai tiré cette conclusion, le jeu est devenu une aventure beaucoup plus enrichissante.
C'est quelque chose que je pouvais jouer avec mes jeunes neveux et créer des liens, quelque chose qui était à la fois familier et complètement nouveau. C'est maintenant une entrée révolutionnaire dans une série existante, et je pense que Tiny Tina's Wonderlands, malgré tous ses défauts, est un jeu incroyable pour un public spécifique et plus jeune.
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Jouabilité8
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IA7
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Graphique8
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Son7
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Amusant et engageant10
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Autres caractéristiques8