The Cycle: Frontier é um novo shooter de extração free-to-play semelhante a jogos como Hunt: Showdown e Escape from Tarkov. Neste jogo, os jogadores são candidatos enviados a um planeta chamado Fortuna III, que já foi colonizado por uma colônia humana, mas foi varrido por uma tempestade mortal chamada The Cycle. O objetivo de um garimpeiro é completar missões para as três diferentes facções do jogo: The ICA (Independent Civilian Advisory), Osiris e Korolev. Fazer tarefas para eles recompensará os jogadores com preços diferentes, como equipamentos, equipamentos, armas e K-Marks.
Alguns chamam The Cycle de “Tarkov-lite”, que é de certa forma preciso, pois empresta alguns aspectos nos quais Escape from Tarkov se concentra. Concordamos com esta afirmação, mas também consideramos que esta é uma versão melhor do que Escape from Tarkov deveria ser.
Não nos leve a mal, Tarkov é um jogo excelente com uma enorme base de jogadores, mas é um jogo muito hostil para novos jogadores. The Cycle: Frontier é um jogo para jogadores experientes e novos, e parece que os desenvolvedores entendem que este é um videogame e não complicam demais sua existência. Apresentaremos a você todos os aspectos críticos do Cycle Frontier neste guia para iniciantes.
Neste jogo, os jogadores não precisam se preocupar em esperar uma limpeza do servidor para decidir entrar ou não. Qualquer um pode se divertir sem se preocupar com o nível de equipamento. O jogo é bastante equilibrado e, embora os jogadores possam encontrar outros garimpeiros com equipamentos de alto nível, The Cycle ainda é muito jogável. Descobrimos que o jogo é bem equilibrado para todos os jogadores.
Em seguida, abordaremos o básico do The Cycle: Frontier com o qual todo jogador iniciante deve estar familiarizado antes de entrar em uma partida.
Introdução ao jogo The Cycle: Frontier
Depois que um jogador aparece no mapa, a prioridade deve ser completar missões para subir de nível e obter materiais e equipamentos para atualizações. Você pode encontrar itens em estruturas e materiais civis através da mineração ou reciclagem de itens. Você também pode destruir plantas na Cycle Frontier para obter recursos. Várias plantas podem ser encontradas em diferentes partes do mapa. Assim que o jogador tiver tudo o que precisa ou pode carregar, os garimpeiros devem correr para um local de extração marcado no mapa com uma seta vermelha.
Ao chegar ao ponto de extração, eles precisarão pressionar “Y” para chamar a nave de extração, o que pode demorar alguns instantes. Durante tudo isso, é possível encontrar outros jogadores ou a fauna do planeta. Todo jogador tem um bolso seguro, um pequeno espaço de armazenamento que protegerá tudo o que estiver armazenado ali. Colocar itens em seu bolso seguro evita que sejam agarrados por garimpeiros inimigos caso o jogador morra.
Guia para iniciantes de fauna hostil que devem estar cientes em The Cycle Frontier
Aqui, forneceremos uma breve visão geral de cada uma das muitas criaturas que você pode encontrar no jogo. Para muito mais detalhes sobre como encontrar, escapar ou destruir cada criatura, confira nosso guia que cobre muitas dicas de PvE para cada criatura em The Cycle Frontier .
Passolargo
Um Strider é uma criatura vermelha semelhante a um rato. Os jogadores podem matá-los rapidamente com um corpo a corpo pesado. O strider só pode atacar corpo a corpo.
Rattler
O Rattler é fácil de identificar, pois é muito semelhante a uma aranha. Estas são criaturas letais que atacarão corpo a corpo ou cuspindo ácido que causarão muitos danos. A melhor maneira de matar essas criaturas é atirando na área amarela em seu pescoço ou olhos.
Maroto
Também conhecido como ‘Jeff’, o Maroto é uma criatura gigante de duas pernas muito difícil de matar que pode fazer ataques à distância e corpo a corpo. Esta criatura é extremamente perigosa. Os iniciantes que estão lendo este guia devem ficar longe deles no Cycle Frontier.
Triturador
O triturador é a criatura mais enorme e letal do jogo. Evite a todo custo se for novo no jogo.
