¡Fortaleza enana! El simulador de vida y el juego sandbox de construcción personifica la dedicación a un solo juego. La historia del éxito de Dwarf Fortress es el ejemplo por excelencia de los esfuerzos de un desarrollador de juegos recompensados por una base de fans igualmente dedicada después de dos décadas.
Un breve resumen sobre la configuración de generación mundial de Dwarf Fortress
Dwarf Fortress es, sin duda, una de esas experiencias de juego únicas que han logrado la ambición y la visión creativa de sus diseñadores principales, Tarn Adams y Zach Adams. Aquí está el truco: planean continuar con el soporte para juegos porque hay mucho más en camino en los próximos años y meses.
Una gran parte de la originalidad, el encanto y el atractivo de Dwarf Fortress son sus escenarios de generación mundial. Cualquier cambio que hagas en la configuración podría potencialmente alterar el mundo de manera drástica, por lo que es vital tener una buena comprensión de todas las configuraciones de generación de mundos de Dwarf Fortress.
¿Por qué es importante la configuración de World Generation en Dwarf Fortress?
En pocas palabras, Dwarf Fortress crea una simulación de mundo personalizada para que vivan tus enanos, donde trabajarán, lucharán, extraerán, inventarán y beberán con ganas.
Verás a los Enanos jugar sus vidas en el brillante estilo de arte pixelado del juego y en los textos que representan sus acciones y emociones.
Las decisiones en el entorno del mundo determinarán el destino del enano, que, la mayoría de las veces, terminará en una tragedia hilarante si eres nuevo en el juego. Incluso los jugadores veteranos se equivocan, y horas y semanas de juego terminan con todos tus Enanos muertos.
“Pero el fracaso es parte del curso, ya que el eslogan del juego en la comunidad resume las cosas de manera bastante elocuente: “Perder es divertido”. Te motiva a ver qué salió mal y cómo pudiste haber evitado un mal final”. Pero eso se corresponde con el curso, ya que el eslogan del juego en la comunidad resume las cosas de manera bastante elocuente: “Perder es divertido”. Te motiva a ver qué salió mal y cómo podrías haber evitado un mal final.
Ahora, echemos un vistazo a las diferentes configuraciones de generación de mundos de Dwarf Fortress.
Las variables en la configuración de Dwarf Fortress para World Generation
Cuando comienzas un nuevo juego en Dwarf Fortress, pasarás una gran cantidad de tiempo cambiando diferentes variables que darán forma al mundo para tus enanos. Esas configuraciones incluyen:
El tamaño del mapa mundial determina el área general del juego
Lo primero que hay que abordar en el escenario de la generación del mundo de Dwarf Fortress será el tamaño del mapa del mundo para tus enanos. Dependiendo de la capacidad de su PC y de lo bien que logre rebotar de un lugar a otro, puede hacer que el mapa mundial sea pequeño, mediano o grande.
Un gran mapa del mundo permitirá que otras razas habiten el mundo de forma relativamente pacífica. Cada carrera tendrá su terreno designado; en general, el conflicto es evitable. Habrá inconvenientes en un mapa grande porque eso significaría que los diferentes biomas y la vida silvestre, así como los recursos, se distribuirán por todas partes, y tus enanos tendrán que hacer el trabajo preliminar para recolectar y llevar su botín a su base. .
Un mapa más corto verá peleas por secciones cargadas de recursos entre diferentes razas y más peligros al acecho que potencialmente pueden matar a tus Enanos.
La duración y el lapso de tiempo de la historia mundial
Después de determinar el tamaño del mapa, elegirás el tiempo transcurrido entre la creación del mundo y el punto de tu Dwarveworld. Dependiendo del período de tiempo en el que quieras que estén tus Enanos, moldeará significativamente tu experiencia con el juego.
Por ejemplo, si elige un intervalo de tiempo de menos de 20 o 30 años entre el inicio del mundo y su Dww no entrará en él, entonces la tecnología y el progreso serían primitivos. No habrá muchas innovaciones que los Enanos de untworld puedan inventar y encontrar nuevos materiales.
Las relaciones y la tradición de las diferentes razas no estarán tan desarrolladas y, en cierto sentido, estarás creando historia.
Por el contrario, si eliges mucho tiempo entre la creación del mundo y cuando tus Enanos lo habitan, habrá pasado una cantidad significativa de tiempo.
Los eventos históricos y las historias de fondo de las naciones habrán sucedido, se formarán muchas alianzas, se renovarán las rivalidades y se descubrirán avances científicos y materiales preciosos. Por otro lado, demasiada brecha de, digamos, 500 o 1000 años resultará en guerras que devastarán las tierras, los recursos se secarán y las enfermedades se propagarán desenfrenadamente.
El número de civilizaciones que habitan el mundo por variedad de población
Otro factor que hace que el escenario de fondo de Dwarf Fortress se sienta distinto es la cantidad de civilizaciones que hay en él.
Las diferentes razas en Dwarf Fortress son los Enanos titulares, y todo el juego será desde sus perspectivas.
Los humanos siempre están en todo, por lo que son un hecho, pero no puedes jugar como ellos, afortunadamente.
