{"id":31599,"date":"2022-05-26T16:41:43","date_gmt":"2022-05-26T16:41:43","guid":{"rendered":"https:\/\/fpschampion.com\/examen-detaille-pret-ou-non-acces-anticipe\/"},"modified":"2023-06-04T06:00:31","modified_gmt":"2023-06-04T06:00:31","slug":"examen-detaille-pret-ou-non-acces-anticipe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fpschampion.com\/fr\/examen-detaille-pret-ou-non-acces-anticipe\/","title":{"rendered":"Examen d\u00e9taill\u00e9 pr\u00eat ou non (acc\u00e8s anticip\u00e9)"},"content":{"rendered":"\n<p>Ready or Not est un jeu de tir tactique \u00e0 la premi\u00e8re personne en coop\u00e9ration d\u00e9velopp\u00e9 par Void Interactive de Nouvelle-Z\u00e9lande. Le jeu est actuellement en acc\u00e8s anticip\u00e9, mais il b\u00e9n\u00e9ficie d\u00e9j\u00e0 de critiques tr\u00e8s positives sur Steam. Apr\u00e8s leur \u00e9v\u00e9nement catastrophe Alpha PVP en 2020, Ready or Not Developers a pris les commentaires au s\u00e9rieux et a r\u00e9ussi \u00e0 transformer le jeu en quelque chose de positif que les fans appr\u00e9cient.<\/p>\n\n<p>Beaucoup de gens ont affirm\u00e9 que ce jeu \u00e9tait ce que Rainbow Six: Siege aurait d\u00fb \u00eatre et d&rsquo;autres disent qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une version moderne d&rsquo;un vieux classique, SWAT 4. Mais Ready est-il ou non un successeur spirituel, une arnaque ou juste un autre jeu de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne ? Nous approfondirons Ready or Not dans cet examen de l&rsquo;acc\u00e8s anticip\u00e9.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-is-the-premise-of-the-game-ready-or-not\">Quelle est la pr\u00e9misse du jeu, pr\u00eat ou pas\u00a0?<\/h2>\n\n<p>Dans Ready or Not, vous incarnez un officier de la division de police Special Weapons and Tactics (SWAT) dans une ville fictive des \u00c9tats-Unis appel\u00e9e Los Sue\u00f1os. Votre travail consiste \u00e0 contrer avec succ\u00e8s les situations terroristes et d&rsquo;otages avec 4 autres amis ou des robots amicaux.<\/p>\n\n<p>Dans ce jeu, vous effectuerez des op\u00e9rations dans plusieurs endroits de la ville. Ceux-ci incluent actuellement des emplacements tels que des stations-service, des h\u00f4tels, des maisons, etc. C&rsquo;est un jeu o\u00f9 vous allez avoir besoin d&rsquo;une bonne coordination et de bons co\u00e9quipiers.<\/p>\n\n<p>Plongeons en profondeur dans ce que ce jeu a \u00e0 offrir en mati\u00e8re de contenu.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-reviewing-the-playable-game-modes-in-ready-or-not\">Examen des modes de jeu jouables dans Ready or Not<\/h2>\n\n<p>Ready or Not propose cinq modes de jeu. Tous les modes de jeu actuels ont leurs propres d\u00e9fis en fonction de celui que vous choisissez. Gardez \u00e0 l&rsquo;esprit que tous les modes de jeu sont limit\u00e9s \u00e0 leurs cartes respectives car ils ne peuvent pas tous \u00eatre jou\u00e9s sur toutes les cartes. Ceci est au moins vrai pour l&rsquo;\u00e9tat actuel du jeu et peut changer \u00e0 l&rsquo;avenir.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3660\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not-300x169.jpeg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not-768x432.jpeg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not-1536x864.jpeg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not-150x84.jpeg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not-450x253.jpeg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not-1200x675.jpeg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Game-Modes-in-Ready-or-Not.jpeg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Modes de jeu actuellement disponibles en mode pr\u00eat ou non<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-barricaded-suspects-normal\">Suspects barricad\u00e9s (Normal)<\/h3>\n\n<p>C&rsquo;est le mode de jeu par d\u00e9faut qui vous offrira la meilleure exp\u00e9rience tactique SWAT dans Ready or Not. Vous devez entrer dans un b\u00e2timent, arr\u00eater ou neutraliser les suspects s&rsquo;ils tirent en premier, s\u00e9curiser les otages et trouver des personnes ou des objets d&rsquo;int\u00e9r\u00eat ill\u00e9gaux.