{"id":31543,"date":"2022-06-01T04:55:17","date_gmt":"2022-06-01T04:55:17","guid":{"rendered":"https:\/\/fpschampion.com\/12-coisas-que-os-fas-querem-no-novo-call-of-duty-modern-warfare-ii-2022\/"},"modified":"2023-06-04T06:00:24","modified_gmt":"2023-06-04T06:00:24","slug":"12-coisas-que-os-fas-querem-no-novo-call-of-duty-modern-warfare-ii-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/12-coisas-que-os-fas-querem-no-novo-call-of-duty-modern-warfare-ii-2022\/","title":{"rendered":"12 coisas que os f\u00e3s querem no novo Call of Duty: Modern Warfare II (2022)"},"content":{"rendered":"\n<p>N\u00e3o \u00e9 mentira que Call of Duty: Modern Warfare (2019) n\u00e3o foi apenas revolucion\u00e1rio para a franquia, mas tamb\u00e9m para os jogos de tiro em primeira pessoa em geral. A Infinity Ward elevou a fasquia deste g\u00eanero ao ter uma jogabilidade \u00fanica, trazendo novas mec\u00e2nicas para a franquia, novas anima\u00e7\u00f5es, motor e estilo. Modern Warfare (2019) \u00e9 um dos jogos Call of Duty mais vendidos, e o jogo mereceu. Com o seu tom mais s\u00e9rio, conseguiu satisfazer n\u00e3o s\u00f3 a comunidade mais casual como tamb\u00e9m a mais hardcore. <\/p>\n\n<p>O que torna Modern Warfare (2019) t\u00e3o bom? O que eles precisam melhorar em Modern Warfare II em outubro deste ano? Vamos discutir.<br\/><\/p>\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"820\" height=\"312\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3727\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare.jpg 820w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare-300x114.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare-768x292.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare-150x57.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/old-Modern-Warfare-450x171.jpg 450w\" sizes=\"(max-width: 820px) 100vw, 820px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coisas que devem permanecer as mesmas em Call of Duty: Modern Warfare II (2022)<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-1-stay-loyal-to-the-tone-of-cod-modern-warfare\">1. Mantenha-se fiel ao tom do CoD Modern Warfare<\/h3>\n\n<p>Algo que todos n\u00f3s amamos de Modern Warfare (2019) \u00e9 ver Call of Duty voltando \u00e0s suas ra\u00edzes com um tom mais s\u00e9rio e sombrio em vez do chamativo\/nervoso a que nos acostumaram com as entradas anteriores.<\/p>\n\n<p>Queremos mais \u201cShoot House\u201d com o mesmo n\u00edvel de realismo e dedica\u00e7\u00e3o. Como mencionado anteriormente, Modern Warfare (2019) estabeleceu um novo padr\u00e3o para jogos de tiro em primeira pessoa e n\u00e3o queremos que voc\u00ea o ultrapasse. Queremos mais do mesmo com algumas melhorias com base no feedback recebido na \u00faltima entrada do Modern Warfare.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-2-keep-the-asymmetrical-map-design\">2. Mantenha o design do mapa assim\u00e9trico<\/h3>\n\n<p>Modern Warfare (2019) foi at\u00e9 o realismo, o que resultou em um design de mapa que exigia trabalho em equipe e planejamento. Vamos mant\u00ea-lo assim! O design sim\u00e9trico do mapa compensa a jogabilidade repetitiva que depende da lembran\u00e7a de \u00e2ngulos e posi\u00e7\u00f5es cr\u00edticas. Embora os mapas de Call of Duty Modern Warfare tenham recebido algum n\u00edvel de \u00f3dio, eles combinaram com o tom do jogo.