{"id":31768,"date":"2022-05-05T04:29:42","date_gmt":"2022-05-05T04:29:42","guid":{"rendered":"https:\/\/fpschampion.com\/es-buena-la-trascendencia-en-risk-of-rain-2\/"},"modified":"2023-06-04T06:01:47","modified_gmt":"2023-06-04T06:01:47","slug":"es-buena-la-trascendencia-en-risk-of-rain-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fpschampion.com\/es\/es-buena-la-trascendencia-en-risk-of-rain-2\/","title":{"rendered":"\u00bfEs buena la trascendencia en Risk of Rain 2?"},"content":{"rendered":"\n<p>Risk of Rain 2 tiene m\u00e1s de 100 art\u00edculos y m\u00e1s de 30 tipos diferentes de equipos que puedes usar para tu ventaja durante tus carreras. Los art\u00edculos m\u00e1s arriesgados y, a veces, los mejores est\u00e1n en la categor\u00eda Lunar. Los art\u00edculos lunares generalmente toman una construcci\u00f3n o configuraci\u00f3n \u00fanica para alcanzar los resultados m\u00e1s efectivos. El elemento principal de hoy en el que nos centraremos es el elemento Transcendence Lunar en Risk of Rain 2 y si es lo suficientemente bueno para obtenerlo en una ejecuci\u00f3n promedio.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Trascendencia en Riesgo de lluvia 2<\/h2>\n\n<p>La trascendencia es ampliamente debatida sobre si vale la pena elegirla o evitarla por completo. Le da al jugador un 50% m\u00e1s de salud pero convierte todos menos 1 Hp en escudos. Este escudo se regenera constantemente despu\u00e9s de 7 segundos, y dado que solo tienes 1 Hp, tu Health Regen se establece en 0. Mientras tenga este elemento lunar en su inventario, pr\u00e1cticamente se ignoran las desventajas de Healing Disable. El da\u00f1o por ca\u00edda tambi\u00e9n se reduce a 1, ya que el da\u00f1o por ca\u00edda se calcula a partir de tu Hp verde. Tus escudos a\u00fan aumentan con aumentos de Hp como Infusion o Bison Steaks. <\/p>\n\n<p>Adem\u00e1s, no pierde su One-Shot Protection ya que depende de su HP combinado, incluido su Green HP base. Tampoco tienes que preocuparte de que Void Fields te mate instant\u00e1neamente. El campo da\u00f1ino tiene en cuenta Shields &amp; HP. Lamentablemente, un sobreviviente no puede usar este elemento, que resulta ser REX. Las habilidades de Rex involucran la curaci\u00f3n o el da\u00f1o autoinfligido para usar habilidades espec\u00edficas. Dado que su HP est\u00e1 establecido en uno, y la curaci\u00f3n base no repone los escudos, Transcendence es pr\u00e1cticamente in\u00fatil en REX.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Trascendencia &#8211; Interacciones de elementos en Risk of Rain 2<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Art\u00edculos curativos<\/h3>\n\n<p>La trascendencia afecta m\u00e1s directamente a los elementos de curaci\u00f3n. Tanto los elementos de curaci\u00f3n regenerativos como los de r\u00e1faga se tratan de manera diferente, pero lo m\u00e1s importante que hay que recordar es c\u00f3mo se trata el tipo de curaci\u00f3n. Dado que hay toneladas de elementos geniales que se escalan con diferentes tipos de curaci\u00f3n, y algunos se escalan con el HP m\u00e1ximo, lo que reduce sus efectos a pr\u00e1cticamente nada. La lista de elementos que efectos de Trascendencia son:<\/p>\n\n<p><strong>Hongo bullicioso:<\/strong> solo cura 1 HP y se vuelve completamente in\u00fatil. Se basa en un porcentaje de HP verde. <\/p>\n\n<p><strong>Babosa cautelosa:<\/strong> Aumenta tu regeneraci\u00f3n pasiva de HP en 3 HP por segundo fuera de combate, pero esto no afecta la recarga de tu escudo. Este art\u00edculo es objetivamente el art\u00edculo m\u00e1s in\u00fatil para combinar con Transcendence en Risk of Rain 2. <\/p>\n\n<p><strong>Medkit:<\/strong> No hace falta decir que este art\u00edculo es pr\u00e1cticamente in\u00fatil a menos que tengas la Opini\u00f3n de N&#8217;Kuhana o Aigis, que agregar\u00e1n barreras temporales a tu escudo. Adem\u00e1s, solo curar\u00e1 1 HP. Sin elementos