<\/p>\n\n<p>Si vous avez un doigt sur la g\u00e2chette heureux, ce mode de jeu n&rsquo;est pas pour vous. En effet, vous perdrez des points en cas de non-application des r\u00e8gles d&rsquo;engagement et d&rsquo;usage excessif de la force. Pourtant, si vous aimez une exp\u00e9rience SWAT stimulante et r\u00e9aliste, ce mode de jeu peut vous convenir.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-raid-hard\">Raid (difficile)<\/h3>\n\n<p>Raid est similaire au mode de jeu Barricaded Suspects. Pourtant, les r\u00e8gles d&rsquo;engagement ne s&rsquo;appliquent pas ici. Les suspects seront plus agressifs et n&rsquo;ob\u00e9iront pas aussi facilement \u00e0 vos ordres. Si vous \u00eates satisfait de la g\u00e2chette, ce mode est d\u00e9finitivement beaucoup plus votre style.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-bomb-threat-very-hard\">Alerte \u00e0 la bombe (tr\u00e8s difficile)<\/h4>\n\n<p>Ce mode de jeu fonctionne de mani\u00e8re tr\u00e8s similaire \u00e0 Barricaded Suspect, mais vous avez un temps limit\u00e9 pour d\u00e9samorcer une bombe. Vous devrez \u00e9galement secourir des civils et neutraliser des ennemis. La composante temporelle plus \u00e9lev\u00e9e augmente vraiment la difficult\u00e9 de ce mode de jeu dans Ready or Not.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-active-shooter-hard\">Tireur actif (difficile)<\/h4>\n\n<p>Dans ce mode, il n&rsquo;y a qu&rsquo;un seul hostile errant autour du niveau tuant tous les civils rep\u00e9r\u00e9s. Cela n\u00e9cessite un m\u00e9lange de vitesse et une grande coordination pour neutraliser l&rsquo;ennemi d\u00e8s que possible.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-hostage-rescue-insane\">Sauvetage d&rsquo;otages (Insens\u00e9)<\/h4>\n\n<p>Les hostiles ont rassembl\u00e9 des otages et ils les abattront d\u00e8s que vous ferez un faux mouvement.<\/p>\n\n<p>Tous ces modes de jeu peuvent \u00eatre jou\u00e9s avec des bots, des co\u00e9quipiers al\u00e9atoires ou avec un groupe d&rsquo;amis coordonn\u00e9. De plus, toutes ces diff\u00e9rentes options offrent des exp\u00e9riences compl\u00e8tement diff\u00e9rentes.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ready-or-not-gameplay-review\">Examen du gameplay pr\u00eat ou pas<\/h2>\n\n<p>Parfois, Ready or Not peut \u00eatre lent et tendu alors que vous vous d\u00e9placez lentement dans les couloirs entour\u00e9s de civils tomb\u00e9s et bless\u00e9s. Le jeu a d\u00e9finitivement une atmosph\u00e8re lorsque vous nettoyez des pi\u00e8ces bizarres o\u00f9 vous pouvez dire que quelque chose d&rsquo;horrible s&rsquo;est pass\u00e9 lorsque vous voyez les murs \u00e9clabouss\u00e9s de sang.<\/p>\n\n<p>Dans ce jeu, vous n&rsquo;\u00eates pas en mesure de sprinter comme on le voit dans la r\u00e9v\u00e9lation Alpha, ce qui ajoute \u00e0 la tension. Si vous recevez une balle dans la jambe, vos mouvements seront affect\u00e9s. Si vous prenez une balle dans le bras, votre vis\u00e9e sera moins bonne, et si vous prenez un tir non mortel dans la t\u00eate ou si vous vous faites flasher une ou plusieurs fois, tout sera un peu flou. Cette couche suppl\u00e9mentaire de r\u00e9alisme et de blessure contextuelle est quelque chose que nous voulions mettre en \u00e9vidence dans cette revue de Ready or Not, car elle le place au-dessus d&rsquo;autres jeux SWAT de style arcade comme Rainbow Six Siege.