<\/p>\n\n<p>Foi feito para jogadores pensantes que podem se adaptar a diferentes situa\u00e7\u00f5es, mesmo que o design do mapa ou as probabilidades n\u00e3o estejam a seu favor. Tomemos, por exemplo, Piccadilly Circus. \u00c9 um mapa injusto, sim, n\u00e3o h\u00e1 d\u00favida disso, mas baseado na experi\u00eancia pessoal, isso gerou grandes experi\u00eancias onde ter uma equipe organizada e que se comunicava bem valeu a pena. Em outras palavras, ter um shooter competitivo n\u00e3o significa que eles precisam seguir as tend\u00eancias de outros shooters populares com mapas sim\u00e9tricos como Valorant ou Counter-Strike: Global Offensive. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-3-maintain-the-level-of-realism-shown-in-the-marketing\">3. Mantenha o n\u00edvel de realismo mostrado no marketing<\/h3>\n\n<p>Call of Duty: Modern Warfare (2019) foi uma reinicializa\u00e7\u00e3o fant\u00e1stica para a franquia, adicionando novas mec\u00e2nicas, anima\u00e7\u00f5es, motores etc., mantendo o tom oferecido na trilogia Modern Warfare original lan\u00e7ada entre 2007 &#8211; 2011.<\/p>\n\n<p>Embora os jogadores gostem de alguns cosm\u00e9ticos engra\u00e7ados e skins de personagens, manter o tom \u00e9 essencial para permanecer fiel ao que foi prometido \u00e0 comunidade. Microtransa\u00e7\u00f5es apenas cosm\u00e9ticas s\u00e3o boas, desde que n\u00e3o d\u00eaem ao jogador uma vantagem sobre os outros e permane\u00e7am no tom original do jogo.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-4-bring-back-dead-silence-as-a-perk-to-encourage-tactical-movement\">4. Traga de volta o sil\u00eancio mortal como uma vantagem para incentivar o movimento t\u00e1tico<\/h3>\n\n<p>Os passos em Modern Warfare s\u00e3o altos, o que incentiva o acampamento, a menos que voc\u00ea tenha o upgrade de campo Dead Silence. O equil\u00edbrio \u00e9 que voc\u00ea s\u00f3 pode us\u00e1-lo por alguns momentos. Voc\u00ea precisar\u00e1 aguardar antes de ser recarregado novamente e pronto para uso.<\/p>\n\n<p>Ter Dead Silence como uma vantagem (em vez de uma atualiza\u00e7\u00e3o de campo) incentivar\u00e1 o movimento t\u00e1tico e a consci\u00eancia. Isso significar\u00e1 que os jogadores n\u00e3o ficar\u00e3o apenas sentados atr\u00e1s dos cantos esperando ouvir passos. <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-5-the-same-amazing-and-punchy-sound-design\">5. O mesmo design de som incr\u00edvel e vigoroso<\/h3>\n\n<p>Como mencionado anteriormente, a Infinity Ward estabeleceu um padr\u00e3o alto para outros jogos em mais de um departamento. O design de som da arma de Call of Duty, em geral, tende a ser irreal e \u201cartificial\u201d. Os desenvolvedores de Modern Warfare (2019) deram um passo adiante e nos deram um design de som muito melhor. Eles fizeram as armas parecerem realistas, fortes e pesadas.<\/p>\n\n<p>N\u00e3o apenas isso, mas todos os sons, incluindo os produzidos pelos jogadores e pelo ambiente, parecem estar em harmonia e como se fizessem parte do mapa em que os jogadores est\u00e3o jogando. A m\u00fasica era surpreendente. Entrar em uma partida em Picadilly Circus enquanto cai em um helic\u00f3ptero e ouve a incr\u00edvel trilha sonora criada por Sarah Schachner o deixar\u00e1 animado para a batalha instantaneamente.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3730\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Modern-Warfare-II-Body-Armor.