Les jeux coopératifs comme It Takes Two connaissent un regain d’intérêt après une période de boom axé sur le multijoueur en ligne. La grande chose à propos des jeux de style rétro est leur approche à l’ancienne; cela nous accroche instantanément à la nostalgie.
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Les plates-formes modernes sont généralement constituées de jolis graphismes et de didacticiels sans fin; très peu de jeux ont un caractère unique. Cela dit, des jeux comme It Takes Two font plus que bousculer la formule des plates-formes coopératives. Voyons en quoi consiste le jeu et pourquoi les gens l’aiment.
Un aperçu de Il en faut deux
L’idée derrière la création du jeu est venue du génie créatif M. Josef Fares, un développeur de jeux devenu célèbre. L’homme a un langage coloré et une passion pour les jeux coopératifs; nous le respectons beaucoup. Quoi qu’il en soit, il a conçu le concept du jeu et créé un chef-d’œuvre des temps modernes avec It Takes Two.
Les protagonistes du jeu sont un couple qui ne va pas bien dans sa vie conjugale et envisage de se séparer. Cela n’aide pas qu’ils aient un enfant, et les choses s’effondrent. Grâce au pouvoir de la commodité de l’intrigue (avouons-le, nous avons besoin d’évasion), les parents se réduisent à la taille de poupées jouets.
La situation pour nos protagonistes (littéralement !) devient un défi. Ils doivent travailler ensemble pour échapper aux dangers d’être minuscules et se lier à l’expérience. La configuration est parfaite et certaines des actions coopératives de résolution de casse-tête les plus innovantes que vous aurez jamais vues dans les jeux.
C’est donc la prémisse et le gameplay; Voyons maintenant comment les autres plates-formes coopératives se comparent au jeu.
8 jeux comme s’il en fallait deux
Commençons sans perdre de temps avec 8 autres excellents titres qui suivent la formule coopérative mais qui ont assez d’originalité.
1. Une sortie
Si vous aimez les jeux comme It Takes Two, alors vous adorerez jouer à A Way Out. Le mécanisme de coopération en écran partagé intégré au jeu est fantastique et nécessite deux joueurs pour jouer au jeu. Les deux protagonistes sont des bagnards ; ils doivent travailler ensemble pour échapper à la prison et éviter de se faire prendre.
La vue en écran partagé demande un certain temps pour s’y habituer, mais une fois que les joueurs ont appris à jouer, le jeu est amusant. Les actions impliquent de se faufiler, d’utiliser des attaques axées sur la mêlée dans les bagarres et d’aider l’autre protagoniste dans la plate-forme.
A Way Out est-il comparable à des jeux comme It Takes Two ?
A Way Out met les joueurs à travers des défis difficiles et des moments tendus où les protagonistes doivent compter les uns sur les autres. Les sections de plate-forme et les événements rapides créent des tensions; vous avez besoin de furtivité pour vous cacher de la police. Les séquences de poursuite ont une action rapide qui est plus difficile à suivre en raison de la vue en écran partagé.
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Les moments de plate-forme obligent les joueurs à retenir leur souffle, espérant passer en toute sécurité sans tomber. La nature exacte et les mécanismes de jeu pour travailler ensemble pour survivre sont présents dans It Takes Two. Les deux jeux ont également le même créateur, il est donc naturel que A Way Out et It Takes Two soient similaires.
2. Frères : l’histoire de deux fils
Oui, nous savons que vous en avez assez de nous entendre faire l’éloge de Josef Fares, mais nous ne pouvons pas nous empêcher de dire que le gars est talentueux. Les jeux qu’il crée, nous adorons y jouer, et avec Brothers: A Tale of Two Sons, ce n’est pas différent. Le jeu parle de deux frères en quête d’un remède pour leur père malade. Le ton émotionnel de l’histoire est réconfortant et tire sur la corde sensible pour étouffer les joueurs.
Le gameplay permet aux joueurs de contrôler les deux frères et vous pouvez jouer seul. L’élément coopératif dans une expérience solo lors de la résolution d’énigmes est une touche unique qui donne au jeu son identité. Les frères dépendent les uns des autres pour le soutien dans le gameplay et l’histoire. Il y a des moments dans Brothers: A Tale Of Two Sons où un frère perd espoir ou se sent inutile. L’autre frère doit apporter du réconfort.
Brothers: A Tale Of Two Sons est-il comparable à des jeux comme It Takes Two?