<\/p>\n\n<p>Les fusillades sont rapides et il n&rsquo;y en a que quelques-unes dans chaque mission. Pourtant, quand ils se produisent, votre adr\u00e9naline montera et le ton et le rythme du jeu passeront \u00e0 la vitesse sup\u00e9rieure, mis en \u00e9vidence par le choix int\u00e9ressant de musique dubstep du jeu en arri\u00e8re-plan.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le mouvement \u00e0 travers les missions est d\u00e9lib\u00e9r\u00e9 et r\u00e9fl\u00e9chi, comme il se doit<\/h3>\n\n<p>C&rsquo;est un jeu que vous ne pouvez pas pr\u00e9cipiter car vous devez tout rapporter au QG, comme les cadavres, les hostiles ou les otages bless\u00e9s et les amis d\u00e9c\u00e9d\u00e9s. Vous devrez \u00e9galement s\u00e9curiser les preuves trouv\u00e9es dans le niveau et\/ou abandonn\u00e9es par les ennemis. Notre examen de Ready or Not a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 qu&rsquo;il s&rsquo;agissait bien plus d&rsquo;un jeu SWAT intellectuel et r\u00e9aliste et d&rsquo;un changement bienvenu dans un espace encombr\u00e9.<\/p>\n\n<p>  Une autre chose qui vous emp\u00eache de jouer \u00e0 Ready or Not en tant que Gun-N-Run, ce sont les ennemis qui installent des pi\u00e8ges sur les portes ou quelqu&rsquo;un qui vous attend avec un fusil de chasse de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9. Ainsi, il est indispensable que votre \u00e9quipe v\u00e9rifie l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 avec un pistolet \u00e0 miroir avant de p\u00e9n\u00e9trer dans une pi\u00e8ce.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not-1024x576.jpg\" alt=\"Travaillez avec votre &#xE9;quipe pour percer les salles avec succ&#xE8;s  \" class=\"wp-image-3679\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Breaching-a-Door-in-Ready-or-Not.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Travaillez avec votre \u00e9quipe pour percer les salles avec succ\u00e8s  <\/figcaption><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le lobby dans Ready or Not met davantage en \u00e9vidence l&rsquo;engagement du jeu envers l&rsquo;immersion<\/h3>\n\n<p>Une autre de nos parties pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es du jeu est le Lobby, que nous ne nous attendions pas du tout \u00e0 appr\u00e9cier lorsque nous avons commenc\u00e9 notre examen de Ready or Not. Vous pouvez vous d\u00e9placer dans le hall vers les casiers pour modifier votre chargement, vers un miroir pour changer votre apparence et vers une table pour choisir vos pi\u00e8ces jointes.<\/p>\n\n<p>Une fois que vous avez termin\u00e9, vous pouvez marcher seul jusqu&rsquo;au champ de tir et tuer la maison, vous faisant vous sentir dans un vrai poste de police au lieu d&rsquo;avoir un menu r\u00e9gulier pour faire tout cela. Tout cela ajoute au r\u00e9alisme et \u00e0 l&rsquo;immersion que les d\u00e9veloppeurs de Ready or Not tentent de maintenir.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby-1024x576.jpg\" alt=\"viser dans le champ de tir en pr&#xEA;t ou non\" class=\"wp-image-3688\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Shooting-Range-in-Lobby.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les joueurs peuvent profiter d&rsquo;une exp\u00e9rience fluide dans le hall et s&rsquo;entra\u00eener en attendant d&rsquo;\u00eatre d\u00e9ploy\u00e9s<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-single-player-in-ready-or-not-is-actually-very-enjoyable\">Le mode solo dans Ready or Not est en fait tr\u00e8s agr\u00e9able<\/h2>\n\n<p>Le mode solo est probablement celui o\u00f9 j&rsquo;ai le plus appr\u00e9ci\u00e9 le jeu. Dans ce mode de jeu, vous \u00eates d\u00e9ploy\u00e9 avec 4 bots r\u00e9partis en une \u00e9quipe bleue et une \u00e9quipe rouge. Vous pouvez donner des ordres aux deux ou fournir des ordres \u00e0 une \u00e9quipe sp\u00e9cifique. C&rsquo;est tr\u00e8s intuitif, surtout si vous \u00eates familier avec SWAT 4.