Visão geral dos mapas de The Cycle Frontier para novos jogadores
Existem dois mapas neste jogo, cada um com sua dificuldade. Bright Sands é um mapa padrão recomendado para coletar recursos e para jogadores que procuram um equilíbrio entre PvE e PvP. O segundo mapa é Crescent Falls, que é melhor para jogadores experientes que procuram uma experiência mais PvP. Os jogadores podem pressionar a tecla “M” para acessar o projeto do mapa em ambos os mapas.
As três facções em The Cycle: Frontier
Durante o jogo, os jogadores se encontrarão fazendo missões para essas três facções. Ao completá-los, você receberá as recompensas, acesso a equipamentos específicos da facção e acesso a missões mais exigentes com maior consideração. Em todos os momentos, os jogadores podem ter uma tarefa de cada facção ativa.
Você pode ver suas missões ativas pressionando “G” no teclado. Você também pode completar as três tarefas para cada facção simultaneamente.
O ICA
A ICA (Assessoria Civil Independente), também conhecida como ‘civies’, é uma organização pseudo-política abandonada pelas grandes empresas após a catástrofe. Eles operam pelos direitos, necessidades e liberdades dos civis apoiados pela Federação. Além disso, eles estabelecem governos não oficiais em áreas onde a ordem é necessária.
Em seu mercado, os jogadores encontrarão equipamentos baseados em potência e velocidade .
OSÍRIS
A OSIRIS é uma organização científica que se concentra na pesquisa da flora e fauna locais de Fortuna III. Eles costumam participar de expedições perigosas para pesquisar o planeta.
A OSIRIS oferece equipamentos focados em velocidade e evasão .
Korolev
A Korolev Heavy Industries é responsável pela construção de edifícios e máquinas de grande escala que operarão sistemas básicos para assentamentos humanos. Eles têm uma forte presença em facções políticas e mercados.
O equipamento Korolev é focado em armas pesadas e armaduras .
Guia para iniciantes sobre os tipos de armas em The Cycle: Frontier
A fronteira Cycle oferece atualmente aos jogadores 25 armas divididas entre as facções com diferentes raridades.
A Co-tec é a loja padrão e os jogadores estarão se preparando na maior parte do tempo aqui. Os jogadores podem encontrar apenas equipamentos básicos e comuns, armas, consumíveis, acessórios e equipamentos da Co-tec.
Armas Co-tec
- K-28 (Pistola Semiautomática)
- C-32 (ação do parafuso)
- B9 Trenchgun (espingarda)
- S-576 PDW (SMG)
- AR-55 Autorifle (Rifle de Assalto)
Armas Korolev
- KM-9 (SMG)
- PKR Maelstrom (espingarda)
- KBR Longshot (DMR)
- Martelo (Pistola)
- KOR-47 (Rifle de Assalto)
Armas fabricáveis em Cycle: Frontier
- Karma-1 (atirador)
- Komrad (arma de munição especial)
- Zeus Beam (arma de munição especial)
Armas de Osíris
- Escaravelho (Pistola de Explosão)
- Manticore (Rifle de Assalto)
- Phasic Lancer (rifle de assalto de rajada)
- ASP Flechette Gun (SMG)
- Gorgon (Rifle de Carga)
- Basilisco (Sniper)
Armas ICA
- Bulldog (espingarda)
- Garantia Ica (LMG)
- Lacerador (DMR)
- Shattergun (espingarda)
- Advogado (Rifle de Assalto)
- Bruto Voltaico (SMG)
- Árbitro Cinético (Sniper)
A maioria das armas em The Cycle: Frontier pode ser equipada com acessórios como ótica, punhos, coronhas, carregadores, focinheiras, conversores de munição e outros, como luzes táticas e módulos de escaneamento. Você pode comprar anexos comuns na Co-tec, e o restante deve ser impresso ou adquirido por meio de uma facção especializada.
Jogadores iniciantes que estão começando no The Cycle Frontier podem encontrar essas facções e a impressora na Prospect Station. A Prospect Station é um hub onde os jogadores podem vagar pacificamente antes de entrar em uma partida.
Para novos jogadores, é altamente recomendável começar com o rifle de assalto AR-55 e o rifle C-32 Bolt Action da Co-tec, pois eles não são muito caros e são razoavelmente confiáveis.