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coisas para mudar ou adicionar em Call of Duty: Modern Warfare II<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-6-no-more-third-wheels-please\">6. Chega de \u201cterceiras rodas\u201d, por favor<\/h3>\n\n<p>Os jogadores de Modern Warfare (2019) concordar\u00e3o que \u00e9 irritante olhar para o menu e ver um \u00edcone informando que eles desbloquearam algo novo. Viva!!! No entanto, eles descobrem que era um anexo, arma ou cosm\u00e9tico para Cold War ou Call of Duty: Vanguard. Quando um jogador compra ou joga um jogo, \u00e9 para jogar esse jogo.<\/p>\n\n<p><strong>Artigo relacionado:<\/strong> <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/qual-call-of-duty-tem-zumbis-qual-e-o-melhor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Todos os jogos de Call of Duty com zumbis<\/a><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-7-warzone-and-multiplayer-deserve-separate-treatments\">7. Warzone e Multiplayer merecem tratamentos separados<\/h3>\n\n<p>Voc\u00ea n\u00e3o joga uma partida Warzone da mesma forma que joga uma rodada de Search and Destroy porque s\u00e3o modos de jogo e estilos de jogo totalmente diferentes. O jogador multijogador Modern Warfare (2019) teve que se ater \u00e0 meta Warzone, pois a Activision fechou os olhos para o multijogador cl\u00e1ssico para se concentrar no Warzone. Todos os buffs ou nerfs foram baseados no modo de jogo Battle Royale da moda que n\u00e3o correspondia \u00e0s necessidades da comunidade multijogador. Felizmente, a Activision j\u00e1 anunciou Warzone 2, que esperamos que seja uma experi\u00eancia diferente de Modern Warfare 2.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3728\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Warzone-in-MW-II.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-8-update-to-a-better-blueprint-system\">8. Atualize para um sistema de blueprint melhor<\/h3>\n\n<p>Se voc\u00ea desbloquear um projeto de arma por meio de um desafio ou se pagou por um, conv\u00e9m alterar alguns dos acess\u00f3rios que o acompanham. Infelizmente, se voc\u00ea comprar um projeto e decidir mudar alguns dos anexos, voc\u00ea ter\u00e1 uma confus\u00e3o, pois a mudan\u00e7a destruir\u00e1 o projeto do projeto de sua arma.<\/p>\n\n<p>Seria ben\u00e9fico para os jogadores e para a Activision criar um sistema de projeto mais flex\u00edvel, onde voc\u00ea pode alterar os acess\u00f3rios sem alterar a apar\u00eancia da arma ou pelo menos incluir algumas pe\u00e7as sobressalentes nos projetos.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-9-include-a-tactical-reload-ability\">9. Inclua uma habilidade de recarga t\u00e1tica<\/h3>\n\n<p>Este \u00e9 voltado para a comunidade mais hardcore e t\u00e1tica. Mais e mais jogos est\u00e3o implementando o recarregamento t\u00e1tico. Isso ajuda o jogador a recarregar mais r\u00e1pido \u00e0 custa de perder uma revista que ainda pode ter alguma muni\u00e7\u00e3o nela. Escolher entre recarga t\u00e1tica e tradicional adiciona uma tomada de decis\u00e3o interessante para o jogador. Call of Duty implementou algo semelhante por meio de vantagens, mas \u00e9 hora de seguir em frente e t\u00ea-lo como uma mec\u00e2nica realista.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-10-incorporate-a-live-attachment-system\">10. Incorpore um sistema de anexo ao vivo <\/h3>\n\n<p>Modern Warfare \u00e9 uma mistura de jogabilidade t\u00e1tica e r\u00e1pida. Os jogadores precisam se adaptar rapidamente a qualquer situa\u00e7\u00e3o. Um sistema onde voc\u00ea pode mudar rapidamente alguns de seus anexos seria um \u00f3timo complemento e abrir\u00e1 mais possibilidades de jogo. Por exemplo, seria bom ter a capacidade de remover seu supressor durante a corrida.