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;IA amicale<\/h3>\n\n<p>L&rsquo;IA n&rsquo;est pas parfaite, mais elle fait le travail. C&rsquo;est assez bon pour vous faire sentir immerg\u00e9. Cela peut parfois \u00eatre maladroit et glitchy. Nous avons fini par nous faire flasher plusieurs fois \u00e0 cause d&rsquo;un flash amical manqu\u00e9.<\/p>\n\n<p>Bien s\u00fbr, il y a place \u00e0 l&rsquo;am\u00e9lioration ici, mais nous avons \u00e9t\u00e9 surpris en terminant notre examen de Ready or Not que l&rsquo;IA conviviale n&rsquo;enl\u00e8ve rien \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu et rend le jeu tout \u00e0 fait jouable en mode solo.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L&rsquo;IA ennemie<\/h3>\n\n<p>L&rsquo;IA ennemie a beaucoup de possibilit\u00e9s d&rsquo;am\u00e9lioration, car elle peut \u00eatre impr\u00e9visible d&rsquo;une mani\u00e8re irr\u00e9aliste qui semble parfois glitchy et illogique. Il serait certainement pr\u00e9f\u00e9rable d&rsquo;avoir une IA qui se coordonne mieux et r\u00e9agit en fonction de la situation, au lieu de se pr\u00e9cipiter avec un couteau pour vous rep\u00e9rer.<\/p>\n\n<p>Nous pensons que l&rsquo;IA ennemie est \u00e0 peu pr\u00e8s aussi intelligente qu&rsquo;une meute de fous d\u00e9rang\u00e9s, au mieux. C&rsquo;est actuellement d\u00e9cevant, mais comme le jeu n&rsquo;en est qu&rsquo;\u00e0 ses d\u00e9buts, nous n&rsquo;en tiendrons pas rigueur aux d\u00e9veloppeurs. Ils ont parfaitement le droit d&rsquo;avoir un produit inachev\u00e9 pour le moment. Nous esp\u00e9rons juste qu&rsquo;il s&rsquo;am\u00e9liore afin que nous puissions faire face \u00e0 des d\u00e9fis encore plus int\u00e9ressants.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">IA civile<\/h3>\n\n<p>Ce sont essentiellement des mannequins qui peuvent se conformer ou non \u00e0 vos commandes. Parfois, ils peuvent \u00eatre litt\u00e9ralement \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur juste \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d&rsquo;une voiture de police et avoir toujours compl\u00e8tement peur. Ce serait une grande am\u00e9lioration si vous pouviez donner des ordres aux civils en fonction de la situation.<\/p>\n\n<p>Comme l&rsquo;IA ennemie, lors de notre examen de Ready or Not, nous avons trouv\u00e9 que l&rsquo;IA civile n&rsquo;avait pas beaucoup de sens. Malheureusement, cela nous a fait sortir du jeu et a clairement indiqu\u00e9 que nous \u00e9tions juste dans une simulation. Encore une fois, comme le jeu est en acc\u00e8s anticip\u00e9, nous devons nous attendre \u00e0 ce que certains aspects du jeu soient dans un \u00e9tat non poli, nous ne sommes donc pas trop inquiets, mais c&rsquo;est quelque chose que nous pr\u00e9voyons de surveiller au fur et \u00e0 mesure que le d\u00e9veloppement de Ready or Not progresse. plus loin.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-playing-with-other-players-in-ready-or-not\">Jouer avec d&rsquo;autres joueurs dans Ready or Not<\/h2>\n\n<p>Avec le bon groupe d&rsquo;amis, ce jeu peut \u00eatre extr\u00eamement amusant si vous vous coordonnez bien et que tout le monde sait ce qu&rsquo;il fait. Briser \u00e0 partir de plusieurs points ou coordonner une man\u0153uvre de flanc sont les points forts de ce jeu.