Guia para iniciantes sobre equipamentos no The Cycle Frontier
Em The Cycle: Frontier, os jogadores podem se equipar com dois tipos de equipamento; Consumíveis e Engrenagens. Estes são fundamentais para a sobrevivência de qualquer jogador e podem ser comprados ou fabricados dependendo da raridade do item.
Consumíveis
Consumíveis são itens que podem ser usados uma vez, como equipamentos de cura e granadas. Estes podem ser encontrados na superfície ou comprados na estação Prospect.
Medicamento
- Estímulo Fraco (+15HP)
- Estímulo Forte (+25HP)
- Estímulo de Combate (+30HP)
- Kit médico fraco (+100HP)
- Kit Médico Forte (+100HP)
- Kit médico de combate (+100HP)
Granadas
- Granada
- Granada de fumaça
- granada de gás
- chamariz de áudio
Consumíveis, especialmente remédios, são obrigatórios em todas as partidas. Orientamos os iniciantes ao The Cycle Frontier para carregar dez stims fracos, se possível, e um ou dois Medkits fracos. Granadas são muito poderosas e têm um curto tempo de ativação, então trazer uma ou duas pode ajudar a danificar, matar ou tirar os inimigos de sua cobertura. Granadas de fumaça são ótimas para ocultação durante o combate ou extração.
Você pode usar chamarizes de áudio para distrair inimigos PvE fortes.
Guia para Iniciantes sobre Gear in the Cycle: Frontier
Equipamento é tudo o que o jogador pode equipar para proteção e armazenamento, como capacetes, armaduras e mochilas. Na fronteira The Cycle, os jogadores podem usar diferentes tipos de armaduras e capacetes que oferecem benefícios adicionais, como resistência, proteção, restauração da saúde e muito mais. As outras mochilas fornecem apenas mais capacidade de armazenamento dependendo da raridade. Este equipamento pode ser fabricado, encontrado ou comprado na Estação Prospect.
Seguro
Antes de entrar em uma partida, todo garimpeiro tem a oportunidade de garantir seu equipamento caso morra. Existem dois tipos de seguro, Gear Salvage, que tentará recuperar os itens após a morte de um jogador. O seguro padrão pagará aos jogadores pelos itens perdidos, se recuperados.
Depois de começar a acumular alguns itens que valem a pena economizar, recomendamos enfaticamente em nosso guia para iniciantes no Cycle Frontier que os novos jogadores adquiram algum tipo de seguro para evitar perdas, pois ainda estão aprendendo a jogar.
Prospect Quarters
Esta é uma sala pessoal para cada garimpeiro que pode ser encontrado na Estação de Prospecção. Os garimpeiros podem atualizar seus geradores, inventário e bancada de trabalho nesta sala.
Gerador
Desbloqueie e melhore a geração diária de K-Marks, Aurum e caixas de suprimentos.
Inventário
Aqui, os garimpeiros podem aumentar a capacidade de seu estoque e bolsos seguros. Isso não é algo que você precisará como um novo jogador que está começando no The Cycle: Frontier. No entanto, à medida que os iniciantes acumulam mais e mais coisas, eles precisarão se orientar em The Cycle Frontier.
bancada
Melhorar os tempos de impressão dos trimestres.
Computador de atualizações trimestrais
Este enorme computador está localizado nos quartos dos garimpeiros, onde os jogadores podem coletar Aurum, K-Marks, caixas de suprimentos, pacotes de seguros e até mesmo itens do Twitch. Jogadores iniciantes no Cycle Frontier devem eventualmente chegar lá.
Encerrando nosso Guia para Iniciantes para Novos Jogadores no The Cycle: Frontier
Nossa recomendação é começar a fazer missões imediatamente, pois elas farão com que os garimpeiros visitem os locais do mapa, que guiarão os iniciantes ao The Cycle Frontier e os familiarizarão com o mapa, equipamentos e os elementos PvE e PvP do jogo.
The Cycle: Frontier tem uma comunidade amigável e todo novo jogador pode aproveitar este jogo gratuitamente. Este é um excelente jogo com uma boa mistura de jogabilidade polida e belos visuais. Também é incrivelmente divertido, especialmente com os amigos!
Esperamos que você tenha gostado do nosso Guia para Iniciantes da Cycle Frontier. Em breve, traremos muito mais conteúdo focado no ciclo. Se você estiver procurando por mais informações excelentes, comente abaixo e podemos até fazer um guia apenas para você.
Boa caçada por aí!