{"id":31875,"date":"2022-04-22T05:10:58","date_gmt":"2022-04-22T05:10:58","guid":{"rendered":"https:\/\/fpschampion.com\/cobertura-completa-de-los-nuevos-modos-de-juego-de-halo-infinite-en-la-temporada-2\/"},"modified":"2023-06-04T06:02:40","modified_gmt":"2023-06-04T06:02:40","slug":"cobertura-completa-de-los-nuevos-modos-de-juego-de-halo-infinite-en-la-temporada-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fpschampion.com\/es\/cobertura-completa-de-los-nuevos-modos-de-juego-de-halo-infinite-en-la-temporada-2\/","title":{"rendered":"Cobertura completa de los nuevos modos de juego de Halo Infinite en la temporada 2"},"content":{"rendered":"\n<p>La muy esperada segunda temporada de Halo, Lone Wolves, se lanzar\u00e1 el 3 de mayo. 343 Industries lanz\u00f3 recientemente un nuevo avance que destaca los nuevos modos de juego incluidos en la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n. Estos modos de juego incluyen King of the Hill, Land Grab y Last Spartan Standing, junto con una variedad de otros nuevos lanzamientos. Destacaremos todo lo que sabemos sobre lo que trae cada nuevo modo en la segunda temporada para prepararte para el d\u00eda del lanzamiento.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nuevos modos de juego que llegar\u00e1n a Halo Infinite en la temporada 2<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-king-of-the-hill\">Rey de la colina<\/h3>\n\n<p>Los jugadores veteranos se regocijan con el regreso del amado modo de juego King of the Hill que finalmente regresa a Halo Infinite con algunas modificaciones. En lugar de que cada zona funcione con un l\u00edmite de tiempo antes de moverse, las colinas solo se mover\u00e1n una vez que se reclame el punto para la colina. Hills ahora tendr\u00e1 un medidor de control; una vez que un equipo llene el medidor, ganar\u00e1 un punto. Si se disputa la colina, el medidor se detiene hasta que solo queda un equipo como de costumbre. El cron\u00f3metro de partidos funciona como Oddball de Halo Infinite, donde el cron\u00f3metro de partidos solo se agota cuando una colina est\u00e1 desocupada.<\/p>\n\n<p>Cada colina se mueve mucho m\u00e1s r\u00e1pido que las iteraciones anteriores, lo que hace que el cambio constante de zonas sea m\u00e1s com\u00fan en lugar de estancamientos prolongados. En el juego r\u00e1pido, la primera colina siempre estar\u00e1 en la ubicaci\u00f3n de inicio exacta; despu\u00e9s, cada nueva zona se aleatoriza. Para la jugabilidad <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/rangos-en-halo-infinite-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-la-arena-clasificatoria\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">clasificatoria y competitiva de Halo Infinite<\/a> , cada secuencia de rotaciones de zona es m\u00e1s consistente. King of the Hill estar\u00e1 disponible el primer d\u00eda del lanzamiento de la segunda temporada.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Apropiaci\u00f3n de tierras<\/h3>\n\n<p>Si jugaste mucho a Halo 2 o Halo 3, recordar\u00e1s el modo de juego Land Grab. Al comienzo de cada partida, aparecer\u00e1n tres zonas neutrales en diferentes lugares del mapa. Cuando un jugador captura una zona, se bloquea, otorgando a su equipo un punto hasta 11 puntos en total para ganar. Una vez que se han capturado las tres zonas, hay un breve intervalo antes de que aparezcan tres nuevas zonas.<\/p>\n\n<p>Solo se generar\u00e1n dos zonas si un equipo est\u00e1 a solo un punto de ganar. Solo se generar\u00e1 una zona si ambos equipos est\u00e1n empatados en el punto de partido. Este enfoque para hacer que la condici\u00f3n ganadora sea de 11 puntos para ganar en lugar de 10 se debe a que las zonas se generar\u00e1n principalmente en un conjunto de tres. Lamentablemente, Land Grab no estuvo disponible el primer d\u00eda de <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/todo-lo-que-sabemos-sobre-la-temporada-2-de-halo-infinite-hasta-ahora\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">la temporada 2 de Halo Infinite<\/a> . Sin embargo, este nuevo modo lleg\u00f3 en un nuevo evento de fractura llamado \u00abEntrenched\u00bb, que comenz\u00f3 un mes despu\u00e9s del lanzamiento inicial de la segunda temporada.