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-playing-with-random-teammates\">Jouer avec des co\u00e9quipiers al\u00e9atoires<\/h4>\n\n<p>C&rsquo;est probablement la pire fa\u00e7on de jouer. Lorsque vous matchmaking pour un match, il y a 50\/50 de chances que vous obteniez de bons ou de mauvais co\u00e9quipiers. Sur tous mes matchs jou\u00e9s avec des joueurs al\u00e9atoires, la grande majorit\u00e9 j&rsquo;ai fini par mourir contre des co\u00e9quipiers, des joueurs sans microphone, \u00e0 la tra\u00eene ou simplement en \u00e9tant des loups solitaires et en mourant de l&rsquo;autre c\u00f4t\u00e9 de la carte.<\/p>\n\n<p>D&rsquo;innombrables fois, nous avons d\u00fb recommencer un match \u00e0 cause d&rsquo;un teamkilling d&rsquo;un joueur d&rsquo;\u00e9quipe tr\u00e8s t\u00f4t dans la mission. Une seule fois, nous avons fini par faire \u00e9quipe avec une \u00e9quipe d\u00e9cente pendant nos nombreuses heures de r\u00e9vision de Ready or Not. M\u00eame en cherchant des joueurs sur le serveur officiel Discord, c&rsquo;\u00e9tait le m\u00eame r\u00e9sultat. Si vous \u00eates ici parce que vous aimez les tireurs au rythme tactique lent, ce n&rsquo;est certainement pas la fa\u00e7on de jouer. Si vous n&rsquo;avez pas d&rsquo;autre choix, essayez de vous lier d&rsquo;amiti\u00e9 avec ces joyaux que vous trouverez dans le jeu et qui pourront faire \u00e9quipe avec vous plus tard.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-our-review-of-the-armory-in-ready-or-not-shows-it-is-already-very-complete\">Notre avis sur l&rsquo;Armurerie dans Ready or Not montre qu&rsquo;il est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s complet<\/h2>\n\n<p>Ready or Not fournit au joueur un tr\u00e8s vaste arsenal o\u00f9 vous pouvez \u00e9quiper une vari\u00e9t\u00e9 de fusils d&rsquo;assaut mortels et non mortels, de mitraillettes, de fusils de chasse et de lanceurs. Vous pouvez \u00e9galement s\u00e9lectionner l&rsquo;\u00e9quipement que vous souhaitez emporter avec vous lors de votre mission. Les choix d&rsquo;\u00e9quipement vont du couvre-chef \u00e0 l&rsquo;\u00e9quipement tactique en passant par les objets jetables.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not-1024x576.jpg\" alt=\"vous pouvez enti&#xE8;rement personnaliser votre chargement en pr&#xEA;t ou non\" class=\"wp-image-3681\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/fully-customize-loadout-in-Ready-or-Not.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Que vous soyez pr\u00eat ou non, vous pouvez modifier votre chargement avec une vari\u00e9t\u00e9 d&rsquo;\u00e9quipements<\/figcaption><\/figure>\n\n<p>Il est difficile de choisir le <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/fr\/meilleure-arme-a-feu-ready-or-not-a-la-fois-letale-et-non-letale\/\">meilleur pistolet dans Ready or Not<\/a> , d&rsquo;autant plus que le jeu est en d\u00e9veloppement rapide. Nous pensons \u00e9galement que c&rsquo;est l&rsquo;intention des d\u00e9veloppeurs d&rsquo;\u00e9quilibrer et d&rsquo;ajuster les diff\u00e9rentes armes pour s&rsquo;adapter \u00e0 diff\u00e9rents styles de jeu et situations, il n&rsquo;y a donc pas toujours un petit ensemble de meilleurs choix qui peuvent devenir obsol\u00e8tes. Nous avons r\u00e9pertori\u00e9 ci-dessous les options actuelles par type d&rsquo;arme.