Brothers: A Tale of Two Sons a une tragédie tissée dans le voyage des protagonistes, et il y a beaucoup de hauts et de bas. It Takes Two a ses propres montagnes russes dramatiques avec sa prémisse. Les deux jeux offrent des coups de poing émotionnels qui surprennent les joueurs.
Une autre comparaison est qu’ils partagent le même chef de file créatif, M. Josef Fares, et son influence est évidente. Brothers: A Tale Of Two Sons a une plate-forme et une résolution d’énigmes similaires à celles de It Takes Two, mais elles ne sont pas aussi raffinées dans le premier. Les deux jeux sont absolument comparables.
3. Démêler deux
La plate-forme d’Unravel 2 est si innovante et le design créatif est si original que vous ne pouvez pas vous empêcher d’aimer le jeu. Les mignons petits esprits à base de fils appelés fils, un rouge et un bleu, se retrouvent et se lient rapidement d’amitié. Les deux explorent leur environnement jusqu’à ce qu’ils rencontrent des enfants qui ne sont pas bien traités et les aident à s’échapper.
Le point de vue de l’histoire oscille entre les perspectives des fils et des enfants, mais les joueurs ne peuvent contrôler que les fils. Unravel 2 est principalement un jeu de plateforme de puzzle, nécessitant que les deux filés travaillent ensemble pour trouver des solutions. Le combat dans Unravel 2 est purement cinématographique, mais c’est un message puissant contre l’intimidation.
Unravel 2 est-il comparable à Games Like It Takes Two ?
D’un point de vue visuel, les deux franchises sont phénoménales et ont une esthétique magnifiquement conçue. Les deux jeux sont des histoires d’aventure enfermées dans des étapes de plate-forme et se déroulent lentement au fur et à mesure que les joueurs résolvent chaque puzzle. Les personnages principaux sont un couple dans It Takes Two et dans Unravel 2, les fils. Les deux protagonistes comptent sur leurs partenaires pour surmonter les défis sur leur chemin.
La plate-forme des deux titres est un bon équilibre entre un gameplay amusant et stimulant. Les joueurs apprécieront les moments émouvants entre l’action chaotique et le déroulement de l’histoire dans les deux jeux. Les liens d’amitié, d’amour et de camaraderie sont des thèmes dominants dans Unravel 2, et ils sont dans d’autres jeux comme It Takes Two.
4. Sackboy : une grande aventure
Le mignon petit protagoniste tricoté passe à l’action dans sa dernière quête épique dans Sackboy : Une grande aventure. Les joueurs explorent le Craftworld riche et magnifiquement animé en 3D, où Sackboy rebondit et bondit pour sauver tout le monde. La physique et les mécanismes de saut dans Sackboy : A Big Adventure constituent une expérience amusante, passionnante et engageante avec une histoire à enjeux élevés en plus.
Chaque niveau comporte plusieurs énigmes et objets qui nécessitent des compétences spécifiques de Sackboy pour fonctionner, et plusieurs personnages se joignent à lui pour l’aider. Les joueurs peuvent jouer en solo ou avec un ami en coopération. Nous vous recommandons de prendre un copain lorsque vous jouez au jeu pour rendre l’expérience plus agréable. Sackboy: A Big Adventure permet aux joueurs de combiner des sauts de puissance et des mouvements d’attaque en puissants ennemis d’attaque.
Sackboy : A Big Adventure est-il comparable à d’autres jeux comme It Takes Two ?
Les gens évoquent Sackboy: A Big Adventure dans les sujets de discussion avec It Takes Two parce que les deux ont des designs magnifiques. Les styles artistiques et les animations des deux titres ne sont pas traditionnels et on peut les qualifier d’intemporels. Une autre caractéristique commune qu’ils partagent est l’intégration de la plate-forme et de l’action rapide de manière conviviale pour que les nouveaux joueurs se familiarisent avec le jeu.
Sackboy: A big Adventure a de nombreux chemins d’exploration, similaires à It Takes Two. Les jeux récompensent l’effort avec des œufs de Pâques et des illustrations. Il n’y a pas de remaniement des ressources utilisées dans les deux jeux ; par conséquent, la répétition ou l’ennui lors de la lecture est hors de question. Les deux proposent des méthodes de plate-forme innovantes et créatives que les joueurs peuvent essayer, et ils sont tout aussi amusants à parcourir les différentes étapes.
