{"id":30577,"date":"2022-10-18T03:50:09","date_gmt":"2022-10-18T03:50:09","guid":{"rendered":"https:\/\/fpschampion.com\/guia-completo-para-jogabilidade-pvp-pronta-ou-nao\/"},"modified":"2023-06-04T05:49:19","modified_gmt":"2023-06-04T05:49:19","slug":"guia-completo-para-jogabilidade-pvp-pronta-ou-nao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/guia-completo-para-jogabilidade-pvp-pronta-ou-nao\/","title":{"rendered":"Guia completo para jogabilidade PvP pronta ou n\u00e3o"},"content":{"rendered":"\n<p>Na era de ouro dos jogos, era comum ver jogos lan\u00e7ados com uma campanha para um jogador, multiplayer online e modos cooperativos locais. Mais recentemente, vimos jogos focados em multiplayer ou single-player. No entanto, raramente vemos os dois, por raz\u00f5es justas. O desenvolvimento de jogos tornou-se mais especializado com o passar do tempo devido a todas as tecnologias especializadas dispon\u00edveis hoje em dia para desenvolver jogos.<\/p>\n\n<p>Os jogos t\u00eam se tornado cada vez mais exigentes na maioria de suas \u00e1reas, principalmente na jogabilidade e no visual. Os videogames agora precisam ser constru\u00eddos para um mercado que implora por jogos visualmente alucinantes misturados com uma incr\u00edvel experi\u00eancia de jogo e narrativa. Isso significa que os desenvolvedores gastam cada vez mais horas desenvolvendo produtos que podem levar anos para serem lan\u00e7ados. Para atender a essas demandas, desenvolvedores como a Void Interactive est\u00e3o recorrendo a <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/o-game-engine-ready-or-not-foi-construido-com-e-por-que\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">mecanismos de jogo como o UE4 para produzir Ready or Not<\/a> .<\/p>\n\n<p>Ready or Not \u00e9 um jogo de acesso antecipado com foco no combate PvE, onde os jogadores podem se unir a amigos ou aleatoriamente para completar suas miss\u00f5es. <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/esta-pronto-ou-nao-e-multijogador\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ready or Not \u00e9 um divertido jogo multijogador<\/a> que pode fazer com que os jogadores repitam os n\u00edveis v\u00e1rias vezes por horas.<\/p>\n\n<p>Com um jogo t\u00e3o bom com fant\u00e1sticas mec\u00e2nicas de armas e combate, os jogadores provavelmente v\u00e3o querer testar suas habilidades contra jogadores reais. Isso levanta a quest\u00e3o: Ready or Not oferece um modo PvP Multiplayer? Vamos responder a essa pergunta e muito mais neste artigo.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-overview-of-ready-or-not-core-gameplay\">Vis\u00e3o geral da jogabilidade Ready or Not Core<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/impressive-visuals-ready-or-not-firing-weapon-1024x576.png\" alt=\"Cena do Ready or Not &#xE0; noite com o jogador atirando na grade de metal\" class=\"wp-image-6971\"\/><figcaption>Ready or Not tem efeitos visuais alucinantes.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Ready or Not \u00e9 um jogo PvE t\u00e1tico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Void Interactive que requer fortes habilidades de comunica\u00e7\u00e3o, coordena\u00e7\u00e3o e trabalho em equipe para que os jogadores possam ter sucesso em uma miss\u00e3o.  <\/p>\n\n<p>Al\u00e9m disso, Ready or Not \u00e9 um jogo desafiador que punir\u00e1 constantemente os jogadores por tomar decis\u00f5es erradas, como n\u00e3o verificar um canto, invadir uma sala sem informa\u00e7\u00f5es e assumir coisas. Este jogo \u00e9 sobre tentativa e erro, onde os jogadores ir\u00e3o repetir constantemente as miss\u00f5es antes de complet\u00e1-las e obter uma pontua\u00e7\u00e3o alta.<\/p>\n\n<p>Al\u00e9m disso, os jogadores que jogam Ready or Not n\u00e3o apenas precisam se preocupar com os inimigos que podem elimin\u00e1-los com um tiro, mas tamb\u00e9m devem se preocupar em n\u00e3o matar ou ferir civis, fogo amigo e pegar evid\u00eancias.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-is-ready-or-not-pvp\">Est\u00e1 pronto ou n\u00e3o \u00e9 PvP?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/Rady-or-Not-Stacking-Up-on-a-Door-1024x576.png\" alt=\"Pronto ou N&#xE3;o PvP n&#xE3;o &#xE9; o foco. Teamplay PvE &#xE9; atualmente o que est&#xE1; sendo constru&#xED;do. Ficar juntos como nesta imagem &#xE9; importante.\" class=\"wp-image-6969\"\/><figcaption>Os jogadores podem se coordenar para invadir uma sala.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>A Void Interactive lan\u00e7ou um alfa fechado: duas vezes: uma vez em 2020 e novamente em 2021. Ambos foram incrivelmente desastrosos e longe de ser o jogo que Ready or Not \u00e9 hoje em dia.