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-assault-rifles\">Fusils d&rsquo;assaut<\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Lanceur R7 (non l\u00e9tal)<\/li>\n\n\n\n<li>TAC700 (non l\u00e9tal)<\/li>\n\n\n\n<li>SA-58<\/li>\n\n\n\n<li>M4A1<\/li>\n\n\n\n<li>ARWC<\/li>\n\n\n\n<li>SR-16<\/li>\n\n\n\n<li>HK416<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/fr\/guide-de-la-carabine-ready-or-not-mk1-toujours-un-bon-choix\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Carabine MK1<\/a> (\u00e0 para\u00eetre)<\/li>\n\n\n\n<li>MK16<\/li>\n\n\n\n<li>SLR47<\/li>\n\n\n\n<li>G36C<\/li>\n\n\n\n<li>ARN-18<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-submachine-guns\">Mitraillettes<\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>MP5A2<\/li>\n\n\n\n<li>UMP-45<\/li>\n\n\n\n<li>MPX<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-shotguns\">Fusils de chasse<\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fusil \u00e0 pompe (non l\u00e9tal)<\/li>\n\n\n\n<li>M4 Super 90<\/li>\n\n\n\n<li>870 CQB<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-launchers\">Lanceurs<\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Flash M32A1<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-secondary-weapons\">Armes secondaires<\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>G19<\/li>\n\n\n\n<li>M45A1<\/li>\n\n\n\n<li>.357 Magnum<\/li>\n\n\n\n<li>P92X<\/li>\n\n\n\n<li>Taser (non l\u00e9tal)<\/li>\n\n\n\n<li>57 USG<\/li>\n\n\n\n<li>USP45<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Toutes les armes pr\u00eates ou non sont enti\u00e8rement personnalisables<\/h3>\n\n<p>Toutes ces armes sont enti\u00e8rement personnalisables avec diff\u00e9rents accessoires pour vos armes principales et vos armes secondaires. Malheureusement, Ready or Not ne fournit pas au joueur de statistiques sur ce que fait chaque pi\u00e8ce jointe. Nous ne sommes pas s\u00fbrs que ce soit si simple, et peut-\u00eatre est-ce vraiment plus bas\u00e9 sur la physique qu&rsquo;un seul ensemble de statistiques. Pourtant, en tant que nouveau joueur qui arrive, vous ne savez pas pourquoi ce sous-canon est meilleur que l&rsquo;autre ou pourquoi ce pistolet est plus fiable qu&rsquo;un autre.<\/p>\n\n<p>Afficher les statistiques des joueurs de l&rsquo;\u00e9quipement serait un excellent ajout au jeu pour aider tous les joueurs \u00e0 comprendre l&rsquo;armurerie et \u00e0 prendre des d\u00e9cisions plus \u00e9clair\u00e9es en fonction du sc\u00e9nario dans lequel ils se trouveront.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3680\" width=\"780\" height=\"438\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Review-of-Changing-the-loadout-in-Ready-or-Not.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Vous pouvez modifier toutes vos armes pour qu&rsquo;elles correspondent \u00e0 votre style de jeu dans Ready or Not<\/figcaption><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-other-gear-and-tactical-equipment\">Autres \u00e9quipements et \u00e9quipements tactiques<\/h3>\n\n<p>Ready or Not fournit \u00e9galement aux joueurs des outils en fonction de leur style de jeu, tels qu&rsquo;un <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/fr\/comment-debloquer-et-utiliser-le-bouclier-de-sauvetage-pret-ou-non\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Riot Shield<\/a> , un Mirrorgun pour jeter un coup d&rsquo;\u0153il sous les portes, un fusil de chasse pour les portes verrouill\u00e9es, des NVG, et plus encore qui seront couverts dans un prochain article. Il y a quelque chose pour chaque type de joueur dans ce jeu.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not-1024x576.jpg\" alt=\"Examen pr&#xEA;t ou non de la modification de l'apparence du joueur\" class=\"wp-image-3684\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not-1200x675.jpg 1200w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/customize-appearance-in-ready-or-not.