5. Kirby et la terre oubliée
Ensuite sur notre liste de jeux comme It Takes Two, nous passons à Nintendo et à leur adorable Kirby. Le charmant et adorable protagoniste doit s’aventurer dans le monde (oublié) après avoir été (littéralement !) aspiré dans une autre dimension. Les petits Waddle Dees disparaissent et c’est à Kirby de les sauver tous.
Utilisant des sauts et des mécanismes de glissement pour résoudre des énigmes et traverser des plates-formes, Kirby ouvre de nouvelles voies lors de sa première sortie en 3D. Les joueurs utilisent le pouvoir caractéristique de Kirby d’avaler des ennemis entiers pour copier leur capacité ou les recracher comme une arme à projectile.
Kirby And The Forgotten Land possède un vaste monde ouvert entièrement explorable en 3D, et l’histoire du jeu honore l’héritage de Kirby tout en l’étendant. Les belles animations et la conception sonore hilarante en font un candidat digne d’un candidat au jeu de l’année pour de nombreux joueurs. La coopérative de Kirby And The Forgotten Land, bien qu’elle ne soit pas aussi bonne que It Takes Two, est toujours passable.
Kirby et The Forgotten Land sont-ils comparables à It Takes Two ?
Bien que It Takes Two n’ait aucune comparaison directe avec Kirby And the Forgotten Land, il existe un terrain d’entente entre les deux titres. Par exemple, les deux jeux partagent des voyages intenses remplis d’aventures pour les protagonistes. Le degré d’implication émotionnelle personnelle peut différer, mais les deux ont des enjeux importants pour les personnages principaux.
Un autre point de comparaison entre It Takes Two et Kirby And The Forgotten Land est que les deux ont d’excellents segments de plate-forme. Les débuts en 3D de Kirby sont un énorme succès, et ses mouvements de signature sont incorporés avec brio. Pendant ce temps, dans It Takes Two, Cody et May, en raison de leur petite taille, peuvent réaliser des exploits de plate-forme visuellement assez impressionnants.
Sur la base des familiarités, nous avons classé Kirby And The Forgotten Land comme similaire à d’autres jeux de plateforme comme It Takes Two.
6. Légendes de Rayman
Le maître de plateforme Rayman fait un grand retour sur les consoles modernes avec Rayman Legends. Les visuels nets et les animations fluides font de l’aspect coopératif du jeu un délice. Le cœur du gameplay comprend Rayman et ses copains qui gravissent les différentes étapes et naviguent jusqu’au sommet. L’aspect plate-forme est fortement ciblé et exécuté avec brio; c’est pourquoi le jeu est excellent.
Il y a des ennemis sur leur chemin que Rayman et ses amis doivent vaincre en utilisant la coopération et les attaques que Rayman apprend en gagnant des améliorations. Les mises à niveau s’ouvrent après avoir collecté des lums, la monnaie des jeux Rayman. Il y a des sections dans le jeu où Rayman doit compter sur son ami de confiance Murfy pour résoudre des énigmes et même donner un coup de main au combat. De nouveaux mondes s’ouvrent au fur et à mesure que les joueurs collectent les plus petits dans le cadre de l’histoire ; plus ils collectent, plus les nouveaux niveaux sont débloqués.
L’histoire est une grande épopée sur Rayman sauvant les adolescents de leurs versions sombres qui terrorisent la terre. Comme les jeux rétro classiques, l’achèvement à 100% des niveaux oblige les joueurs à rassembler tous les objets de collection, ce qui déverrouille la fin cachée. Le niveau secret dans Rayman Legends est une excellente fonctionnalité qui donne au jeu une valeur de rejouabilité.
En quoi Rayman Legends est-il comparable à It Takes Two ?
La première comparaison dès le départ est que les deux titres sont axés sur l’action de la plate-forme, où la traversée et l’exploration de l’environnement sont essentielles. Outre le composant de plate-forme, les protagonistes des deux séries doivent travailler avec leurs partenaires pour résoudre des énigmes, activer des interrupteurs et combattre les ennemis.
It Takes Two et Rayman Legends présentent des situations graves pour les personnages principaux des deux jeux. Rayman Legends n’est pas aussi émotif sur le front de l’histoire, mais le destin du monde est néanmoins en jeu. Quant à It Takes Two, le monde entier d’une jeune enfant innocente s’effondre sous ses yeux et les joueurs doivent faire la course pour éviter la perte déchirante.
Les notes et les rythmes similaires montrent que Rayman Legends est similaire à d’autres jeux de plateforme comme It Takes Two.