<\/p>\n\n<p>Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre c\u00f3mo sobrevivir a este nuevo y emocionante modo de juego, consulte nuestra gu\u00eda sobre <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/5-consejos-rapidos-para-mejorar-land-grab-en-halo-infinite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">c\u00f3mo jugar Land Grab en Halo Infinite<\/a> .<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00daltima posici\u00f3n espartana<\/h3>\n\n<p>Last Spartan Standing es un nuevo modo de juego todos contra todos que comparte el tema de la nueva temporada de Lone Wolves. Doce jugadores aparecen en un mapa de Big Team Battle con un equipamiento fijo y cinco reapariciones finitas. Si te quedas sin vidas, ya no puedes participar, pero puedes observar o abandonar el partido sin penalizaci\u00f3n. Al igual que Escalation Slayer o Gun Game de Call of Duty, los jugadores recibir\u00e1n un nuevo juego de armas mientras contin\u00faan <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/5-consejos-para-sobrevivir-a-last-spartan-standing-en-halo-infinite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">sobreviviendo en Last Spartan Standing<\/a> . Se ha agregado un nuevo sistema para este modo de juego para brindar a los jugadores m\u00e1s opciones en lugar de armas aleatorias para un buen desempe\u00f1o.<\/p>\n\n<p>Los jugadores ahora reciben un mensaje de subida de nivel cuando alcanzan un nuevo umbral de nivel. Los jugadores podr\u00e1n determinar cu\u00e1ndo quieren que su nueva carga entre en vigor, en lugar de que una nueva arma sea forzada en sus manos al azar. Esto abre nuevos niveles de juego, lo que te permite elegir cu\u00e1ndo una nueva arma te conviene m\u00e1s para encuentros espec\u00edficos. Cada vez que se elimina a un jugador, su burbuja de IA cae sobre su cuerpo, al igual que en Desgaste.<\/p>\n\n<p>En Last Spartan Standing, los jugadores pueden interactuar con esta burbuja y acumular 300 puntos personales, o 3X+, lo que vale una muerte. A pesar de jugar en un mapa de Big Team Battle, las armas y los veh\u00edculos del mapa est\u00e1n desactivados, y las granadas se asignan aleatoriamente cada vez que un jugador reaparece. Los equipos aleatorios y los equipos de energ\u00eda entran a trav\u00e9s de las c\u00e1psulas de artiller\u00eda, pero algunos equipos regulares se pueden encontrar en ubicaciones interiores. Last Spartan Standing estar\u00e1 disponible el primer d\u00eda del lanzamiento de Lone Wolves junto con King of the Hill.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modos de juego adicionales en Halo Infinite<\/h2>\n\n<p>Adem\u00e1s de estos tres nuevos modos en Lone Wolves, se han agregado modos m\u00e1s peque\u00f1os adicionales a Halo Infinite.<\/p>\n\n<p>Ninja Slayer re\u00fane la popular combinaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/como-lanzarse-con-una-espada-de-energia-en-halo-infinite-como-un-jugador-profesional\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Energy Sword<\/a> y Grappleshot en un solo modo de juego. Munici\u00f3n ilimitada tanto para la Espada de energ\u00eda como probablemente para el Grappleshot, lo que la convierte en una fiesta incesante que muchos jugadores podr\u00e1n disfrutar.<\/p>\n\n<p>Rocket Repulsors es como Ninja Slayer, pero con infinitos lanzacohetes y repulsores. Este modo de juego ser\u00e1n explosiones sin parar y el mejor tipo de juego para practicar usando tu Repulsor.<\/p>\n\n<p>Por \u00faltimo, est\u00e1 Vampireball. Es Oddball, pero la bola es una muerte de un solo golpe al igual que los juegos anteriores de Halo, luciendo un 50% adicional de Vampirismo de escudo. Cualquier escudo adicional que robes a otros jugadores se convertir\u00e1 en un escudo superior, lo que har\u00e1 que el portador de la pelota sea una amenaza mucho mayor.