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le jeu permet aux joueurs de changer l&rsquo;apparence de leur personnage pour correspondre \u00e0 leur style<\/figcaption><\/figure>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-great-sound-design-that-is-not-always-reliable\">Une excellente conception sonore qui n&rsquo;est pas toujours fiable<\/h3>\n\n<p>En ce qui concerne la conception sonore de l&rsquo;armement et de l&rsquo;\u00e9quipement, Void Interactive a fait un excellent travail ! Les armes \u00e0 feu sont bruyantes, <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/fr\/guide-complet-sur-le-fonctionnement-des-suppresseurs-et-des-silencieux-dans-ready-or-not\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">les suppresseurs et les silencieux ne rendent pas votre arme compl\u00e8tement silencieuse<\/a> et les explosions vous feront jeter vos \u00e9couteurs.<\/p>\n\n<p>L\u00e0 o\u00f9 les d\u00e9veloppeurs de Ready or Not ont \u00e9chou\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, c&rsquo;est sur la conception sonore \u00e0 laquelle le joueur peut faire confiance pour r\u00e9agir aux mouvements ennemis. Les pas ne sont absolument pas fiables, car vous pouvez avoir des ennemis qui se pr\u00e9cipitent vers vous avec un couteau et ne les remarquez que parce qu&rsquo;ils ont commenc\u00e9 \u00e0 crier.<\/p>\n\n<p>La musique change en fonction de ce qui se passe dans le jeu. La musique ressemble \u00e0 celle d&rsquo;un film d&rsquo;action dubstep du d\u00e9but des ann\u00e9es 2000, ce qui n&rsquo;est pas une mauvaise chose. Il correspond parfaitement au ton du jeu et vous aide \u00e0 ressentir le changement de rythme du jeu.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ready-or-not-level-design-review\">Examen de conception de niveau pr\u00eat ou non<\/h2>\n\n<p>\u00c0 l&rsquo;\u00e9tat actuel du jeu, il y a 11 cartes dont un joueur peut profiter. Ceux-ci incluent les emplacements suivants :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>213 maisons du parc<\/li>\n\n\n\n<li>Station-service 4U<\/li>\n\n\n\n<li>H\u00f4tel<\/li>\n\n\n\n<li>Chambres d&rsquo;h\u00f4tel<\/li>\n\n\n\n<li>Concessionnaire de voitures de C\u00e9sar<\/li>\n\n\n\n<li>Port Hoken<\/li>\n\n\n\n<li>Ferme Cherryessa<\/li>\n\n\n\n<li>Vall\u00e9e (niveau test)<\/li>\n\n\n\n<li>Restauration rapide (niveau test)<\/li>\n\n\n\n<li>Penthouse (niveau d&rsquo;essai)<\/li>\n\n\n\n<li>club<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>La plupart d&rsquo;entre eux ont une bonne conception globale et peuvent \u00eatre tr\u00e8s impr\u00e9visibles. Void Interactive a affirm\u00e9 travailler sur de nouvelles cartes. Pour ceux qui souhaitent se plonger davantage dans les offres de cartes actuelles, vous pouvez consulter les <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/fr\/plans-de-carte-prets-ou-non-y-compris-toutes-les-cartes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">plans de la plupart des cartes Ready or Not disponibles, ici<\/a> .<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ready-or-not-graphics-review\">Examen des graphiques pr\u00eats ou non<\/h2>\n\n<p>Les graphismes de Ready or Not sont excellents. Ils ne sont pas le top absolu, comme on pourrait s&rsquo;y attendre d&rsquo;un titre AAA comme Battlefield. Cependant, ils sont \u00e9poustouflants pour un jeu d&rsquo;un petit studio. Nous aimons beaucoup les sc\u00e8nes de nuit dans Ready or Not. Le contraste \u00e9lev\u00e9 aide vraiment \u00e0 ajouter de l&rsquo;intensit\u00e9 au jeu. Vous attendez toujours qu&rsquo;un ennemi sorte de l&rsquo;obscurit\u00e9 ou d&rsquo;une porte.