<\/p>\n\n<p>Ambos os Alphas ficaram cheios de bugs, mec\u00e2nica horr\u00edvel, anima\u00e7\u00f5es ruins, design de mapa pregui\u00e7oso e mais problemas. Embora esses jogos alfa tivessem PvP, o jogo, como era naquela \u00e9poca, estava destinado ao fracasso.<\/p>\n\n<p>Felizmente, a Void Interactive mudou o jogo e focou no PvE, que a comunidade queria. Afinal, este jogo foi o sucessor espiritual do antigo cl\u00e1ssico, SWAT 4.<\/p>\n\n<p>Por causa dessa boa mudan\u00e7a de dire\u00e7\u00e3o, atualmente, n\u00e3o h\u00e1 como jogar nenhum modo PvP em Ready or Not. No entanto, isso n\u00e3o significa que o PvP nunca chegar\u00e1 ao Ready or Not no futuro (mais sobre isso abaixo).<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-how-to-play-pve-in-ready-or-not\">Como jogar PvE em Ready or Not<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/baloons-outside-ready-or-not-1024x576.png\" alt=\"jogabilidade ao ar livre forneceria &#xF3;timos ambientes de longo alcance para jogabilidade PvP t&#xE1;tica em Ready or Not\" class=\"wp-image-6970\"\/><figcaption>Ready or Not tem uma jogabilidade intensa e din\u00e2mica que leva voc\u00ea de corredores estreitos a espa\u00e7os abertos no mesmo mapa.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Os jogadores podem jogar Ready or Not com bots, solo e amigos. Cabe a cada jogador decidir como jogar. Conforme discutimos em nossa <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/revisao-detalhada-pronta-ou-nao-acesso-antecipado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lise de Ready or Not<\/a> , todos oferecem aos jogadores um desafio diferente.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-play-with-bots\">Jogue com rob\u00f4s<\/h3>\n\n<p>Para jogar com bots, os jogadores devem selecionar a op\u00e7\u00e3o single-player e, assim que a miss\u00e3o for iniciada, os bots aparecer\u00e3o, prontos para receber ordens.<\/p>\n\n<p>Lembre-se de que os jogadores podem editar completamente o carregamento dos bots indo para os arm\u00e1rios na sala \u00e0 direita, onde os jogadores aparecem na sala de interrogat\u00f3rio.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-play-solo\">Jogar sozinho<\/h3>\n\n<p>Jogar pronto ou n\u00e3o sozinho pode ser uma das maneiras mais desafiadoras, tensas e divertidas de jogar, pois voc\u00ea precisa confiar inteiramente em suas habilidades e sentidos.<\/p>\n\n<p>Atualmente, o Ready or Not n\u00e3o oferece aos jogadores uma maneira de jogar Solo, mas, felizmente, existe uma solu\u00e7\u00e3o f\u00e1cil para isso. Para jogar Solo, selecione um jogador, escolha sua miss\u00e3o e, assim que carregar no mapa, ordene que os bots permane\u00e7am no spawn. Dessa forma, os bots n\u00e3o interferir\u00e3o em nada na miss\u00e3o.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-play-with-friends-pve\">Jogue com amigos &#8211; PvE<\/h3>\n\n<p>Para jogar com amigos, os jogadores devem selecionar a op\u00e7\u00e3o Friends Only no menu principal e convidar seus amigos. <\/p>\n\n<p>Essa experi\u00eancia \u00e9 um pouco diferente de jogar com bots, pois os jogadores devem ter excelente coordena\u00e7\u00e3o para evitar KIAs amig\u00e1veis ou baixas civis.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-friendly-fire-in-ready-or-not\">Fogo Amigo em Pronto ou N\u00e3o<\/h2>\n\n<p>Ready or Not \u00e9 um jogo realista e punitivo que n\u00e3o aceita o fogo amigo levianamente. <\/p>\n\n<p>Se estiver jogando com amigos sem coordena\u00e7\u00e3o e comunica\u00e7\u00e3o, \u00e9 prov\u00e1vel que algu\u00e9m atire em um amigo e, na melhor das hip\u00f3teses, apenas machuque gravemente um de seus membros. Mas tamb\u00e9m h\u00e1 uma grande chance de o jogador lesionado n\u00e3o sobreviver.<\/p>\n\n<p>Embora voc\u00ea possa teoricamente imaginar um cen\u00e1rio no qual voc\u00ea e seus amigos possam usar fogo amigo depois de <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/como-terminar-uma-missao-em-ready-or-not\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">terminar uma miss\u00e3o<\/a> para fingir uma esp\u00e9cie de modo pseudo-pronto ou n\u00e3o PvP, n\u00e3o seria muito gratificante. O n\u00famero de jogadores \u00e9 muito limitado e as comunica\u00e7\u00f5es seriam abertas entre os dois times.<\/p>\n\n<p>Se estiver jogando com bots, o fogo amigo \u00e9 ainda pior porque se o jogador eliminar um ou dois bots, os outros se voltar\u00e3o contra o jogador e acabar\u00e3o com eles instantaneamente.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-will-pvp-come-back-to-ready-or-not\">O PvP Voltar\u00e1 ao Pronto ou N\u00e3o?