Otras razas incluyen duendes, pequeñas criaturas agresivas que pueden ser astutas y ágiles.
Los elfos son un grupo sofisticado con un montón de eventos históricos y tienen raíces en la fantasía, y por último, pero no menos importante, son los Kobol hostiles, cuidadosos al luchar contra ellos, ya que pueden dejarte caer rápidamente con sus tácticas de sigilo.
Establecer un número de carrera alto garantizará que todas las carreras estén presentes en el mundo del juego, lo que hará que interactúen con frecuencia. Las interacciones darán como resultado eventos especiales (incluidas guerras) que se sumarán a la tradición mundial y aumentarán la tendencia mundial.
Si establece el número de razas en bajo, hay menos posibilidades de interacción entre ellas y menos posibilidades de conflicto, pero también el peligro de extinción.
El número máximo de sitios para influir en el progreso
Mantener un alto número de sitios en Dwarf Fortress le dará a las diferentes razas múltiples asentamientos. Los diferentes asentamientos están repartidos por todo el mapa mundial.
Si desea que las razas tengan conflictos internos y una historia propia, establecer un número máximo de sitios alto es una excelente manera de incorporarlos a su mundo de juego. Cada raza tiene regiones primarias como montañas, pozos oscuros y bosques y puede extender su influencia para capturar más territorio.
Si el número máximo de sitios es bajo, habrá menos posibilidades de que diferentes razas ocupen nuevos territorios y progresen. Pero tu Fortaleza Enana siempre estará en peligro por ellos. Después de todo, los no enanos son extranjeros y el conflicto será inevitable. Además, sus posibilidades de extinción son mayores.
El número de bestias para el control de la vida silvestre
¡Bueno! Entonces, ¿qué tan genial es que Dwarf Fortress tenga mega bestias, titanes y sem-mega bestias jóvenes que deambulan por el mapa mundial? ¡La respuesta es increíble!
Las bestias son las criaturas inspiradas en Kaiju que aparecen cuando hay una explosión demográfica. Las bestias son más útiles de lo que piensas. Pueden reducir grandes porciones de la población para que sea más fácil administrar el juego.
Establecer una población de bestias alta significa ataques frecuentes a asentamientos y fortalezas; disminuirlos significa que la población no enfrentará muchos ataques de mega bestias. Al igual que la población se extingue, las bestias también pueden extinguirse.
Recuerda que si el tamaño de tu mapa es más extenso, la cantidad de bestias aumentará en consecuencia.
El escenario temático del juego cambia dramáticamente si aumenta el número de bestias. Puede dar a luz a un escenario de supervivencia en una pesadilla apocalíptica.
El salvajismo natural calcula la agresividad de las criaturas
Los escenarios de Dwarf Fortress para la generación mundial también piden ajustar el salvajismo natural de los animales salvajes.
Si establece un nivel de salvajismo alto, la población animal y el comportamiento agresivo también aumentarán. Verás animales salvajes con más frecuencia porque sus biomas se extienden cerca de todos los asentamientos. Sin embargo, la configuración de salvajismo bajo puede reducir la agresividad de Fortress, y pueden ser domesticables.
Las especies de animales salvajes pueden extinguirse si se reduce el nivel de salvajismo natural.
La presencia de minerales es el factor crítico
La personalización final para la generación de mapas mundiales de Dwarf Fortress es la frecuencia de aparición de minerales. Es, en mi opinión, quizás el escenario más crucial que determina la dirección del juego.
Ocurrencia mineral se refiere a los metales raros y preciosos que tus enanos extraen para crear fortalezas sólidas e inexpugnables. Las opciones para la ocurrencia de minerales van desde raros, escasos y en todas partes. Seleccione el raro si desea un verdadero desafío (y menos cabello debido a la frustración y el bloqueo del progreso).
Para los nuevos jugadores, es mejor comenzar el juego con Mineral Ocurrence configurado en todas partes. Es mejor tener una idea del juego y no desanimarse debido a que los minerales son difíciles de conseguir.
Modo detallado para la personalización de Finetune
Antes de finalmente hacer la configuración y saltar de inmediato. Déjanos contarte sobre el modo detallado de Dwarf Fortress.
El juego permite a los jugadores ajustar incluso los elementos de juego más pequeños, lo cual es impresionante.
Puede cambiar muchas configuraciones ambientales específicas. Condiciones climáticas, control de temperatura, elevación de mapas de regiones montañosas y otros detalles geográficos. Incluso puede establecer la tasa de erupción del volcán, la ubicación y la cantidad específica de personas que viven en el mapa personalizado. Los jugadores veteranos que entienden profundamente el juego deberían jugar con esta configuración.
Reflexiones finales
Esperamos que hayas disfrutado el desglose individual de cada entorno de generación mundial de Dwarf Fortress. Cada uno tiene un gran impacto en el juego de diferentes maneras. Si desea leer sobre la configuración del juego de otros juegos, le recomendamos que consulte este artículo sobre la configuración gráfica de Ready or Not.
Dwarf Fortress es digno de todos los elogios y el apoyo que se ha ganado. Si no has jugado el juego, te recomendamos que lo pruebes.