que escalan la curaci\u00f3n, este elemento no tiene ning\u00fan uso. <\/p>\n\n<p><strong>Monster Tooth:<\/strong> este elemento se vuelve in\u00fatil por la trascendencia en Risk of Rain 2 y solo cura 8-9 HP seg\u00fan la cantidad de acumulaciones que tengas. Al igual que Medkit, este art\u00edculo solo es \u00fatil cuando se combina con otros art\u00edculos y rara vez satisface esa necesidad. <\/p>\n\n<p><strong>Lepton Daisy:<\/strong> No recupera m\u00e1s de 1 HP ya que realiza una r\u00e1faga de curaci\u00f3n durante el evento de teletransportador por acumulaci\u00f3n. Normalmente cura un 50% de HP.<\/p>\n\n<p>Planta de escritorio interestelar: no cura m\u00e1s de 1 HP por grupo cada medio segundo debido a que se basa en el porcentaje total de HP.<\/p>\n\n<p><strong>Estante de rejuvenecimiento:<\/strong> duplica los n\u00fameros de curaci\u00f3n para que generalmente equivalgan a 2 HP. No hace falta decir que este art\u00edculo nunca ser\u00e1 \u00fatil con Transcendence.<\/p>\n\n<p><strong>Art\u00edculo Relacionado:<\/strong> <a href=\"https:\/\/fpschampion.com\/es\/como-se-compara-el-santuario-del-orden-en-risk-of-rain-2-con-otros-santuarios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Santuario del Orden en Riesgo de Lluvia 2<\/a><\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Art\u00edculos para la salud<\/h3>\n\n<p>Estos elementos escalan espec\u00edficamente HP directo y solo los afectan parcialmente. Tienen efectos relativamente \u00fanicos cuando se combinan con Transcendence. Sol\u00eda ser el caso en el que los elementos que se consumen con poca salud no se activar\u00edan. Sin embargo, ese ya no es el caso a partir de un parche reciente.<\/p>\n\n<p><strong>Reloj delicado:<\/strong> este elemento trata su HP combinado como normal, rompi\u00e9ndose cuando llega al 25% de este n\u00famero. Esto podr\u00eda hacer que el elemento sea m\u00e1s f\u00e1cil de romper, ya que curar HP es m\u00e1s r\u00e1pido que esperar 7 segundos para que los escudos se recuperen por completo. <\/p>\n\n<p><strong>Power Elixir:<\/strong> A diferencia del Delicate Watch, este objeto pierde por completo la funcionalidad que tiene cuando cae por debajo del 25% Max HP. Este art\u00edculo es tan in\u00fatil como Cautious Slug, excepto que no se puede desechar cuando se consume.<\/p>\n\n<p><strong>Generador de escudo personal:<\/strong> aunque pueda parecer que agregar\u00eda un 8% a su HP general, el generador de escudo personal reduce el HP que hubiera tenido antes de recoger Transcendence en Risk of Rain 2 en lugar del HP combinado que tiene despu\u00e9s de elegir arriba<\/p>\n\n<p><strong>Old War Stealth Kit:<\/strong> te vuelve invisible una vez que alcanzas el mismo umbral que los dos elementos anteriores. Este efecto dura 5 segundos y tarda 30 segundos en recargarse. Puedes restaurar la mayor parte de tu escudo mientras est\u00e1s invisible debido a este efecto. Tambi\u00e9n ganas un 40 % de velocidad despu\u00e9s de que aparezca este efecto y hasta que expire.<\/p>\n\n<p><strong>Genesis Loop:<\/strong> explota e inflige 60 veces tu da\u00f1o base con el mismo 25 % de salud que el Stealthkit. El tiempo de reutilizaci\u00f3n se calcula en funci\u00f3n de una expresi\u00f3n completamente diferente y tiene un efecto da\u00f1ino en lugar de un efecto defensivo.<\/p>\n\n<p><strong>La opini\u00f3n de N&#8217;Kuhana:<\/strong> este objeto no usar\u00e1 tu reserva de salud mejorada de Trascendencia, multiplicando el da\u00f1o que hacen las calaveras por 1,5 veces el da\u00f1o que habr\u00eda hecho sin \u00e9l. Esto tambi\u00e9n hace que recolectar Soul Energy tome m\u00e1s tiempo en la misma cantidad, aunque la mayor\u00eda de los elementos de curaci\u00f3n se ralentizan al m\u00ednimo si no son efectos de impacto.