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-11-dynamic-maps-with-weather-and-night-day-cycles\">11. Mapas din\u00e2micos com clima e ciclos diurnos\/noturnos<\/h3>\n\n<p>Isso \u00e9 algo que Call of Duty nunca ousou explorar. Isso ajudaria a tornar os mapas menos repetitivos. Ter um sistema de clima que \u00e0s vezes est\u00e1 nublado, outras vezes um pouco chuvoso e outras ensolarado ser\u00e1 incr\u00edvel e revigorante para a franquia.<\/p>\n\n<p>Isso n\u00e3o significa que deve haver um sistema clim\u00e1tico exagerado, como vimos em jogos como Battlefield, pois isso n\u00e3o se encaixaria no Modern Warfare. Apenas algo simples que d\u00ea alguma variedade visual aos mapas seria uma mudan\u00e7a bem-vinda.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-12-a-dark-and-classic-campaign\">12. Uma campanha sombria e cl\u00e1ssica <\/h3>\n\n<p>A Infinity Ward fez um trabalho incr\u00edvel reiniciando o universo original da trilogia Modern Warfare com os mesmos personagens e mantendo algumas das tradi\u00e7\u00f5es principais. Foi bom ver Call of Duty de volta \u00e0s suas ra\u00edzes. Queremos mais dessas campanhas obscuras e fundamentadas. Por exemplo, queremos ver mais de Shoot House, ou um favorito dos f\u00e3s (ou n\u00e3o) Loose Ends. <\/p>\n\n<p>Felizmente, a Infinity Ward conseguir\u00e1 preencher os sapatos de Modern Warfare (2019) com uma vers\u00e3o aprimorada com o novo mecanismo e sistema que j\u00e1 vimos. A comunidade, de maneira geral, recebeu Modern Warfare (2019) de forma muito positiva devido a sua inova\u00e7\u00e3o. Os desenvolvedores n\u00e3o precisam necessariamente criar algo novo que v\u00e1 renovar a ind\u00fastria, n\u00e3o. Se n\u00e3o est\u00e1 quebrado, n\u00e3o conserte! Queremos mais do que temos em Modern Warfare (2019) com algumas melhorias e adi\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n<p>O que voc\u00ea est\u00e1 interessado em ver no novo Call of Duty Modern Warfare II? Voc\u00ea concorda com nossa lista de coisas que precisam ser atualizadas ou mantidas iguais em Call of Duty Modern Warfare II? Voc\u00ea tem algum pedido pr\u00f3prio? Deixe-nos saber nos coment\u00e1rios abaixo!<\/p>\n\n<p>Imagens Cortesia da Activision.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e3o \u00e9 mentira que Call of Duty: Modern Warfare (2019) n\u00e3o foi apenas revolucion\u00e1rio para a franquia, mas tamb\u00e9m para os jogos de tiro em primeira pessoa em geral. A Infinity Ward elevou a fasquia deste g\u00eanero ao ter uma jogabilidade \u00fanica, trazendo novas mec\u00e2nicas para a franquia, novas anima\u00e7\u00f5es, motor e estilo. Modern Warfare<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":14711,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_relevanssi_hide_post":"","_relevanssi_hide_content":"","_relevanssi_pin_for_all":"","_relevanssi_pin_keywords":"","_relevanssi_unpin_keywords":"","_relevanssi_related_keywords":"","_relevanssi_related_include_ids":"","_relevanssi_related_exclude_ids":"","_relevanssi_related_no_append":"","_relevanssi_related_not_related":"","_relevanssi_related_posts":"","_relevanssi_noindex_reason":"","_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1124],"tags":[1113],"platform":[667,631,672],"class_list":{"0":"post-31543","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-opiniao","8":"tag-chamada-a-acao","9":"platform-playstation-5-pt-br","10":"platform-windowsos-pt-br","11":"platform-xbox-series-x-s-pt-br"},"yoast_head":"<!-- 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