<\/h2>\n\n<p>A resposta curta \u00e9 sim. O PvP sempre esteve nos planos da Void Interactive, mas \u00e9 claro que agora que eles t\u00eam um jogo excelente e divertido, eles se concentrar\u00e3o em polir isso e torn\u00e1-lo uma \u00f3tima experi\u00eancia antes de dar o pr\u00f3ximo passo para o PvP.<\/p>\n\n<p>Como prova, a Void Interactive tem esta informa\u00e7\u00e3o na p\u00e1gina da loja Steam Ready or Not:<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>Como a vers\u00e3o completa est\u00e1 planejada para diferir da vers\u00e3o de Acesso Antecipado?<\/em><\/strong><\/p><p><em>\u201cA vers\u00e3o completa ter\u00e1 pelo menos mais 5 n\u00edveis, mais modos de jogo, UI\/UX completos, mais armas, PVP e tradu\u00e7\u00e3o completa em todos os nossos idiomas desejados.\u201d<\/em><\/p><cite>Void Interactive atrav\u00e9s da p\u00e1gina da loja Steam<\/cite><\/blockquote>\n\n<p>Assim, direto do desenvolvedor, espera-se que Ready or Not apresente um modo PvP completo. \u00c9 prov\u00e1vel que, quando o jogo for totalmente liberado do acesso antecipado, ele apresente um modo PvP realista e intenso.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-do-players-want-in-a-ready-or-not-pvp-experience\">O que os jogadores querem em uma experi\u00eancia PvP pronta ou n\u00e3o?<\/h2>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/dark-room-in-ready-or-not-1024x576.png\" alt=\"cena noturna em que o jogador est&#xE1; recarregando a arma\" class=\"wp-image-6968\"\/><figcaption>Ready or Not tem anima\u00e7\u00f5es detalhadas para cada arma.<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Ready or Not \u00e9 um produto s\u00f3lido que agora \u00e9 um digno sucessor do SWAT 4. Para faz\u00ea-lo funcionar em um ambiente PvP, o Void Interactive deve ter PvE e PvP divididos em diferentes experi\u00eancias para que os jogadores possam progredir e <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/melhor-arma-pronta-ou-nao-letal-e-nao-letal\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">desbloquear as melhores armas em Ready or Not<\/a> sem afetar os aspectos PvE. <\/p>\n\n<p>Al\u00e9m disso, Ready or Not tamb\u00e9m se beneficiar\u00e1 de mais modos de jogo no futuro. Enquanto <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/todos-os-tipos-de-missao-prontos-ou-nao-e-como-joga-los\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ready or Not j\u00e1 apresenta muitos tipos de miss\u00e3o<\/a> , os f\u00e3s adorariam ver Search and Destroy, Prisoner Rescue, Protect the VIP e muito mais. <\/p>\n\n<p>Por fim, Ready or Not tamb\u00e9m poderia usar diferentes mapas ou modifica\u00e7\u00f5es dos atuais para funcionar no modo PvP.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-last-thoughts-on-how-we-hope-ready-or-not-pvp-will-be-implemented\">\u00daltimos pensamentos sobre como esperamos que o PvP pronto ou n\u00e3o seja implementado<\/h2>\n\n<p>Ready or Not \u00e9 um \u00f3timo jogo, e n\u00e3o \u00e9 mentira que n\u00e3o precisa de um modo PvP para ter sucesso, mas vamos ser sinceros, quem n\u00e3o quer poder jogar contra outros jogadores em um jogo como esse? Se a jogabilidade puder ser mantida t\u00e3o intensa e t\u00e1tica enquanto apresenta jogabilidade PvP, isso seria incr\u00edvel. A maioria dos f\u00e3s adora o realismo do jogo; eles n\u00e3o est\u00e3o procurando a jogabilidade arcade de Rainbow Six: Siege. Mal podemos esperar para ver o que est\u00e1 reservado para este grande jogo enquanto ele continua a ser desenvolvido.<\/p>\n\n<p>Esperan\u00e7osamente, a Void Interactive divulgar\u00e1 mais informa\u00e7\u00f5es em breve sobre isso e dar\u00e1 \u00e0 comunidade um ETA para os modos PvP.<\/p>\n\n<p>N\u00e3o se esque\u00e7a de verificar nossos outros artigos para Ready or Not. Para aqueles que preferem uma sensa\u00e7\u00e3o mais de console, temos um guia sobre como implementar <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/detalhes-de-suporte-do-controlador-pronto-ou-nao\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">o suporte ao controlador em Ready or Not<\/a> . E para quem quer modificar o jogo, compilamos uma lista dos <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/pt-br\/5-dos-melhores-mods-prontos-ou-nao-para-uma-jogabilidade-ainda-melhor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">melhores mods Ready or Not<\/a> .<\/p>\n\n<p>Boa sorte e fique gelado!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na era de ouro dos jogos, era comum ver jogos lan\u00e7ados com uma campanha para um jogador, multiplayer online e modos cooperativos locais. Mais recentemente, vimos jogos focados em multiplayer ou single-player. No entanto, raramente vemos os dois, por raz\u00f5es justas. 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