<\/p>\n\n<p>Modos de juego adicionales tambi\u00e9n llegar\u00e1n m\u00e1s adelante en Lone Wolves. Algunos que han sido confirmados son:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>escaramuza social<\/li>\n\n\n\n<li>Asesino social<\/li>\n\n\n\n<li>Francotiradores del equipo<\/li>\n\n\n\n<li>Dobles por equipos<\/li>\n\n\n\n<li>Pozo de estruendo<\/li>\n<\/ul>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Actualizaciones de la configuraci\u00f3n del modo de juego de Halo Infinite en la temporada 2<\/h2>\n\n<p>Tambi\u00e9n se incluye en Day one of Lone Wolves una variedad de escenarios para King of the Hill, Land Grab y Last Spartan Standing. Esta configuraci\u00f3n deber\u00eda estar disponible:<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rey de la colina<\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Puntuaci\u00f3n heredada habilitada<\/li>\n\n\n\n<li>Puntuaci\u00f3n por intervalo<\/li>\n\n\n\n<li>Segundos del intervalo de puntuaci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>Duraci\u00f3n del temporizador de colina<\/li>\n\n\n\n<li>Propiedades del jugador en colina:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Multiplicador de salud<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicador de escudo<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicador de recarga de escudo<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicador de da\u00f1o de armas<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicador de da\u00f1o cuerpo a cuerpo<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicador de velocidad de movimiento<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicador de velocidad de carrera<\/li>\n\n\n\n<li>Multiplicador de duraci\u00f3n de diapositivas<\/li>\n\n\n\n<li>Sprint habilitado<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Apropiaci\u00f3n de tierras<\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>N\u00famero de zonas<\/li>\n\n\n\n<li>N\u00famero variable de zonas<\/li>\n\n\n\n<li>Tiempo de captura<\/li>\n\n\n\n<li>Duraci\u00f3n del intermedio<\/li>\n\n\n\n<li>Duraci\u00f3n entrante inicial<\/li>\n\n\n\n<li>Duraci\u00f3n entrante posterior<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00daltima posici\u00f3n espartana<\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Todas las configuraciones de juego personalizadas de Attrition. Se ampliar\u00e1n las opciones futuras.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>Cuando se trata de los modos de juego que se introducen en la actualizaci\u00f3n Lone Wolves de Halo Infinite, 343 parece ir en la direcci\u00f3n correcta para el juego en su conjunto. Tener estos modos de juego cl\u00e1sicos modificados para adaptarse al ritmo de Halo Infinite puede ser un poco extra\u00f1o al principio, pero modos como Land Grab definitivamente se beneficiar\u00e1n de tener cambios adaptativos basados en qui\u00e9n est\u00e1 ganando.<\/p>\n\n<p>Junto con todos estos nuevos modos, la campa\u00f1a modificada para multijugador y el nuevo pase de temporada, Lone Wolves parece ser un momento fant\u00e1stico para la comunidad del juego.<\/p>\n\n<p>Para obtener m\u00e1s contenido excelente sobre c\u00f3mo hacerlo bien en el conjunto de nuevos modos de juego de Halo Infinite, no dude en consultar una de nuestras gu\u00edas de armas completas, como nuestra <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/como-usar-la-carabina-de-pulso-en-halo-infinite-multiplayer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">gu\u00eda para usar la carabina de pulso en Halo Infinite<\/a> o nuestra <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/todas-las-armas-de-halo-infinite-clasificadas-de-mejor-a-peor-lista-de-niveles-de-2023\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">lista de niveles de armas<\/a> .<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La muy esperada segunda temporada de Halo, Lone Wolves, se lanzar\u00e1 el 3 de mayo. 343 Industries lanz\u00f3 recientemente un nuevo avance que destaca los nuevos modos de juego incluidos en la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n. 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