<\/p>\n\n<p><strong>Aigis:<\/strong> aunque la mayor\u00eda de los elementos incluidos en la secci\u00f3n de curaci\u00f3n se reducen a 1, la curaci\u00f3n a\u00fan se puede convertir en una barrera para anular las graves desventajas de no poder recuperar HP con trascendencia en Risk of Rain 2. Este objeto escala directamente con la cantidad curada y, a diferencia del de N&#8217;Kuhana, no se basa en porcentajes.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Art\u00edculos especiales<\/h3>\n\n<p>Estos elementos se escalan de manera un poco diferente a las dos secciones anteriores y son m\u00e1s espec\u00edficos en su funcionamiento con Transcendence in Risk of Rain 2:<\/p>\n\n<p><strong>Infusi\u00f3n<\/strong> : Otorga 150 escudos cuando est\u00e1 completamente apilado en lugar de 100 debido al aumento del 50% de Trascendencia.<\/p>\n\n<p><strong>Bistec de bisonte:<\/strong> otorga aproximadamente 37,5 escudos debido a que los 25 de salud aumentan a la mitad.<\/p>\n\n<p><strong>Titanic Knurl:<\/strong> otorga 60 escudos en lugar de 40, pero la regeneraci\u00f3n de salud es in\u00fatil.<\/p>\n\n<p><strong>Camar\u00f3n de plasma:<\/strong> SIEMPRE est\u00e1 activo debido a que siempre tiene escudos. Lo que puede configurar cadenas de proceso locas.<\/p>\n\n<p><strong>Chubasquero de Ben:<\/strong> se utiliza para otorgar 100 puntos de vida adicionales por pila, lo que equivale a 150 escudos con Trascendencia. Ahora otorga una barrera del 10% basada en HP combinados.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-equipment\">Equipo<\/h3>\n\n<p>El equipo se diferencia de los elementos normales en que todos los diferentes tipos de equipo se activan autom\u00e1ticamente y, por lo general, tienen un tiempo de reutilizaci\u00f3n de 30 segundos o m\u00e1s. No hay muchos equipos que obstaculicen el uso de Transcendence en Risk of Rain 2, pero algunos se ven afectados por los elementos pasivos.<\/p>\n\n<p><strong>Fruta extranjera:<\/strong> este art\u00edculo cura el 50% de tu HP verde al instante. Que, con Trascendencia, esencialmente tiene el mismo efecto que Bungus pero con un tiempo de reutilizaci\u00f3n alto. Este art\u00edculo es a\u00fan menos \u00fatil porque al menos Bungus puede curar a los aliados. <\/p>\n\n<p><strong>Gnarled Woodsprite:<\/strong> esto es como la fruta extranjera, pero a\u00fan tiene utilidad cuando se activa en aliados, ya que cura el 10% de su Max Hp por segundo en lugar del tuyo.<\/p>\n\n<p><strong>SuperMassive Leech:<\/strong> este equipo todav\u00eda ofrece curaci\u00f3n a trav\u00e9s de la forma de robo de vida. Durante los siguientes 8 segundos, te curas por el 20% del da\u00f1o que infliges. Este equipo, al igual que los dem\u00e1s, no tiene ning\u00fan uso ya que el robo de vida no recarga los escudos. Cuando se combina con Aigis o la Opini\u00f3n de N&#8217;Kuhana, que tienen efectos directos que se escalan a partir de la curaci\u00f3n recibida, este elemento mejora dr\u00e1sticamente. <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n<p>Transcendence demuestra ser una buena alternativa al est\u00e1ndar de juego tradicional de Risk of Rain 2, dado que el jugador considera qu\u00e9 elementos desechar y cu\u00e1les conservar. El jugador debe evitar recoger art\u00edculos de salud a menos que est\u00e9 usando un art\u00edculo legendario que se beneficie con Trascendencia. Desafortunadamente, Trascendencia era un elemento mucho m\u00e1s explotable antes de los cambios de Delicate Watch. Adem\u00e1s, los cambios en el impermeable de Ben dificultan la acumulaci\u00f3n de escudos con la misma facilidad que antes. Aquellos que recogen este art\u00edculo deben tener cuidado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Risk of Rain 2 tiene m\u00e1s de 100 art\u00edculos y m\u00e1s de 30 tipos diferentes de equipos que puedes usar para tu ventaja durante tus carreras. Los art\u00edculos m\u00e1s arriesgados y, a veces, los mejores est\u00e1n en la categor\u00eda Lunar. 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