7. Cuphead
Ce n’est jamais une bonne idée de conclure un accord avec des personnages louches ; notre protagoniste cancre avec une tasse pour cerveau ne fait qu’un avec le diable. Cuphead est l’histoire du héros titulaire alors qu’il surmonte les défis en travaillant initialement pour attraper les défaillants pour le diable. Une fois que le pouvoir du héros est suffisamment élevé, il peut défier le diable pour la liberté.
Le gameplay de Cuphead est une série de combats de boss, chacun plus excentrique et plus fou que le précédent, et après chaque bataille, notre héros acquiert de nouveaux pouvoirs. Il y a des temps morts entre les combats de boss, où les joueurs peuvent explorer librement les sections ouvertes de la carte. La plate-forme à travers de nouvelles zones ouvertes donne aux joueurs des chances d’acquérir de l’argent.
En ce qui concerne les combats de boss, la plate-forme de point en point aide à éviter leurs attaques, et tirer sur leurs points faibles fait de gros dégâts. Les mécanismes simples peuvent sembler assez faciles, mais les exécuter est plus difficile que vous ne le pensez.
Cuphead est-il comparable à Games Like It Takes Two ?
Pour qu’un jeu soit aussi massivement populaire que Cuphead, il doit emprunter quelques éléments aux tendances de jeu classiques et modernes. Il a emprunté l’aspect plate-forme de It Takes Two, tandis que la difficulté semble tout droit sortie de Dark Souls. Cuphead partage de nombreuses similitudes thématiques avec It Takes Two.
Les deux jeux présentent des protagonistes pris dans des situations dangereuses mais préservés par la volonté et le dévouement pour échapper à leur sombre destin. Cuphead et It Takes Two proposent tous deux une action coopérative passionnante, et les jeux sont infiniment meilleurs avec un ami jouant à côté de vous. Après avoir observé les mêmes paramètres et situations, nous pensons que Cuphead est similaire à des jeux comme It Takes Two.
8. Darksiders : Genèse
En gardant le meilleur pour la fin, nous vous présentons un jeu qui nous tient à cœur et qui fait partie de la plus grande franchise de jeux vidéo de tous les temps. Gardez l’effondrement sous contrôle; nous avons tous nos préjugés personnels. Darksiders consiste en un jeu solo ou coopératif hack-and-slash et action-aventure avec un jeu entièrement basé sur l’histoire. Les joueurs peuvent participer à des objectifs et à des quêtes secondaires avec un aspect d’exploration du monde ouvert à leur guise.
Darksiders Genesis est un jeu dérivé qui est également la préquelle de tous les autres titres de la série Darksiders. La perspective de gameplay est isométrique, et certaines personnes pourraient l’appeler un clone Diablo-esque. Ce ne serait pas la première fois que les gens radient Darksiders pour avoir imité d’autres jeux. Considérant que l’imitation est la forme de flatterie la plus sincère, cela a joué en faveur de l’attrait de Darksider.
Le combat et la plate-forme sont là où le jeu brille vraiment. Strife utilise ses deux pistolets avec des munitions infinies qui obtiennent des power-ups massifs. Les améliorations vont de l’augmentation de la cadence de tir et des effets spéciaux à la création de sa propre version d’un enfer de balles à l’écran. De plus, certains pouvoirs et compétences supplémentaires se débloquent après la progression. La guerre est la même, sauf qu’il est plus volumineux et utilise son épée, le Chaoseater, pour implorer ses adversaires.
Darksiders Genesis est-il comparable à It Takes Two ?
Les plaisanteries entre War and Strife dans Darksiders Genesis sont celles de frères échangeant des plaisanteries et essayant de se surpasser. Ce n’est pas un parallèle parfait, mais il reflète la dynamique dysfonctionnelle de May et Cody de It Takes Two.
D’autres mécanismes partagés dans Darksiders Genesis et It Takes Two sont la plate-forme et la résolution d’énigmes. Les joueurs doivent utiliser les deux pistes dans les deux jeux pour franchir certains obstacles, ce qui les oblige à travailler ensemble. Jouer en coopération rend le combat contre les ennemis dans les deux jeux beaucoup plus excitant et agréable. Il n’est pas étonnant que Darksiders Genesis soit similaire à d’autres jeux de plateforme coopératifs comme It Takes Two.
Conclusion
Phew! Enfin terminé avec notre liste de jeux similaires à It Take Takes Two. Nos 8 choix brillants sont un excellent mélange d’options rétro, modernes et surprenantes à découvrir. Nous espérons que vous avez apprécié nos choix; faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.
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