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Ready-or-Not-Blue-Light-edited.jpg\" alt=\"Ready or Not Blue Light in the Rain avec Squad\" class=\"wp-image-3694\" srcset=\"https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Ready-or-Not-Blue-Light-edited.jpg 1280w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Ready-or-Not-Blue-Light-edited-300x169.jpg 300w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Ready-or-Not-Blue-Light-edited-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Ready-or-Not-Blue-Light-edited-768x432.jpg 768w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Ready-or-Not-Blue-Light-edited-150x84.jpg 150w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Ready-or-Not-Blue-Light-edited-450x253.jpg 450w, https:\/\/fpschampion.com\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/Ready-or-Not-Blue-Light-edited-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Les graphismes de Ready or Not sont de premier ordre et rien \u00e0 redire<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-performance-review-of-ready-or-not\">Examen des performances de Ready or Not<\/h2>\n\n<p>Le jeu a \u00e9t\u00e9 revu avec les sp\u00e9cifications suivantes :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Processeur : AMD GEN 5 3700x<\/li>\n\n\n\n<li>Processeur graphique : NVIDIA RTX 2060 Super<\/li>\n\n\n\n<li>RAM\u00a0: 32\u00a0Go<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9solution 1440p<\/li>\n\n\n\n<li>Processeur 64 bits<\/li>\n\n\n\n<li>DirectX 11<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Dans l&rsquo;ensemble, le jeu a bien fonctionn\u00e9 sur DirectX 11 avec des graphismes moyens \u00e0 \u00e9lev\u00e9s atteignant constamment entre 70 et 85 FPS. Les chutes d&rsquo;images \u00e9taient perceptibles lorsqu&rsquo;il y avait beaucoup d&rsquo;action \u00e0 l&rsquo;\u00e9cran. Sur DirectX 12, les images \u00e9taient beaucoup plus basses avec des chutes d&rsquo;images constantes. Nous nous attendons \u00e0 ce que certaines am\u00e9liorations se produisent dans les performances avant la version compl\u00e8te.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-ready-or-not-review-the-verdict\">Examen pr\u00eat ou pas &#8211; Le verdict<\/h2>\n\n<p>Ready or Not n&rsquo;est pas un jeu pour tout le monde, car beaucoup de joueurs le trouveront parfois lent. Pourtant, les fans des tireurs tactiques et militaires r\u00e9alistes, en particulier ceux qui ont appr\u00e9ci\u00e9 les anciens jeux SWAT ou qui jouent \u00e0 des jeux comme ARMA, se sentiront chez eux.<\/p>\n\n<p>Ready or Not emprunte beaucoup \u00e0 SWAT 4, ce qui n&rsquo;est pas n\u00e9cessairement une mauvaise chose. Cela ajoute m\u00eame beaucoup \u00e0 la grandeur de SWAT 4 en ajoutant des pi\u00e8ces jointes aux armes \u00e0 feu, plus d&rsquo;\u00e9quipement et plus de fa\u00e7ons de jouer.<\/p>\n\n<p>Ce serait aussi bien s&rsquo;il y avait un tutoriel pour les joueurs qui ne connaissent pas le genre. Le jeu ne fournit aux joueurs qu&rsquo;un champ de tir et une maison de mise \u00e0 mort, mais il ne vous dira rien sur les gadgets et comment les utiliser.<\/p>\n\n<p>Vous pouvez actuellement r\u00e9cup\u00e9rer Ready or Not en acc\u00e8s anticip\u00e9 sur <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1144200\/Ready_or_Not\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Steam<\/a> ou sur le <a href=\"https:\/\/voidinteractive.net\/#pre-order\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">site Web<\/a> du d\u00e9veloppeur. Lorsque le jeu sera enti\u00e8rement sorti, nous effectuerons un examen suppl\u00e9mentaire pour vous informer des am\u00e9liorations et des modifications apport\u00e9es au jeu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ready or Not est un jeu de tir tactique \u00e0 la premi\u00e8re personne en coop\u00e9ration d\u00e9velopp\u00e9 par Void Interactive de Nouvelle-Z\u00e9lande. Le jeu est actuellement en acc\u00e8s anticip\u00e9, mais il b\u00e9n\u00e9ficie d\u00e9j\u00e0 de critiques tr\u00e8s positives sur Steam. 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